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LINE, d’une application de messages vers
une plateforme de social entertainment
Description, usages et concurrence
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De quoi parlons-nous ?
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Développée par Naver Japan
Corporation en 2011, suite au
tremblement de terre ayant
entraîné la coupure des réseaux de
télécommunication, l’application
LINE a pour but, via une connexion
internet, de permettre un échange
d’appels et de messages texte, de
vidéos, de photos…
Un réseau social privé et mobile
Lancée au Japon puis dans l’ensemble de l’Asie, LINE est désormais
disponible dans 230 pays.
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Disponible sur tous les supports
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De multiples fonctionnalités
Appels
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groupées
Vidéos
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Mobiles &
Ordinateurs
TimeLine
Stickers
Géolocalisation
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LINE en quelques écrans
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« Home »
Une Timeline optimisée
Prise de
contact
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appel
Accès au
« Home »
Onglet
« Chat »
Photo de
couverture
Photo de
Profil
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9
Les Outils de « Chat »
Envoi de
photo
Envoi de
note audio
Envoi de
vidéo
Envoi de
contact
Stickers
Envoi des
coordonnées
géographiques
Prise de
Photo/Vidéo
10
LINE met à disposition de ses utilisateurs
des Stickers personnalisés type manga,
principale caractéristique du réseau qui ne
sont pas sans rappeler étrangement les
« autocollants » Facebook.
Une grande partie de ces Stickers est
payante.
Certaines marques comme Disney
Company ou encore LEVEL-5 (Docteur
Layton) ont déjà investi le marché en
proposant des Stickers à l’effigie de leurs
personnages.
Les Stickers
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LINE propose d’ajouter par le biais d’autres applications plusieurs
fonctionnalités :
- LINE Brush : Application de dessins à partager.
- LINE Camera : Application permettant de rajouter des stickers sur
les photos.
- LINE Card : Application de e-cards personnalisées.
- LINE Games : Applications de jeux partagés entre utilisateurs.
Contenus Additionnels
Une application personnalisable à l’infini.
12
En images
Devenir amis en
s’agitant
Pouvoir tout
envoyer
Des émoticônes à
l’infini
Appeler
Une Timeline
conviviale
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LINE et ses concurrents
14
Appels
(VOIP)
Messages Journal
Accessibilité
(Mobile/
Ordinateur)
Fonction
« Groupe de
discussion »
Emoticon
« Emojis »
Envoi Fichiers
(Photo, Son, Vidéo)
Géolocalisation
Achat intégré
« Stickers »
X X X X X X X X X
X X X X X X X X
X X X X X
X X X
X X X X
X X X
LINE et ses concurrents
Benchmark
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LINE et ses concurrents
Positionnement
MultitâcheMonotâche
Contenu Privé
Contenu Public
16
Une croissance record
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d’inscrits
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fois plus rapide que
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4
fois plus rapide que
Facebook
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millions
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membres par
semaine
0
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Evolution du nombre d’utilisateurs
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6 points à retenir sur LINE
18
① Un réseau social privé, entièrement pensé mobile.
② Un modèle Freemium – dont 3,75M$ générés grâce à
la vente des Stickers.
③ Une implantation certaine en Asie et une croissance
exponentielle en Espagne.
④ Des échanges riches et sous de multiples formats.
⑤ Une plateforme personnalisable à souhait avec des
outils complémentaires.
⑥ Intégration facile pour les marque à forte notoriété
graphique.
6 points à retenir
19
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20
Digidust est une agence de practices
digitales, spécialiste des :
Digidust apporte une réponse globale aux besoins
de ses clients, en les accompagnant depuis la
définition de leur écosystème, l’élaboration d’une
stratégie jusqu’à la mise en œuvre opérationnelle
de celle-ci et de sa valorisation auprès de sa cible.
Stratégies Mobiles, Médias Sociaux et
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Digidust est organisée en 4 pôles d’expertise
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Line réseau social mobile - juin 2013 - Digidust

  • 1. LINE, d’une application de messages vers une plateforme de social entertainment Description, usages et concurrence
  • 2. Pour télécharger cette présentation, cliquez sur le lien : rapports.digidust.com
  • 4. 4 Développée par Naver Japan Corporation en 2011, suite au tremblement de terre ayant entraîné la coupure des réseaux de télécommunication, l’application LINE a pour but, via une connexion internet, de permettre un échange d’appels et de messages texte, de vidéos, de photos… Un réseau social privé et mobile Lancée au Japon puis dans l’ensemble de l’Asie, LINE est désormais disponible dans 230 pays.
  • 5. 5 Disponible sur tous les supports
  • 8. 8 Page « Home » Une Timeline optimisée Prise de contact Lancer un appel Accès au « Home » Onglet « Chat » Photo de couverture Photo de Profil Timeline
  • 9. 9 Les Outils de « Chat » Envoi de photo Envoi de note audio Envoi de vidéo Envoi de contact Stickers Envoi des coordonnées géographiques Prise de Photo/Vidéo
  • 10. 10 LINE met à disposition de ses utilisateurs des Stickers personnalisés type manga, principale caractéristique du réseau qui ne sont pas sans rappeler étrangement les « autocollants » Facebook. Une grande partie de ces Stickers est payante. Certaines marques comme Disney Company ou encore LEVEL-5 (Docteur Layton) ont déjà investi le marché en proposant des Stickers à l’effigie de leurs personnages. Les Stickers
  • 11. 11 LINE propose d’ajouter par le biais d’autres applications plusieurs fonctionnalités : - LINE Brush : Application de dessins à partager. - LINE Camera : Application permettant de rajouter des stickers sur les photos. - LINE Card : Application de e-cards personnalisées. - LINE Games : Applications de jeux partagés entre utilisateurs. Contenus Additionnels Une application personnalisable à l’infini.
  • 12. 12 En images Devenir amis en s’agitant Pouvoir tout envoyer Des émoticônes à l’infini Appeler Une Timeline conviviale
  • 13. 13 LINE et ses concurrents
  • 14. 14 Appels (VOIP) Messages Journal Accessibilité (Mobile/ Ordinateur) Fonction « Groupe de discussion » Emoticon « Emojis » Envoi Fichiers (Photo, Son, Vidéo) Géolocalisation Achat intégré « Stickers » X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X LINE et ses concurrents Benchmark
  • 15. 15 LINE et ses concurrents Positionnement MultitâcheMonotâche Contenu Privé Contenu Public
  • 16. 16 Une croissance record 150 millions d’inscrits 2 fois plus rapide que Twitter 4 fois plus rapide que Facebook 3 millions de nouveaux membres par semaine 0 20000000 40000000 60000000 80000000 100000000 120000000 140000000 160000000 Evolution du nombre d’utilisateurs
  • 17. 17 6 points à retenir sur LINE
  • 18. 18 ① Un réseau social privé, entièrement pensé mobile. ② Un modèle Freemium – dont 3,75M$ générés grâce à la vente des Stickers. ③ Une implantation certaine en Asie et une croissance exponentielle en Espagne. ④ Des échanges riches et sous de multiples formats. ⑤ Une plateforme personnalisable à souhait avec des outils complémentaires. ⑥ Intégration facile pour les marque à forte notoriété graphique. 6 points à retenir
  • 19. 19 Une petite page de pub espagnole
  • 20. 20 Digidust est une agence de practices digitales, spécialiste des : Digidust apporte une réponse globale aux besoins de ses clients, en les accompagnant depuis la définition de leur écosystème, l’élaboration d’une stratégie jusqu’à la mise en œuvre opérationnelle de celle-ci et de sa valorisation auprès de sa cible. Stratégies Mobiles, Médias Sociaux et Dynamiques collaboratives Digidust est organisée en 4 pôles d’expertise Secteur Public, Sport, RH et Médias
  • 21. 21 Pour télécharger cette présentation, cliquez sur le lien : rapports.digidust.com
  • 22. Merci ! Une question relative à cette présentation ? Vous avez un projet mobile, Social Média ou collaboratif ? Contactez-nous ! par mail : hello@digidust.com ou par téléphone : 06 11 08 37 70 www.digidust.com