1. Pedro Henrique
Alex FC
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Edu4
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Janx
Victor_Follador
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Confira relatos e dicas de alguns dos usuários mais tradicionais do Fórum
2. A definição de família no dicionário: “[...] Espero que quando os anos passarem e
Conjunto de indivíduos com características semelhantes nossos caminhos se separarem em definitivo, cada um
que os unem, havendo o parentesco sanguíneo ou não tenha em mente que um dia conheceu um fórum
[...]”. E o que é o Fórum GMBR senão isto? Somos todos diferente. Um fórum onde as pessoas se respeitavam,
pessoas com sonhos iguais e histórias semelhantes. Um independente da idade. Um lugar que funcionava como
conjunto de pessoas de diferentes idades e diferentes um baú de conhecimento, aberto a quem quisesse
modos de pensar, que querem fazer arte e mostrá-la ao usufruir. Uma família, que apesar dos erros cometidos
mundo. por alguns, era unida e lutava por um mundo onde a
Poderá alguém dizer: “Arte?”. Exatamente. arte dos games fosse reconhecida. E lembrem-se: Não
Se entende por arte as manifestações de nossos existem sonhos tão grandes que não possam ser
sentimentos e ideais por meios físicos. Novamente alguém realizados e sim pessoas pequenas demais para os
poderá questionar: “Mas se formos citar casos, na pintura, tornarem realidade. Por isto vivam com determinação e
por exemplo, temos Mona Lisa de Da Vinci e Guernica de inteligência e mostrem ao mundo o valor que esta
Picasso. Na música, temos a 9ª de Beethoven e Imagine de família têm.
John Lennon. Você poderia me dizer de algum caso
semelhante nesta sua “categoria” de arte, digamos assim,
que faz jus à característica artística que você afirma ter
nos games?” Mas é claro. Temos exemplos que não nos Desculpem os usuários mais
deixam mentir. Mario Bros, por exemplo. Isto é arte. Ou antigos que não tiveram suas
melhor, é mais. É uma obra-prima de arte. Foi o marco de opiniões e conhecimentos a
uma nova geração de arte. Centenas de milhares respeito deste aniversário,
cresceram jogando Mario e outras tantas ainda crescem. mas considerem parte
É um fenômeno de popularidade que nem mesmo Da Vinci indispensável desta
sonhou em ter, mesmo tendo merecido. comunidade que cresce a
Mas os tempos são outros e esta é a arte cada dia em uma velocidade
eletrônica e programada. A arte que se leva horas na extremamente satisfatória.
Obrigado a todos e
frente do computador para poder ser concluída. E qual
aproveitem a leitura.
artista não gosta de ver seu trabalho reconhecido?
Pois bem. A família GMBR completa 3 anos
de existência. Infelizmente alguns se vão, deixando para
trás o respeito conquistado (outros, nem tanto), mas Edu4
sempre novos usuários chegam para fazer parte desta
Editor GMBR Magazine e Colaborador do Fórum GMBR
família.
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3. Dinamismo Easter Eggs
Sempre se lembre disso: Um jogo dinâmico prende o Totalmente opcionais. Podem não alterar em nada no
jogador durante as fases e dão mais prazer a jogatina. gameplay. É uma brincadeira ou segredo escondido pelo
Mas o que é um jogo dinâmico? Simples. Onde as fases programador. Pode ser uma piada interna ( Como a cabeça
geralmente tem diferenças tanto em cenários quanto em de John Romero no mestre final em Doom 2, visto apenas
jogabilidade. ao atravessar a parede com uma trapaça, até a torradeira
alienígena em Gears of War ) ou podem também trazer
Exemplos: Donkey Kong Country e Eartworn Jim. Esses novas experiências ao jogador ( Como o pesadelo onde se
jogos costumam ter uma grande diferenças que trazem controla um garoto com espadas retalhando monstros em
novas experiências ao jogador, principalmente o segundo Metal Gear Solid 3 ).
título onde a primeira fase é um jogo de plataforma e
ação, porém nas próximas temos níveis em naves, mini- Pessoalmente acho que Easter Eggs deixam o jogo mais rico
games, corridas contra o tempo, etc. e são coisas interessantes de se encontrar durante a
jogatina. Praticamente todos meus projetos a possuem.
Prêmios
Sistema de escolhas
Uma das coisas que mais dão prazer ao jogador e que
podem fazê-lo se sentir obrigado a jogar de novo são as Permitir ao jogador tomar suas próprias decisões mesmo
recompensas. Geralmente uma diferente a cada que pré-definidas permitem a ele sentir que pode estar
dificuldade ou fase dependendo das habilidades do construindo seu caminho para o final, podendo alterá-lo.
mesmo.
Dependendo das escolhas e dos jogadores pode acontecer
Mas cuidado: Quanto mais difícil for para conseguir do mesmo jogo ser jogado mais de uma vez para se
ganhar, maior deve ser o prêmio, ou quem estiver conquistar cada final alternativo .
jogando ficará frustrado. Essas recompensas podem
incluir novos personagens jogáveis, novas fases, mini-
jogos, novos itens e armas, trapaças, modo debug,
seleção de fases, tela de sound test, etc.
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4. Calma antes da tempestade
Victor_Follador
Vários jogos usam essa infalível tática. Imagine que um Membro do Fórum GMBR
jogo consiste em subir uma torre repleta de hordas de
inimigos até o 100° andar. Porém no 99° não existe
Victor_Follador é
nenhum inimigo, ás vezes podendo ter itens ou apenas o
membro do Fórum desde
cenário e a entrada final para o último andar. Locais
28/03/2010, e publica
assim podem prender o jogador ou fazê-los se sentirem
suas idéias através do
protegidos, aproveitam para descansar, se preparar pelo Blog Vikintor. Nasceu dia
o que vem pela frente ou passam medo, fazem se sentir 25/08/1990, tendo
despido, imaginando que a qualquer momento o silêncio atualmente 20 anos.
será quebrado.
Exemplos de jogos do gênero: Castlevania Curse of
Darkness, Castlevania LOI, Sword Of Etheria e Resident
Evil.
Referências
Mais um exemplo: Quem jogou os clássicos Resident Evil
se lembra dessa: Toda vez que se coleta uma chave ou Não se limite. Pesquise, leia livros e quadrinhos,
item importante você sabe que algo ruim vai acontecer, assista filmes e jogue muito. Consuma diferentes tipos
porém só acontece quando você sai da sala ou chega a de mídia. Mitologia não se resume apenas em mitologia
seu fim. grega, conheça outras. Cultura, folclore, você tem que
saber um pouco de tudo.
Interação entre personagens
Se seu jogo tem que ter uma história importante envolvendo mais de um personagem, pense na importância do jogador
se apegar a eles.
Momentos onde os personagens aparecem juntos em um momento calmo, discutindo e confessando coisas sobre sua
história dão uma profundidade aos personagens. Exemplo: Chrono Trigger, cenas onde todos se reúnem em volta de uma
fogueira, ou após a morte de um personagem muito amado por todos, momento que os coloca para discutir como
prosseguir ou apenas desabafar.
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5. Vou contar minha historia no Fórum. Primeiro, vou Depois, comecei a ler os tutoriais. Comecei a aprender rápido,
dizer o que me levou a ele. Não lembro de muitos baixei engines, li algumas coisas em outros sites e também foi de
detalhes, mas alguns foram marcantes. Eu ajuda quando achei a GMC. Depois de usar o Drag Drop por umas
comecei a me interessar em programação aos 10 2 semanas, comecei a estudar o help do GM e pedir ajuda no
anos ( No ano de 2006 ), então procurava no Fórum. Depois de aprender GML, eu comecei a entrar no Fórum
Google coisas como: “Como fazer meu próprio todo dia.
jogo?”, “Criação de Jogos”, “Programação de
Jogos”, etc. Certa vez encontrei um site, Depois de um tempo, fiz uma besteira e fui punido, perdendo
conhecida por muitos, a Gaming. Não lembro o 75% da minha barra. Mas não desisti do Fórum e continuei
que vinha depois de “Gaming”, mas era assim. Lá entrando e aprendendo. Logo o Fórum começou a crescer. Ele
eu encontrei uma vídeo aula de como fazer um aumentou rapidamente. Não sei por qual motivo, mas minha
jogo simples. Lembro que comecei fazendo uma barra foi aumentada para 50%. E atualmente, eu ganhei a
bola de futebol que se movia com as setas do confiança de alguns usuários. Recentemente, ganhei o cargo de
teclado. Avaliador e isso foi muito legal, porque eu sempre quis ter um
Me interessei bastante, mas veio dificuldades. Eu cargo na staff ( queria ser moderador ). Minha barra foi
não sabia muito sobre downloads. Então, como eu restaurada por eu ser promovido. O Fórum foi de grande ajuda
usava o Game Maker 6 ( não sei se era esse ), eu para meu conhecimento no Game Maker. Ele é muito importante
tive um problema no lançamento da versão 7.0, para todos os interessados em programação. Tenho certeza que o
porque eu usava o Windows 98 e ele não suportava Game Maker é um dos melhores ( o melhor na verdade ) Makers
essa versão. Eu não sabia como baixar a versão 6, 2D. Sou muito grato a todos.
procurava no Baixaki e outros sites, mas sempre
que achava, me mandavam para a página oficial.
Lá só tinha a versão 7.0. Então, só consegui voltar Pedro Henrique é membro do
a programar quando instalei o Windows XP. Fórum desde 26/07/2008. Tem 15
anos, tendo nascido no dia
Eu comecei baixando o Game Maker e entrando no
01/08/1995. Foi caracterizado
Fórum, que achei no Google. No Fórum eu conheci
nesta edição especial por ser um
algumas pessoas, como o Ramon, o Gregory
dos mais antigos usuários do Fórum,
(Gusba), o Cpinheiro, o Fabio Ricardo (Fabião), Pedro Henrique
tendo se cadastrado apenas cinco
Smeraudo (Hélio), Felão (Nizzio), Reddragon,
Avaliador do Fórum GMBR meses depois da criação do Fórum.
Philipe, Kinking, Brendan e outros. Já passei por
diversas situações divertidas e outras nem tanto.
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6. Acho que quando criaram a GMBR, ninguém nunca imaginou E como não esquecer os
que ela chegaria onde está hoje. Ela não foi a primeira, mas a única a “USUÁRIOS PROBLEMÁTICOS”. Aqueles de
persistir e superar os diversos obstáculos que outras comunidades não comportamento infantil, com assinatura
conseguiram aqui no Brasil. Essa comunidade demonstrou ao longo dos extravagante ( geralmente com piadas,
anos ser uma grande família, onde todos se ajudam e tentam se entender. imagens engraçadas e textos fazendo você
Por isso quem às vezes abandona a comunidade, acaba voltando por ler a assinatura dele até o fim ) e que são
saudade mesmo. como a policia: Atiram primeiro e
Falo isso por experiência própria. Em minha opinião a peça perguntam depois. Lembram desses:
chave para o sucesso da GMBR vem de quem a dirige. O Janx e o Kabeção Fafa552, doidobr, Henrique_GJ, tata139 (
estão desde o inicio na comunidade. Acho que muitos nos lugares deles hoje recuperado XP ), Super Games e
desistiriam rapidamente. Eles sempre conseguem resolver os problemas outros que não me recordo agora.
sem gerar muita discussão e brigas desnecessárias. Lógico que tudo Por favor, ao pessoal que foi
não é as mil maravilhas. Sempre tem aquela pessoa que quer aparecer e citado nas “categorias” acima, não se
causar confusão, mas isso é normal e acontece em todas as comunidades. ofendam. Levem na esportiva. Enfim, a
Nesses anos que passaram, tivemos várias figuras no fórum. GMBR é um comunidade bem diversificada
Protagonistas infinitos e alguns antagonistas. E muitos se destacaram. e que continua crescendo, dia após dia.
Como não falar quando chega um novo usuário: Então vamos continuar trabalhando, pois há
-Bem vindo, e veja as aulas do Reddragon... ainda uma longa jornada pela frente.
As aulas desse cara tornaram-se uma espécie de boas-vindas Desejo a todos da comunidade, sucesso e
aos novos usuários de tanto que foram citadas nas apresentações. Esse prosperidade e que consigam alcançar
usuário lendário ajudou significativamente no crescimento do fórum, e todos os seus objetivos.
deixo aqui meus agradecimentos a ele. Alex Ferreira Costa (Alex FC)
Falando nisso, sempre houveram os “USUÁRIOS
POPSTARS”. Sim, caros leitores. Aqueles usuários ovacionados pelos seus
belíssimos trabalhos e colaboração com o fórum. Citarei alguns: Alex FC é membro do
Reddragon, Rodrigo1434, Capitão Comando, Alex FC (XP), SIGILOSO, Fórum desde
Anderson3D e muitos outros. 20/12/2008, sendo um
Também passaram por essa comunidade “USUÁRIOS membro considerado
SUPER CRÍTICOS”. É, aqueles que quase sempre vão contra a maioria e tradicional. Tem 17
conseguem encontrar um brecha e usar suas próprias palavras contra anos e nasceu em
você. Aquele que consegue encontrar um defeito onde parecia estar tudo 17/07/1993.
perfeito e usa uma frase filosófica meio que sem sentido na assinatura.
Citarei alguns: Capitão Comando, Cpinheiro, Shatterhand, Fuzenrad, Alex FC Colaborador do Fórum GMBR
Nazkrolevy e outros. 6
7. A primeira vez que entrei no fórum Game Maker Brasil foi em maio de 2008. O fórum tinha poucos
membros e era apenas o início de um fórum que ainda poderia crescer muito, mesmo sendo um fórum pequeno onde a
maioria dos usuários que frequentavam o fórum diariamente já eram muito experientes no Game Maker. O Fórum tinha
apenas alguns poucos tópicos novos a cada dia e pouquíssimos projetos na galeria.
Eu era novato na criação de jogos com o Game Maker, mas já havia tido contato com a criação de games
em outras plataformas. Fazendo muitas perguntas e lendo muitas matérias aprendi muito com os usuários mais
experientes. Eu lia os tutoriais do RedDragon e estes são usados como recomendações para os iniciantes até hoje! Fiz
alguns projetos, sendo que poucos foram para frente e alguns foram postados na Galeria, mas nenhum foi
completamente finalizado, embora alguns ficaram próximos disso. Com o passar do tempo o Game Maker ficou mais
conhecido e consequentemente mais pessoas passaram a acessar a Game Maker Brasil. Novos membros se registravam e
velhos usuários davam as boas vindas e alguns deixavam o fórum. São poucos os usuários que ainda permanecem ativos
desde os primeiros meses da comunidade, mas esses são os mais experientes! Apesar do crescimento do fórum ser um
acontecimento bom, com mais usuários mais problemas a GMBR precisava enfrentar. Novos moderadores foram
recrutados para ajudarem a manter a ordem e organização e um novo Administrador também entrou para a Staff para
preencher o lugar de outro que saía. Aqueles que se destacavam ajudando os demais também receberam promoções,
recebendo o Rank de colaboradores.
Eu fui um desses usuários, virei colaborador e posteriormente recebi
também o cargo de Moderador. O fórum cresceu rapidamente e com isso apareceram
também usuários que eram contra a GMBR e atacavam o fórum gerando diversos
transtornos. Na época o fórum possuía apenas um Administrador, o Kabeção. Ele
trabalhava e tinha pouco tempo para cuidar do fórum e era nessas horas que o fórum
mais precisava dele online. Como ele não conseguia dar conta sozinho decidiu me
propor o cargo de Administrador para ajudá-lo. Virei administrador e continuo no
cargo até hoje, sempre tentando fazer o melhor possível para o fórum. A Game Maker
Brasil que está completando 3 anos e está com quase 4000 usuários registrados já
passou por muito.
É difícil lembrar de todos os acontecimentos, sejam eles bons ou ruins.
O fórum já apareceu até mesmo na TV. A GMBR é um fórum grande e forte e em
breve será ainda melhor! Ela esteve de pé apesar de todas as dificuldades durante Janx
todos esses anos e agora dará um passo gigante com a GMBR 3.0! Vamos continuar
Administrador do Fórum GMBR
contribuindo com esse grande e fórum! Parabéns Game Maker Brasil!!
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8. Esta Edição Especial foi feita e planejada como um Labs da GMBR Magazine. Novos layouts e estilos para a Revista
Oficial do Fórum estão sendo testados e experimentados para uma melhor apresentação da mesma. A nova formatação da Revista
sairá em breve, para melhor atender os leitores. Apenas a capa desta Edição é diferente do novo Layout.
Lembrando que o sistema de cores desta Edição talvez será usado no novo Layout da Revista. Esta Edição, mesmo
sendo como um Labs, visa prestigiar este momento excelente do Fórum, quando com três anos de existência já possui quase 4000
membros e um número ainda maior de visitantes.
Um número maior de users antigos e importantes para o Fórum foram contatados, mas como tivemos pouco tempo,
apenas estes que figuram nesta Edição conseguiram enviar a tempo seus relatos e/ou dicas. Fica o agradecimento para todos.
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