1. Inteligencia Artificial
Grupo SIRP (Sistemas Inteligentes, Robótica y Percepción)
Departamento de Electrónica – Pontificia Universidad
Javeriana – Bogotá
Contacto: gruposirp@gmail.com
2. INTRODUCCIÓN
La inteligencia artificial, es una rama de las
ciencias de computación, tradicionalmente ligada
a la robótica, en este taller se muestra una
aplicación de inteligencia artificial y otra de
visión por computador, que acercan al estudiante
de manera didáctica a un campo más avanzado en
la tecnología de fabricación de robots.
4. Inteligencia artificial
• Se denomina inteligencia artificial a la rama
de las Ciencias de la Computación dedicada al
desarrollo de agentes racionales no vivos.
• Esta se logra mediante la aplicación de las
matemáticas en sistemas computarizados.
5. Test de Turing
• El Test de Turing (o Prueba de Turing) es
una prueba propuesta por Alan Turing para
demostrar la existencia de inteligencia en una
máquina. Fue expuesto en 1950 en un artículo
para la revista Mind,
• Se fundamenta en la hipótesis de que, si una
máquina se comporta en todos los aspectos
como inteligente, entonces debe ser inteligente.
6. Cómo se hace?
• En este tipo de aplicaciones de inteligencia
artificial están involucrados algoritmos
computacionales avanzados, que por lo general
requieren del uso de gran poder de cómputo,
para llevarse a cabo.
• Estos algoritmos usan series de operaciones
matemáticas simples para llevar a cabo una
más compleja y así sucesivamente aumentando
la complejidad con el tiempo.
7. Cómo se hace?
• La prueba consiste en un desafío. Se supone un
juez situado en una habitación, y una máquina y
un ser humano en otras. El juez debe descubrir
cuál es el ser humano y cuál es la máquina,
estándoles a los dos permitido mentir al
contestar por escrito las preguntas que el juez les
hiciera. La tesis de Turing es que si ambos
jugadores eran suficientemente hábiles, el juez
no podría distinguir quién era el ser humano y
quién la máquina
8. Visión por computador
• La Visión artificial, también conocida como Visión
por Computador, es un subcampo de la inteligencia
artificial.
• El propósito de la visión artificial es programar
un computador para que "entienda" una escena o las
características de una imagen.
• Es ampliamente usada en la robótica como herramienta
que permite la navegación y la interacción controlada del
robot con el mundo
9. Cómo se hace?
• Una imagen, para un computador es una tabla
de información que puede ser procesada
matemáticamente.
• Sobre esta tabla que es llamada matriz, se
ejecutan distintos algoritmos matemáticos para
lograr una función deseada
• De nuevo se aplican operaciones sencillas una
tras otra hasta lograr una de mayor complejidad.
10. Taller: Uso de aplicaciones de
inteligencia artificial
• Con el programa que se consigue en :
• http://www.psicoactiva.com/abuse/drabuse.zip
• Organizar grupos de 3 estudiantes para realizar
un test de turing de 3 preguntas.
• Un estudiante es el guía de la prueba, otro el
entrevistado y el último el entrevistador.
11. Taller: Uso de aplicaciones de
inteligencia artificial
• Con la aplicación disponible en
• https://sourceforge.net/projects/cambiakras/
• Y una cámara web, experimente la operación de
un sistema de identificación de rostros en
tiempo real.
12. BIBLIOGRAFÍA
• Enciclopedia Wikipedia, Inteligencia artificial,
disponible en:
http://es.wikipedia.org/wiki/Inteligencia_artificial.
Consultado el 05-10-2010
• Enciclopedia Wikipedia, Test de Turing, disponible
en: http://es.wikipedia.org/wiki/Test_de_Turing.
Consultado el 05-10-2010
• Enciclopedia Wikipedia, Visión Artificial, disponible
en: http://es.wikipedia.org/wiki/Vision_artificial.
Consultado el 05-10-2010