1. BASES SOBRE TEORIA DA COR
APLICADA AOS SISTEMAS
DIGITAIS
Aplicações informáticas B 12ºA
André Cordeiro
Daniel Gregório
2. A COR
A cor é uma percepção visual provocada
pela acção de um feixe de fotões sobre células
da retina.
A cor resulta da existência da luz, portanto,
com a ausência de luz não existem cores, existe
apenas o escuro.
3. MODELOS DE COR
Modelo aditivo e subtractivo
Modelo CMYK
O modelo utilizado para descrever cores emitidas ou
projectadas é o aditivo. Já para as cores impressas é o
subtractivo.
Modelo constituído a partir de um modelo subtractivo
(CMY) em que se adicionou a cor preta.
Modelo HSV
É definido pelas grandezas tonalidade (hue), saturação
e valor.
4. O MODELO ADITIVO
A
luz é emitida e projectada num ecrã;
Há misturas de cores emitidas por fontes de
luz;
Neste modelo a ausência de luz
corresponde á cor preta enquanto que a
das outras cores representa a cor branca.
5. O MODELO SUBTRATIVO
É a luz reflectida;
Há misturas de cores de pinturas ou
impressão;
A mistura de cores cria uma cor escura;
A ausência de cor corresponde a cor branca;
O ser humano usa este modelo para ver as
cores dos objectos.
6. MODELO CMYK
O
modelo CMYK usa uma combinação das três
cores primarias e da cor preta, esta foi
adicionada por ser fácil a sua obtenção quando
é impressa em papel.
O modelo baseia-se na maneira como a
Natureza cria as cores quando reflecte e
absorve partes do espectro da luz solar.
Este modelo é usado na impressão em papel
7. MODELO HSV
A
tonalidade (hue) é a cor com saturação e
luminosidade máximas. A tonalidade das cores
varia entre 0º e 360º.
A saturação (chroma) indica a maior ou menor
intensidade da tonalidade (se a cor é pura ou
esbatida).
O valor (value) traduz a luminosidade ou brilho
de uma cor, (se uma cor é mais clara ou escura).