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CRP-0357 Produção Gráfica
Para casa:
Coloquem um exemplo de HARMONIA

e um de EQUILÍBRIO no seu GDocs.

Justifiquem a escolha em um parágrafo.
Aula 3
Critérios de avaliação gráfica

e alfabetização visual
exemplos
Centros
da atenção, da comunicação,

da composição, da ação.
Centros
• Eu: centro primário,o mundo acontece ao redor de
meu ponto de vista.
• A gravidade e seus efeitos: eixos horizontais,
verticais e todo tipo de paralelo.
• O outro: centros de atenção em uma cena e seu
diálogo com os centros e eixos principais.
• O espectador: como ele percebe e interage com a
cena que vê.
Análise simples:
Onde está o centro de atenção? Onde deveria
estar o centro de atenção?
Centros

se equilibram
Uma composição feita para dois ou mais centros
se desequilibra quando um deles falta.
Eixos

e verossimilhança
Quadros em paredes têm eixos implícitos.

Quebrá-los é arriscado.
Harmonia
não é tranquilidade, mas unidade.
Harmonia
pode estar expressa em:
• Repetição
• Cor
• Estilo
• Conteúdo
• Tipografia
• Continuidade
• Proximidade
• Semelhança
Equilíbrio
é estabilidade. A falta de equilíbrio gera tensão: 
algo prestes a cair desespera.
Simetria
é mais fácil de entender, mas:
Não existe na natureza.
É previsível e monótona.
É estática e imóvel.
Imagem vs. Fundo
O olho separa a imagem do fundo: foco.
Ao contrário dos textos, não se "lê" imagens de
forma segmentada e contínua.
A ordem de “leitura”:
• A cena.
• Seus componentes.
• A relação entre esses componentes.
• Essa relação não é uma democracia.
• Cada um "manda" por vez.
• Quanto mais clara a separação entre imagem e
fundo, maior a clareza da mensagem
Atenção:
• A mensagem monótona ou irritante logo se
transforma em fundo, instintivamente.
• Para tentar recuperar a atenção do leitor a
publicidade tenta gritar.
• Isso tende a irritá-lo ainda mais.
Contraste
Não é destaque: é o o que torna o mundo visível.
Relação
Enxergamos as coisas

por sua relação com o ambiente em volta.
Por isso é necessário ter espaços em branco.
Três níveis de contraste:
• Concordância: praticamente não há diferença entre
os objetos, a comunicação é uniforme.
• Conflito: a diferença entre os objetos é pequena o
suficiente para ser notada, mas não grande o
suficiente para determinar categorias.
Normalmente causa desconforto visual.
• Contraste: a diferença é significativa, determina
uma clara divisão em categorias visuais.
Ênfase e Hierarquia
Se todos gritam, ninguém escuta.
Ênfase:
Atrai a atenção do leitor e o guia pelo conteúdo
Determina ordem e hierarquia, evita a confusão e
transmite a mensagem com maior eficiência.
Hierarquia: estabelece ordem.
• Em um design bem executado, nada está em um
lugar “por acaso”.
• Como comida, em que temperos e quantidades não
são aleatórios.
• Ou como música, que as notas seguem uma ordem
estabelecida
• Ou como palavras em uma frase.
• O design funciona como uma expressão verbal.
Não seja tímido
nem indefinido.
seja assertivo e fale claramente.
Formas
São facilmente identificáveis.
Formas
• Estabelecem relações entre os elementos visuais. 

• O leitor compõe / decompõe o que vê em um
exercício interativo. 

• Como em uma língua estrangeira, ele “desvenda”
um segredo com cumplicidade.
O olho humano
busca a simplicidade
Formas são estáveis, neutras,

isoladas da confusão geral.
Formas são simples, regulares,

simétricas, fechadas.
Camadas
Como um decote ou a janela do vizinho.
Camadas
• O que não é mostrado, mas sugerido, provoca.

• Atiçam a curiosidade e o interesse ativo do leitor.

• Estimula os sentidos na busca de descobertas. 

• Deixa transparecer, sugere novos tópicos.
Fluxo e Ritmo
Como em música,

orientam o público para uma rota específica.
Fluxo / Ritmo
• Estabelecem continuidade, são confortáveis. 

• Pode-se variar, mas a estrutura não deve mudar. 

• Interromper o ritmo chama a atenção.
Texto, tecido e textura.
• Tem origem no mesmo termo em latim.

• A idéia era que o Calígrafo "costurava" o fio do
pensamento. Quanto mais uniforme, melhor.
• Linha de pensamento
• Fio da meada
Simplicidade

e Síntese
Regra única: a mensagem deve ser

CLARA e DIRETA, como uma bronca de pai.
Design: função
• Não deve ser hermético, nem óbvio.

• Deve gerar cumplicidade.

• Deve compartilhar referências

exclusivas a um grupo.

• Deve ter sua identidade e personalidade.
O que faz o “bom” design?
• Harmonia
• Equilíbrio
• Figura vs. Fundo
• Ênfase, hierarquia
• Formas
• Camadas
• Contraste
• Fluxo / Ritmo
• Simplicidade / Síntese
Gramática visual:
• Harmonia = uniformidade, não paz.
• Equilíbrio = estabilidade, não simetria.
• Figura/fundo = diálogo, não interferência.
• Contraste = visibilidade, não choque.
• Hierarquia = ordem, não aleatório.
Gramática visual:
• Formas = identificação, não imaginação.
• Camadas = curiosidade, não pilhas.
• Ritmo = continuidade, não rigidez.
• Simplicidade = clareza, não obviedade.
FIMpg.eca.luli.com.br
Para casa:
Identifique um cartaz do gigposters.com 

que você acredite ser bem estruturado 

e identifique nele os elementos de design 

que o fazem eficiente. Justifique em seu GDocs.
(copiando a imagem, não o link).
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escrito em uma língua não-latina.

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Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM POLÍGON...
 

CRP0357-2016-03

  • 2.
  • 3. Para casa: Coloquem um exemplo de HARMONIA
 e um de EQUILÍBRIO no seu GDocs.
 Justifiquem a escolha em um parágrafo.
  • 4. Aula 3 Critérios de avaliação gráfica
 e alfabetização visual
  • 6. Centros da atenção, da comunicação,
 da composição, da ação.
  • 7. Centros • Eu: centro primário,o mundo acontece ao redor de meu ponto de vista. • A gravidade e seus efeitos: eixos horizontais, verticais e todo tipo de paralelo. • O outro: centros de atenção em uma cena e seu diálogo com os centros e eixos principais. • O espectador: como ele percebe e interage com a cena que vê.
  • 8. Análise simples: Onde está o centro de atenção? Onde deveria estar o centro de atenção?
  • 9.
  • 10.
  • 11. Centros
 se equilibram Uma composição feita para dois ou mais centros se desequilibra quando um deles falta.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15. Eixos
 e verossimilhança Quadros em paredes têm eixos implícitos.
 Quebrá-los é arriscado.
  • 16.
  • 17.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26.
  • 27. Harmonia pode estar expressa em: • Repetição • Cor • Estilo • Conteúdo • Tipografia • Continuidade • Proximidade • Semelhança
  • 28.
  • 29. Equilíbrio é estabilidade. A falta de equilíbrio gera tensão:  algo prestes a cair desespera.
  • 30.
  • 31.
  • 32.
  • 33.
  • 34. Simetria é mais fácil de entender, mas: Não existe na natureza. É previsível e monótona. É estática e imóvel.
  • 35.
  • 36.
  • 37.
  • 38.
  • 39.
  • 40.
  • 41. Imagem vs. Fundo O olho separa a imagem do fundo: foco. Ao contrário dos textos, não se "lê" imagens de forma segmentada e contínua.
  • 42.
  • 43.
  • 44.
  • 45.
  • 46.
  • 47.
  • 48.
  • 49.
  • 50. A ordem de “leitura”: • A cena. • Seus componentes. • A relação entre esses componentes. • Essa relação não é uma democracia. • Cada um "manda" por vez. • Quanto mais clara a separação entre imagem e fundo, maior a clareza da mensagem
  • 51.
  • 52.
  • 53.
  • 54. Atenção: • A mensagem monótona ou irritante logo se transforma em fundo, instintivamente. • Para tentar recuperar a atenção do leitor a publicidade tenta gritar. • Isso tende a irritá-lo ainda mais.
  • 55.
  • 56.
  • 57.
  • 58.
  • 59. Contraste Não é destaque: é o o que torna o mundo visível.
  • 60.
  • 61.
  • 62.
  • 63.
  • 64.
  • 65.
  • 66. Relação Enxergamos as coisas
 por sua relação com o ambiente em volta. Por isso é necessário ter espaços em branco.
  • 67.
  • 68.
  • 69.
  • 70.
  • 71.
  • 72. Três níveis de contraste: • Concordância: praticamente não há diferença entre os objetos, a comunicação é uniforme. • Conflito: a diferença entre os objetos é pequena o suficiente para ser notada, mas não grande o suficiente para determinar categorias. Normalmente causa desconforto visual. • Contraste: a diferença é significativa, determina uma clara divisão em categorias visuais.
  • 73.
  • 74.
  • 75.
  • 76.
  • 77.
  • 78.
  • 79.
  • 80.
  • 81.
  • 82.
  • 83.
  • 84.
  • 85.
  • 86.
  • 87.
  • 88.
  • 89.
  • 90. Ênfase e Hierarquia Se todos gritam, ninguém escuta.
  • 91. Ênfase: Atrai a atenção do leitor e o guia pelo conteúdo Determina ordem e hierarquia, evita a confusão e transmite a mensagem com maior eficiência.
  • 92.
  • 93.
  • 94.
  • 95.
  • 96.
  • 97.
  • 98. Hierarquia: estabelece ordem. • Em um design bem executado, nada está em um lugar “por acaso”. • Como comida, em que temperos e quantidades não são aleatórios. • Ou como música, que as notas seguem uma ordem estabelecida • Ou como palavras em uma frase. • O design funciona como uma expressão verbal.
  • 99.
  • 100.
  • 101. Não seja tímido nem indefinido. seja assertivo e fale claramente.
  • 102.
  • 103.
  • 105.
  • 106.
  • 107.
  • 108.
  • 109.
  • 110. Formas • Estabelecem relações entre os elementos visuais. 
 • O leitor compõe / decompõe o que vê em um exercício interativo. 
 • Como em uma língua estrangeira, ele “desvenda” um segredo com cumplicidade.
  • 111.
  • 112.
  • 113. O olho humano busca a simplicidade Formas são estáveis, neutras,
 isoladas da confusão geral. Formas são simples, regulares,
 simétricas, fechadas.
  • 114.
  • 115.
  • 116.
  • 117.
  • 118.
  • 119. Camadas Como um decote ou a janela do vizinho.
  • 120. Camadas • O que não é mostrado, mas sugerido, provoca.
 • Atiçam a curiosidade e o interesse ativo do leitor.
 • Estimula os sentidos na busca de descobertas. 
 • Deixa transparecer, sugere novos tópicos.
  • 121.
  • 122.
  • 123.
  • 124.
  • 125.
  • 126.
  • 127.
  • 128.
  • 129. Fluxo e Ritmo Como em música,
 orientam o público para uma rota específica.
  • 130.
  • 131.
  • 132.
  • 133.
  • 134.
  • 135. Fluxo / Ritmo • Estabelecem continuidade, são confortáveis. 
 • Pode-se variar, mas a estrutura não deve mudar. 
 • Interromper o ritmo chama a atenção.
  • 136.
  • 137.
  • 138.
  • 139.
  • 140.
  • 141.
  • 142.
  • 143.
  • 144.
  • 145.
  • 146.
  • 147.
  • 148. Texto, tecido e textura. • Tem origem no mesmo termo em latim.
 • A idéia era que o Calígrafo "costurava" o fio do pensamento. Quanto mais uniforme, melhor. • Linha de pensamento • Fio da meada
  • 149.
  • 150.
  • 151.
  • 152.
  • 153.
  • 154.
  • 155.
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  • 157.
  • 158.
  • 159.
  • 160.
  • 161.
  • 162.
  • 163.
  • 164. Simplicidade
 e Síntese Regra única: a mensagem deve ser
 CLARA e DIRETA, como uma bronca de pai.
  • 165.
  • 166.
  • 167.
  • 168.
  • 169.
  • 170.
  • 171.
  • 172.
  • 173.
  • 174.
  • 175.
  • 176.
  • 177. Design: função • Não deve ser hermético, nem óbvio.
 • Deve gerar cumplicidade.
 • Deve compartilhar referências
 exclusivas a um grupo.
 • Deve ter sua identidade e personalidade.
  • 178. O que faz o “bom” design? • Harmonia • Equilíbrio • Figura vs. Fundo • Ênfase, hierarquia • Formas • Camadas • Contraste • Fluxo / Ritmo • Simplicidade / Síntese
  • 179.
  • 180.
  • 181.
  • 182.
  • 183.
  • 184.
  • 185.
  • 186.
  • 187.
  • 188.
  • 189.
  • 190.
  • 191. Gramática visual: • Harmonia = uniformidade, não paz. • Equilíbrio = estabilidade, não simetria. • Figura/fundo = diálogo, não interferência. • Contraste = visibilidade, não choque. • Hierarquia = ordem, não aleatório.
  • 192. Gramática visual: • Formas = identificação, não imaginação. • Camadas = curiosidade, não pilhas. • Ritmo = continuidade, não rigidez. • Simplicidade = clareza, não obviedade.
  • 194. Para casa: Identifique um cartaz do gigposters.com 
 que você acredite ser bem estruturado 
 e identifique nele os elementos de design 
 que o fazem eficiente. Justifique em seu GDocs. (copiando a imagem, não o link). Faça o mesmo com um poster
 escrito em uma língua não-latina.