SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 8
Работа в игровой
индустрии: профессия или
призвание?
Павел Ряйкконен,
Со-Основатель, исполнительный директор,
Nevosoft
С чего все начиналось
На дворе 2002 год:
• Мы студенты последних курсов
• Рынок только зарождается
• Огромная разница доходов запада и России
• Уровень специалистов достаточный
• И главное – нам было очень интересно делать игры
Nevosoft сегодня
• Ведущий дистрибутор казуальных игр на русском языке
• Ведущий разработчик игр формата casual
• В наши игры играют на 5-ти континентах на более чем
10 языках.
• Наши игры также доступных на мобильных
платформах (iOS, Android, Windows Phone)
• В социальных сетях (Facebook, ВК, ОК, ММ)
Делать игры != играть в игры
Игра – это сложный и комплексный программный
продукт.
Из кого состоит команда разработки:
• Гейм дизайнер
• Программист
• Художник
• Левел дизайнер
Интересные типажи
• У меня много идей, сколько вы мне готовы заплатить
• Как бы работать, чтобы не работать
• Вам повезло, что я к вам зашел на собеседование
Откуда приходят в индустрию
• Отовсюду!
• Мы много «привозим» специалистов из других
регионов. Более 10% штата компании, это
перевезенные специалисты.
• Вообще по компании статистика такая:
– 60% приезжие
– Из них ~36% приехали в СПб учиться и остались.
– Остальные либо перевезенные нами, либо сами решили
ехать в СПб искать работу.
Где учат «игроделов»
• В ВУЗах нет специальностей геймдизайнер и т.п.
• Только опыт
• Начинать можно и самостоятельно
• Что почитать:
• DTF.ru
• Gamedis.ru
• App2Top.ru
Будь готов. Всегда готов.
К успеху нужно стремиться…
и быть готовым его получить
Павел Ряйкконен, pavel@nevosoft.ru

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch

Курс:Бизнес мобильных игр
Курс:Бизнес мобильных игрКурс:Бизнес мобильных игр
Курс:Бизнес мобильных игрIvano Digital
 
Иван Воронов - Пара вещей, которые упростили бы мою гейм-дизайнерскую жизнь, ...
Иван Воронов - Пара вещей, которые упростили бы мою гейм-дизайнерскую жизнь, ...Иван Воронов - Пара вещей, которые упростили бы мою гейм-дизайнерскую жизнь, ...
Иван Воронов - Пара вещей, которые упростили бы мою гейм-дизайнерскую жизнь, ...IT Share
 
2. Arello Mobile — разработка игр. процесс и особенности
2. Arello Mobile — разработка игр. процесс и особенности2. Arello Mobile — разработка игр. процесс и особенности
2. Arello Mobile — разработка игр. процесс и особенностиnayk-ru
 
Ressa Schwarzwald: Практическая магия. как геймдизайнеру заставить игру звучать
Ressa Schwarzwald: Практическая магия. как геймдизайнеру заставить игру звучатьRessa Schwarzwald: Практическая магия. как геймдизайнеру заставить игру звучать
Ressa Schwarzwald: Практическая магия. как геймдизайнеру заставить игру звучатьDevGAMM Conference
 
Разработчик компьютерных игр
Разработчик компьютерных игрРазработчик компьютерных игр
Разработчик компьютерных игрir_556
 
Классификация игр
Классификация игрКлассификация игр
Классификация игрViktoria Odnokoz
 
Локализация игр
Локализация игрЛокализация игр
Локализация игрViktoria Odnokoz
 
История игровой индустрии
История игровой индустрииИстория игровой индустрии
История игровой индустрииViktoria Odnokoz
 
Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин
Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_КалининНарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин
Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_КалининMasha Kochakova
 
How to make business using AI and Big Data?
How to make business using AI and Big Data?How to make business using AI and Big Data?
How to make business using AI and Big Data?Ivano Digital
 
Компьютерные игры: разработка и дистрибуция
Компьютерные игры: разработка и дистрибуцияКомпьютерные игры: разработка и дистрибуция
Компьютерные игры: разработка и дистрибуцияIngria. Technopark St. Petersburg
 

Andere mochten auch (12)

Курс:Бизнес мобильных игр
Курс:Бизнес мобильных игрКурс:Бизнес мобильных игр
Курс:Бизнес мобильных игр
 
Иван Воронов - Пара вещей, которые упростили бы мою гейм-дизайнерскую жизнь, ...
Иван Воронов - Пара вещей, которые упростили бы мою гейм-дизайнерскую жизнь, ...Иван Воронов - Пара вещей, которые упростили бы мою гейм-дизайнерскую жизнь, ...
Иван Воронов - Пара вещей, которые упростили бы мою гейм-дизайнерскую жизнь, ...
 
2. Arello Mobile — разработка игр. процесс и особенности
2. Arello Mobile — разработка игр. процесс и особенности2. Arello Mobile — разработка игр. процесс и особенности
2. Arello Mobile — разработка игр. процесс и особенности
 
Ressa Schwarzwald: Практическая магия. как геймдизайнеру заставить игру звучать
Ressa Schwarzwald: Практическая магия. как геймдизайнеру заставить игру звучатьRessa Schwarzwald: Практическая магия. как геймдизайнеру заставить игру звучать
Ressa Schwarzwald: Практическая магия. как геймдизайнеру заставить игру звучать
 
Разработка игр в небольшой компании
Разработка игр в небольшой компании Разработка игр в небольшой компании
Разработка игр в небольшой компании
 
Разработчик компьютерных игр
Разработчик компьютерных игрРазработчик компьютерных игр
Разработчик компьютерных игр
 
Классификация игр
Классификация игрКлассификация игр
Классификация игр
 
Локализация игр
Локализация игрЛокализация игр
Локализация игр
 
История игровой индустрии
История игровой индустрииИстория игровой индустрии
История игровой индустрии
 
Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин
Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_КалининНарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин
Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин
 
How to make business using AI and Big Data?
How to make business using AI and Big Data?How to make business using AI and Big Data?
How to make business using AI and Big Data?
 
Компьютерные игры: разработка и дистрибуция
Компьютерные игры: разработка и дистрибуцияКомпьютерные игры: разработка и дистрибуция
Компьютерные игры: разработка и дистрибуция
 

Ähnlich wie Работа в игровой индустрии: профессия или призвание?

Alawar: Мобильные игры: от идеи до апдейта
Alawar: Мобильные игры: от идеи до апдейта Alawar: Мобильные игры: от идеи до апдейта
Alawar: Мобильные игры: от идеи до апдейта DevGAMM Conference
 
Getting investment: how-to guide based on real cases
Getting investment: how-to guide based on real casesGetting investment: how-to guide based on real cases
Getting investment: how-to guide based on real casesDevGAMM Conference
 
Как получить инвестиции? Практическое руководство на реальных кейсах
Как получить инвестиции? Практическое руководство на реальных кейсахКак получить инвестиции? Практическое руководство на реальных кейсах
Как получить инвестиции? Практическое руководство на реальных кейсахSergey Kopov
 
Zeptolab: Факторы успешности современных мобильных игр
Zeptolab: Факторы успешности современных мобильных игрZeptolab: Факторы успешности современных мобильных игр
Zeptolab: Факторы успешности современных мобильных игрDevGAMM Conference
 
программирование
программированиепрограммирование
программированиеalex2012_1981
 
программирование
программированиепрограммирование
программированиеalex2012_1981
 
программирование
программированиепрограммирование
программированиеalex2012_1981
 
студия 4 Worlds презентация команды
студия 4 Worlds презентация командыстудия 4 Worlds презентация команды
студия 4 Worlds презентация командыSergey Bersenev
 
Sound is a big part of product perception
Sound is a big part of product perceptionSound is a big part of product perception
Sound is a big part of product perceptionDevGAMM Conference
 
Локализационное тестирование носителями языков
Локализационное тестирование носителями языковЛокализационное тестирование носителями языков
Локализационное тестирование носителями языковSQALab
 
GameDev 2017 -Дмитро Костюкевич "Підводні камені при розробці VR гри"
GameDev 2017 -Дмитро Костюкевич "Підводні камені при розробці VR гри"GameDev 2017 -Дмитро Костюкевич "Підводні камені при розробці VR гри"
GameDev 2017 -Дмитро Костюкевич "Підводні камені при розробці VR гри"Lviv Startup Club
 
Hiring in Mobile Gaming Outside Russia
Hiring in Mobile Gaming Outside RussiaHiring in Mobile Gaming Outside Russia
Hiring in Mobile Gaming Outside Russiaanastasiaalikova
 
Программист как профессия
Программист как профессияПрограммист как профессия
Программист как профессияJaroslav Khorishenko
 
Game Insight - mobile display inventory
Game Insight - mobile display inventoryGame Insight - mobile display inventory
Game Insight - mobile display inventoryAndrey Podshibyakin
 
Как заработать на мобильной игре
Как заработать на мобильной игреКак заработать на мобильной игре
Как заработать на мобильной игреAndrey Dmitrichev
 
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»Stfalcon Meetups
 
Game department
Game departmentGame department
Game departmentAB Design
 
Мотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардак
Мотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардакМотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардак
Мотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардакEvgeniya Shatilova
 

Ähnlich wie Работа в игровой индустрии: профессия или призвание? (20)

WitchCraft
WitchCraftWitchCraft
WitchCraft
 
Alawar: Мобильные игры: от идеи до апдейта
Alawar: Мобильные игры: от идеи до апдейта Alawar: Мобильные игры: от идеи до апдейта
Alawar: Мобильные игры: от идеи до апдейта
 
Getting investment: how-to guide based on real cases
Getting investment: how-to guide based on real casesGetting investment: how-to guide based on real cases
Getting investment: how-to guide based on real cases
 
Как получить инвестиции? Практическое руководство на реальных кейсах
Как получить инвестиции? Практическое руководство на реальных кейсахКак получить инвестиции? Практическое руководство на реальных кейсах
Как получить инвестиции? Практическое руководство на реальных кейсах
 
Zeptolab: Факторы успешности современных мобильных игр
Zeptolab: Факторы успешности современных мобильных игрZeptolab: Факторы успешности современных мобильных игр
Zeptolab: Факторы успешности современных мобильных игр
 
программирование
программированиепрограммирование
программирование
 
программирование
программированиепрограммирование
программирование
 
программирование
программированиепрограммирование
программирование
 
студия 4 Worlds презентация команды
студия 4 Worlds презентация командыстудия 4 Worlds презентация команды
студия 4 Worlds презентация команды
 
Sound is a big part of product perception
Sound is a big part of product perceptionSound is a big part of product perception
Sound is a big part of product perception
 
DevNight Moscow
DevNight MoscowDevNight Moscow
DevNight Moscow
 
Локализационное тестирование носителями языков
Локализационное тестирование носителями языковЛокализационное тестирование носителями языков
Локализационное тестирование носителями языков
 
GameDev 2017 -Дмитро Костюкевич "Підводні камені при розробці VR гри"
GameDev 2017 -Дмитро Костюкевич "Підводні камені при розробці VR гри"GameDev 2017 -Дмитро Костюкевич "Підводні камені при розробці VR гри"
GameDev 2017 -Дмитро Костюкевич "Підводні камені при розробці VR гри"
 
Hiring in Mobile Gaming Outside Russia
Hiring in Mobile Gaming Outside RussiaHiring in Mobile Gaming Outside Russia
Hiring in Mobile Gaming Outside Russia
 
Программист как профессия
Программист как профессияПрограммист как профессия
Программист как профессия
 
Game Insight - mobile display inventory
Game Insight - mobile display inventoryGame Insight - mobile display inventory
Game Insight - mobile display inventory
 
Как заработать на мобильной игре
Как заработать на мобильной игреКак заработать на мобильной игре
Как заработать на мобильной игре
 
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
 
Game department
Game departmentGame department
Game department
 
Мотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардак
Мотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардакМотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардак
Мотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардак
 

Mehr von Diana Dymolazova

Онлайн-взаимодействие: вовлечение, исследование и обучение сотрудников
Онлайн-взаимодействие: вовлечение, исследование и обучение сотрудниковОнлайн-взаимодействие: вовлечение, исследование и обучение сотрудников
Онлайн-взаимодействие: вовлечение, исследование и обучение сотрудниковDiana Dymolazova
 
Рабочая коммуникация. Как общаться с коллегами? ч.2
Рабочая коммуникация. Как общаться с коллегами? ч.2Рабочая коммуникация. Как общаться с коллегами? ч.2
Рабочая коммуникация. Как общаться с коллегами? ч.2Diana Dymolazova
 
Рабочая коммуникация. Как общаться с коллегами? ч.1
Рабочая коммуникация. Как общаться с коллегами? ч.1Рабочая коммуникация. Как общаться с коллегами? ч.1
Рабочая коммуникация. Как общаться с коллегами? ч.1Diana Dymolazova
 
В какие игры играют команды
В какие игры играют командыВ какие игры играют команды
В какие игры играют командыDiana Dymolazova
 
Проектирование мобильного приложения
Проектирование мобильного приложенияПроектирование мобильного приложения
Проектирование мобильного приложенияDiana Dymolazova
 
Как быть счастливым в работе
Как быть счастливым в работеКак быть счастливым в работе
Как быть счастливым в работеDiana Dymolazova
 
SCRUM: Как полететь в космос за полтора часа
SCRUM: Как полететь в космос за полтора часаSCRUM: Как полететь в космос за полтора часа
SCRUM: Как полететь в космос за полтора часаDiana Dymolazova
 
Работа в офисе или Фриланс. Что выбрать?
Работа в офисе или Фриланс. Что выбрать?Работа в офисе или Фриланс. Что выбрать?
Работа в офисе или Фриланс. Что выбрать?Diana Dymolazova
 
Стартап внутри корпорации или как дожить до второго релиза
Стартап внутри корпорации или как дожить до второго релизаСтартап внутри корпорации или как дожить до второго релиза
Стартап внутри корпорации или как дожить до второго релизаDiana Dymolazova
 
Импотека или как перестать быть кому-то должным
Импотека или как перестать быть кому-то должнымИмпотека или как перестать быть кому-то должным
Импотека или как перестать быть кому-то должнымDiana Dymolazova
 
Как заставить работодателя работать на тебя
Как заставить работодателя работать на тебяКак заставить работодателя работать на тебя
Как заставить работодателя работать на тебяDiana Dymolazova
 
Облако рядом. От теории к кейсам.
Облако рядом. От теории к кейсам.Облако рядом. От теории к кейсам.
Облако рядом. От теории к кейсам.Diana Dymolazova
 
Современная защита виртуальных серверов. Секреты мгновенного восстановления п...
Современная защита виртуальных серверов. Секреты мгновенного восстановления п...Современная защита виртуальных серверов. Секреты мгновенного восстановления п...
Современная защита виртуальных серверов. Секреты мгновенного восстановления п...Diana Dymolazova
 
Карьера через руководителя: чего они хотят?
Карьера через руководителя: чего они хотят?Карьера через руководителя: чего они хотят?
Карьера через руководителя: чего они хотят?Diana Dymolazova
 
Переиспользование кода и компонентов при разработке Windows 8 и Windows Phone...
Переиспользование кода и компонентов при разработке Windows 8 и Windows Phone...Переиспользование кода и компонентов при разработке Windows 8 и Windows Phone...
Переиспользование кода и компонентов при разработке Windows 8 и Windows Phone...Diana Dymolazova
 
Android и iOS приложение на .NET за 24 часа. Инструкция по применению
Android и iOS приложение на .NET за 24 часа. Инструкция по применениюAndroid и iOS приложение на .NET за 24 часа. Инструкция по применению
Android и iOS приложение на .NET за 24 часа. Инструкция по применениюDiana Dymolazova
 
Enterprise-приложения: Web против Objective C
Enterprise-приложения:  Web против Objective CEnterprise-приложения:  Web против Objective C
Enterprise-приложения: Web против Objective CDiana Dymolazova
 
Java Embedded у вас дома
Java Embedded у вас домаJava Embedded у вас дома
Java Embedded у вас домаDiana Dymolazova
 
Современные технологии в R&D проектах
Современные технологии в R&D проектахСовременные технологии в R&D проектах
Современные технологии в R&D проектахDiana Dymolazova
 
Мобильный Free-to-Play: руководство по выживанию
Мобильный Free-to-Play: руководство по выживаниюМобильный Free-to-Play: руководство по выживанию
Мобильный Free-to-Play: руководство по выживаниюDiana Dymolazova
 

Mehr von Diana Dymolazova (20)

Онлайн-взаимодействие: вовлечение, исследование и обучение сотрудников
Онлайн-взаимодействие: вовлечение, исследование и обучение сотрудниковОнлайн-взаимодействие: вовлечение, исследование и обучение сотрудников
Онлайн-взаимодействие: вовлечение, исследование и обучение сотрудников
 
Рабочая коммуникация. Как общаться с коллегами? ч.2
Рабочая коммуникация. Как общаться с коллегами? ч.2Рабочая коммуникация. Как общаться с коллегами? ч.2
Рабочая коммуникация. Как общаться с коллегами? ч.2
 
Рабочая коммуникация. Как общаться с коллегами? ч.1
Рабочая коммуникация. Как общаться с коллегами? ч.1Рабочая коммуникация. Как общаться с коллегами? ч.1
Рабочая коммуникация. Как общаться с коллегами? ч.1
 
В какие игры играют команды
В какие игры играют командыВ какие игры играют команды
В какие игры играют команды
 
Проектирование мобильного приложения
Проектирование мобильного приложенияПроектирование мобильного приложения
Проектирование мобильного приложения
 
Как быть счастливым в работе
Как быть счастливым в работеКак быть счастливым в работе
Как быть счастливым в работе
 
SCRUM: Как полететь в космос за полтора часа
SCRUM: Как полететь в космос за полтора часаSCRUM: Как полететь в космос за полтора часа
SCRUM: Как полететь в космос за полтора часа
 
Работа в офисе или Фриланс. Что выбрать?
Работа в офисе или Фриланс. Что выбрать?Работа в офисе или Фриланс. Что выбрать?
Работа в офисе или Фриланс. Что выбрать?
 
Стартап внутри корпорации или как дожить до второго релиза
Стартап внутри корпорации или как дожить до второго релизаСтартап внутри корпорации или как дожить до второго релиза
Стартап внутри корпорации или как дожить до второго релиза
 
Импотека или как перестать быть кому-то должным
Импотека или как перестать быть кому-то должнымИмпотека или как перестать быть кому-то должным
Импотека или как перестать быть кому-то должным
 
Как заставить работодателя работать на тебя
Как заставить работодателя работать на тебяКак заставить работодателя работать на тебя
Как заставить работодателя работать на тебя
 
Облако рядом. От теории к кейсам.
Облако рядом. От теории к кейсам.Облако рядом. От теории к кейсам.
Облако рядом. От теории к кейсам.
 
Современная защита виртуальных серверов. Секреты мгновенного восстановления п...
Современная защита виртуальных серверов. Секреты мгновенного восстановления п...Современная защита виртуальных серверов. Секреты мгновенного восстановления п...
Современная защита виртуальных серверов. Секреты мгновенного восстановления п...
 
Карьера через руководителя: чего они хотят?
Карьера через руководителя: чего они хотят?Карьера через руководителя: чего они хотят?
Карьера через руководителя: чего они хотят?
 
Переиспользование кода и компонентов при разработке Windows 8 и Windows Phone...
Переиспользование кода и компонентов при разработке Windows 8 и Windows Phone...Переиспользование кода и компонентов при разработке Windows 8 и Windows Phone...
Переиспользование кода и компонентов при разработке Windows 8 и Windows Phone...
 
Android и iOS приложение на .NET за 24 часа. Инструкция по применению
Android и iOS приложение на .NET за 24 часа. Инструкция по применениюAndroid и iOS приложение на .NET за 24 часа. Инструкция по применению
Android и iOS приложение на .NET за 24 часа. Инструкция по применению
 
Enterprise-приложения: Web против Objective C
Enterprise-приложения:  Web против Objective CEnterprise-приложения:  Web против Objective C
Enterprise-приложения: Web против Objective C
 
Java Embedded у вас дома
Java Embedded у вас домаJava Embedded у вас дома
Java Embedded у вас дома
 
Современные технологии в R&D проектах
Современные технологии в R&D проектахСовременные технологии в R&D проектах
Современные технологии в R&D проектах
 
Мобильный Free-to-Play: руководство по выживанию
Мобильный Free-to-Play: руководство по выживаниюМобильный Free-to-Play: руководство по выживанию
Мобильный Free-to-Play: руководство по выживанию
 

Работа в игровой индустрии: профессия или призвание?

  • 1. Работа в игровой индустрии: профессия или призвание? Павел Ряйкконен, Со-Основатель, исполнительный директор, Nevosoft
  • 2. С чего все начиналось На дворе 2002 год: • Мы студенты последних курсов • Рынок только зарождается • Огромная разница доходов запада и России • Уровень специалистов достаточный • И главное – нам было очень интересно делать игры
  • 3. Nevosoft сегодня • Ведущий дистрибутор казуальных игр на русском языке • Ведущий разработчик игр формата casual • В наши игры играют на 5-ти континентах на более чем 10 языках. • Наши игры также доступных на мобильных платформах (iOS, Android, Windows Phone) • В социальных сетях (Facebook, ВК, ОК, ММ)
  • 4. Делать игры != играть в игры Игра – это сложный и комплексный программный продукт. Из кого состоит команда разработки: • Гейм дизайнер • Программист • Художник • Левел дизайнер
  • 5. Интересные типажи • У меня много идей, сколько вы мне готовы заплатить • Как бы работать, чтобы не работать • Вам повезло, что я к вам зашел на собеседование
  • 6. Откуда приходят в индустрию • Отовсюду! • Мы много «привозим» специалистов из других регионов. Более 10% штата компании, это перевезенные специалисты. • Вообще по компании статистика такая: – 60% приезжие – Из них ~36% приехали в СПб учиться и остались. – Остальные либо перевезенные нами, либо сами решили ехать в СПб искать работу.
  • 7. Где учат «игроделов» • В ВУЗах нет специальностей геймдизайнер и т.п. • Только опыт • Начинать можно и самостоятельно • Что почитать: • DTF.ru • Gamedis.ru • App2Top.ru
  • 8. Будь готов. Всегда готов. К успеху нужно стремиться… и быть готовым его получить Павел Ряйкконен, pavel@nevosoft.ru