Suche senden
Hochladen
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
•
1 gefällt mir
•
2,538 views
Dimitris Psounis
Folgen
.
Weniger lesen
Mehr lesen
Bildung
Diashow-Anzeige
Melden
Teilen
Diashow-Anzeige
Melden
Teilen
1 von 1
Jetzt herunterladen
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Empfohlen
Α.ΠΙΝΑΚΕΣ 1) Μονοδιάστατοι Πίνακες 1.1) Γενικά 1.2) Δήλωση Πίνακα 1.3) Παράδειγμα και Απεικόνιση στη Μνήμη 1.4) Πρόσβαση και Επεξεργασία Στοιχείων Πίνακα 1.5) Εντολές Επανάληψης και Μονοδιάστατοι Πίνακες 2) Διδιάστατοι Πίνακες 2.1) Δήλωση Πίνακα 2.2) Παράδειγμα και Απεικόνιση στη Μνήμη 2.3) Επεξεργασία Στοιχείων Πίνακα 3) Πολυδιάστατοι Πίνακες 3.1) Τριδιάστατοι Πίνακες 3.2) Μεγαλύτερης Διάστασης Πίνακες 4) Στατικοί Πίνακες 4.1) Δήλωση Μεγέθους Πίνακα μέσω Σταθεράς Β.ΣΥΝΗΘΕΙΣ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ ΠΙΝΑΚΩΝ 1) Ελάχιστο Στοιχείο Πίνακα 1.1) Άθροισμα Στοιχείων Πίνακα 1.2) Αντιγραφή Πινάκων 2) Αναζήτηση Στοιχείου σε Πίνακα 2.1) Σειριακή Αναζήτηση Στοιχείου 2.2) Δυαδική Αναζήτηση Στοιχείου 3) Ταξινόμηση Πινάκων 3.1) Ταξινόμηση με Επιλογή (Selection Sort) 3.2) Ταξινόμηση με Εισαγωγή (Insertion Sort) 3.3) Ο αλγόριθμος της φυσαλίδας (Bubble Sort) 3.4) …και άλλοι αλγόριθμοι ταξινόμησης! Γ. ΑΣΚΗΣΕΙΣ 1) Μέσος Όρος Στοιχείων Πίνακα 2) Μέγιστος και 2ος Μέγιστος Αριθμός 3) Μέγιστος Διδιάστατου Πίνακα 4) Ανάστροφος Πίνακα 5) Άθροισμα Διδιάστατων Πινάκων 6) Γινόμενο Διδιάστατων Πινάκων
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.5 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.5 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
ΣΤΟΙΒΑ
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΚΤΥΠΩΣΗ
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΚΤΥΠΩΣΗ
Dimitris Psounis
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ Α. Θεωρία 1. Η Γλώσσα C++ 1.1. Γενικά 1.2. Ιστορία – Εκδόσεις 1.3. Η αναγκαιότητα της C 1.4. Μεταγλωττιστές 2. Hello World! 2.1. Πηγαίος Κώδικας 2.2. Σχόλια 2.3. Βιβλιοθήκη iostream 2.4. main, block κώδικα, return 2.5 Είσοδος/Έξοδος 2.5.1. Έξοδος με την cout 2.5.2. Οδηγία using 2.5.3. Περισσότερα για την cout 2.5.4. Είσοδος με την cin 3. Στοιχεία της C 3.1. Μεταβλητές 3.2. Σταθερές 3.3. Τελεστές και η Δομή Ελέγχου 3.4. Δομές Επανάληψης 3.5. Συναρτήσεις 3.5.1. Πολυμορφισμός Συναρτήσεων 3.6. Πίνακες 3.7. Συμβολοσειρές 3.8. Δείκτες B.Ασκήσεις Εφαρμογή 1 Εφαρμογή 2 Εφαρμογή 3
C++ - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΧΕΣΗ ΜΕ ΤΗ C (4sl/p)
C++ - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΧΕΣΗ ΜΕ ΤΗ C (4sl/p)
Dimitris Psounis
.
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
A. Συναρτήσεις 1) Πότε Γράφουμε Συναρτήσεις 2) Πως Γράφουμε Συναρτήσεις 2.1) Γενικό Σχήμα 2.2) Δήλωση Συνάρτησης 2.3) Η Διεπαφή της Συνάρτησης 2.4) Το Σώμα της Συνάρτησης 2.5) Κλήση Συνάρτησης 2.6) Άσκηση με ορισμό συναρτήσεων 2.7) Καθολικές και Τοπικές Μεταβλητές 3) Πως Λειτουργούν οι Συναρτήσεις 3.1)Συναρτήσεις και Χώρος στη Μνήμη Β. Διαδικασίες 1) Πότε Γράφουμε Διαδικασίες 2) Πως Γράφουμε Διαδικασίες Γ. Ασκήσεις 1) Συνάρτηση Ελέγχου Εισόδου 2) Βιβλιοθήκη Μελέτης Αριθμών 3) Πρώτοι Αριθμοί 4) Ανταλλαγή Τιμών (swap) 5) Συνήθεις Πράξεις Πινάκων 5.1) Διαδικασία: Ανάγνωση Πίνακα 5.2) Διαδικασία: Εκτύπωση Πίνακα 5.3) Συνάρτηση: Ελάχιστος Πίνακα 5.4) Συνάρτηση: Μέγιστος Πίνακα 5.5) Συνάρτηση: Μέσος Όρος Πίνακα 6) Πρόγραμμα: Μελέτη Πινάκων 6.1) Αναζήτηση σε Πίνακα 6.2) Συνάρτηση: Σειριακή Αναζήτηση 6.3) Συνάρτηση: Δυαδική Αναζήτηση 6.4) Πρόγραμμα: Αναζήτηση σε Πίνακα 7) Ταξινόμηση Πίνακα 7.1) Διαδικασία: Ταξινόμηση με Εισαγωγή 7.2) Διαδικασία: Ταξινόμηση με Επιλογή 7.3) Διαδικασία: Ταξινόμηση Φυσαλίδας 7.4) Πρόγραμμα: Ταξινόμηση Πίνακα
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.6 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.6 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.1 ΚΑΡΤΑ (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.1 ΚΑΡΤΑ (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
Συστήματα Αρίθμησης Πράξεις στα Συστήματα Αρίθμησης Λογικές Πύλες Διάγραμμα Ροής Προγράμματος
ΠΛΗ10 ΤΥΠΟΛΟΓΙΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ 1
ΠΛΗ10 ΤΥΠΟΛΟΓΙΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ 1
Dimitris Psounis
Empfohlen
Α.ΠΙΝΑΚΕΣ 1) Μονοδιάστατοι Πίνακες 1.1) Γενικά 1.2) Δήλωση Πίνακα 1.3) Παράδειγμα και Απεικόνιση στη Μνήμη 1.4) Πρόσβαση και Επεξεργασία Στοιχείων Πίνακα 1.5) Εντολές Επανάληψης και Μονοδιάστατοι Πίνακες 2) Διδιάστατοι Πίνακες 2.1) Δήλωση Πίνακα 2.2) Παράδειγμα και Απεικόνιση στη Μνήμη 2.3) Επεξεργασία Στοιχείων Πίνακα 3) Πολυδιάστατοι Πίνακες 3.1) Τριδιάστατοι Πίνακες 3.2) Μεγαλύτερης Διάστασης Πίνακες 4) Στατικοί Πίνακες 4.1) Δήλωση Μεγέθους Πίνακα μέσω Σταθεράς Β.ΣΥΝΗΘΕΙΣ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ ΠΙΝΑΚΩΝ 1) Ελάχιστο Στοιχείο Πίνακα 1.1) Άθροισμα Στοιχείων Πίνακα 1.2) Αντιγραφή Πινάκων 2) Αναζήτηση Στοιχείου σε Πίνακα 2.1) Σειριακή Αναζήτηση Στοιχείου 2.2) Δυαδική Αναζήτηση Στοιχείου 3) Ταξινόμηση Πινάκων 3.1) Ταξινόμηση με Επιλογή (Selection Sort) 3.2) Ταξινόμηση με Εισαγωγή (Insertion Sort) 3.3) Ο αλγόριθμος της φυσαλίδας (Bubble Sort) 3.4) …και άλλοι αλγόριθμοι ταξινόμησης! Γ. ΑΣΚΗΣΕΙΣ 1) Μέσος Όρος Στοιχείων Πίνακα 2) Μέγιστος και 2ος Μέγιστος Αριθμός 3) Μέγιστος Διδιάστατου Πίνακα 4) Ανάστροφος Πίνακα 5) Άθροισμα Διδιάστατων Πινάκων 6) Γινόμενο Διδιάστατων Πινάκων
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.5 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.5 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
ΣΤΟΙΒΑ
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΚΤΥΠΩΣΗ
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΚΤΥΠΩΣΗ
Dimitris Psounis
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ Α. Θεωρία 1. Η Γλώσσα C++ 1.1. Γενικά 1.2. Ιστορία – Εκδόσεις 1.3. Η αναγκαιότητα της C 1.4. Μεταγλωττιστές 2. Hello World! 2.1. Πηγαίος Κώδικας 2.2. Σχόλια 2.3. Βιβλιοθήκη iostream 2.4. main, block κώδικα, return 2.5 Είσοδος/Έξοδος 2.5.1. Έξοδος με την cout 2.5.2. Οδηγία using 2.5.3. Περισσότερα για την cout 2.5.4. Είσοδος με την cin 3. Στοιχεία της C 3.1. Μεταβλητές 3.2. Σταθερές 3.3. Τελεστές και η Δομή Ελέγχου 3.4. Δομές Επανάληψης 3.5. Συναρτήσεις 3.5.1. Πολυμορφισμός Συναρτήσεων 3.6. Πίνακες 3.7. Συμβολοσειρές 3.8. Δείκτες B.Ασκήσεις Εφαρμογή 1 Εφαρμογή 2 Εφαρμογή 3
C++ - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΧΕΣΗ ΜΕ ΤΗ C (4sl/p)
C++ - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΧΕΣΗ ΜΕ ΤΗ C (4sl/p)
Dimitris Psounis
.
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
A. Συναρτήσεις 1) Πότε Γράφουμε Συναρτήσεις 2) Πως Γράφουμε Συναρτήσεις 2.1) Γενικό Σχήμα 2.2) Δήλωση Συνάρτησης 2.3) Η Διεπαφή της Συνάρτησης 2.4) Το Σώμα της Συνάρτησης 2.5) Κλήση Συνάρτησης 2.6) Άσκηση με ορισμό συναρτήσεων 2.7) Καθολικές και Τοπικές Μεταβλητές 3) Πως Λειτουργούν οι Συναρτήσεις 3.1)Συναρτήσεις και Χώρος στη Μνήμη Β. Διαδικασίες 1) Πότε Γράφουμε Διαδικασίες 2) Πως Γράφουμε Διαδικασίες Γ. Ασκήσεις 1) Συνάρτηση Ελέγχου Εισόδου 2) Βιβλιοθήκη Μελέτης Αριθμών 3) Πρώτοι Αριθμοί 4) Ανταλλαγή Τιμών (swap) 5) Συνήθεις Πράξεις Πινάκων 5.1) Διαδικασία: Ανάγνωση Πίνακα 5.2) Διαδικασία: Εκτύπωση Πίνακα 5.3) Συνάρτηση: Ελάχιστος Πίνακα 5.4) Συνάρτηση: Μέγιστος Πίνακα 5.5) Συνάρτηση: Μέσος Όρος Πίνακα 6) Πρόγραμμα: Μελέτη Πινάκων 6.1) Αναζήτηση σε Πίνακα 6.2) Συνάρτηση: Σειριακή Αναζήτηση 6.3) Συνάρτηση: Δυαδική Αναζήτηση 6.4) Πρόγραμμα: Αναζήτηση σε Πίνακα 7) Ταξινόμηση Πίνακα 7.1) Διαδικασία: Ταξινόμηση με Εισαγωγή 7.2) Διαδικασία: Ταξινόμηση με Επιλογή 7.3) Διαδικασία: Ταξινόμηση Φυσαλίδας 7.4) Πρόγραμμα: Ταξινόμηση Πίνακα
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.6 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.6 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.1 ΚΑΡΤΑ (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.1 ΚΑΡΤΑ (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
Συστήματα Αρίθμησης Πράξεις στα Συστήματα Αρίθμησης Λογικές Πύλες Διάγραμμα Ροής Προγράμματος
ΠΛΗ10 ΤΥΠΟΛΟΓΙΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ 1
ΠΛΗ10 ΤΥΠΟΛΟΓΙΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ 1
Dimitris Psounis
1) Δυναμικός Προγραμματισμός 1.1) Η ακολουθία Fibonacci 1.2) Αλυσιδωτός Πολλαπλασιασμός Πινάκων 1.3) Μέγιστη Κοινή Υπακολουθία 2) Ασκήσεις 2.1) Επίλυση Αναδρομικής Σχέσης 2.2) Κατευθυνόμενο Άκυκλο Γράφημα σε Πλέγμα 2.3) Κατευθυνόμενο Άκυκλο Γράφημα
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 2.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 2.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
.
Η Γλώσσα C - Μάθημα 1 (Εκτύπωση)
Η Γλώσσα C - Μάθημα 1 (Εκτύπωση)
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ30 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 4.5 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ30 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 4.5 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.5 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.5 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
Α. Θεωρία 1. Κλάσεις 1.1 Γενικά 1.2 Ορισμός Κλάσης 1.3 Δημόσια (public) στοιχεία της κλάσης 1.4 Ιδιωτικά (private) στοιχεία της κλάσης 1.5 Παράδειγμα (προδιαγραφές) 2 Περισσότερα για τις κλάσεις 2.1 Ορισμός Συναρτήσεων έξω από την Κλάση 2.2 Παρουσίαση Ιδιωτικών – Δημόσιων Μέλων μιας κλάσης 2.3 Χωρισμός σε Αρχεία 3. Ειδικές Μεθόδοι Κλάσεων 3.1 Γενικά 3.2 Κατασκευαστής (constructor) 3.3 Καταστροφέας (destructor) 3.4 Ελεγκτές Πρόσβασης (accessors) B. Ασκήσεις
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΚΛΑΣΕΙΣ (4 διαφ)
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΚΛΑΣΕΙΣ (4 διαφ)
Dimitris Psounis
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ Α. Θεωρία 1.Διαχείριση Μνήμης 1.1.Στατική Δέσμευση Μνήμης 1.2.Στατική Δέσμευση Μνήμης για Συνήθεις Μεταβλητές 1.3.Στατική Δέσμευση Μνήμης για Αντικείμενα 2.Δυναμική Δέσμευση Μνήμης 2.1.Δείκτες (Υπενθύμιση από C) 2.2.Οι τελεστές new και delete 2.3.Δυναμική Δέσμευση για Συνήθεις Μεταβλητές 2.4.Δυναμική Δέσμευση για Αντικείμενα 2.5.Δυναμική Δέσμευση και Κατασκευαστές 3.Κλάσεις που περιέχουν δείκτες 3.1.Παράδειγμα κλάσης που περιέχει δείκτες 3.2.…και ένα πρόβλημα (χωρίς λύση για την ώρα) 4..Δυναμική Δέσμευση Μνήμης για Πίνακες 4.1.Μονοδιάστατοι πίνακες 4.2.Παράδειγμα δέσμευσης μνήμης για μονοδιάστατους πίνακες 4.3.Διδιάστατοι πίνακες 4.4.Παράδειγμα δέσμευσης μνήμης για διδιάστατους πίνακες B. Ασκήσεις
ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 3 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΙΚΤΕΣ (4δ)
ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 3 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΙΚΤΕΣ (4δ)
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 1.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 1.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 6.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 6.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ30 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 5.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ30 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 5.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
A. Επικοινωνία με το Λειτουργικό Σύστημα 1) Γενικά 2) Λειτουργικό Σύστημα 3) Ορίσματα Γραμμής Εντολής 3.1) Ορισμός της main με ορίσματα 3.2) Παράδειγμα με διαφορετικό πλήθος ορισμάτων 3.3) Μετατροπή συμβολοσειράς σε άλλο τύπο δεδομένων 4) Ανακατεύθυνση Εισόδου / Εξόδου 4.1) Ανακατεύθυνση εξόδου 4.2) Ανακατεύθυνση εισόδου B. Ασκήσεις
ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 17 - ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ ΜΕ ΤΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 17 - ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ ΜΕ ΤΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
1) Πεπερασμένα Αυτόματα 1.1) Λειτουργία και Παραδείγματα 1.2) Τρόπος Εκτέλεσης 2) Ντετερμινιστικά Πεπερασμένα Αυτόματα 2.1) Επεξήγηση Όρων 2.2) Ορισμός Κανονικής Γλώσσας 2.3) Τυπικός Ορισμός ΝΠΑ 3) Μεθοδολογία Ασκήσεις
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 3.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 3.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
1) Εισαγωγικοί Ορισμοί 1.1) Αλφάβητο 1.2) Γλώσσα 1.3) Πράξεις Γλωσσών 2) Κανονικές Γλώσσες 2.1) Συντακτικό Κανονικών Εκφράσεων 2.2) Παραδείγματα Κανονικών Εκφράσεων 2.3) Τυπικός Ορισμός Κανονικής Έκφρασης 2.4) Ορισμός Κανονικής Γλώσσας 2.5) Θεώρημα: Κάθε Πεπερασμένη Γλώσσα είναι Κανονική Ασκήσεις
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 3.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 3.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
Μετατροπή Κανονικής Έκφρασης σε ΜΠΑ-ε Μετατροπή ΜΠΑ-ε σε ΜΠΑ Μετατροπή ΜΠΑ σε ΝΠΑ
ΠΛΗ30 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 3.5 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ30 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 3.5 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 3.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 3.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 (4in1)
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 (4in1)
Dimitris Psounis
.
ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 6.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 6.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ31 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 3.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ31 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 3.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
Κλειστότητες Κανονικών Γλωσσών Απλοποίηση ΝΠΑ
ΠΛΗ30 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 3.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ30 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 3.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
A. Θεωρία 1. Μεταβλητές 1.1) Τύποι Δεδομένων Μεταβλητών 1.2) Δήλωση Μεταβλητών 1.3) Οι μεταβλητές στη μνήμη 2) Σταθερές 2.1) Δήλωση σταθερών 3) Ο τελεστής εκχώρησης 3.1) Ο Τελεστής Εκχώρησης 3.2) Χρήσεις του Τελεστή Εκχώρησης 4) Η μορφή ενός αλγόριθμου Β.Ασκήσεις 1) Πρόσθεση Αριθμών 2) Εμβαδόν κύκλου 3) Πρόγραμμα Υπολογισμού Ηλικίας 4) Διαχείριση Μεταβλητών
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
A. Θεωρία 1. Μεταβλητές 1.1) Τύποι Δεδομένων Μεταβλητών 1.2) Δήλωση Μεταβλητών 1.3) Οι μεταβλητές στη μνήμη 2) Σταθερές 2.1) Δήλωση σταθερών 3) Ο τελεστής εκχώρησης 3.1) Ο Τελεστής Εκχώρησης 3.2) Χρήσεις του Τελεστή Εκχώρησης 4) Η μορφή ενός αλγόριθμου Β.Ασκήσεις 1) Πρόσθεση Αριθμών 2) Εμβαδόν κύκλου 3) Πρόγραμμα Υπολογισμού Ηλικίας 4) Διαχείριση Μεταβλητών
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.2
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.2
Dimitris Psounis
Weitere ähnliche Inhalte
Was ist angesagt?
1) Δυναμικός Προγραμματισμός 1.1) Η ακολουθία Fibonacci 1.2) Αλυσιδωτός Πολλαπλασιασμός Πινάκων 1.3) Μέγιστη Κοινή Υπακολουθία 2) Ασκήσεις 2.1) Επίλυση Αναδρομικής Σχέσης 2.2) Κατευθυνόμενο Άκυκλο Γράφημα σε Πλέγμα 2.3) Κατευθυνόμενο Άκυκλο Γράφημα
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 2.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 2.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
.
Η Γλώσσα C - Μάθημα 1 (Εκτύπωση)
Η Γλώσσα C - Μάθημα 1 (Εκτύπωση)
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ30 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 4.5 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ30 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 4.5 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.5 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.5 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
Α. Θεωρία 1. Κλάσεις 1.1 Γενικά 1.2 Ορισμός Κλάσης 1.3 Δημόσια (public) στοιχεία της κλάσης 1.4 Ιδιωτικά (private) στοιχεία της κλάσης 1.5 Παράδειγμα (προδιαγραφές) 2 Περισσότερα για τις κλάσεις 2.1 Ορισμός Συναρτήσεων έξω από την Κλάση 2.2 Παρουσίαση Ιδιωτικών – Δημόσιων Μέλων μιας κλάσης 2.3 Χωρισμός σε Αρχεία 3. Ειδικές Μεθόδοι Κλάσεων 3.1 Γενικά 3.2 Κατασκευαστής (constructor) 3.3 Καταστροφέας (destructor) 3.4 Ελεγκτές Πρόσβασης (accessors) B. Ασκήσεις
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΚΛΑΣΕΙΣ (4 διαφ)
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΚΛΑΣΕΙΣ (4 διαφ)
Dimitris Psounis
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ Α. Θεωρία 1.Διαχείριση Μνήμης 1.1.Στατική Δέσμευση Μνήμης 1.2.Στατική Δέσμευση Μνήμης για Συνήθεις Μεταβλητές 1.3.Στατική Δέσμευση Μνήμης για Αντικείμενα 2.Δυναμική Δέσμευση Μνήμης 2.1.Δείκτες (Υπενθύμιση από C) 2.2.Οι τελεστές new και delete 2.3.Δυναμική Δέσμευση για Συνήθεις Μεταβλητές 2.4.Δυναμική Δέσμευση για Αντικείμενα 2.5.Δυναμική Δέσμευση και Κατασκευαστές 3.Κλάσεις που περιέχουν δείκτες 3.1.Παράδειγμα κλάσης που περιέχει δείκτες 3.2.…και ένα πρόβλημα (χωρίς λύση για την ώρα) 4..Δυναμική Δέσμευση Μνήμης για Πίνακες 4.1.Μονοδιάστατοι πίνακες 4.2.Παράδειγμα δέσμευσης μνήμης για μονοδιάστατους πίνακες 4.3.Διδιάστατοι πίνακες 4.4.Παράδειγμα δέσμευσης μνήμης για διδιάστατους πίνακες B. Ασκήσεις
ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 3 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΙΚΤΕΣ (4δ)
ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 3 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΙΚΤΕΣ (4δ)
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 1.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 1.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 6.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 6.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ30 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 5.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ30 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 5.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
A. Επικοινωνία με το Λειτουργικό Σύστημα 1) Γενικά 2) Λειτουργικό Σύστημα 3) Ορίσματα Γραμμής Εντολής 3.1) Ορισμός της main με ορίσματα 3.2) Παράδειγμα με διαφορετικό πλήθος ορισμάτων 3.3) Μετατροπή συμβολοσειράς σε άλλο τύπο δεδομένων 4) Ανακατεύθυνση Εισόδου / Εξόδου 4.1) Ανακατεύθυνση εξόδου 4.2) Ανακατεύθυνση εισόδου B. Ασκήσεις
ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 17 - ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ ΜΕ ΤΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 17 - ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ ΜΕ ΤΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
1) Πεπερασμένα Αυτόματα 1.1) Λειτουργία και Παραδείγματα 1.2) Τρόπος Εκτέλεσης 2) Ντετερμινιστικά Πεπερασμένα Αυτόματα 2.1) Επεξήγηση Όρων 2.2) Ορισμός Κανονικής Γλώσσας 2.3) Τυπικός Ορισμός ΝΠΑ 3) Μεθοδολογία Ασκήσεις
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 3.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 3.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
1) Εισαγωγικοί Ορισμοί 1.1) Αλφάβητο 1.2) Γλώσσα 1.3) Πράξεις Γλωσσών 2) Κανονικές Γλώσσες 2.1) Συντακτικό Κανονικών Εκφράσεων 2.2) Παραδείγματα Κανονικών Εκφράσεων 2.3) Τυπικός Ορισμός Κανονικής Έκφρασης 2.4) Ορισμός Κανονικής Γλώσσας 2.5) Θεώρημα: Κάθε Πεπερασμένη Γλώσσα είναι Κανονική Ασκήσεις
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 3.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 3.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
Μετατροπή Κανονικής Έκφρασης σε ΜΠΑ-ε Μετατροπή ΜΠΑ-ε σε ΜΠΑ Μετατροπή ΜΠΑ σε ΝΠΑ
ΠΛΗ30 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 3.5 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ30 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 3.5 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 3.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 3.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 (4in1)
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 (4in1)
Dimitris Psounis
.
ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 6.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 6.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ31 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 3.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ31 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 3.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
Κλειστότητες Κανονικών Γλωσσών Απλοποίηση ΝΠΑ
ΠΛΗ30 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 3.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ30 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 3.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
Was ist angesagt?
(20)
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 2.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 2.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Η Γλώσσα C - Μάθημα 1 (Εκτύπωση)
Η Γλώσσα C - Μάθημα 1 (Εκτύπωση)
ΠΛΗ30 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 4.5 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ30 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 4.5 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.5 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.5 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΚΛΑΣΕΙΣ (4 διαφ)
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΚΛΑΣΕΙΣ (4 διαφ)
ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 3 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΙΚΤΕΣ (4δ)
ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 3 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΙΚΤΕΣ (4δ)
ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 1.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 1.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 6.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 6.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ30 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 5.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ30 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 5.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 17 - ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ ΜΕ ΤΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 17 - ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ ΜΕ ΤΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 3.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 3.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 3.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 3.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ30 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 3.5 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ30 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 3.5 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 3.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 3.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 (4in1)
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 (4in1)
ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 6.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 6.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ31 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 3.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ31 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 3.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ30 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 3.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ30 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 3.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Andere mochten auch
A. Θεωρία 1. Μεταβλητές 1.1) Τύποι Δεδομένων Μεταβλητών 1.2) Δήλωση Μεταβλητών 1.3) Οι μεταβλητές στη μνήμη 2) Σταθερές 2.1) Δήλωση σταθερών 3) Ο τελεστής εκχώρησης 3.1) Ο Τελεστής Εκχώρησης 3.2) Χρήσεις του Τελεστή Εκχώρησης 4) Η μορφή ενός αλγόριθμου Β.Ασκήσεις 1) Πρόσθεση Αριθμών 2) Εμβαδόν κύκλου 3) Πρόγραμμα Υπολογισμού Ηλικίας 4) Διαχείριση Μεταβλητών
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
A. Θεωρία 1. Μεταβλητές 1.1) Τύποι Δεδομένων Μεταβλητών 1.2) Δήλωση Μεταβλητών 1.3) Οι μεταβλητές στη μνήμη 2) Σταθερές 2.1) Δήλωση σταθερών 3) Ο τελεστής εκχώρησης 3.1) Ο Τελεστής Εκχώρησης 3.2) Χρήσεις του Τελεστή Εκχώρησης 4) Η μορφή ενός αλγόριθμου Β.Ασκήσεις 1) Πρόσθεση Αριθμών 2) Εμβαδόν κύκλου 3) Πρόγραμμα Υπολογισμού Ηλικίας 4) Διαχείριση Μεταβλητών
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.2
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.2
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2
Dimitris Psounis
A. Θεωρία 1) Τελεστές 1.1) Γενικά 1.2) Ο τελεστής εκχώρησης 1.3) Αριθμητικοί Τελεστές 1.4) Σχεσιακοί Τελεστές 1.5) Λογικοί Τελεστές 2) Η Εντολή Απόφασης 2.1) Γενικά 2.2) Πρώτη Μορφή (ΕΆΝ) 2.3) Δεύτερη Μορφή (ΕΆΝ…ΑΛΛΙΩΣ) 2.4) Εμφωλιασμένες Εντολές Απόφασης Β.Ασκήσεις
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.3: ΤΕΛΕΣΤΕΣ ΚΑΙ Η ΕΝΤΟΛΗ ΑΠΟΦΑΣΗΣ
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.3: ΤΕΛΕΣΤΕΣ ΚΑΙ Η ΕΝΤΟΛΗ ΑΠΟΦΑΣΗΣ
Dimitris Psounis
A. Θεωρία 1) Τελεστές 1.1) Γενικά 1.2) Ο τελεστής εκχώρησης 1.3) Αριθμητικοί Τελεστές 1.4) Σχεσιακοί Τελεστές 1.5) Λογικοί Τελεστές 2) Η Εντολή Απόφασης 2.1) Γενικά 2.2) Πρώτη Μορφή (ΕΆΝ) 2.3) Δεύτερη Μορφή (ΕΆΝ…ΑΛΛΙΩΣ) 2.4) Εμφωλιασμένες Εντολές Απόφασης Β.Ασκήσεις
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
A. Θεωρία 1. Αλγόριθμοι και Ψευδογλώσσα 1.1) Ορισμός Αλγορίθμου 1.2) Ψευδογλώσσα 1.3) Γενική Συνθήκη για τη συνέχεια των μαθημάτων 2) Εγκατάσταση του Μεταγλωττιστή 2.1) Εγκατάσταση του DevC++ 2.2) Εγκατάσταση του Μεταγλωττιστή Ψευδογλώσσας 3) Το πρώτο μας πρόγραμμα σε ψευδογλώσσα 3.1) Δημιουργία Αρχείου Ψευδογλώσσας 3.2) Πληκτρολόγηση του Κώδικα του Προγράμματος 3.3) Μεταγλώττιση του προγράμματος 3.4) Εκτέλεση του προγράμματος 4) Εντολές Εισόδου/Εξόδου 4.1) Εντολή «Διάβασε» 4.2) Εντολή «Τύπωσε» 4.3) Είσοδος/Έξοδος σε Μεταβλητές Ασκήσεις
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
A. Θεωρία 1. Αλγόριθμοι και Ψευδογλώσσα 1.1) Ορισμός Αλγορίθμου 1.2) Ψευδογλώσσα 1.3) Γενική Συνθήκη για τη συνέχεια των μαθημάτων 2) Εγκατάσταση του Μεταγλωττιστή 2.1) Εγκατάσταση του DevC++ 2.2) Εγκατάσταση του Μεταγλωττιστή Ψευδογλώσσας 3) Το πρώτο μας πρόγραμμα σε ψευδογλώσσα 3.1) Δημιουργία Αρχείου Ψευδογλώσσας 3.2) Πληκτρολόγηση του Κώδικα του Προγράμματος 3.3) Μεταγλώττιση του προγράμματος 3.4) Εκτέλεση του προγράμματος
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.1
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.1
Dimitris Psounis
Α.Θεωρία 1) Εντολές Επανάληψης 1.1) Γενικά 1.2) Εντολή ΓΙΑ…ΕΩΣ…ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ 1.3) Εντολή ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ...ΜΕΧΡΙ 1.4) Εντολή ΕΝΟΣΩ…ΕΝΟΣΩ ΤΕΛΟΣ 1.5) Χρήση των 3 εντολών επανάληψης 1.6) Σχέση των 3 εντολών επανάληψης 1.7) Αμυντικός Προγραμματισμός 1.8) Γενικά Σχόλια για το συντακτικό των Εντολών Επανάληψης Β.Ασκήσεις 1) Ελάχιστος Ν αριθμών 2) Μέγιστος Ν αριθμών 3) Άθροισμα Ν αριθμών 4) Γινόμενο Ν αριθμών 5) Εμφωλιασμένοι Βρόχοι 1 6) Εμφωλιασμένοι Βρόχοι 2 7) Αμυντικός Προγραμματισμός
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.4
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.4
Dimitris Psounis
Α.Θεωρία 1) Εντολές Επανάληψης 1.1) Γενικά 1.2) Εντολή ΓΙΑ…ΕΩΣ…ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ 1.3) Εντολή ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ...ΜΕΧΡΙ 1.4) Εντολή ΕΝΟΣΩ…ΕΝΟΣΩ ΤΕΛΟΣ 1.5) Χρήση των 3 εντολών επανάληψης 1.6) Σχέση των 3 εντολών επανάληψης 1.7) Αμυντικός Προγραμματισμός 1.8) Γενικά Σχόλια για το συντακτικό των Εντολών Επανάληψης Β.Ασκήσεις 1) Ελάχιστος Ν αριθμών 2) Μέγιστος Ν αριθμών 3) Άθροισμα Ν αριθμών 4) Γινόμενο Ν αριθμών 5) Εμφωλιασμένοι Βρόχοι 1 6) Εμφωλιασμένοι Βρόχοι 2 7) Αμυντικός Προγραμματισμός
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
Α.ΠΙΝΑΚΕΣ 1) Μονοδιάστατοι Πίνακες 1.1) Γενικά 1.2) Δήλωση Πίνακα 1.3) Παράδειγμα και Απεικόνιση στη Μνήμη 1.4) Πρόσβαση και Επεξεργασία Στοιχείων Πίνακα 1.5) Εντολές Επανάληψης και Μονοδιάστατοι Πίνακες 2) Διδιάστατοι Πίνακες 2.1) Δήλωση Πίνακα 2.2) Παράδειγμα και Απεικόνιση στη Μνήμη 2.3) Επεξεργασία Στοιχείων Πίνακα 3) Πολυδιάστατοι Πίνακες 3.1) Τριδιάστατοι Πίνακες 3.2) Μεγαλύτερης Διάστασης Πίνακες 4) Στατικοί Πίνακες 4.1) Δήλωση Μεγέθους Πίνακα μέσω Σταθεράς Β.ΣΥΝΗΘΕΙΣ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ ΠΙΝΑΚΩΝ 1) Ελάχιστο Στοιχείο Πίνακα 1.1) Άθροισμα Στοιχείων Πίνακα 1.2) Αντιγραφή Πινάκων 2) Αναζήτηση Στοιχείου σε Πίνακα 2.1) Σειριακή Αναζήτηση Στοιχείου 2.2) Δυαδική Αναζήτηση Στοιχείου 3) Ταξινόμηση Πινάκων 3.1) Ταξινόμηση με Επιλογή (Selection Sort) 3.2) Ταξινόμηση με Εισαγωγή (Insertion Sort) 3.3) Ο αλγόριθμος της φυσαλίδας (Bubble Sort) 3.4) …και άλλοι αλγόριθμοι ταξινόμησης! Γ. ΑΣΚΗΣΕΙΣ 1) Μέσος Όρος Στοιχείων Πίνακα 2) Μέγιστος και 2ος Μέγιστος Αριθμός 3) Μέγιστος Διδιάστατου Πίνακα 4) Ανάστροφος Πίνακα 5) Άθροισμα Διδιάστατων Πινάκων 6) Γινόμενο Διδιάστατων Πινάκων
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.5
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.5
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.5
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.5
Dimitris Psounis
1.1) Συστήματα Αρίθμησης 1.2) Λογικές Πύλες 1.3) Διάγραμμα Ροής Προγράμματος 2.1) Ψευδογλώσσα για άθροισμα 2.2) Ψευδογλώσσα για παραγοντικό 2.3) Ψευδογλώσσα για άθροισμα παραγοντικών
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 9
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 9
Dimitris Psounis
A. Συναρτήσεις 1) Πότε Γράφουμε Συναρτήσεις 2) Πως Γράφουμε Συναρτήσεις 2.1) Γενικό Σχήμα 2.2) Δήλωση Συνάρτησης 2.3) Η Διεπαφή της Συνάρτησης 2.4) Το Σώμα της Συνάρτησης 2.5) Κλήση Συνάρτησης 2.6) Άσκηση με ορισμό συναρτήσεων 2.7) Καθολικές και Τοπικές Μεταβλητές 3) Πως Λειτουργούν οι Συναρτήσεις 3.1)Συναρτήσεις και Χώρος στη Μνήμη Β. Διαδικασίες 1) Πότε Γράφουμε Διαδικασίες 2) Πως Γράφουμε Διαδικασίες Γ. Ασκήσεις 1) Συνάρτηση Ελέγχου Εισόδου 2) Βιβλιοθήκη Μελέτης Αριθμών 3) Πρώτοι Αριθμοί 4) Ανταλλαγή Τιμών (swap) 5) Συνήθεις Πράξεις Πινάκων 5.1) Διαδικασία: Ανάγνωση Πίνακα 5.2) Διαδικασία: Εκτύπωση Πίνακα 5.3) Συνάρτηση: Ελάχιστος Πίνακα 5.4) Συνάρτηση: Μέγιστος Πίνακα 5.5) Συνάρτηση: Μέσος Όρος Πίνακα 6) Πρόγραμμα: Μελέτη Πινάκων 6.1) Αναζήτηση σε Πίνακα 6.2) Συνάρτηση: Σειριακή Αναζήτηση 6.3) Συνάρτηση: Δυαδική Αναζήτηση 6.4) Πρόγραμμα: Αναζήτηση σε Πίνακα 7) Ταξινόμηση Πίνακα 7.1) Διαδικασία: Ταξινόμηση με Εισαγωγή 7.2) Διαδικασία: Ταξινόμηση με Επιλογή 7.3) Διαδικασία: Ταξινόμηση Φυσαλίδας 7.4) Πρόγραμμα: Ταξινόμηση Πίνακα
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.6
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.6
Dimitris Psounis
A. Αναδρομή 1) Αναδρομικές Συναρτήσεις 1.1) Υπολογισμός Παραγοντικού 1.2) Δυαδική Αναζήτηση (Binary Search) 2) Αναδρομικές Διαδικασίες 2.1) Ταξινόμηση με Συγχώνευση (Merge Sort) 2.2) Γρήγορη Ταξινόμηση (Quick Sort) Β. Ασκήσεις 1) Οι αριθμοί Fibonacci 2) Υπολογισμός ΜΚΔ με τον αλγόριθμο του Ευκλείδη 3) Πρόγραμμα: Ταξινόμηση Πίνακα
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.7 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.7 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
A. Αναδρομή 1) Αναδρομικές Συναρτήσεις 1.1) Υπολογισμός Παραγοντικού 1.2) Δυαδική Αναζήτηση (Binary Search) 2) Αναδρομικές Διαδικασίες 2.1) Ταξινόμηση με Συγχώνευση (Merge Sort) 2.2) Γρήγορη Ταξινόμηση (Quick Sort) Β. Ασκήσεις 1) Οι αριθμοί Fibonacci 2) Υπολογισμός ΜΚΔ με τον αλγόριθμο του Ευκλείδη 3) Πρόγραμμα: Ταξινόμηση Πίνακα
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.7
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.7
Dimitris Psounis
1.1) Οκταδικό σε Δεκαδικό. Δεκαδικό σε Δυαδικό 1.2) Αφαίρεση με Συμπλήρωμα ως προς 2 1.3) Προβλημα σε Πίνακα Αληθείας 1.4) Διάγραμμα Ροής Προγράμματος για Άθροισμα
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 6
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 6
Dimitris Psounis
A. Πρόσθετα Στοιχεία της Ψευδογλώσσας 1) Μαθηματικές Συναρτήσεις 2) Επιλογή με Πολλά Ενδεχόμενα 3) Τύποι Δεδομένων 4) Δείκτες και Δομές Δεδομένων 5) Η εντολή GOTO 6) Χειρισμός Εξαιρέσεων
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.8 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.8 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
Αριθμητικά Συστήματα Λογικές Πύλες Διάγραμμα Ροής Προγράμματος Ψευδογλώσσα
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 7
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 7
Dimitris Psounis
Andere mochten auch
(20)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.2
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.2
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.3: ΤΕΛΕΣΤΕΣ ΚΑΙ Η ΕΝΤΟΛΗ ΑΠΟΦΑΣΗΣ
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.3: ΤΕΛΕΣΤΕΣ ΚΑΙ Η ΕΝΤΟΛΗ ΑΠΟΦΑΣΗΣ
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.1
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.1
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.4
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.4
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.5
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.5
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.5
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.5
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 9
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 9
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.6
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.6
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.7 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.7 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.7
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.7
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 6
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 6
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.8 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.8 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 7
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 7
Mehr von Dimitris Psounis
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ Α. Θεωρία 1. Αναφορές 1.1 Τι είναι αναφορά 1.2 Παράδειγμα χρήσης αναφοράς 1.3. ...και το πιο συνηθισμένο λάθος 2 Αναφορές και Συναρτήσεις 2.1 Διοχέτευση ορίσματος μέσω τιμής (by value) 2.2.Διοχέτευση ορίσματος μέσω δείκτη (by pointer) 2.3 Διοχέτευση ορίσματος μέσω αναφοράς (by reference) 3 Κατασκευαστής αντιγράφου 3.1 Αντίγραφα Αντικειμένων 3.2 Ορισμός Κατασκευαστή Αντιγράφου (copy constructor) 3.3 Κλήση όταν διοχετεύεται αντικείμενο σε συνάρτηση μέσω τιμής 3.4 Επιστροφη αντικειμένου από συνάρτηση μέσω τιμής 3.5 Δήλωση και αρχικοποίηση μέσω άλλου αντικειμένου Ασκήσεις Β. Ασκήσεις
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣ
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣ
Dimitris Psounis
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ Α. Θεωρία 1. Αναφορές 1.1 Τι είναι αναφορά 1.2 Παράδειγμα χρήσης αναφοράς 1.3. ...και το πιο συνηθισμένο λάθος 2 Αναφορές και Συναρτήσεις 2.1 Διοχέτευση ορίσματος μέσω τιμής (by value) 2.2.Διοχέτευση ορίσματος μέσω δείκτη (by pointer) 2.3 Διοχέτευση ορίσματος μέσω αναφοράς (by reference) 3 Κατασκευαστής αντιγράφου 3.1 Αντίγραφα Αντικειμένων 3.2 Ορισμός Κατασκευαστή Αντιγράφου (copy constructor) 3.3 Κλήση όταν διοχετεύεται αντικείμενο σε συνάρτηση μέσω τιμής 3.4 Επιστροφη αντικειμένου από συνάρτηση μέσω τιμής 3.5 Δήλωση και αρχικοποίηση μέσω άλλου αντικειμένου Ασκήσεις Β. Ασκήσεις
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣ (4διαφ)
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣ (4διαφ)
Dimitris Psounis
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ Α. Θεωρία 1.Διαχείριση Μνήμης 1.1.Στατική Δέσμευση Μνήμης 1.2.Στατική Δέσμευση Μνήμης για Συνήθεις Μεταβλητές 1.3.Στατική Δέσμευση Μνήμης για Αντικείμενα 2.Δυναμική Δέσμευση Μνήμης 2.1.Δείκτες (Υπενθύμιση από C) 2.2.Οι τελεστές new και delete 2.3.Δυναμική Δέσμευση για Συνήθεις Μεταβλητές 2.4.Δυναμική Δέσμευση για Αντικείμενα 2.5.Δυναμική Δέσμευση και Κατασκευαστές 3.Κλάσεις που περιέχουν δείκτες 3.1.Παράδειγμα κλάσης που περιέχει δείκτες 3.2.…και ένα πρόβλημα (χωρίς λύση για την ώρα) 4..Δυναμική Δέσμευση Μνήμης για Πίνακες 4.1.Μονοδιάστατοι πίνακες 4.2.Παράδειγμα δέσμευσης μνήμης για μονοδιάστατους πίνακες 4.3.Διδιάστατοι πίνακες 4.4.Παράδειγμα δέσμευσης μνήμης για διδιάστατους πίνακες B. Ασκήσεις
ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 3 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΙΚΤΕΣ
ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 3 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΙΚΤΕΣ
Dimitris Psounis
Α. Θεωρία 1. Κλάσεις 1.1 Γενικά 1.2 Ορισμός Κλάσης 1.3 Δημόσια (public) στοιχεία της κλάσης 1.4 Ιδιωτικά (private) στοιχεία της κλάσης 1.5 Παράδειγμα (προδιαγραφές) 2 Περισσότερα για τις κλάσεις 2.1 Ορισμός Συναρτήσεων έξω από την Κλάση 2.2 Παρουσίαση Ιδιωτικών – Δημόσιων Μέλων μιας κλάσης 2.3 Χωρισμός σε Αρχεία 3. Ειδικές Μεθόδοι Κλάσεων 3.1 Γενικά 3.2 Κατασκευαστής (constructor) 3.3 Καταστροφέας (destructor) 3.4 Ελεγκτές Πρόσβασης (accessors) B. Ασκήσεις
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΚΛΑΣΕΙΣ
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΚΛΑΣΕΙΣ
Dimitris Psounis
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ Α. Θεωρία 1. Η Γλώσσα C++ 1.1. Γενικά 1.2. Ιστορία – Εκδόσεις 1.3. Η αναγκαιότητα της C 1.4. Μεταγλωττιστές 2. Hello World! 2.1. Πηγαίος Κώδικας 2.2. Σχόλια 2.3. Βιβλιοθήκη iostream 2.4. main, block κώδικα, return 2.5 Είσοδος/Έξοδος 2.5.1. Έξοδος με την cout 2.5.2. Οδηγία using 2.5.3. Περισσότερα για την cout 2.5.4. Είσοδος με την cin 3. Στοιχεία της C 3.1. Μεταβλητές 3.2. Σταθερές 3.3. Τελεστές και η Δομή Ελέγχου 3.4. Δομές Επανάληψης 3.5. Συναρτήσεις 3.5.1. Πολυμορφισμός Συναρτήσεων 3.6. Πίνακες 3.7. Συμβολοσειρές 3.8. Δείκτες B.Ασκήσεις Εφαρμογή 1 Εφαρμογή 2 Εφαρμογή 3
C++ - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΧΕΣΗ ΜΕ ΤΗ C
C++ - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΧΕΣΗ ΜΕ ΤΗ C
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 6
ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 6
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 5
ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 5
Dimitris Psounis
.
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7
Dimitris Psounis
.
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8
Dimitris Psounis
.
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ31 - ΤΕΣΤ 33
ΠΛΗ31 - ΤΕΣΤ 33
Dimitris Psounis
.
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6
Dimitris Psounis
.
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ31 ΤΕΣΤ 32
ΠΛΗ31 ΤΕΣΤ 32
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ31 ΤΕΣΤ 31
ΠΛΗ31 ΤΕΣΤ 31
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ31 ΤΕΣΤ 30
ΠΛΗ31 ΤΕΣΤ 30
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 35
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 35
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 34
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 34
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 36
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 36
Dimitris Psounis
.
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 33
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 33
Dimitris Psounis
Mehr von Dimitris Psounis
(20)
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣ
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣ
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣ (4διαφ)
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣ (4διαφ)
ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 3 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΙΚΤΕΣ
ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 3 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΙΚΤΕΣ
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΚΛΑΣΕΙΣ
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΚΛΑΣΕΙΣ
C++ - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΧΕΣΗ ΜΕ ΤΗ C
C++ - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΧΕΣΗ ΜΕ ΤΗ C
ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 6
ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 6
ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 5
ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 5
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ31 - ΤΕΣΤ 33
ΠΛΗ31 - ΤΕΣΤ 33
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ31 ΤΕΣΤ 32
ΠΛΗ31 ΤΕΣΤ 32
ΠΛΗ31 ΤΕΣΤ 31
ΠΛΗ31 ΤΕΣΤ 31
ΠΛΗ31 ΤΕΣΤ 30
ΠΛΗ31 ΤΕΣΤ 30
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 35
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 35
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 34
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 34
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 36
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 36
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 33
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 33
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
1.
! "#$ ! ! ! %& " # $
! % & ' # () * & * $ # # ! * + # # # ! + # # ! + # # ! " # # ! ' & ,- . $ ( ' & ,- . $ / ' & )$) 012! ,- . $ 3 ' & ,- . $ 2
Jetzt herunterladen