Ullstein Akademie                     08.05.2012Transmedia Storytelling und ARGs für Verlage              Spielerisches Er...
Es war einmal…
GESCHICHTENBild: http://commons.wikimedia.org/wiki/Image:Libya_4924_Pictograms_Tadrart_Acacus_Luca_Galuzzi_2007.jpg (CC BY...
GESCHICHTENBild: http://www.flickr.com/photos/nostri-imago/5223915981/in/faves-7tysix/ (CC BY-SA 2.0)
GESCHICHTENBild http://www.flickr.com/photos/boooooooomblastandruin/2260925820/sizes/l/in/photostream/ / (CC BY-NC-ND 2.0)
GESCHICHTENBild: http://www.flickr.com/photos/brizzlebornandbred/6158417075/(CC BY-SA 2.0)
GESCHICHTE
GESCHICHTENBild: http://www.flickr.com/photos/7184189@N04/3389268365/ (CC BY-SA 2.0)
Erlebnis Geschichte
GESCHICHTENBild: http://www.flickr.com/photos/brizzlebornandbred/6158417075/(CC BY-SA 2.0)
ES WAR EINMAL…
GAMESBild: http://www.lib.utexas.edu/maps/historical/history_shepherd_1911.html
GAMES                                         http://membres.lycos.fr/arjan/Bild: http://www.lib.utexas.edu/maps/historica...
GAMES
Etruskische Eulen  http://u2012.wordpress.com
MEDIENWECHSEL SCHAFFEN
GESCHICHTENBild: http://www.flickr.com/photos/7184189@N04/3389268365/ (CC BY-SA 2.0)
MOBILES INTERNET   PLATTFORMEN
Transmedia StorytellingTransmedia storytelling is storytelling acrossmultiple forms of media with each element makingdisti...
IT‘S THE STORY
Transmedia vs. StorytellingDas Entscheidende ist aber nicht die Vielzahl anunterschiedlichen Medien, sonderndas Storytelli...
Früher ( = Crossmedia)Film                                     Ausstellung                       Game          Ein Inhalt,...
Adeles Salon   Das wilde Dutzend:                  ADELES SALON
ADELES SALONhttp://das-wilde-dutzend.de/category/adele-2/
ADELES SALON EVENTS
ADELES SALON AUF FACEBOOKGanz frisch gestartet…
SPIELEN
SPIEL„Spiel ist eine freiwillige Handlung oderBeschäftigung, die innerhalb gewisser festgesetzterGrenzen von Zeit und Raum...
FLOWBild: http://rft-wiki.fh-trier.de/index.php/Datei:Flow1.jpg
SPIEL MIR DIE GESCHICHTE?
GAMIFICATION
GAMIFiCATIONGängige Mechanismen nach Sebastian Deterding, http://codingconduct.cc/Don-t-Play-Games-With-Me
GAMIFiCATIONWie interagiert man mit der Geschichte?     Richard Bartle‘s Spieler-Typen. (von Luc Galoppin:     http://www....
ARGs
Beispiel:Unberührbar – Cagot (vm-people GmbH)
Rabbit Holes
Screenshot: Spitzohrs Blog| Link
Teaser
Screenshot: Teaser-Website unberuehrbar.de| Link
Meta-Website
Screenshot: Teaser-Website unberuehrbar.de| Link
Kollaboration &Kommunikation
Screenshot: ARG-Reporter Forum | Link
Screenshot: ARG-Reporter Wiki | Link
Screenshot: Lovely Books| Link
Real Life Events
Screenshot: Veranstaltungshinweis in der Prinz| Link
Screenshot: In-Game Webseite von Hermann von Balthasar| Link
VermischungRealität / Fiktion
Screenshot: In-Game Webseite vom Archäologischen Institut Brandenburg | Link
Screenshot: In-Game Webseite Reiseagentur Thatch and Sons | Link
Nutzung verschiedenster       Medien
Screenshot: ARG-Reporter Forum | Link
Screenshot: In-Game Webseite von Bea Sarstedt | Link
Interaktion mitfiktiven Charakteren
Screenshot: Auflistung fiktiver Charaktere im ARG-Wiki | Link
Screenshot: In-Game Webseite von Bea Sarstedt | Link
Screenshot: Lovelybooks-Reporter BlnFleur | Link
Rätsel
Fotonachweis: MirkoSnet | Link
Fotonachweis: Fenjala | Link
Erweiterung des  Universums
21               3                                                     4                                         1: Screen...
Trailer
Trailer: CagotProduziert durch: vm-people GmbH | Link
ARGs von Verlagen
www.secret-grimm.comhttp://www.argreporter.de/2007/11/pass-auf-mich-auf-   http://wer-ist-der-regler.depush11-com/
ARGs von vm-people                                http://finding-becca.de/http://vimeo.com/10280916   http://herr-deiner-a...
ARGs von VerlagenARGs/Experiences deutscher Verlage mit vm-people:• Sebastian Fitzek (Droemer Knaur): www.sebastian-fitzek...
Vielen Dank für Ihre     Aufmerksamkeit!       Twitter: @if_transmediaEmail: transmedia@imaginary-friends.deWeb: http://ww...
Nächste SlideShare
Wird geladen in …5
×

Ullstein Uni: Transmedia Storytelling und ARGs#uu2012

1.606 Aufrufe

Veröffentlicht am

imaginary friends stellten bei der Ullstein Uni #uu2012 das Konzept des transmedialen Storytellings vor. Geschichten wurden schon immer nicht nur in Büchern erzählt. Viele Kulturtechniken haben bereits eine lange Tradition im Geschichtenerzählen - was können wir daraus fürs Büchermachen mitnehmen? Wie können wir Fans gewinnen? Wie erweitert man Geschichten über Bücher hinaus, warum ist das sinnvoll, wie spielerisch gehen Menschen heutzutage mit Geschichten um? Diese Fragen lagen den 90 Minuten zugrunde. Ein besonderer Schwerpunkt lag auf Alternate Reality Games (ARGs) einer besonders anspruchsvollen Methode, die meist zu Marketingzwecken eingesetzt wird, deren Bestandteile jedoch auch in kleineren Experiences nutzbar sind.

Veröffentlicht in: Bildung
0 Kommentare
2 Gefällt mir
Statistik
Notizen
  • Als Erste(r) kommentieren

Keine Downloads
Aufrufe
Aufrufe insgesamt
1.606
Auf SlideShare
0
Aus Einbettungen
0
Anzahl an Einbettungen
4
Aktionen
Geteilt
0
Downloads
11
Kommentare
0
Gefällt mir
2
Einbettungen 0
Keine Einbettungen

Keine Notizen für die Folie

Ullstein Uni: Transmedia Storytelling und ARGs#uu2012

  1. 1. Ullstein Akademie 08.05.2012Transmedia Storytelling und ARGs für Verlage Spielerisches Erzählen übers Buch hinaus mit Patrick Möller Dorothea Martin
  2. 2. Es war einmal…
  3. 3. GESCHICHTENBild: http://commons.wikimedia.org/wiki/Image:Libya_4924_Pictograms_Tadrart_Acacus_Luca_Galuzzi_2007.jpg (CC BY-SA 2.5)
  4. 4. GESCHICHTENBild: http://www.flickr.com/photos/nostri-imago/5223915981/in/faves-7tysix/ (CC BY-SA 2.0)
  5. 5. GESCHICHTENBild http://www.flickr.com/photos/boooooooomblastandruin/2260925820/sizes/l/in/photostream/ / (CC BY-NC-ND 2.0)
  6. 6. GESCHICHTENBild: http://www.flickr.com/photos/brizzlebornandbred/6158417075/(CC BY-SA 2.0)
  7. 7. GESCHICHTE
  8. 8. GESCHICHTENBild: http://www.flickr.com/photos/7184189@N04/3389268365/ (CC BY-SA 2.0)
  9. 9. Erlebnis Geschichte
  10. 10. GESCHICHTENBild: http://www.flickr.com/photos/brizzlebornandbred/6158417075/(CC BY-SA 2.0)
  11. 11. ES WAR EINMAL…
  12. 12. GAMESBild: http://www.lib.utexas.edu/maps/historical/history_shepherd_1911.html
  13. 13. GAMES http://membres.lycos.fr/arjan/Bild: http://www.lib.utexas.edu/maps/historical/history_shepherd_1911.html
  14. 14. GAMES
  15. 15. Etruskische Eulen http://u2012.wordpress.com
  16. 16. MEDIENWECHSEL SCHAFFEN
  17. 17. GESCHICHTENBild: http://www.flickr.com/photos/7184189@N04/3389268365/ (CC BY-SA 2.0)
  18. 18. MOBILES INTERNET PLATTFORMEN
  19. 19. Transmedia StorytellingTransmedia storytelling is storytelling acrossmultiple forms of media with each element makingdistinctive contributions to a fans understandingof the story world.By using different media formats, transmediacreates "entrypoints" through which consumerscan become immersed in a story world”. Henry Jenkins: Convergence Culture: Where Old And New Media Collide?
  20. 20. IT‘S THE STORY
  21. 21. Transmedia vs. StorytellingDas Entscheidende ist aber nicht die Vielzahl anunterschiedlichen Medien, sonderndas Storytelling:Verschiedene Storylines einer Storywelt übermehrere Plattformen miteinander verwobenergeben ein größeres Ganzes.
  22. 22. Früher ( = Crossmedia)Film Ausstellung Game Ein Inhalt, dann auf mehrere Plattformen
  23. 23. Adeles Salon Das wilde Dutzend: ADELES SALON
  24. 24. ADELES SALONhttp://das-wilde-dutzend.de/category/adele-2/
  25. 25. ADELES SALON EVENTS
  26. 26. ADELES SALON AUF FACEBOOKGanz frisch gestartet…
  27. 27. SPIELEN
  28. 28. SPIEL„Spiel ist eine freiwillige Handlung oderBeschäftigung, die innerhalb gewisser festgesetzterGrenzen von Zeit und Raum nach freiwilligangenommenen, aber unbedingt bindenden Regelnverrichtet wird, ihr Ziel in sich selber hat undbegleitet wird von einem Gefühl der Spannung undFreude und einem Bewusstsein des ‚ Andersseins‘ alsdas ‚gewöhnliche Leben‘.“ – HUIZINGA: 1938/1991, S. 37
  29. 29. FLOWBild: http://rft-wiki.fh-trier.de/index.php/Datei:Flow1.jpg
  30. 30. SPIEL MIR DIE GESCHICHTE?
  31. 31. GAMIFICATION
  32. 32. GAMIFiCATIONGängige Mechanismen nach Sebastian Deterding, http://codingconduct.cc/Don-t-Play-Games-With-Me
  33. 33. GAMIFiCATIONWie interagiert man mit der Geschichte? Richard Bartle‘s Spieler-Typen. (von Luc Galoppin: http://www.flickr.com/photos/lucgaloppin/5723969741/)
  34. 34. ARGs
  35. 35. Beispiel:Unberührbar – Cagot (vm-people GmbH)
  36. 36. Rabbit Holes
  37. 37. Screenshot: Spitzohrs Blog| Link
  38. 38. Teaser
  39. 39. Screenshot: Teaser-Website unberuehrbar.de| Link
  40. 40. Meta-Website
  41. 41. Screenshot: Teaser-Website unberuehrbar.de| Link
  42. 42. Kollaboration &Kommunikation
  43. 43. Screenshot: ARG-Reporter Forum | Link
  44. 44. Screenshot: ARG-Reporter Wiki | Link
  45. 45. Screenshot: Lovely Books| Link
  46. 46. Real Life Events
  47. 47. Screenshot: Veranstaltungshinweis in der Prinz| Link
  48. 48. Screenshot: In-Game Webseite von Hermann von Balthasar| Link
  49. 49. VermischungRealität / Fiktion
  50. 50. Screenshot: In-Game Webseite vom Archäologischen Institut Brandenburg | Link
  51. 51. Screenshot: In-Game Webseite Reiseagentur Thatch and Sons | Link
  52. 52. Nutzung verschiedenster Medien
  53. 53. Screenshot: ARG-Reporter Forum | Link
  54. 54. Screenshot: In-Game Webseite von Bea Sarstedt | Link
  55. 55. Interaktion mitfiktiven Charakteren
  56. 56. Screenshot: Auflistung fiktiver Charaktere im ARG-Wiki | Link
  57. 57. Screenshot: In-Game Webseite von Bea Sarstedt | Link
  58. 58. Screenshot: Lovelybooks-Reporter BlnFleur | Link
  59. 59. Rätsel
  60. 60. Fotonachweis: MirkoSnet | Link
  61. 61. Fotonachweis: Fenjala | Link
  62. 62. Erweiterung des Universums
  63. 63. 21 3 4 1: Screenshot Cagot Enhanced E-Book App | Link 2: Foto des russischen Mahnmals im Treptower Park von Das weiße Kaninchen | Link 3: Seite aus einem alten, baskischen Tagebuch aus der Cagot App | Link 4: Foto des Fackelumzugs beim Finalevent von Tom Knox | Link
  64. 64. Trailer
  65. 65. Trailer: CagotProduziert durch: vm-people GmbH | Link
  66. 66. ARGs von Verlagen
  67. 67. www.secret-grimm.comhttp://www.argreporter.de/2007/11/pass-auf-mich-auf- http://wer-ist-der-regler.depush11-com/
  68. 68. ARGs von vm-people http://finding-becca.de/http://vimeo.com/10280916 http://herr-deiner-angst.de/
  69. 69. ARGs von VerlagenARGs/Experiences deutscher Verlage mit vm-people:• Sebastian Fitzek (Droemer Knaur): www.sebastian-fitzek.de• Carlsen, 2010: Die Zeit wird knapp. – Rachel Ward: Numbers• Hoffmann und Campe: Cagot• Scherz, 2011: http://wer-ist-der-regler.de Play the Player, not the Cards (Der Regler)• Egmont Ink, 2011: http://finding-becca.de/ (Whisper Island)• Rowohlt 2012: http://herr-deiner-angst.de/Transmedia Storytelling Projekt Das wilde Dutzend:• Adeles Salon• #sg1812 – Start: 20. Juni 2012International:• Egmont, 2011: GoBZRK – Michael Grant: BZRK
  70. 70. Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit! Twitter: @if_transmediaEmail: transmedia@imaginary-friends.deWeb: http://www.imaginary-friends.de/

×