Работа в игровой индустрии: профессия или призвание?
1. Работа в игровой
индустрии: профессия или
призвание?
Павел Ряйкконен,
Со-Основатель, исполнительный директор,
Nevosoft
2. С чего все начиналось
На дворе 2002 год:
• Мы студенты последних курсов
• Рынок только зарождается
• Огромная разница доходов запада и России
• Уровень специалистов достаточный
• И главное – нам было очень интересно делать игры
3. Nevosoft сегодня
• Ведущий дистрибутор казуальных игр на русском языке
• Ведущий разработчик игр формата casual
• В наши игры играют на 5-ти континентах на более чем
10 языках.
• Наши игры также доступных на мобильных
платформах (iOS, Android, Windows Phone)
• В социальных сетях (Facebook, ВК, ОК, ММ)
4. Делать игры != играть в игры
Игра – это сложный и комплексный программный
продукт.
Из кого состоит команда разработки:
• Гейм дизайнер
• Программист
• Художник
• Левел дизайнер
5. Интересные типажи
• У меня много идей, сколько вы мне готовы заплатить
• Как бы работать, чтобы не работать
• Вам повезло, что я к вам зашел на собеседование
6. Откуда приходят в индустрию
• Отовсюду!
• Мы много «привозим» специалистов из других
регионов. Более 10% штата компании, это
перевезенные специалисты.
• Вообще по компании статистика такая:
– 60% приезжие
– Из них ~36% приехали в СПб учиться и остались.
– Остальные либо перевезенные нами, либо сами решили
ехать в СПб искать работу.
7. Где учат «игроделов»
• В ВУЗах нет специальностей геймдизайнер и т.п.
• Только опыт
• Начинать можно и самостоятельно
• Что почитать:
• DTF.ru
• Gamedis.ru
• App2Top.ru
8. Будь готов. Всегда готов.
К успеху нужно стремиться…
и быть готовым его получить
Павел Ряйкконен, pavel@nevosoft.ru