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1 von 16
Universidade São Tomás de Moçambique
Faculdade de Ciências e Tecnologias de Informação
Tema:
Cartazes Publicitários Inteligentes Com Base Na Tecnologia De
Comunicação Sem Fio Near Field Communication
Caso de Estudo:
Cartazes do cinema DWorld
Discente: Supervisor:
Celso Miguel Matule Msc. Eng.° Luís Olumene
Maputo, Outubro de 2018
1. Introdução
As redes sem fio surgem para complementar e provavelmente substituir
as redes cabeadas, essa evolução traz vários tipos de tecnologia de
comunicação sem fio que permitem transferência de informações
utilizando ondas eletromagnéticas, impulsionando a mobilidade que
permite uma visualização/transferência rápida dos dados
independentemente da localização dos utilizadores.
Apoiando-se nesse tipo de tecnologias, os cartazes Inteligentes tornam-
se úteis porque no mundo moderno em que estamos inseridos hoje, a
maioria dos cidadãos possui um dispositivo móvel, e geralmente são
Smartphones com capacidade de interagir com cartazes que contém a
tecnologia.
Celso Matule 2
1. Introdução (Cont.)
1.1. Descrição do problema
Dificuldades específicas dos clientes:
• Como consultar o trailer de um determinado filme;
• A dificuldade em saber como obter um bilhete;
• Um breve resumo do perfil dos actores principais do filme;
• Falta de tempo para parar e visualizar o cartaz em causa.
Celso Matule 3
1. Introdução (Cont.)
1.2. Questão de pesquisa
De que forma a tecnologia Near Field Communication poderia contribuir
para melhoria da expansão da informação dos cartazes no Cinema
DWorld?
1.3. Hipóteses
H1: A implementação da tecnologia Near Field Communication nos
cartazes publicitários permite maior escalabilidade na expansão da
informação no Cinema DWorld.
H2: A implementação da tecnologia Near Field Communication nos
cartazes publicitários não assegura a expansão da informação no Cinema
DWorld.
Celso Matule 4
1. Introdução (Cont.)
1.3. Objectivos
1.3.1. Objectivo Geral
Criar cartazes publicitários inteligentes utilizando a tecnologia de
comunicação sem fio Near Field Communication para o cinema DWorld.
1.3.2. Objectivos Específicos
• Demostrar as potencialidades da tecnologia NFC;
• Analisar a forma como são disponibilizados os cartazes publicitários do
Cinema DWorld;
• Programar TAGs NFC nos cartazes publicitários do Cinema DWorld;
• Implementar os cartazes publicitários inteligentes no Cinema DWorld.
Celso Matule 5
2. Fundamentação Teórica (Cont.)
Celso Matule 6
2.1. Computação móvel
A computação móvel é um termo genérico que se refere a uma
variedade de dispositivos que permitem às pessoas acederem dados e
informações onde quer que estejam (Rainer & Cegielski, 2012).
• Características da computação móvel (Rainer & Cegielski, 2012;
Mateus & Loureiro, 2004)
• Limitações computação móvel (Kumari, 2014)
2. Fundamentação Teórica (Cont.)
De acordo com o NFC Forum, (2018):
Near Field Communication (NFC) é uma tecnologia de conectividade sem fio de curto
alcance baseada em padrões que torna a vida mais fácil e conveniente para os
consumidores em todo o mundo, facilitando transações, troca de conteúdo digital e
conectando dispositivos eletrônicos com um toque. O NFC é compatível com centenas de
milhões de cartões sem contato e leitores já implantados em todo o mundo.
2.3. Cartazes Inteligentes
De acordo com Sabella (2016), os cartazes inteligentes prometem ser uma das
soluções NFC que poderemos encontrar em toda parte em que estivermos nos
próximos tempos.
Celso Matule 7
2.2. Near Field Communication
2.2.1. Definição
• Características;
• Aspectos de segurança;
• Vantagens/Desvantagens;
• Aplicações do NFC;
• Especificações;
• Protocolos NFC;
• TAG NFC.
Celso Matule 8
2. Fundamentação Teórica (Cont.)
2.4. Near Field Communication
Figura 1: Arquitectura das especificações do NFC Forum
Fonte: NFC Forum (2018)
Celso Matule 9
2. Fundamentação Teórica (Cont.)
2.6. Near Field Communication (Smartposter Protocols)
Figura 2: Especificações técnicas de tipo de registro
Fonte: NFC Forum, (2018)
Celso Matule 10
3. Estudo de Caso: Cinema DWorld
Os cartazes publicitários actuais do cinema DWorld são estáticos, não contem
tags NFC ou não interagem com os clientes, caso o cliente queira informações
acerca do filme ou da programação tem que procurar pessoalmente sem que
lhe seja dado um caminho curto e rápido, como nota-se na figura abaixo.
3.1. Cartaz Proposto
Celso Matule 11
3. Estudo de Caso
Material utilizado:
1. Tag NFC
• Tipo 2
• Especificação: ISSO 14443-3ª
• Fabricante: NXP MIFARE Ultralight
• Modos: Leitura/Escrita
• Memoria: 144 Bytes
2. Ferramentas para programação
• NFC Tools, TagInfo, TagWriter e NFC
Manager
3. Cartaz A3
Celso Matule 12
3. Estudo de Caso: Cinema DWorld
Arquitectura de comunicação
proposta
Celso Matule 13
3. Discussão de Resultados
Com os dados acima citados nesse ponto do trabalho, percebe-se
que foram alcançados os objectivos propostos, e da mesma maneira
responderam-se as inquietações que trazia referentes a pergunta de
pesquisa e de uma forma adequada confirmaram que a primeira
hipótese do trabalho é valida.
Dados da pesquisa Sim Não
Participantes que já ouviram falar do NFC 97 62
Participantes que já utilizaram o NFC 55 104
Participantes que acham um cartaz inteligente vantajoso 143 10
5. Conclusão e Recomendação
5.1. Conclusão
O NFC revela ser uma tecnologia que acelera a mobilidade computacional,
essa mobilidade que vivenciamos hoje em dia obriga-nos a integrar as
tecnologias, pois, na medida que o tempo vai passando as tarefas diárias
são transferidas para nossos dispositivos, isto é, fazemos tudo nos
dispositivos móveis.
Se bem implantada a tecnologia NFC pode trazer muitas vantagens no que
se refere a dinâmica e conectividade, tendo sido visível que o cartaz
apresentado como solução demonstrou ser uma forma positiva e fácil de
expandir a informações entre os clientes e os demais utentes, deixando
visível a satisfação dos mesmos em termos de uso e aplicabilidade da
tecnologia.
Celso Matule 14
5. Conclusão e Recomendação
5.2. Recomendação
Como trabalho futuro, é necessário que se usem propostas
aliciantes para que as pessoas utilizem a tecnologia, como a
aplicação de descontos, isto é, quem utilizar a tecnologia para obter
informações ou aceder a alguma coisa.
É necessariamente importante que se faça em qualquer tipo de
ambiente e maior, para ver se existe realmente interesse por parte
dos utilizadores relacionado ao uso dos smart posters ou mesmo da
tecnologia.
Celso Matule 15
6. Referências Bibliográficas
Forouzan, B. A. (2008). Comunicação de Dados e Redes de Computadores. 4a ed.
São Paulo: McGrow-Hill.
NFC Forum. (2018). NFC Forum Specification Architecture. Disponível em:
https://nfc-forum.org/our-work/specifications-and-application-
documents/specifications/. Acesso em: 26.02.2018
Passos, D., Balbi H. D., Carrano R. C. (2016). Tecnologia De Comunicação Sem Fio
[PDF]. Disponível em:
https://www.passeidireto.com/arquivo/23022951/tecnologias-de-redes-sem-fio---
escola-superior-de-redes. Acesso em: 01.03.2018
Tanenbaum, A. S. (2003). Redes de Computadores. 3a ed. Rio de Janeiro: Elvesier.
Rainer, R. K., & Cegielski, C. G. (2012). Introduction to information systems:
Enabling and transforming business. USA: John Wiley & Sons, Inc.
Sabella, R. P. (2016). NFC for Dummies. 1a ed. Hoboken, New Jersey: John Wiley &
Sons, Inc.
Celso Matule 16

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Smart Poster (Near Field Communication) - NFC for Entertainment

  • 1. Universidade São Tomás de Moçambique Faculdade de Ciências e Tecnologias de Informação Tema: Cartazes Publicitários Inteligentes Com Base Na Tecnologia De Comunicação Sem Fio Near Field Communication Caso de Estudo: Cartazes do cinema DWorld Discente: Supervisor: Celso Miguel Matule Msc. Eng.° Luís Olumene Maputo, Outubro de 2018
  • 2. 1. Introdução As redes sem fio surgem para complementar e provavelmente substituir as redes cabeadas, essa evolução traz vários tipos de tecnologia de comunicação sem fio que permitem transferência de informações utilizando ondas eletromagnéticas, impulsionando a mobilidade que permite uma visualização/transferência rápida dos dados independentemente da localização dos utilizadores. Apoiando-se nesse tipo de tecnologias, os cartazes Inteligentes tornam- se úteis porque no mundo moderno em que estamos inseridos hoje, a maioria dos cidadãos possui um dispositivo móvel, e geralmente são Smartphones com capacidade de interagir com cartazes que contém a tecnologia. Celso Matule 2
  • 3. 1. Introdução (Cont.) 1.1. Descrição do problema Dificuldades específicas dos clientes: • Como consultar o trailer de um determinado filme; • A dificuldade em saber como obter um bilhete; • Um breve resumo do perfil dos actores principais do filme; • Falta de tempo para parar e visualizar o cartaz em causa. Celso Matule 3
  • 4. 1. Introdução (Cont.) 1.2. Questão de pesquisa De que forma a tecnologia Near Field Communication poderia contribuir para melhoria da expansão da informação dos cartazes no Cinema DWorld? 1.3. Hipóteses H1: A implementação da tecnologia Near Field Communication nos cartazes publicitários permite maior escalabilidade na expansão da informação no Cinema DWorld. H2: A implementação da tecnologia Near Field Communication nos cartazes publicitários não assegura a expansão da informação no Cinema DWorld. Celso Matule 4
  • 5. 1. Introdução (Cont.) 1.3. Objectivos 1.3.1. Objectivo Geral Criar cartazes publicitários inteligentes utilizando a tecnologia de comunicação sem fio Near Field Communication para o cinema DWorld. 1.3.2. Objectivos Específicos • Demostrar as potencialidades da tecnologia NFC; • Analisar a forma como são disponibilizados os cartazes publicitários do Cinema DWorld; • Programar TAGs NFC nos cartazes publicitários do Cinema DWorld; • Implementar os cartazes publicitários inteligentes no Cinema DWorld. Celso Matule 5
  • 6. 2. Fundamentação Teórica (Cont.) Celso Matule 6 2.1. Computação móvel A computação móvel é um termo genérico que se refere a uma variedade de dispositivos que permitem às pessoas acederem dados e informações onde quer que estejam (Rainer & Cegielski, 2012). • Características da computação móvel (Rainer & Cegielski, 2012; Mateus & Loureiro, 2004) • Limitações computação móvel (Kumari, 2014)
  • 7. 2. Fundamentação Teórica (Cont.) De acordo com o NFC Forum, (2018): Near Field Communication (NFC) é uma tecnologia de conectividade sem fio de curto alcance baseada em padrões que torna a vida mais fácil e conveniente para os consumidores em todo o mundo, facilitando transações, troca de conteúdo digital e conectando dispositivos eletrônicos com um toque. O NFC é compatível com centenas de milhões de cartões sem contato e leitores já implantados em todo o mundo. 2.3. Cartazes Inteligentes De acordo com Sabella (2016), os cartazes inteligentes prometem ser uma das soluções NFC que poderemos encontrar em toda parte em que estivermos nos próximos tempos. Celso Matule 7 2.2. Near Field Communication 2.2.1. Definição
  • 8. • Características; • Aspectos de segurança; • Vantagens/Desvantagens; • Aplicações do NFC; • Especificações; • Protocolos NFC; • TAG NFC. Celso Matule 8 2. Fundamentação Teórica (Cont.) 2.4. Near Field Communication Figura 1: Arquitectura das especificações do NFC Forum Fonte: NFC Forum (2018)
  • 9. Celso Matule 9 2. Fundamentação Teórica (Cont.) 2.6. Near Field Communication (Smartposter Protocols) Figura 2: Especificações técnicas de tipo de registro Fonte: NFC Forum, (2018)
  • 10. Celso Matule 10 3. Estudo de Caso: Cinema DWorld Os cartazes publicitários actuais do cinema DWorld são estáticos, não contem tags NFC ou não interagem com os clientes, caso o cliente queira informações acerca do filme ou da programação tem que procurar pessoalmente sem que lhe seja dado um caminho curto e rápido, como nota-se na figura abaixo.
  • 11. 3.1. Cartaz Proposto Celso Matule 11 3. Estudo de Caso Material utilizado: 1. Tag NFC • Tipo 2 • Especificação: ISSO 14443-3ª • Fabricante: NXP MIFARE Ultralight • Modos: Leitura/Escrita • Memoria: 144 Bytes 2. Ferramentas para programação • NFC Tools, TagInfo, TagWriter e NFC Manager 3. Cartaz A3
  • 12. Celso Matule 12 3. Estudo de Caso: Cinema DWorld Arquitectura de comunicação proposta
  • 13. Celso Matule 13 3. Discussão de Resultados Com os dados acima citados nesse ponto do trabalho, percebe-se que foram alcançados os objectivos propostos, e da mesma maneira responderam-se as inquietações que trazia referentes a pergunta de pesquisa e de uma forma adequada confirmaram que a primeira hipótese do trabalho é valida. Dados da pesquisa Sim Não Participantes que já ouviram falar do NFC 97 62 Participantes que já utilizaram o NFC 55 104 Participantes que acham um cartaz inteligente vantajoso 143 10
  • 14. 5. Conclusão e Recomendação 5.1. Conclusão O NFC revela ser uma tecnologia que acelera a mobilidade computacional, essa mobilidade que vivenciamos hoje em dia obriga-nos a integrar as tecnologias, pois, na medida que o tempo vai passando as tarefas diárias são transferidas para nossos dispositivos, isto é, fazemos tudo nos dispositivos móveis. Se bem implantada a tecnologia NFC pode trazer muitas vantagens no que se refere a dinâmica e conectividade, tendo sido visível que o cartaz apresentado como solução demonstrou ser uma forma positiva e fácil de expandir a informações entre os clientes e os demais utentes, deixando visível a satisfação dos mesmos em termos de uso e aplicabilidade da tecnologia. Celso Matule 14
  • 15. 5. Conclusão e Recomendação 5.2. Recomendação Como trabalho futuro, é necessário que se usem propostas aliciantes para que as pessoas utilizem a tecnologia, como a aplicação de descontos, isto é, quem utilizar a tecnologia para obter informações ou aceder a alguma coisa. É necessariamente importante que se faça em qualquer tipo de ambiente e maior, para ver se existe realmente interesse por parte dos utilizadores relacionado ao uso dos smart posters ou mesmo da tecnologia. Celso Matule 15
  • 16. 6. Referências Bibliográficas Forouzan, B. A. (2008). Comunicação de Dados e Redes de Computadores. 4a ed. São Paulo: McGrow-Hill. NFC Forum. (2018). NFC Forum Specification Architecture. Disponível em: https://nfc-forum.org/our-work/specifications-and-application- documents/specifications/. Acesso em: 26.02.2018 Passos, D., Balbi H. D., Carrano R. C. (2016). Tecnologia De Comunicação Sem Fio [PDF]. Disponível em: https://www.passeidireto.com/arquivo/23022951/tecnologias-de-redes-sem-fio--- escola-superior-de-redes. Acesso em: 01.03.2018 Tanenbaum, A. S. (2003). Redes de Computadores. 3a ed. Rio de Janeiro: Elvesier. Rainer, R. K., & Cegielski, C. G. (2012). Introduction to information systems: Enabling and transforming business. USA: John Wiley & Sons, Inc. Sabella, R. P. (2016). NFC for Dummies. 1a ed. Hoboken, New Jersey: John Wiley & Sons, Inc. Celso Matule 16