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APRESENTAÇÃO
Professor: DEURIVALDO BARBOSA
Atuo na área de TI há mais de dez anos (ANA
NERI, SOFT MÍDIA INFORMÁTICA, EGMA
POTIGUAR, GESTORES, UEMA)
Graduado em Gestão da Tecnologia da
Informação
DISCIPLINA
INFORMÁTICA APLICADA
CARGA HORÁRIA: 36 HORAS (9 dias)
Compreende 7 aulas, avaliação e recuperação
final
CONTEÚDO
 AULA 01: Introdução à Informática, terminologias, hardware, software, Windows, Windows
Explorer.
 Aula 02: Editor de texto: Microsoft Word – elaboração de trabalho científico seguindo os
padrões exigidos pela ABNT.
 Aula 03: Editor de texto: Microsoft Word – elaboração de trabalho científico seguindo os
padrões da ABNT.
 Aula 04: Software de apresentação: Power Point.
 Aula 05: Software de planilhas eletrônicas: Excel.
 Aula 06: Software de planilhas eletrônicas: Excel.
 Aula 07: Internet, pesquisa, captura de: texto, imagem, url,site, comunicação (e-mail).
 Aula 08: Avaliação.
 Aula 09: Recuperação final.
COMPETÊNCIAS
Identificar os impactos dos recursos tecnológicos na
sociedade, visando garantir os fundamentos teórico-
práticos da informática para a efetiva atuação no
mundo do trabalho.
Utilizar ética e racionalmente, em sua área de
atuação, os recursos tecnológicos básicos.
Apreender conceitos introdutórios, recursos
disponíveis e terminologias específicas da área de
informática.
 Praticar as novas tecnologias no âmbito das
atividades profissionais.
 Analisar a importância das novas tecnologias de
informação e comunicação para atuação profissional.
 Utilizar criticamente os conhecimentos tecnológicos
para uma inserção efetiva em sociedade.
 Desenvolver o pensamento crítico sobre o uso das
novas tecnologias de informação e comunicação na
sociedade.
COMPETÊNCIAS
AVALIAÇÃO
 Abordará conhecimentos aplicados em sala de aula,
objetivando a fixação do conteúdo explanado e a
preparação do(a) estudante para atividades que exijam
conhecimentos básicos em informática aplicada.
 Quantitativa vale 8 pontos.
 Qualitativa vale 2 pontos
 Atividade avaliativa vale 1 ponto
AULA 01
Introdução à Informática
Hardwares
Softwares
Windows
Windows Explorer
Outras Plataformas / S. O.
Revisão
INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA
Informática é um termo usado para descrever o
conjunto das ciências da informação, estando
incluídas neste grupo: a ciência da computação, a
teoria da informação, o processo de cálculo, a
análise numérica e os métodos teóricos da
representação dos conhecimentos e da modelagem
dos problemas. (Wikipédia)
INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA
Informática é a utilização de dispositivos eletrônicos
e aplicativos para automatizar tarefas executadas
com frequência ou não, que tenham o objetivo de
diminuir a repetição de tarefas visando gerar
informação para tomada de decisão.
COMPUTADORES
Os computadores surgiram da
necessidade humana de
executar cálculos de forma mais
eficiente.
Por isso tivemos como um dos
“ancestrais” do computador
que se usa hoje em casa,
trabalho e mais outros
ambientes, o ábaco e mais
alguns outros representantes.
ÁBACO
COMPUTADORES
Além do ábaco
tivemos outras
tecnologias que
objetivavam
suprir a
necessidade de
calcular.
Régua de calcular
Máquina de Pascal
COMPUTADORES MODERNOS
A partir da década de 40
(1946) tivemos as gerações
de computadores mais
modernos que vinham com
dispositivos que aumentavam
a velocidade de
processamento de
informações por segundo e
também com ganho de
espaço físico com os novos
tamanhos dos computadores.
ENIAC (Electrical Numerical Integrator and Calculator)
COMPUTADORES PESSOAIS
Microcomputadores
Notebooks
Netbooks
Laptop
Smartphones
All in One
Híbridos
MICROCOMPUTADORES
Steve Jobs e Bill Gates têm muito haver
com a criação e popularização deste
equipamento ainda muito utilizado em
casa, no trabalho e outros ambientes
informatizados.
STEVE JOBS E BILL GATES
Um criou o conceito de
microcomputador; o que
tornou o computador uma
ferramenta mais próxima de
todos os seres humanos e
não somente os que estavam
em outro patamar de
inteligência.
Steve Jobs e o modelo Apple II
STEVE JOBS E BILL GATES
O outro criou uma
linguagem de
programação (BASIC) e
depois o sistema
operacional mais utilizado
no mundo o Microsoft
Windows.
Bill Gates e um microcomputador
HARDWARES
São os dispositivos eletrônicos que utilizamos
para realizar uma determinada tarefa, que
envolva uso de tecnologias da informação.
Corresponde a parte física, que se pode ver ou
tocar na informática, contendo ligações eletrônicas
entre si;
Gerenciados por softwares instalados no
dispositivo.
UTILIZAÇÃO DE HARDWARES
Os hardwares são utilizados como ferramentas específicas
para determinadas ações como:
Automatizar as atividades comerciais;
Guardar arquivos;
Impressão de documentos e outros arquivos;
Outras ações diárias, sejam em casa ou no trabalho.
Etc.
EXEMPLOS DE HARDWARES
DISPOSITIVOS DE...
Entrada
As informações entram no microcomputador, laptop, etc.
Processamento
As informações que entraram agora serão tratadas, processadas e
se transformarão em...
Saída
Resultado obtido com o processamento da informação que entrou
no dispositivo
DISPOSITIVOS DE...
ENTRADA
DISPOSITIVOS DE...
SAÍDA
MOUSE
Dispositivo de
entrada muito
utilizado para
atividades de
desenho gráfico,
edição
de imagens e
vídeos.
TECLADO
Dispositivo de entrada que permite a
inserção de dados digitados pelo usuário.
SOFTWARES
São os aplicativos ou programas, que gerenciam e
executam tarefas pré-programadas e que serão
acionadas pelo usuário.
Corresponde a parte lógica, que não se pode tocar
na informática, mas que executa as tarefas que
serão exibidas ao usuário.
UTILIZAÇÃO DOS SOFTWARES
Os softwares são utilizados como ferramentas específicas
para determinadas ações, como:
Gerenciar memória;
Executar comandos;
Efetuar cálculos;
Editar textos;
Executar a chamada telefônica;
Navegar na internet;
Etc.
EXEMPLOS DE SOFTWARES
WINDOWS
É uma família de sistemas
operacionais criados pela Microsoft,
empresa fundada por Bill Gates (o
mais conhecido) e Paul Allen.
(Wikipédia)
WINDOWS
É um software básico e o sistema operacional mais
utilizado em computadores pessoais no mundo.
Substituiu o uso do antigo sistema operacional MS-DOS,
trazendo a facilidade de se utilizar ambientes gráficos, em
janelas específicas para as tarefas a serem executadas.
FAMÍLIA WINDOWS
FAMÍLIA WINDOWS
WINDOWS EXPLORER
COMANDOS DOTECLADO NOWINDOWS
F1 – ajuda do Windows
F3 = Pesquisa de arquivos
Esc = Cancela uma ação
Enter = confirma uma ação
Shift = Ativa a opção superior de cada tecla ou Destaca a “caixa” da letra
Alt Gr = Inclui a opção inferior direita de cada tecla
Alt + Tab = Alternar entre janelas
Ctrl + c = copiar
Ctrl + v = colar
Ctrl + x = recortar/mover
Comando / Windows = abre o menu iniciar
Ctrl + Esc = abre o menu iniciar
(Comando / Windows) + r = abre o executar
(Comando / Windows) + e = abre o explorer
(Comando / Windows) + d = minimiza todas as janelas (reabre todas as
janelas se pressionada novamente)
OUTRAS PLATAFORMAS / S. O.
Nós vimos...
Introdução à Informática
Hardwares
Softwares
Windows
Windows Explorer
Outras Plataformas / S. O.
TERMINOLOGIA
TI – Tecnologia da informação
TIC - Tecnologia da informação e comunicação
PEOPLEWARE – Usuário da informática
HD – Disco rígido
RAM – Unidade de memória responsável por
guardar as informações que são utilizadas
com mais frequência.
SO – Sistema operacional
PROCESSADOR – Unidade central de
processamento
OBRIGADO!
Deurivaldo Barbosa
deurivaldo.barbosa@gmail.com

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  • 1. APRESENTAÇÃO Professor: DEURIVALDO BARBOSA Atuo na área de TI há mais de dez anos (ANA NERI, SOFT MÍDIA INFORMÁTICA, EGMA POTIGUAR, GESTORES, UEMA) Graduado em Gestão da Tecnologia da Informação
  • 2. DISCIPLINA INFORMÁTICA APLICADA CARGA HORÁRIA: 36 HORAS (9 dias) Compreende 7 aulas, avaliação e recuperação final
  • 3. CONTEÚDO  AULA 01: Introdução à Informática, terminologias, hardware, software, Windows, Windows Explorer.  Aula 02: Editor de texto: Microsoft Word – elaboração de trabalho científico seguindo os padrões exigidos pela ABNT.  Aula 03: Editor de texto: Microsoft Word – elaboração de trabalho científico seguindo os padrões da ABNT.  Aula 04: Software de apresentação: Power Point.  Aula 05: Software de planilhas eletrônicas: Excel.  Aula 06: Software de planilhas eletrônicas: Excel.  Aula 07: Internet, pesquisa, captura de: texto, imagem, url,site, comunicação (e-mail).  Aula 08: Avaliação.  Aula 09: Recuperação final.
  • 4. COMPETÊNCIAS Identificar os impactos dos recursos tecnológicos na sociedade, visando garantir os fundamentos teórico- práticos da informática para a efetiva atuação no mundo do trabalho. Utilizar ética e racionalmente, em sua área de atuação, os recursos tecnológicos básicos. Apreender conceitos introdutórios, recursos disponíveis e terminologias específicas da área de informática.
  • 5.  Praticar as novas tecnologias no âmbito das atividades profissionais.  Analisar a importância das novas tecnologias de informação e comunicação para atuação profissional.  Utilizar criticamente os conhecimentos tecnológicos para uma inserção efetiva em sociedade.  Desenvolver o pensamento crítico sobre o uso das novas tecnologias de informação e comunicação na sociedade. COMPETÊNCIAS
  • 6. AVALIAÇÃO  Abordará conhecimentos aplicados em sala de aula, objetivando a fixação do conteúdo explanado e a preparação do(a) estudante para atividades que exijam conhecimentos básicos em informática aplicada.  Quantitativa vale 8 pontos.  Qualitativa vale 2 pontos  Atividade avaliativa vale 1 ponto
  • 7. AULA 01 Introdução à Informática Hardwares Softwares Windows Windows Explorer Outras Plataformas / S. O. Revisão
  • 8. INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA Informática é um termo usado para descrever o conjunto das ciências da informação, estando incluídas neste grupo: a ciência da computação, a teoria da informação, o processo de cálculo, a análise numérica e os métodos teóricos da representação dos conhecimentos e da modelagem dos problemas. (Wikipédia)
  • 9. INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA Informática é a utilização de dispositivos eletrônicos e aplicativos para automatizar tarefas executadas com frequência ou não, que tenham o objetivo de diminuir a repetição de tarefas visando gerar informação para tomada de decisão.
  • 10. COMPUTADORES Os computadores surgiram da necessidade humana de executar cálculos de forma mais eficiente. Por isso tivemos como um dos “ancestrais” do computador que se usa hoje em casa, trabalho e mais outros ambientes, o ábaco e mais alguns outros representantes. ÁBACO
  • 11. COMPUTADORES Além do ábaco tivemos outras tecnologias que objetivavam suprir a necessidade de calcular. Régua de calcular Máquina de Pascal
  • 12. COMPUTADORES MODERNOS A partir da década de 40 (1946) tivemos as gerações de computadores mais modernos que vinham com dispositivos que aumentavam a velocidade de processamento de informações por segundo e também com ganho de espaço físico com os novos tamanhos dos computadores. ENIAC (Electrical Numerical Integrator and Calculator)
  • 14. MICROCOMPUTADORES Steve Jobs e Bill Gates têm muito haver com a criação e popularização deste equipamento ainda muito utilizado em casa, no trabalho e outros ambientes informatizados.
  • 15. STEVE JOBS E BILL GATES Um criou o conceito de microcomputador; o que tornou o computador uma ferramenta mais próxima de todos os seres humanos e não somente os que estavam em outro patamar de inteligência. Steve Jobs e o modelo Apple II
  • 16. STEVE JOBS E BILL GATES O outro criou uma linguagem de programação (BASIC) e depois o sistema operacional mais utilizado no mundo o Microsoft Windows. Bill Gates e um microcomputador
  • 17. HARDWARES São os dispositivos eletrônicos que utilizamos para realizar uma determinada tarefa, que envolva uso de tecnologias da informação. Corresponde a parte física, que se pode ver ou tocar na informática, contendo ligações eletrônicas entre si; Gerenciados por softwares instalados no dispositivo.
  • 18. UTILIZAÇÃO DE HARDWARES Os hardwares são utilizados como ferramentas específicas para determinadas ações como: Automatizar as atividades comerciais; Guardar arquivos; Impressão de documentos e outros arquivos; Outras ações diárias, sejam em casa ou no trabalho. Etc.
  • 20. DISPOSITIVOS DE... Entrada As informações entram no microcomputador, laptop, etc. Processamento As informações que entraram agora serão tratadas, processadas e se transformarão em... Saída Resultado obtido com o processamento da informação que entrou no dispositivo
  • 23. MOUSE Dispositivo de entrada muito utilizado para atividades de desenho gráfico, edição de imagens e vídeos.
  • 24. TECLADO Dispositivo de entrada que permite a inserção de dados digitados pelo usuário.
  • 25. SOFTWARES São os aplicativos ou programas, que gerenciam e executam tarefas pré-programadas e que serão acionadas pelo usuário. Corresponde a parte lógica, que não se pode tocar na informática, mas que executa as tarefas que serão exibidas ao usuário.
  • 26. UTILIZAÇÃO DOS SOFTWARES Os softwares são utilizados como ferramentas específicas para determinadas ações, como: Gerenciar memória; Executar comandos; Efetuar cálculos; Editar textos; Executar a chamada telefônica; Navegar na internet; Etc.
  • 28. WINDOWS É uma família de sistemas operacionais criados pela Microsoft, empresa fundada por Bill Gates (o mais conhecido) e Paul Allen. (Wikipédia)
  • 29. WINDOWS É um software básico e o sistema operacional mais utilizado em computadores pessoais no mundo. Substituiu o uso do antigo sistema operacional MS-DOS, trazendo a facilidade de se utilizar ambientes gráficos, em janelas específicas para as tarefas a serem executadas.
  • 33. COMANDOS DOTECLADO NOWINDOWS F1 – ajuda do Windows F3 = Pesquisa de arquivos Esc = Cancela uma ação Enter = confirma uma ação Shift = Ativa a opção superior de cada tecla ou Destaca a “caixa” da letra Alt Gr = Inclui a opção inferior direita de cada tecla Alt + Tab = Alternar entre janelas Ctrl + c = copiar Ctrl + v = colar Ctrl + x = recortar/mover Comando / Windows = abre o menu iniciar Ctrl + Esc = abre o menu iniciar (Comando / Windows) + r = abre o executar (Comando / Windows) + e = abre o explorer (Comando / Windows) + d = minimiza todas as janelas (reabre todas as janelas se pressionada novamente)
  • 35. Nós vimos... Introdução à Informática Hardwares Softwares Windows Windows Explorer Outras Plataformas / S. O.
  • 36. TERMINOLOGIA TI – Tecnologia da informação TIC - Tecnologia da informação e comunicação PEOPLEWARE – Usuário da informática HD – Disco rígido RAM – Unidade de memória responsável por guardar as informações que são utilizadas com mais frequência. SO – Sistema operacional PROCESSADOR – Unidade central de processamento