20. Rayman Legends
• Contrat tripartite Ubisoft / Sacem / Compositeur
• 1/3 de la rémunération fait l’objet d’un contrat entre l’éditeur du
jeu et le compositeur
21. Rayman Legends
• Contrat tripartite Ubisoft / Sacem / Compositeur
• 1/3 de la rémunération fait l’objet d’un contrat entre l’éditeur du
jeu et le compositeur
• 2/3 de la rémunération fait l’objet d’un contrat entre l’éditeur et la
Sacem
22. Rayman Legends
• Contrat tripartite Ubisoft / Sacem / Compositeur
• 1/3 de la rémunération fait l’objet d’un contrat entre l’éditeur du
jeu et le compositeur
• 2/3 de la rémunération fait l’objet d’un contrat entre l’éditeur et la
Sacem
• Comment définir le « fee per track » ?
23. Rayman Legends
• Contrat tripartite Ubisoft / Sacem / Compositeur
• 1/3 de la rémunération fait l’objet d’un contrat entre l’éditeur du
jeu et le compositeur
• 2/3 de la rémunération fait l’objet d’un contrat entre l’éditeur et la
Sacem
• Comment définir le « fee per track » ?
• Valeur de la composition/seuil de rentabilité (breakeven en
français)
26. Exemple de calcul
• Valeur de la composition : 1 000 €/mn
• Temps de musique pour le jeu : 10 mn
27. Exemple de calcul
• Valeur de la composition : 1 000 €/mn
• Temps de musique pour le jeu : 10 mn
• Budget composition : 10 000 €
28. Exemple de calcul
• Valeur de la composition : 1 000 €/mn
• Temps de musique pour le jeu : 10 mn
• Budget composition : 10 000 €
• Seuil de rentabilité : 1 000 000 d’unités vendues
29. Exemple de calcul
• Valeur de la composition : 1 000 €/mn
• Temps de musique pour le jeu : 10 mn
• Budget composition : 10 000 €
• Seuil de rentabilité : 1 000 000 d’unités vendues
• Un centime versé par unité vendue au-delà du seuil de rentabilité.
30. Structure tripartite
• 1/3 de la rémunération fait l’objet d’un contrat entre l’éditeur du
jeu et le compositeur
• 2/3 de la rémunération fait l’objet d’un contrat entre l’éditeur et la
Sacem
31. Structure tripartite
• 1/3 de la rémunération fait l’objet d’un contrat entre l’éditeur du
jeu et le compositeur
• 2/3 de la rémunération fait l’objet d’un contrat entre l’éditeur et la
Sacem
• Le « fee per track » est calculé sur la totalité de la rémunération
des droits d’auteur