SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 43
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Tj. Tapani Ranta / EdapCO Oy
   Taustaa itsestäni ja yrityksestäni, EdapCO:sta
   Kännykkämarkkinoinnin ja -mainonnan muotoja
     Push/Pull ja Push+Pull
     tekstiviesti (SMS)
     kuvaviesti (MMS)
     bannerit web-sivuilla
     mobiilihaku
     audio/video
     mobiili – TV
     ’mobiili’ sosiaalinen media, Face Book, Twitter, LinkedIn, Kaiku, Talent.me
     applikaatioihin liitetyt viestit ja mainokset
     applikaatioilla haettava tieto / haettavat mainokset


                      Copyright EdapCO Oy 2011                                      2
   Googlen, Applen, Microsoftin ja Nokian toimet
   Suomalaisia toimijoita
   Trendit
     Mobiilikupongit ja –liput, Mobiilit kilpailut/kyselyt
     Mobiilimaksaminen
   Nykytilanne, mikä on nyt mahdollista
     Puhelimet, käyttöjärjestelmät, verkot, säännökset
   Visiota tulevaisuudesta
     Dedikoidut sovellukset asiakassuhteeseen
     Vuorovaikutus asiakkaan kanssa
     Kontekstiin perustuvat applikaatiot ja markkinointi
   Toteutuneita caseja


                   Copyright EdapCO Oy 2011                   3
   Tapani Ranta
     koulutus DI, Koneosasto
     Ajautunut tietotekniikka-alalle vuonna 1983
     Yrittäjänä vuodesta 1995
     Toiminut projektipäällikkönä, kouluttajana, johdon PTS-konsulttina, PDM-
      konsulttina, määrittänyt ja ohjelmoinut erilaisia isojakin tietojärjestelmiä
     Yrityksiä Imatran Voima, KOP/Kansallistieto, Modultek, Metso, Nordberg-
      Lokomo, Metsä-Serla, Fidenta, Tieto, OP-Pohjola, Nokia, Elisa, Norwegian
      jne.

   EdapCO Oy
     perustettu 1995 (1995-1997 ja 5/2011, välissä omistajana toisessa ICT-alan
      yrityksessä vuosina 1998-4/2011)
     päätoimiala ICT-konsultointi ja mobiilit B2B ja B2C sovellukset. Näistä
      viimeisin Lahden Seudun kehitysyhtiön (LAKES) Liiketreffien mobiililuettelo
     IBM:n partner


                      Copyright EdapCO Oy 2011                                       4
   Hyvin paljon ’kirjallisuudessa/netissä’ puhutaan mobiilista
    mainonnasta
   Unohtaen sen, että myös markkinointia voidaan tehdä ja
    asiakassuhdetta voidaan hoitaa mobiilisti ja luontevammin
    kännykällä
   En käsittele muita mobiileja laitteita (Tablet, PDA,
    navigaattori, Laptop) kuin matkapuhelinta
     mobiililaite Gorlenkon ja Merrickin (2003) määritelmän mukaan on
      laite, jota voidaan käyttää liikkuessa. Eli tämä määritelmä poissulkee
      esim. miniläppärit.




                    Copyright EdapCO Oy 2011                                   5
   Ja kuriositeettina Wikipedian toinen määritelmä
    mobiilimarkkinoinnille on Road Show tai liikkuva
    mainostaulu

    ...”marketing with a mobile device such as a cell phone using SMS... Or
    marketing in a moving fashion – for example – technology road shows or
    moving billboards”

   Mistä nämä määritelmät kertovat?
   Ennenkaikkea alan nopeasta kehityksestä, joka on
    vaikuttanut ja vaikuttaa siihen, että eri tahot ymmärtävät
    mobiili-markkinoinnin ja etenkin kännykkämarkkinoinnin eri
    tavoin

                    Copyright EdapCO Oy 2011                                  6
   Push/Pull ja näiden yhdistelmä Push+Pull
   Push = asiakkaan puhelimeen jollakin tavalla ja jossakin
    muodossa lähetty asia
     Bluetooth, NFC, tai verkon yli lähetetty
     SMS, MMS
   Pull = asiakkaan itsensä tekemä/käynnistämä toimenpide
     Web – bannerin klikkaus, puhelimen selaimella tehty haku,
      applikaatiosta tehty haku
   Push + Pull = asiakkaan puhelimeen jollakin tavalla ja
    jossakin muodossa lähetty asia (linkki/puhelinnumero), jonka
    perusteella asiakas reagoi ja menee jollekin web-sivulle tai
    soittaa lähettäjälle
                    Copyright EdapCO Oy 2011                       7
   SMS (Push-muoto)
     tunnetuin ja yleisin
     rajoitettu pituus ja merkistö, ei grafikkaa
     voi olla kaksisuuntaista, esim. hammaslääkäriajan tms. tiedotus ja varaus
     ”vanhanaikainen”, ei käyttöliittymää
     saatetaan kokea häiritsevänä
   MMS (myös Push-muoto)
     Teknisiä rajoitteita (edelleen) puhelimissa ja verkoissa, hyvin useasti max 300 kb
     Kaksisuuntaisena kömpelömpi kuin SMS
     Saatetaan kokea häiritsevänä
     Kalliimpi kuin SMS




                      Copyright EdapCO Oy 2011                                             8
   Bannerit
     Riippuen toteutuksesta saattavat olla hitaita
     Asiakkaan reagoidessa Pull-muoto
     Puhelinten selaimet eri tasoisia ja näytöt eri kokoisia
   Mobiilihaku
     Enemmän mainontaa kuin markkinointia
     Puhelinten selaimet eri tasoisia ja näytöt eri kokoisia
   Audio/video
     Ei toimi yksinään, vaan vaatii aina jonkun toisen, kuten SMS, MMS,
      Banner, applikaatio
     Videon osalta rajoituksia puhelimissa



                     Copyright EdapCO Oy 2011                              9
   Mobiili-TV
     Jäi lupaukseksi Suomessa, vain Etelä-Koreassa suosittu
     Rajoituksia laitekannassa
     TV-mainonnan toistaminen sellaisenaan ei toimi
   Applikaatioihin liitetyt markkinointi-viestit/mainokset
     Voivat olla kuvia, animoituja kuvia, audiota ja videota
     Riippuen tilanteesta, jossa asiakas on, voivat olla ärsyttäviä
     Muutkin kuin iPhone ja Android kelpaavat
   Applikaatioilla haettava tieto ja mainokset
     Tieto voi olla yhteystietoja, aukio-oloaikaa, aikataulu, tietoa jostakin
      poikkeuksesta
     Muutkin kuin iPhone ja Android kelpaavat


                     Copyright EdapCO Oy 2011                                    10
   Aloitan Nokiasta
     Paljon ’teoreettista’ tutkimusta ja kokeilua
     Vaikka mukana isoja yrityksiä ja tunnettuja nimiä, niin ei Hypeä ja
      ilmeisesti ei merkittävää liiketoimintaa
     Edelläkävijä, joka hukkasi etulyöntiasemansa
     Toivottavasti uusi tuleminen Navteqin ja Microsoft-liiton myötä
      (vastaava palvelu kuin Googlen Street View on Nokialla ja Microsoftilla nimeltään
      StreetSide)
     Muutama otsikko ja lehtileike-kuva edellisen väitteen ’todisteeksi’




                       Copyright EdapCO Oy 2011                                           11
Copyright EdapCO Oy 2011   12
   Google
     Google:sta tullut myös kännyköillä
      tehtävän web-haun ykkönen
     Osti oman mainostoimijan,
      adMobin, yli kaksi vuotta Nokiaa
      myöhemmin, $ 750 milj.
     Onnistunut Nokiaa paremmin
      (suurin mobiilimainonnan
      markkina on Yhdysvallat.)
       ▪ Koko, $1,24 miljardia
       ▪ 49 miljoonaa ’käyttäjää’, joista joka
         neljäs klikkasi mainosta ja osti tuotteen
     Kehittää voimaakkaasti Google
      Mapsin ja StreetView:n päälle
      mainontaa ja mobiilia mainontaa

                         Copyright EdapCO Oy 2011    13
   Apple
     Myös Apple osti oman
      ’mainostoimijan (Quatro Wireless)           Vuosi 2010
      suhteellisen myöhään, 01/2010
     Hinta oli edullisempi kuin
      Googlella, $275 milj.
     iPhonen suosion myötä
      saavuttanut merkittävän aseman
      mobiilissa markkinoinnissa ja
      mainonnassa (=hallinnut yhdessä
      ’Android-leirin kanssa’)
      (iPhonen omistajia pidetään
      edelläkävijöinä ja maksuvoimaisena
      kohderyhmänä.)


                       Copyright EdapCO Oy 2011            14
   Microsoft
     Tuli myöhään mukaan
     Microsoftin palvelu on nimeltään adCenter
     Suuria odotuksia ladattu Microsoftin ja Nokian yhteistyöhön,
      kontekstiin perustuvaan markkinointiin ja mainontaan
     vastaava palvelu kuin Googlen Street View on Nokialla ja Microsoftilla
      nimeltään StreetSide)
     Jo ennen Nokia yhteistyötä Microsoft liittoutui Yahoon, kuten myös
      Nokia 05/2010 (Yahoo, 12/2009: ”Mobiilimainonta on nyt ensisijainen tavoitteemme”) kanssa
     Huhujen (6.10.2011) mukaan Microsoft harkitsee ostotarjouksen
      tekemistä Yahoo:sta




                        Copyright EdapCO Oy 2011                                                  15
 Steam Communications (SMS, MMS)
 Labyrintti (SMS, MMS)
 Foreca (banner)
 Klikki.com (SMS, banner)
 Bonwal (applikaatiolla haettavat, karttapohjainen,
  navigointi, vuorovaikutus)
 EdapCO (applikaatiolla haettavat, kartalla esitettävissä oleva
  sijainti, mobiilin ja web:n yhdistelmä, dynaamiset
  mainokset, vuorovaikutus)
 Operaattorit (Elisa, Sonera, DNA)
 Lukematon joukko muita SMS-palvelutarjoajia ja pieniä ICT-
  yrityksiä yksin tai yhdessä mainostoimistojen kanssa
                Copyright EdapCO Oy 2011                           16
   Toimijoita on siis paljon
   Monet niistä mikroyrityksiä
    (toisaalta paras tietämys ja osaaminen,
    ainakin tekninen on usein pienissä yrityksissä)
   Joitakin hyviä toteutuksia on, palaan näihin
    myöhemmin



              Copyright EdapCO Oy 2011                17
   Kännykkäkupongit ja Kännykkäliput
   Kännykkä kyselyt ja kilpailut
   Kännykkämaksaminen
   QR-koodi tai yleisesti 2D-koodi
   Kännykkäapplikaatioiden yleistyminen
   Kännykkäapplikaatioiden ja web-sivujen integraatio
   Kartat, karttamainonta, paikannus
   Kontekstiin perustuva kännykkämarkkinointi
   Sosiaalinen media
   Yleisesti näiden kaikkien yhteiskäyttö ja
    yhteenliittyminen,
    asiakas ei tiedä mitä käyttää tai ei juurikaan välitä
    tekniikasta (eikä kuulukaan tietää ja välittää)
                Copyright EdapCO Oy 2011                    18
   Joko SMS, MMS, web tai applikaatiopohjaisia
   Tekstiviestiin perustuvina useimmiten
    numerokoodi tai viesti, joka toimii kuponkina
     kömpelö ja hidas käyttää, mikäli luennassa ei
      tekstintunnistusta, OCR
     Kaksisuuntaisuus on kertaluonteinen, ei dialogia
   Kuvaviestiin perustuvana useimmiten 2D-koodi
     Ongelmana se, että lähetettäessä ei tiedätä asiakkaan
      puhelimen näytön kokoa ja resoluutiota koodin skaalaus
      näytölle ongelmana
     Luku mahdollista 2D-lukijalla
     Kaksisuuntaisuus on kertaluonteinen, ei dialogia

                  Copyright EdapCO Oy 2011                      19
   Web-pohjaisena vaatii jonkun impulssin,
    kehotteen
     Kupongin tai lipun avaus vaatii siihen sopivan puhelimen ja
      datayhteyden käyttöhetkellä
     Voidaan myös periaatteessa tallettaa (download) puhelimeen, mutta
      minne?
     Hyvänä puolena se, että tuote tai asia voidaan näyttää selaimessa
     Selaimella voi olla myös lomake/kysely (joka voi olla hankala käyttää,
      jos tehty huonosti)
     Kaksisuuntainen ja melko hyvä dialogi(-mahdollisuus)



                    Copyright EdapCO Oy 2011                                   20
   Applikaatiopohjaisena vaatii myös jonkun
    impulssin
     Ensiksi applikaation asentamisen. Kertaluonteinen asia, mutta
      asentaa täytyy, johon liittyy ennakkoasenteita
     Toiseksi applikaatio pitää käynnistää  asiakkaalla pitää olla joku syy
      käynnistää/käyttää applikaatiota (kehote tekstiviestillä, mainos
      lehdessä, asiakkaan muu palvelu jollakin asiakkaalle merkittävällä
      tiedolla)
     Kuponki/lippu voidaan muodostaa puhelimen applikaatiolla, jolloin
      2D-koodi voidaan skaalata optimaalisesti puhelimen näytölle ja lukea
      luotettavasti 2D-lukijalla
     Mikäli asiakkaalle muodostuu syy/tarve käyttää applikaatiota, niin
      hyvä mahdollisuus kaksisuuntaisuuteen ja dialogiin


                    Copyright EdapCO Oy 2011                                    21
 Tehty aika paljon tekstiviesti tai banner-
  pohjaisesti
 Myös liittämällä paperilla (lehdessä tai
  ulkomainoksessa) olevaan mainokseen QR-
  koodi (2D-koodi), jonka asiakas kuvaa
  kamerakännykällään
     2D-koodissa on web-linkki, joka avataan automaattisesti
      asiakkaan puhelimen selaimessa (siis mikäli asiakas antaa siihen
      luvan)
     Eli asiakas saadaan osallistumaan, mutta ”what’s the point?” –
      linkkiä ei tarvitse itse kirjoittaa

                  Copyright EdapCO Oy 2011                               22
   Kännykkäkukkaro (rahan siirto verkkopankista kännykän/SIM:in muistiin)
    floppasi Suomessa
   Puhelinsoitolla maksaminen (tekstiviestimaksaminen korvannut tämän)
   Tekstiviestimaksaminen, ei ole saavuttanut suosiota, koska tuote
    maksoi/maksaa enemmän tekstiviestillä kuin rahalla (syy operaattorien
    tai muiden palveluntarjoajien maksut)
   NFC, tehnyt tuloaan monta vuotta
     Nokialla oli jo joissakin puhelimissa yli kuusi vuotta sitten
     Googlen ja Applen myötä tuloillaan (Mastercard ja Visa)
     Ongelmana se, että ei ole kuin harvassa puhelimessa eli penetraatio on pieni
     Teknisesti pirstaloitunut, toimiiko yhtä epävarmasti kuin Bluetooth?
     Koska on radiotaajuustekniikka, niin ainakin teoriassa voidaan etälukea,
      maksutapahtuma pitää suojata
     2D-koodi, sen mahdollisuuksia ei ole oikein ymmärretty (Suomessa). Koska
      mahdollistaisi turvallisen maksamisen applikaatiolla (Japanissa yksi onnistunut
      esimerkki ja Yhdysvalloissa ainakin Starbucks-kahvila)



                       Copyright EdapCO Oy 2011                                         23
 Ovat viivakoodin kehittyneempiä muotoja
 Mahdollistavat maksimissaan noin 600 merkin
  esittämisen
 Luku onnistuu luotettavasti kameratekniikkaan
  perustuvaan lukijalla, joiden hintaluokka alkaa noin
  150 €:sta. Hyvän ja toimivan saa 200 €:lla
 Voidaan käyttää paperilla ja lukea kännykän
  kameralla ja kännykässä olevalla tai siihen
  asennettavalla ohjelmalla
 Tai esittää kännykän näytöllä ja käyttää kuponkina,
  lippuna, Boarding Pass:ina

              Copyright EdapCO Oy 2011                   24
   Applen iPhonen ja Androidin myötä applikaatiot
    yleistyneet merkittävästi ja asiakkaat tottuneet niihin
   Hyvin suuri osa on viihde- ja peliapplikaatioita, osa
    toteutetuista markkinointikampanjoista on ollut
    brändättyjä pelejä
   Enenevässä määrin vertikaaleja jonkun tietolähteen
    kanssa keskustelevia applikaatioita esim. pankkien
    kännykkä-pankki-applikaatiot
   Ne mitä on olemassa ovat pääosin yhden asian
    applikaatioita, markkinointi- ja mainosaspekti puuttuu
    ja ei varsinaista dialogia asiakkaan kanssa, vaikka se olisi
    mahdollista
                 Copyright EdapCO Oy 2011                          25
 Applikaatiot ja web-sivut liittyvät enemmän yhteen
 Asiakkaan ei kuulu välittää tekniikasta, vaan
  palvelun pitäisi toimia nopeasti ja saumattomasti
 Web-sivulta paluun pitää tapahtua samalle näytölle,
  jolta lähdettiin
 Jotta integraatio toimii hyvin, niin web-sivut pitää
  tehdä hyvin (ei mammuttikuvia ja erikoista
  tekniikkaa, vaan automaattinen päätelaitteen
  tunnistaminen ja sivun sovitus sen mukaan)


              Copyright EdapCO Oy 2011                   26
   Yleistyvä trendi kännyköiden karttaominaisuuksien
    parantuessa
   Nokian Navteq-kartat ja Googlen Maps
   Ideana on, että asiakas saa automaattisesti tai voi itse hakea
    kulloisenkin sijaintinsa lähellä olevat erilaiset
    palveluntarjoajat eli kartta-applikaatio hakee jostakin
    tietolähteestä palveluntarjoajien tiedon
     Ongelmana se, että palveluntarjoajien määrän kasvaessa
      karttapisteitä tulee niin paljon, että ne eivät erotu  käyttäjän pitää
      kertoa omassa profiilissaan kiinnostuksen kohteensa, jolloin
      karttapisteitä voidaan karsia
     Toinen asia (ongelma ?) on se, haluammeko itseämme paikannettavan
      koko ajan?
     Joka tapauksessa pelkästään näin toimivana ei kovin kaksisuuntainen,
      missä on dialogi?

                    Copyright EdapCO Oy 2011                                    27
   Tulee yleistymään, sijaintimme on eräs konteksti
    (asiayhteys)
   Muita tälläisia ovat puhelimen profiilitieto, kellonaika,
    puhelimen tyyppi (käytämme hiihtolenkillä, pyöräillessä
    tai vapaa-ajalla eri puhelinta kuin töissä) tai se, mitä
    olemme tekemässä (esim. kuuntelemme musiikkia) tai
    millä web-sivulla olemme
     Puhuessaan äskettäin Automaatio- ja Elektroniikkamessuilla Stephen
      Elop totesi mm. seuraavaa: ”Matkapuhelin on tulevaisuudessa kuin uusi
      aisti, eräänalainen lisäaistinalusta, omistajansa opas ja neuvonantaja. Se
      voi neuvoa, voitko ajaa autoa otettuasi muutaman lasillisen viiniä...” Siis
      alkometri ? – Tätä ehdotettiin jo ainakin kymmenen vuotta sitten Nokian
      puhelimeen. – Mielenkiintoisia mahdollisuuksia, ehkä myös vähemmän
      mukavia tai tarpeellisia?

                     Copyright EdapCO Oy 2011                                       28
   Tullut jäädäkseen (ymmärsi sitä tai ei)
   Useita sosiaalisen median sovelluksia voi käyttää myös
    mobiilisti (Face Book, Twitter, Linked-In, Corduro, Four-
    square), mutta toiminnallisuuteen ja ulkonäköön vaikuttaa
    puhelimen ominaisuudet (sekä käytettäessä selaimella että
    ao. palvelun aplikaatiolla, osa applikaatioista huonoja
   Ainakin Yhdysvalloissa lounasravintolat käyttävät Twitter:ä
    mainostaessaan lounaitaan
   Foursquare:ssa, jossa kaverit kertovat toisilleen sen, missä
    ovat, on mahdollista mainostaa käyttäjille
     Toimii vain älypuhelimissa
   Corduro on taas kännyköissä toimiva hyväntekeväisyys-applikaatio
    (pay2give). Sopinee vain ao. yhteyteen kuuluvien asioiden markkinointiin


                      Copyright EdapCO Oy 2011                                 29
Puhelimet
 Älypuhelinten yleistyminen nopeutuu (ja
  ’tavallisessa’ puhelimessa on lähes samat ominaisuudet kuin
  2-3 vuotta vanhassa sen ajan hienoimmassa älypuhelimessa)
 Kartat ja isot näytöt yleistyvät, pelkän kosketusnäytön trendi
  saattaa olla kääntymässä kosketusnäytön ja näppäimistön
  yhdistelmään
 Tekniset ominaisuudet paranevat
 Eri kokoisten näyttöjen ongelma säilyy
 Erilailla toimivien asioiden, olivat ne sitten teknisiä tai
  käyttöliittymään liittyviä, ongelma säilyy tai kasvaa

                Copyright EdapCO Oy 2011                           30
Käyttöjärjestelmät
 Määrä kasvaa, joka vaikeuttaa
  applikaatioiden tekoa
 Patentteihin liittyvät asiat vaikuttavat ja
  saattavat vaikuttaa siihen, että jokin tiettyä
  käyttöjärjestelmää käyttävä puhelin toimii eri
  tavoin eri markkina-alueilla


            Copyright EdapCO Oy 2011               31
Verkot
   Pullonkaula riippuen asiakkaan sijainnista
     Suomessa on toki kokeiltu 4G-verkkoja, mutta toimiva ja kattava 3G
      pitäisi saada ensin (verkot toimivat paremmin monessa muussa
      maassa)
 Kännykkämarkkinointia ja –mainontaa
  suunniteltaessa tämä on syytä pitää mielessä
 Kannattaa miettiä kumpi on parempi vaihtoehto;
  hieno ja näyttävä kampanja vai varma, helppo,
  nopea ja kaikissa kännyköissä ja verkoissa toimiva
  kampanja
                   Copyright EdapCO Oy 2011                                32
Säännöt ja ohjeet
 muutama asia, kattavasti esim. Suomen
  Asiakkuusmarkkinointiliiton (ASML)
  ohjeistuksesta ”Mobiilin pelisäännöt” ja Mobile
  Marketing Association:in ”Mobile Advertising
  Guidelines”
   Push vaatii etukäteisluvan. Markkinoija ei voi ilman lupaa
    lähettää viestiä ”...sopiiko, että lähetämme sinulle hyvän
    tarjouksen/etukupongin/applikaation latauslinkin?” Ei edes
    tervehdystä
   Asiakkaan edun kasvattaminen siten, että sen määrä riippuisi
    siitä, monelleko kaverille hän viestin lähettää, ei ole sallittua.
                  Copyright EdapCO Oy 2011                               33
 Aiemmin viittasin Stephen Elop:n puheeseen
  äskettäisillä Automaatio- ja elektroniikka-messuilla,
  jossa hän totesi: ”...Tulossa on paljon uusia
  ennennäkemättömiä sovelluksia ja valtavia
  innovaatioita”
 Nämä ovat varmastikin erilaisia kontekstiin liittyviä
  asioita.
 Puhelinten näyttöjen kokorajoitukset poistuvat,
  puhelimiin tulee sisäiset videoprojektorit (näitä on jo)
 Tietoja rakennuksista ja asioista haetaan osoittamalla
  niitä puhelimilla (näyttääköhän tämä hassulta,
  ’höpisemme itseksemme’ korvanappiin ja sohimme
  puhelimella ilmaan, kun haemme tietoa)
               Copyright EdapCO Oy 2011                      34
   Kaiken ei tarvitse olla näin hienoa
   Kannattaa muistaa, että monesti
    yksinkertainen on kaunista eli Keep It Simple
    Stupid (KISS)-sääntö




              Copyright EdapCO Oy 2011              35
   Mitä jos applikaatiolla olisi oikeasti merkitystä ja siitä olisi
    todella apua asiakkaalle?
   Aikataulut, aukioloajat, poikkeamista tiedottaminen,
    mielenkiintoinen lyhyt tuotetieto, ruokareseptejä,
    viinitietoutta tai omia tärkeitä muistiinpanoja, kuten
       tulostimen musteen tyyppinumero
       meneillään olevan neuletyön langan värikoodi ja eränumero
       auton valojen/vilkkujen tyyppitieto
       maalin värikoodi ja yleisesti kaikki kotona käytettävien värien värikoodit jne.
   Eli sellaisia asioita, joita tarvitsemme arki-elämässä ja
    ihmettelemme, kun olemme kaupassa ”että mikä se nyt
    olikaan”.
    Tietoa, joka meillä on kotona muistikirjassa, jota haemme
    netistä, tai joka on siellä parkkipaikalla olevan auton
    hansikaslokerossa, mutta ei mukana kaupassa.

                       Copyright EdapCO Oy 2011                                           36
   Tulostinvalmistaja tarjoaa asiakkaalle pienen applikaation,
    jossa on tuotteen musteen tyyppitiedot-osio, kysely-ja
    kilpailu-osio, tarjous-osio ja jotakin kivaa mielenkiintoista
    asiaa sisältävä osio (esim. sosiaalinen media, uutisia
    asiakkaan profiilin mukaan tms.)
   Valmistaja ’opettaa’ hyvillä tarjouksilla asiakkaan
    kurkkaamaan sovellusta säännöllisesti tai lähettää aika-ajoin
    tekstiviestimuistutuksen
   Asiakas on tyytyväinen, kun tarvitessaan löytää musteen
    tyyppitiedon, tarjous-osiossa voidaan markkinoida valokuva-
    paperia jne.


                 Copyright EdapCO Oy 2011                           37
Kun tähän lisätään kontekstia ja vuorovaikutusta saadaan
seuraavanlainen mahdollisuus
   Tulostin, joka yleensä jo nyt on yhdistetty web:iin kertoo
    valmistajan tietokantaan, että asiakkaan muste on
    loppumassa
   Kauppa, joka myy valmistajan tuotteita tunnistaa asiakkaan
    hänen astuessaan kauppaan
   Valmistaja lähettää asiakkaalle tekstiviestin ja kehottaa
    ostamaan musteen. Viestissä voi olla jo valmiiksi musteen
    tyyppinumero, mutta yhtä hyvin kehotus käynnistämään
    applikaatio ja tieto jostain hyvästä asiakkaalle kohdistetusta
    tarjouksesta
   Valmistaja voi aika-ajoin järjestää kyselyjä ja kilpailuja
    applikaation kysely-osiolla
                  Copyright EdapCO Oy 2011                           38
Google
   Useita, mm. Volvo, Samsung, IHG (InterContinental
    Hotels Group) jne.
    IHG
     Seitsemän hotelli-brändiä, mm. InterContinental, CrownPlaza,
      HolidayInn
     Applikaatioiden (iPhone ja Android) sekä kännykälle
      optimoitujen web-sivujen yhdistelmä
     Vapaan majoituksen haku ja varaus myöhään saapuville
      matkailijoille
     myynti lisääntynyt merkittävästi, matkailijat ohjautuvat heille,
      koska heillä on tarjota ao. palvelu ”Book a room. Whenever,
      Whereever
                   Copyright EdapCO Oy 2011                              39
Starbucks-kahvilaketju
 Maksaminen kännykällä helposti, 2D-
  koodin perustuvalla kännykkäkukkarolla
  ja 2D lukijalla kahvilan tiskillä
 Palvelu julkistettu tammikuussa 2011,
  noin neljässä kuukaudessa yli 3
  miljoonaa maksutapahtumaa
 Myynti lisääntynyt, koska asiakkaat
  saavat helposti ja nopeasti ostettua
  kahvinsa
              Copyright EdapCO Oy 2011     40
Diesel, Nike, Adidas, Lenovo
 Erilaisia QR-koodiin ja web-bannereihin sekä
  tekstiviesteihin perustuvia tunnettuvuus-
  kampanjoita, mm Lenovolla 487% brandin
  tunnettuvuuden parantuminen
HP, Teboil,Microsoft
 Ficomin mobiilimarkkinointipilotissa bannereiden
  klikkausprosentit neljä-viisinkertaiset web-
  bannereihin nähden

              Copyright EdapCO Oy 2011               41
Tattarisuon autokatsastus
 Tattarisuon autokatsastus, katsastettavien autojen
  katsastusaikaehdotus tekstiviestin, sähköpostin ja
  kirjepostin yhdistelmänä
 Toimiva ja ’yksinkertainen’ MS Office ohjelmaan
  liitetty lisäohjelma (FastMail), jossa valmiit
  Templatetit sekä monikanava-viestit että yhteys
  painotaloon, ja oma tietokanta
   Otettu käyttöön vajaa puoli vuotta sitten, alkukokemukset
    lupaavia, katsastusaikavaraukset lisääntyneet
   Tavoitteena oman asiakasrekisterin muodostaminen,
    koska ostettava rekisteri maksaa noin 90 c/tieto.
               Copyright EdapCO Oy 2011                         42
Tapani Ranta
       Email: edapco@gmail.com
           Puh: 0500 713222




Copyright EdapCO Oy 2011         43

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch

Autostoperski vodič za haktiviste 1.0: izdanje za digitalne urođenike
Autostoperski vodič za haktiviste 1.0: izdanje za digitalne urođenikeAutostoperski vodič za haktiviste 1.0: izdanje za digitalne urođenike
Autostoperski vodič za haktiviste 1.0: izdanje za digitalne urođenikeFeda Kulenovic
 
Autostoperski vodič za haktiviste v.1.2
Autostoperski vodič za haktiviste v.1.2Autostoperski vodič za haktiviste v.1.2
Autostoperski vodič za haktiviste v.1.2Feda Kulenovic
 
iPhone Backup Location made by iTunes
iPhone Backup Location made by iTunes  iPhone Backup Location made by iTunes
iPhone Backup Location made by iTunes micklebush
 
クラウド食支援連携ソフトマニュアル講演用@ショートヴァージョン Note
クラウド食支援連携ソフトマニュアル講演用@ショートヴァージョン Noteクラウド食支援連携ソフトマニュアル講演用@ショートヴァージョン Note
クラウド食支援連携ソフトマニュアル講演用@ショートヴァージョン Noteyoshiyaooishi
 
Hitchhikers Guide for Hactivism v 2.0 (Digital Natives Edition) (2015 ed)
Hitchhikers Guide for Hactivism v 2.0 (Digital Natives Edition) (2015 ed)Hitchhikers Guide for Hactivism v 2.0 (Digital Natives Edition) (2015 ed)
Hitchhikers Guide for Hactivism v 2.0 (Digital Natives Edition) (2015 ed)Feda Kulenovic
 
クラウド食支援連携ソフトマニュアル講演用@セカンドステージNote
クラウド食支援連携ソフトマニュアル講演用@セカンドステージNoteクラウド食支援連携ソフトマニュアル講演用@セカンドステージNote
クラウド食支援連携ソフトマニュアル講演用@セカンドステージNoteyoshiyaooishi
 
随意運動の理解と脳血管障害の診察
随意運動の理解と脳血管障害の診察随意運動の理解と脳血管障害の診察
随意運動の理解と脳血管障害の診察yoshiyaooishi
 
食勉(スライドアップ)
食勉(スライドアップ)食勉(スライドアップ)
食勉(スライドアップ)yoshiyaooishi
 
クラウド簡易入力の練習
クラウド簡易入力の練習クラウド簡易入力の練習
クラウド簡易入力の練習yoshiyaooishi
 
Week 1 bis 3043 critical appreciation of drama
Week 1  bis 3043 critical appreciation of dramaWeek 1  bis 3043 critical appreciation of drama
Week 1 bis 3043 critical appreciation of dramaLajiman Janoory
 
随意運動の理解と脳血管障害の診察
随意運動の理解と脳血管障害の診察随意運動の理解と脳血管障害の診察
随意運動の理解と脳血管障害の診察yoshiyaooishi
 
Introducing brazil
Introducing brazilIntroducing brazil
Introducing brazilsupertinyjig
 
食勉(スライドアップ)
食勉(スライドアップ)食勉(スライドアップ)
食勉(スライドアップ)yoshiyaooishi
 
Akta 308 dan_550 (1)
Akta 308 dan_550 (1)Akta 308 dan_550 (1)
Akta 308 dan_550 (1)norafika90
 
maths quiz for class ix and x
maths quiz for class ix and xmaths quiz for class ix and x
maths quiz for class ix and xHar Prasad Patel
 

Andere mochten auch (16)

Autostoperski vodič za haktiviste 1.0: izdanje za digitalne urođenike
Autostoperski vodič za haktiviste 1.0: izdanje za digitalne urođenikeAutostoperski vodič za haktiviste 1.0: izdanje za digitalne urođenike
Autostoperski vodič za haktiviste 1.0: izdanje za digitalne urođenike
 
Autostoperski vodič za haktiviste v.1.2
Autostoperski vodič za haktiviste v.1.2Autostoperski vodič za haktiviste v.1.2
Autostoperski vodič za haktiviste v.1.2
 
iPhone Backup Location made by iTunes
iPhone Backup Location made by iTunes  iPhone Backup Location made by iTunes
iPhone Backup Location made by iTunes
 
クラウド食支援連携ソフトマニュアル講演用@ショートヴァージョン Note
クラウド食支援連携ソフトマニュアル講演用@ショートヴァージョン Noteクラウド食支援連携ソフトマニュアル講演用@ショートヴァージョン Note
クラウド食支援連携ソフトマニュアル講演用@ショートヴァージョン Note
 
Hitchhikers Guide for Hactivism v 2.0 (Digital Natives Edition) (2015 ed)
Hitchhikers Guide for Hactivism v 2.0 (Digital Natives Edition) (2015 ed)Hitchhikers Guide for Hactivism v 2.0 (Digital Natives Edition) (2015 ed)
Hitchhikers Guide for Hactivism v 2.0 (Digital Natives Edition) (2015 ed)
 
クラウド食支援連携ソフトマニュアル講演用@セカンドステージNote
クラウド食支援連携ソフトマニュアル講演用@セカンドステージNoteクラウド食支援連携ソフトマニュアル講演用@セカンドステージNote
クラウド食支援連携ソフトマニュアル講演用@セカンドステージNote
 
Activity ix 2
Activity ix 2Activity ix 2
Activity ix 2
 
随意運動の理解と脳血管障害の診察
随意運動の理解と脳血管障害の診察随意運動の理解と脳血管障害の診察
随意運動の理解と脳血管障害の診察
 
食勉(スライドアップ)
食勉(スライドアップ)食勉(スライドアップ)
食勉(スライドアップ)
 
クラウド簡易入力の練習
クラウド簡易入力の練習クラウド簡易入力の練習
クラウド簡易入力の練習
 
Week 1 bis 3043 critical appreciation of drama
Week 1  bis 3043 critical appreciation of dramaWeek 1  bis 3043 critical appreciation of drama
Week 1 bis 3043 critical appreciation of drama
 
随意運動の理解と脳血管障害の診察
随意運動の理解と脳血管障害の診察随意運動の理解と脳血管障害の診察
随意運動の理解と脳血管障害の診察
 
Introducing brazil
Introducing brazilIntroducing brazil
Introducing brazil
 
食勉(スライドアップ)
食勉(スライドアップ)食勉(スライドアップ)
食勉(スライドアップ)
 
Akta 308 dan_550 (1)
Akta 308 dan_550 (1)Akta 308 dan_550 (1)
Akta 308 dan_550 (1)
 
maths quiz for class ix and x
maths quiz for class ix and xmaths quiz for class ix and x
maths quiz for class ix and x
 

Ähnlich wie Matkapuhelinkaksisuuntaisenamarkkinointikanavanaver2

Markkinakatsaus mobiilimarkkinointiin
Markkinakatsaus mobiilimarkkinointiinMarkkinakatsaus mobiilimarkkinointiin
Markkinakatsaus mobiilimarkkinointiinMarko Luhtala
 
Mobiilin hyödyntäminen liiketoiminnassa
Mobiilin hyödyntäminen liiketoiminnassaMobiilin hyödyntäminen liiketoiminnassa
Mobiilin hyödyntäminen liiketoiminnassaDagmar
 
Verkkopalveluiden trendit 2013
Verkkopalveluiden trendit 2013Verkkopalveluiden trendit 2013
Verkkopalveluiden trendit 2013Jarno Malaprade
 
Yhteys seminaari, HDIN, 11.09.2014, Immo Salo, Ivorio Oy
Yhteys seminaari, HDIN, 11.09.2014, Immo Salo, Ivorio OyYhteys seminaari, HDIN, 11.09.2014, Immo Salo, Ivorio Oy
Yhteys seminaari, HDIN, 11.09.2014, Immo Salo, Ivorio Oyivoriofinland
 
Iab mobiili mobiilin hyödyntäminen liiketoiminnassa dagmar
Iab mobiili mobiilin hyödyntäminen liiketoiminnassa dagmarIab mobiili mobiilin hyödyntäminen liiketoiminnassa dagmar
Iab mobiili mobiilin hyödyntäminen liiketoiminnassa dagmarSakari Forslund
 
Median muuttuva toimintaympäristö muuttaa yksityistä kopiointia
Median muuttuva toimintaympäristö muuttaa yksityistä kopiointiaMedian muuttuva toimintaympäristö muuttaa yksityistä kopiointia
Median muuttuva toimintaympäristö muuttaa yksityistä kopiointiaTimo Argillander
 
Verkkokaupan tulevaisuuden suunnat (Sofokus Oy / Teemu Malinen)
Verkkokaupan tulevaisuuden suunnat (Sofokus Oy / Teemu Malinen)Verkkokaupan tulevaisuuden suunnat (Sofokus Oy / Teemu Malinen)
Verkkokaupan tulevaisuuden suunnat (Sofokus Oy / Teemu Malinen)Sofokus
 
Pk-yritysten digityökalut - Teknologiateollisuuden webinaari
Pk-yritysten digityökalut - Teknologiateollisuuden webinaariPk-yritysten digityökalut - Teknologiateollisuuden webinaari
Pk-yritysten digityökalut - Teknologiateollisuuden webinaariHarri Lakkala
 
Verkkosivuilla mobiilisti
Verkkosivuilla mobiilistiVerkkosivuilla mobiilisti
Verkkosivuilla mobiilistiNordic Morning
 
M2M-opas - M2M-teknologian merkitys uuden luomisen ja liiketoiminnan kehityks...
M2M-opas - M2M-teknologian merkitys uuden luomisen ja liiketoiminnan kehityks...M2M-opas - M2M-teknologian merkitys uuden luomisen ja liiketoiminnan kehityks...
M2M-opas - M2M-teknologian merkitys uuden luomisen ja liiketoiminnan kehityks...Sonera
 
Responsive design - Bisneshyötyjä vaiko kustannuksia
Responsive design - Bisneshyötyjä vaiko kustannuksiaResponsive design - Bisneshyötyjä vaiko kustannuksia
Responsive design - Bisneshyötyjä vaiko kustannuksiaTommi Pelkonen
 
Responsiivinen suunnittelu: bisneshyötyä vai lisäkustannuksia
Responsiivinen suunnittelu: bisneshyötyä vai lisäkustannuksiaResponsiivinen suunnittelu: bisneshyötyä vai lisäkustannuksia
Responsiivinen suunnittelu: bisneshyötyä vai lisäkustannuksiaFrantic
 
ICT: mennyttä, olevaa ja tulevaa
ICT: mennyttä, olevaa ja tulevaaICT: mennyttä, olevaa ja tulevaa
ICT: mennyttä, olevaa ja tulevaaAri Rapo
 
Mobiilimarkkinoinnin mahdollisuudet tänään
Mobiilimarkkinoinnin mahdollisuudet tänäänMobiilimarkkinoinnin mahdollisuudet tänään
Mobiilimarkkinoinnin mahdollisuudet tänäänFrantic
 

Ähnlich wie Matkapuhelinkaksisuuntaisenamarkkinointikanavanaver2 (20)

Qr koodit matkailussa
Qr koodit matkailussaQr koodit matkailussa
Qr koodit matkailussa
 
Idean
IdeanIdean
Idean
 
Markkinakatsaus mobiilimarkkinointiin
Markkinakatsaus mobiilimarkkinointiinMarkkinakatsaus mobiilimarkkinointiin
Markkinakatsaus mobiilimarkkinointiin
 
Mobiilin hyödyntäminen liiketoiminnassa
Mobiilin hyödyntäminen liiketoiminnassaMobiilin hyödyntäminen liiketoiminnassa
Mobiilin hyödyntäminen liiketoiminnassa
 
Fonecta kuluttajat parasta_palvelua_kehittamassa_seppo_heikura
Fonecta kuluttajat parasta_palvelua_kehittamassa_seppo_heikuraFonecta kuluttajat parasta_palvelua_kehittamassa_seppo_heikura
Fonecta kuluttajat parasta_palvelua_kehittamassa_seppo_heikura
 
Verkkopalveluiden trendit 2013
Verkkopalveluiden trendit 2013Verkkopalveluiden trendit 2013
Verkkopalveluiden trendit 2013
 
Yhteys seminaari, HDIN, 11.09.2014, Immo Salo, Ivorio Oy
Yhteys seminaari, HDIN, 11.09.2014, Immo Salo, Ivorio OyYhteys seminaari, HDIN, 11.09.2014, Immo Salo, Ivorio Oy
Yhteys seminaari, HDIN, 11.09.2014, Immo Salo, Ivorio Oy
 
Mobiili muuttaa markkinoinnin ekosysteemin
Mobiili muuttaa markkinoinnin ekosysteeminMobiili muuttaa markkinoinnin ekosysteemin
Mobiili muuttaa markkinoinnin ekosysteemin
 
Iab mobiili mobiilin hyödyntäminen liiketoiminnassa dagmar
Iab mobiili mobiilin hyödyntäminen liiketoiminnassa dagmarIab mobiili mobiilin hyödyntäminen liiketoiminnassa dagmar
Iab mobiili mobiilin hyödyntäminen liiketoiminnassa dagmar
 
Median muuttuva toimintaympäristö muuttaa yksityistä kopiointia
Median muuttuva toimintaympäristö muuttaa yksityistä kopiointiaMedian muuttuva toimintaympäristö muuttaa yksityistä kopiointia
Median muuttuva toimintaympäristö muuttaa yksityistä kopiointia
 
Verkkokaupan tulevaisuuden suunnat (Sofokus Oy / Teemu Malinen)
Verkkokaupan tulevaisuuden suunnat (Sofokus Oy / Teemu Malinen)Verkkokaupan tulevaisuuden suunnat (Sofokus Oy / Teemu Malinen)
Verkkokaupan tulevaisuuden suunnat (Sofokus Oy / Teemu Malinen)
 
Pk-yritysten digityökalut - Teknologiateollisuuden webinaari
Pk-yritysten digityökalut - Teknologiateollisuuden webinaariPk-yritysten digityökalut - Teknologiateollisuuden webinaari
Pk-yritysten digityökalut - Teknologiateollisuuden webinaari
 
Verkkosivuilla mobiilisti
Verkkosivuilla mobiilistiVerkkosivuilla mobiilisti
Verkkosivuilla mobiilisti
 
M2M-opas - M2M-teknologian merkitys uuden luomisen ja liiketoiminnan kehityks...
M2M-opas - M2M-teknologian merkitys uuden luomisen ja liiketoiminnan kehityks...M2M-opas - M2M-teknologian merkitys uuden luomisen ja liiketoiminnan kehityks...
M2M-opas - M2M-teknologian merkitys uuden luomisen ja liiketoiminnan kehityks...
 
Responsive design - Bisneshyötyjä vaiko kustannuksia
Responsive design - Bisneshyötyjä vaiko kustannuksiaResponsive design - Bisneshyötyjä vaiko kustannuksia
Responsive design - Bisneshyötyjä vaiko kustannuksia
 
Responsiivinen suunnittelu: bisneshyötyä vai lisäkustannuksia
Responsiivinen suunnittelu: bisneshyötyä vai lisäkustannuksiaResponsiivinen suunnittelu: bisneshyötyä vai lisäkustannuksia
Responsiivinen suunnittelu: bisneshyötyä vai lisäkustannuksia
 
Mobiilit markkinointiratkaisut ovat jo valmiina
Mobiilit markkinointiratkaisut ovat jo valmiinaMobiilit markkinointiratkaisut ovat jo valmiina
Mobiilit markkinointiratkaisut ovat jo valmiina
 
Solomo Antti Leino 12 05 2012
Solomo Antti Leino 12 05 2012Solomo Antti Leino 12 05 2012
Solomo Antti Leino 12 05 2012
 
ICT: mennyttä, olevaa ja tulevaa
ICT: mennyttä, olevaa ja tulevaaICT: mennyttä, olevaa ja tulevaa
ICT: mennyttä, olevaa ja tulevaa
 
Mobiilimarkkinoinnin mahdollisuudet tänään
Mobiilimarkkinoinnin mahdollisuudet tänäänMobiilimarkkinoinnin mahdollisuudet tänään
Mobiilimarkkinoinnin mahdollisuudet tänään
 

Matkapuhelinkaksisuuntaisenamarkkinointikanavanaver2

  • 1. Tj. Tapani Ranta / EdapCO Oy
  • 2. Taustaa itsestäni ja yrityksestäni, EdapCO:sta  Kännykkämarkkinoinnin ja -mainonnan muotoja  Push/Pull ja Push+Pull  tekstiviesti (SMS)  kuvaviesti (MMS)  bannerit web-sivuilla  mobiilihaku  audio/video  mobiili – TV  ’mobiili’ sosiaalinen media, Face Book, Twitter, LinkedIn, Kaiku, Talent.me  applikaatioihin liitetyt viestit ja mainokset  applikaatioilla haettava tieto / haettavat mainokset Copyright EdapCO Oy 2011 2
  • 3. Googlen, Applen, Microsoftin ja Nokian toimet  Suomalaisia toimijoita  Trendit  Mobiilikupongit ja –liput, Mobiilit kilpailut/kyselyt  Mobiilimaksaminen  Nykytilanne, mikä on nyt mahdollista  Puhelimet, käyttöjärjestelmät, verkot, säännökset  Visiota tulevaisuudesta  Dedikoidut sovellukset asiakassuhteeseen  Vuorovaikutus asiakkaan kanssa  Kontekstiin perustuvat applikaatiot ja markkinointi  Toteutuneita caseja Copyright EdapCO Oy 2011 3
  • 4. Tapani Ranta  koulutus DI, Koneosasto  Ajautunut tietotekniikka-alalle vuonna 1983  Yrittäjänä vuodesta 1995  Toiminut projektipäällikkönä, kouluttajana, johdon PTS-konsulttina, PDM- konsulttina, määrittänyt ja ohjelmoinut erilaisia isojakin tietojärjestelmiä  Yrityksiä Imatran Voima, KOP/Kansallistieto, Modultek, Metso, Nordberg- Lokomo, Metsä-Serla, Fidenta, Tieto, OP-Pohjola, Nokia, Elisa, Norwegian jne.  EdapCO Oy  perustettu 1995 (1995-1997 ja 5/2011, välissä omistajana toisessa ICT-alan yrityksessä vuosina 1998-4/2011)  päätoimiala ICT-konsultointi ja mobiilit B2B ja B2C sovellukset. Näistä viimeisin Lahden Seudun kehitysyhtiön (LAKES) Liiketreffien mobiililuettelo  IBM:n partner Copyright EdapCO Oy 2011 4
  • 5. Hyvin paljon ’kirjallisuudessa/netissä’ puhutaan mobiilista mainonnasta  Unohtaen sen, että myös markkinointia voidaan tehdä ja asiakassuhdetta voidaan hoitaa mobiilisti ja luontevammin kännykällä  En käsittele muita mobiileja laitteita (Tablet, PDA, navigaattori, Laptop) kuin matkapuhelinta  mobiililaite Gorlenkon ja Merrickin (2003) määritelmän mukaan on laite, jota voidaan käyttää liikkuessa. Eli tämä määritelmä poissulkee esim. miniläppärit. Copyright EdapCO Oy 2011 5
  • 6. Ja kuriositeettina Wikipedian toinen määritelmä mobiilimarkkinoinnille on Road Show tai liikkuva mainostaulu ...”marketing with a mobile device such as a cell phone using SMS... Or marketing in a moving fashion – for example – technology road shows or moving billboards”  Mistä nämä määritelmät kertovat?  Ennenkaikkea alan nopeasta kehityksestä, joka on vaikuttanut ja vaikuttaa siihen, että eri tahot ymmärtävät mobiili-markkinoinnin ja etenkin kännykkämarkkinoinnin eri tavoin Copyright EdapCO Oy 2011 6
  • 7. Push/Pull ja näiden yhdistelmä Push+Pull  Push = asiakkaan puhelimeen jollakin tavalla ja jossakin muodossa lähetty asia  Bluetooth, NFC, tai verkon yli lähetetty  SMS, MMS  Pull = asiakkaan itsensä tekemä/käynnistämä toimenpide  Web – bannerin klikkaus, puhelimen selaimella tehty haku, applikaatiosta tehty haku  Push + Pull = asiakkaan puhelimeen jollakin tavalla ja jossakin muodossa lähetty asia (linkki/puhelinnumero), jonka perusteella asiakas reagoi ja menee jollekin web-sivulle tai soittaa lähettäjälle Copyright EdapCO Oy 2011 7
  • 8. SMS (Push-muoto)  tunnetuin ja yleisin  rajoitettu pituus ja merkistö, ei grafikkaa  voi olla kaksisuuntaista, esim. hammaslääkäriajan tms. tiedotus ja varaus  ”vanhanaikainen”, ei käyttöliittymää  saatetaan kokea häiritsevänä  MMS (myös Push-muoto)  Teknisiä rajoitteita (edelleen) puhelimissa ja verkoissa, hyvin useasti max 300 kb  Kaksisuuntaisena kömpelömpi kuin SMS  Saatetaan kokea häiritsevänä  Kalliimpi kuin SMS Copyright EdapCO Oy 2011 8
  • 9. Bannerit  Riippuen toteutuksesta saattavat olla hitaita  Asiakkaan reagoidessa Pull-muoto  Puhelinten selaimet eri tasoisia ja näytöt eri kokoisia  Mobiilihaku  Enemmän mainontaa kuin markkinointia  Puhelinten selaimet eri tasoisia ja näytöt eri kokoisia  Audio/video  Ei toimi yksinään, vaan vaatii aina jonkun toisen, kuten SMS, MMS, Banner, applikaatio  Videon osalta rajoituksia puhelimissa Copyright EdapCO Oy 2011 9
  • 10. Mobiili-TV  Jäi lupaukseksi Suomessa, vain Etelä-Koreassa suosittu  Rajoituksia laitekannassa  TV-mainonnan toistaminen sellaisenaan ei toimi  Applikaatioihin liitetyt markkinointi-viestit/mainokset  Voivat olla kuvia, animoituja kuvia, audiota ja videota  Riippuen tilanteesta, jossa asiakas on, voivat olla ärsyttäviä  Muutkin kuin iPhone ja Android kelpaavat  Applikaatioilla haettava tieto ja mainokset  Tieto voi olla yhteystietoja, aukio-oloaikaa, aikataulu, tietoa jostakin poikkeuksesta  Muutkin kuin iPhone ja Android kelpaavat Copyright EdapCO Oy 2011 10
  • 11. Aloitan Nokiasta  Paljon ’teoreettista’ tutkimusta ja kokeilua  Vaikka mukana isoja yrityksiä ja tunnettuja nimiä, niin ei Hypeä ja ilmeisesti ei merkittävää liiketoimintaa  Edelläkävijä, joka hukkasi etulyöntiasemansa  Toivottavasti uusi tuleminen Navteqin ja Microsoft-liiton myötä (vastaava palvelu kuin Googlen Street View on Nokialla ja Microsoftilla nimeltään StreetSide)  Muutama otsikko ja lehtileike-kuva edellisen väitteen ’todisteeksi’ Copyright EdapCO Oy 2011 11
  • 13. Google  Google:sta tullut myös kännyköillä tehtävän web-haun ykkönen  Osti oman mainostoimijan, adMobin, yli kaksi vuotta Nokiaa myöhemmin, $ 750 milj.  Onnistunut Nokiaa paremmin (suurin mobiilimainonnan markkina on Yhdysvallat.) ▪ Koko, $1,24 miljardia ▪ 49 miljoonaa ’käyttäjää’, joista joka neljäs klikkasi mainosta ja osti tuotteen  Kehittää voimaakkaasti Google Mapsin ja StreetView:n päälle mainontaa ja mobiilia mainontaa Copyright EdapCO Oy 2011 13
  • 14. Apple  Myös Apple osti oman ’mainostoimijan (Quatro Wireless) Vuosi 2010 suhteellisen myöhään, 01/2010  Hinta oli edullisempi kuin Googlella, $275 milj.  iPhonen suosion myötä saavuttanut merkittävän aseman mobiilissa markkinoinnissa ja mainonnassa (=hallinnut yhdessä ’Android-leirin kanssa’) (iPhonen omistajia pidetään edelläkävijöinä ja maksuvoimaisena kohderyhmänä.) Copyright EdapCO Oy 2011 14
  • 15. Microsoft  Tuli myöhään mukaan  Microsoftin palvelu on nimeltään adCenter  Suuria odotuksia ladattu Microsoftin ja Nokian yhteistyöhön, kontekstiin perustuvaan markkinointiin ja mainontaan  vastaava palvelu kuin Googlen Street View on Nokialla ja Microsoftilla nimeltään StreetSide)  Jo ennen Nokia yhteistyötä Microsoft liittoutui Yahoon, kuten myös Nokia 05/2010 (Yahoo, 12/2009: ”Mobiilimainonta on nyt ensisijainen tavoitteemme”) kanssa  Huhujen (6.10.2011) mukaan Microsoft harkitsee ostotarjouksen tekemistä Yahoo:sta Copyright EdapCO Oy 2011 15
  • 16.  Steam Communications (SMS, MMS)  Labyrintti (SMS, MMS)  Foreca (banner)  Klikki.com (SMS, banner)  Bonwal (applikaatiolla haettavat, karttapohjainen, navigointi, vuorovaikutus)  EdapCO (applikaatiolla haettavat, kartalla esitettävissä oleva sijainti, mobiilin ja web:n yhdistelmä, dynaamiset mainokset, vuorovaikutus)  Operaattorit (Elisa, Sonera, DNA)  Lukematon joukko muita SMS-palvelutarjoajia ja pieniä ICT- yrityksiä yksin tai yhdessä mainostoimistojen kanssa Copyright EdapCO Oy 2011 16
  • 17. Toimijoita on siis paljon  Monet niistä mikroyrityksiä (toisaalta paras tietämys ja osaaminen, ainakin tekninen on usein pienissä yrityksissä)  Joitakin hyviä toteutuksia on, palaan näihin myöhemmin Copyright EdapCO Oy 2011 17
  • 18. Kännykkäkupongit ja Kännykkäliput  Kännykkä kyselyt ja kilpailut  Kännykkämaksaminen  QR-koodi tai yleisesti 2D-koodi  Kännykkäapplikaatioiden yleistyminen  Kännykkäapplikaatioiden ja web-sivujen integraatio  Kartat, karttamainonta, paikannus  Kontekstiin perustuva kännykkämarkkinointi  Sosiaalinen media  Yleisesti näiden kaikkien yhteiskäyttö ja yhteenliittyminen, asiakas ei tiedä mitä käyttää tai ei juurikaan välitä tekniikasta (eikä kuulukaan tietää ja välittää) Copyright EdapCO Oy 2011 18
  • 19. Joko SMS, MMS, web tai applikaatiopohjaisia  Tekstiviestiin perustuvina useimmiten numerokoodi tai viesti, joka toimii kuponkina  kömpelö ja hidas käyttää, mikäli luennassa ei tekstintunnistusta, OCR  Kaksisuuntaisuus on kertaluonteinen, ei dialogia  Kuvaviestiin perustuvana useimmiten 2D-koodi  Ongelmana se, että lähetettäessä ei tiedätä asiakkaan puhelimen näytön kokoa ja resoluutiota koodin skaalaus näytölle ongelmana  Luku mahdollista 2D-lukijalla  Kaksisuuntaisuus on kertaluonteinen, ei dialogia Copyright EdapCO Oy 2011 19
  • 20. Web-pohjaisena vaatii jonkun impulssin, kehotteen  Kupongin tai lipun avaus vaatii siihen sopivan puhelimen ja datayhteyden käyttöhetkellä  Voidaan myös periaatteessa tallettaa (download) puhelimeen, mutta minne?  Hyvänä puolena se, että tuote tai asia voidaan näyttää selaimessa  Selaimella voi olla myös lomake/kysely (joka voi olla hankala käyttää, jos tehty huonosti)  Kaksisuuntainen ja melko hyvä dialogi(-mahdollisuus) Copyright EdapCO Oy 2011 20
  • 21. Applikaatiopohjaisena vaatii myös jonkun impulssin  Ensiksi applikaation asentamisen. Kertaluonteinen asia, mutta asentaa täytyy, johon liittyy ennakkoasenteita  Toiseksi applikaatio pitää käynnistää  asiakkaalla pitää olla joku syy käynnistää/käyttää applikaatiota (kehote tekstiviestillä, mainos lehdessä, asiakkaan muu palvelu jollakin asiakkaalle merkittävällä tiedolla)  Kuponki/lippu voidaan muodostaa puhelimen applikaatiolla, jolloin 2D-koodi voidaan skaalata optimaalisesti puhelimen näytölle ja lukea luotettavasti 2D-lukijalla  Mikäli asiakkaalle muodostuu syy/tarve käyttää applikaatiota, niin hyvä mahdollisuus kaksisuuntaisuuteen ja dialogiin Copyright EdapCO Oy 2011 21
  • 22.  Tehty aika paljon tekstiviesti tai banner- pohjaisesti  Myös liittämällä paperilla (lehdessä tai ulkomainoksessa) olevaan mainokseen QR- koodi (2D-koodi), jonka asiakas kuvaa kamerakännykällään  2D-koodissa on web-linkki, joka avataan automaattisesti asiakkaan puhelimen selaimessa (siis mikäli asiakas antaa siihen luvan)  Eli asiakas saadaan osallistumaan, mutta ”what’s the point?” – linkkiä ei tarvitse itse kirjoittaa Copyright EdapCO Oy 2011 22
  • 23. Kännykkäkukkaro (rahan siirto verkkopankista kännykän/SIM:in muistiin) floppasi Suomessa  Puhelinsoitolla maksaminen (tekstiviestimaksaminen korvannut tämän)  Tekstiviestimaksaminen, ei ole saavuttanut suosiota, koska tuote maksoi/maksaa enemmän tekstiviestillä kuin rahalla (syy operaattorien tai muiden palveluntarjoajien maksut)  NFC, tehnyt tuloaan monta vuotta  Nokialla oli jo joissakin puhelimissa yli kuusi vuotta sitten  Googlen ja Applen myötä tuloillaan (Mastercard ja Visa)  Ongelmana se, että ei ole kuin harvassa puhelimessa eli penetraatio on pieni  Teknisesti pirstaloitunut, toimiiko yhtä epävarmasti kuin Bluetooth?  Koska on radiotaajuustekniikka, niin ainakin teoriassa voidaan etälukea, maksutapahtuma pitää suojata  2D-koodi, sen mahdollisuuksia ei ole oikein ymmärretty (Suomessa). Koska mahdollistaisi turvallisen maksamisen applikaatiolla (Japanissa yksi onnistunut esimerkki ja Yhdysvalloissa ainakin Starbucks-kahvila) Copyright EdapCO Oy 2011 23
  • 24.  Ovat viivakoodin kehittyneempiä muotoja  Mahdollistavat maksimissaan noin 600 merkin esittämisen  Luku onnistuu luotettavasti kameratekniikkaan perustuvaan lukijalla, joiden hintaluokka alkaa noin 150 €:sta. Hyvän ja toimivan saa 200 €:lla  Voidaan käyttää paperilla ja lukea kännykän kameralla ja kännykässä olevalla tai siihen asennettavalla ohjelmalla  Tai esittää kännykän näytöllä ja käyttää kuponkina, lippuna, Boarding Pass:ina Copyright EdapCO Oy 2011 24
  • 25. Applen iPhonen ja Androidin myötä applikaatiot yleistyneet merkittävästi ja asiakkaat tottuneet niihin  Hyvin suuri osa on viihde- ja peliapplikaatioita, osa toteutetuista markkinointikampanjoista on ollut brändättyjä pelejä  Enenevässä määrin vertikaaleja jonkun tietolähteen kanssa keskustelevia applikaatioita esim. pankkien kännykkä-pankki-applikaatiot  Ne mitä on olemassa ovat pääosin yhden asian applikaatioita, markkinointi- ja mainosaspekti puuttuu ja ei varsinaista dialogia asiakkaan kanssa, vaikka se olisi mahdollista Copyright EdapCO Oy 2011 25
  • 26.  Applikaatiot ja web-sivut liittyvät enemmän yhteen  Asiakkaan ei kuulu välittää tekniikasta, vaan palvelun pitäisi toimia nopeasti ja saumattomasti  Web-sivulta paluun pitää tapahtua samalle näytölle, jolta lähdettiin  Jotta integraatio toimii hyvin, niin web-sivut pitää tehdä hyvin (ei mammuttikuvia ja erikoista tekniikkaa, vaan automaattinen päätelaitteen tunnistaminen ja sivun sovitus sen mukaan) Copyright EdapCO Oy 2011 26
  • 27. Yleistyvä trendi kännyköiden karttaominaisuuksien parantuessa  Nokian Navteq-kartat ja Googlen Maps  Ideana on, että asiakas saa automaattisesti tai voi itse hakea kulloisenkin sijaintinsa lähellä olevat erilaiset palveluntarjoajat eli kartta-applikaatio hakee jostakin tietolähteestä palveluntarjoajien tiedon  Ongelmana se, että palveluntarjoajien määrän kasvaessa karttapisteitä tulee niin paljon, että ne eivät erotu  käyttäjän pitää kertoa omassa profiilissaan kiinnostuksen kohteensa, jolloin karttapisteitä voidaan karsia  Toinen asia (ongelma ?) on se, haluammeko itseämme paikannettavan koko ajan?  Joka tapauksessa pelkästään näin toimivana ei kovin kaksisuuntainen, missä on dialogi? Copyright EdapCO Oy 2011 27
  • 28. Tulee yleistymään, sijaintimme on eräs konteksti (asiayhteys)  Muita tälläisia ovat puhelimen profiilitieto, kellonaika, puhelimen tyyppi (käytämme hiihtolenkillä, pyöräillessä tai vapaa-ajalla eri puhelinta kuin töissä) tai se, mitä olemme tekemässä (esim. kuuntelemme musiikkia) tai millä web-sivulla olemme  Puhuessaan äskettäin Automaatio- ja Elektroniikkamessuilla Stephen Elop totesi mm. seuraavaa: ”Matkapuhelin on tulevaisuudessa kuin uusi aisti, eräänalainen lisäaistinalusta, omistajansa opas ja neuvonantaja. Se voi neuvoa, voitko ajaa autoa otettuasi muutaman lasillisen viiniä...” Siis alkometri ? – Tätä ehdotettiin jo ainakin kymmenen vuotta sitten Nokian puhelimeen. – Mielenkiintoisia mahdollisuuksia, ehkä myös vähemmän mukavia tai tarpeellisia? Copyright EdapCO Oy 2011 28
  • 29. Tullut jäädäkseen (ymmärsi sitä tai ei)  Useita sosiaalisen median sovelluksia voi käyttää myös mobiilisti (Face Book, Twitter, Linked-In, Corduro, Four- square), mutta toiminnallisuuteen ja ulkonäköön vaikuttaa puhelimen ominaisuudet (sekä käytettäessä selaimella että ao. palvelun aplikaatiolla, osa applikaatioista huonoja  Ainakin Yhdysvalloissa lounasravintolat käyttävät Twitter:ä mainostaessaan lounaitaan  Foursquare:ssa, jossa kaverit kertovat toisilleen sen, missä ovat, on mahdollista mainostaa käyttäjille  Toimii vain älypuhelimissa  Corduro on taas kännyköissä toimiva hyväntekeväisyys-applikaatio (pay2give). Sopinee vain ao. yhteyteen kuuluvien asioiden markkinointiin Copyright EdapCO Oy 2011 29
  • 30. Puhelimet  Älypuhelinten yleistyminen nopeutuu (ja ’tavallisessa’ puhelimessa on lähes samat ominaisuudet kuin 2-3 vuotta vanhassa sen ajan hienoimmassa älypuhelimessa)  Kartat ja isot näytöt yleistyvät, pelkän kosketusnäytön trendi saattaa olla kääntymässä kosketusnäytön ja näppäimistön yhdistelmään  Tekniset ominaisuudet paranevat  Eri kokoisten näyttöjen ongelma säilyy  Erilailla toimivien asioiden, olivat ne sitten teknisiä tai käyttöliittymään liittyviä, ongelma säilyy tai kasvaa Copyright EdapCO Oy 2011 30
  • 31. Käyttöjärjestelmät  Määrä kasvaa, joka vaikeuttaa applikaatioiden tekoa  Patentteihin liittyvät asiat vaikuttavat ja saattavat vaikuttaa siihen, että jokin tiettyä käyttöjärjestelmää käyttävä puhelin toimii eri tavoin eri markkina-alueilla Copyright EdapCO Oy 2011 31
  • 32. Verkot  Pullonkaula riippuen asiakkaan sijainnista  Suomessa on toki kokeiltu 4G-verkkoja, mutta toimiva ja kattava 3G pitäisi saada ensin (verkot toimivat paremmin monessa muussa maassa)  Kännykkämarkkinointia ja –mainontaa suunniteltaessa tämä on syytä pitää mielessä  Kannattaa miettiä kumpi on parempi vaihtoehto; hieno ja näyttävä kampanja vai varma, helppo, nopea ja kaikissa kännyköissä ja verkoissa toimiva kampanja Copyright EdapCO Oy 2011 32
  • 33. Säännöt ja ohjeet  muutama asia, kattavasti esim. Suomen Asiakkuusmarkkinointiliiton (ASML) ohjeistuksesta ”Mobiilin pelisäännöt” ja Mobile Marketing Association:in ”Mobile Advertising Guidelines”  Push vaatii etukäteisluvan. Markkinoija ei voi ilman lupaa lähettää viestiä ”...sopiiko, että lähetämme sinulle hyvän tarjouksen/etukupongin/applikaation latauslinkin?” Ei edes tervehdystä  Asiakkaan edun kasvattaminen siten, että sen määrä riippuisi siitä, monelleko kaverille hän viestin lähettää, ei ole sallittua. Copyright EdapCO Oy 2011 33
  • 34.  Aiemmin viittasin Stephen Elop:n puheeseen äskettäisillä Automaatio- ja elektroniikka-messuilla, jossa hän totesi: ”...Tulossa on paljon uusia ennennäkemättömiä sovelluksia ja valtavia innovaatioita”  Nämä ovat varmastikin erilaisia kontekstiin liittyviä asioita.  Puhelinten näyttöjen kokorajoitukset poistuvat, puhelimiin tulee sisäiset videoprojektorit (näitä on jo)  Tietoja rakennuksista ja asioista haetaan osoittamalla niitä puhelimilla (näyttääköhän tämä hassulta, ’höpisemme itseksemme’ korvanappiin ja sohimme puhelimella ilmaan, kun haemme tietoa) Copyright EdapCO Oy 2011 34
  • 35. Kaiken ei tarvitse olla näin hienoa  Kannattaa muistaa, että monesti yksinkertainen on kaunista eli Keep It Simple Stupid (KISS)-sääntö Copyright EdapCO Oy 2011 35
  • 36. Mitä jos applikaatiolla olisi oikeasti merkitystä ja siitä olisi todella apua asiakkaalle?  Aikataulut, aukioloajat, poikkeamista tiedottaminen, mielenkiintoinen lyhyt tuotetieto, ruokareseptejä, viinitietoutta tai omia tärkeitä muistiinpanoja, kuten  tulostimen musteen tyyppinumero  meneillään olevan neuletyön langan värikoodi ja eränumero  auton valojen/vilkkujen tyyppitieto  maalin värikoodi ja yleisesti kaikki kotona käytettävien värien värikoodit jne.  Eli sellaisia asioita, joita tarvitsemme arki-elämässä ja ihmettelemme, kun olemme kaupassa ”että mikä se nyt olikaan”. Tietoa, joka meillä on kotona muistikirjassa, jota haemme netistä, tai joka on siellä parkkipaikalla olevan auton hansikaslokerossa, mutta ei mukana kaupassa. Copyright EdapCO Oy 2011 36
  • 37. Tulostinvalmistaja tarjoaa asiakkaalle pienen applikaation, jossa on tuotteen musteen tyyppitiedot-osio, kysely-ja kilpailu-osio, tarjous-osio ja jotakin kivaa mielenkiintoista asiaa sisältävä osio (esim. sosiaalinen media, uutisia asiakkaan profiilin mukaan tms.)  Valmistaja ’opettaa’ hyvillä tarjouksilla asiakkaan kurkkaamaan sovellusta säännöllisesti tai lähettää aika-ajoin tekstiviestimuistutuksen  Asiakas on tyytyväinen, kun tarvitessaan löytää musteen tyyppitiedon, tarjous-osiossa voidaan markkinoida valokuva- paperia jne. Copyright EdapCO Oy 2011 37
  • 38. Kun tähän lisätään kontekstia ja vuorovaikutusta saadaan seuraavanlainen mahdollisuus  Tulostin, joka yleensä jo nyt on yhdistetty web:iin kertoo valmistajan tietokantaan, että asiakkaan muste on loppumassa  Kauppa, joka myy valmistajan tuotteita tunnistaa asiakkaan hänen astuessaan kauppaan  Valmistaja lähettää asiakkaalle tekstiviestin ja kehottaa ostamaan musteen. Viestissä voi olla jo valmiiksi musteen tyyppinumero, mutta yhtä hyvin kehotus käynnistämään applikaatio ja tieto jostain hyvästä asiakkaalle kohdistetusta tarjouksesta  Valmistaja voi aika-ajoin järjestää kyselyjä ja kilpailuja applikaation kysely-osiolla Copyright EdapCO Oy 2011 38
  • 39. Google  Useita, mm. Volvo, Samsung, IHG (InterContinental Hotels Group) jne. IHG  Seitsemän hotelli-brändiä, mm. InterContinental, CrownPlaza, HolidayInn  Applikaatioiden (iPhone ja Android) sekä kännykälle optimoitujen web-sivujen yhdistelmä  Vapaan majoituksen haku ja varaus myöhään saapuville matkailijoille  myynti lisääntynyt merkittävästi, matkailijat ohjautuvat heille, koska heillä on tarjota ao. palvelu ”Book a room. Whenever, Whereever Copyright EdapCO Oy 2011 39
  • 40. Starbucks-kahvilaketju  Maksaminen kännykällä helposti, 2D- koodin perustuvalla kännykkäkukkarolla ja 2D lukijalla kahvilan tiskillä  Palvelu julkistettu tammikuussa 2011, noin neljässä kuukaudessa yli 3 miljoonaa maksutapahtumaa  Myynti lisääntynyt, koska asiakkaat saavat helposti ja nopeasti ostettua kahvinsa Copyright EdapCO Oy 2011 40
  • 41. Diesel, Nike, Adidas, Lenovo  Erilaisia QR-koodiin ja web-bannereihin sekä tekstiviesteihin perustuvia tunnettuvuus- kampanjoita, mm Lenovolla 487% brandin tunnettuvuuden parantuminen HP, Teboil,Microsoft  Ficomin mobiilimarkkinointipilotissa bannereiden klikkausprosentit neljä-viisinkertaiset web- bannereihin nähden Copyright EdapCO Oy 2011 41
  • 42. Tattarisuon autokatsastus  Tattarisuon autokatsastus, katsastettavien autojen katsastusaikaehdotus tekstiviestin, sähköpostin ja kirjepostin yhdistelmänä  Toimiva ja ’yksinkertainen’ MS Office ohjelmaan liitetty lisäohjelma (FastMail), jossa valmiit Templatetit sekä monikanava-viestit että yhteys painotaloon, ja oma tietokanta  Otettu käyttöön vajaa puoli vuotta sitten, alkukokemukset lupaavia, katsastusaikavaraukset lisääntyneet  Tavoitteena oman asiakasrekisterin muodostaminen, koska ostettava rekisteri maksaa noin 90 c/tieto. Copyright EdapCO Oy 2011 42
  • 43. Tapani Ranta Email: edapco@gmail.com Puh: 0500 713222 Copyright EdapCO Oy 2011 43