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PROGRAMACIÓN
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITÉCNICA
“ANTONIO JOSÉ DE SUCRE”
UNEXPO-V.R “LUIS CABALLERO MEJÍAS”
COMPUTACIÓN I
SECCIÓN I
Es cualquier lenguaje artificial, el cual, se utiliza para
definir adecuadamente una secuencia de instrucciones que
puedan ser interpretadas y ejecutadas en una
computadora.
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
NIVELES DE LENGUAJE DE PROGAMACIÓN
LENGUAJE DE ALTO NIVEL
LENJUAGE DE BAJO NIVEL
Fue creado con la intención
De que el usuario común, pudiese
solucionar un problema de
procesamiento con rapidez.
Las instrucciones son independientes de
la maquina.
Está formados por
elementos de lenguajes
naturales.
Se tienen:
• los Pascal
• BASIC
•FORTRAN
• COBOL
•Java
• C y C++.
Son aquellos constituidos por
instrucciones en lenguaje de
máquina o próximos a él.
•Sus instrucciones
ejercen un control
directo sobre el
hardware.
Existen dos lenguajes de bajo nivel
•Lenguaje de códigos
de maquinas.
•Lenguaje ensamblador.
Pseudocódigos
Este es más fácil de entender para las personas
Emplea una mezcla de
lenguaje natural
•Puede omitir detalles irrelevantes
•En la planificación del desarrollo de
programas informáticos.
Es una descripción de alto
nivel de un algoritmo.
Con algunas convenciones
sintácticas de lenguajes de
programación.
Ya que es una descripción eficiente y
con un entorno independiente.
Ventajas
•Facilita a las personas
El entendimiento de un algoritmo.
Es utilizado para:
•Describir algoritmos en libros y
publicaciones científicas.
Diagrama de flujo
Se utiliza en
disciplinas como:
Representan el flujo de ejecución
mediante:
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Es la representación gráfica
del algoritmo o proceso.
utilizan símbolos con significados
definidos.
•Programación economía
•Procesos industriales
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Representan los pasos del algoritmo
flechas que conectan los puntos de
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tiene un único punto de inicio
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de término.
Diagrama NS
Es una técnica de especificación de
algoritmos.
Combina la descripción textual,
propia del pseudocódigo.
Cuenta con un conjunto limitado
de símbolos, para representar los pasos del
algoritmo.
Por ello se apoya en expresiones del
lenguaje natural
(solo se utiliza un conjunto de palabras, a las que se
denomina palabras reservadas.)
Con la representación gráfica
del diagrama de flujo
Ciclos de Programación en
Pseudocódigos
Bucle… Mientras
Si… Entonces
Las instrucciones selectivas representan
instrucciones que pueden o no ejecutarse.
La condición es una
expresión booleana.
Instrucciones es ejecutada sólo si
la condición es verdadera.
Si, condición Entonces
El bucle se repite
mientras la condición sea
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Programación lenguajes guía

  • 1. PROGRAMACIÓN REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITÉCNICA “ANTONIO JOSÉ DE SUCRE” UNEXPO-V.R “LUIS CABALLERO MEJÍAS” COMPUTACIÓN I SECCIÓN I
  • 2. Es cualquier lenguaje artificial, el cual, se utiliza para definir adecuadamente una secuencia de instrucciones que puedan ser interpretadas y ejecutadas en una computadora. LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
  • 3. NIVELES DE LENGUAJE DE PROGAMACIÓN LENGUAJE DE ALTO NIVEL LENJUAGE DE BAJO NIVEL Fue creado con la intención De que el usuario común, pudiese solucionar un problema de procesamiento con rapidez. Las instrucciones son independientes de la maquina. Está formados por elementos de lenguajes naturales. Se tienen: • los Pascal • BASIC •FORTRAN • COBOL •Java • C y C++. Son aquellos constituidos por instrucciones en lenguaje de máquina o próximos a él. •Sus instrucciones ejercen un control directo sobre el hardware. Existen dos lenguajes de bajo nivel •Lenguaje de códigos de maquinas. •Lenguaje ensamblador.
  • 4. Pseudocódigos Este es más fácil de entender para las personas Emplea una mezcla de lenguaje natural •Puede omitir detalles irrelevantes •En la planificación del desarrollo de programas informáticos. Es una descripción de alto nivel de un algoritmo. Con algunas convenciones sintácticas de lenguajes de programación. Ya que es una descripción eficiente y con un entorno independiente. Ventajas •Facilita a las personas El entendimiento de un algoritmo. Es utilizado para: •Describir algoritmos en libros y publicaciones científicas.
  • 5. Diagrama de flujo Se utiliza en disciplinas como: Representan el flujo de ejecución mediante: Un diagrama de flujo siempre Es la representación gráfica del algoritmo o proceso. utilizan símbolos con significados definidos. •Programación economía •Procesos industriales •Psicología cognitiva. Representan los pasos del algoritmo flechas que conectan los puntos de inicio y de fin de proceso. tiene un único punto de inicio Y un único punto de término.
  • 6. Diagrama NS Es una técnica de especificación de algoritmos. Combina la descripción textual, propia del pseudocódigo. Cuenta con un conjunto limitado de símbolos, para representar los pasos del algoritmo. Por ello se apoya en expresiones del lenguaje natural (solo se utiliza un conjunto de palabras, a las que se denomina palabras reservadas.) Con la representación gráfica del diagrama de flujo
  • 7. Ciclos de Programación en Pseudocódigos Bucle… Mientras Si… Entonces Las instrucciones selectivas representan instrucciones que pueden o no ejecutarse. La condición es una expresión booleana. Instrucciones es ejecutada sólo si la condición es verdadera. Si, condición Entonces El bucle se repite mientras la condición sea cierta… •Si al llegar por primera vez al bucle mientras la condición es falsa. El cuerpo del bucle no se ejecuta ninguna vez.