O documento discute a evolução da arte da imagem, desde as pinturas rupestres na pré-história, passando pelas primeiras impressões de livros e pela invenção da fotografia no século XIX, até a imagem digital na era moderna. Aborda os processos iniciais da fotografia como a câmara escura e os trabalhos de Talbot, e descreve as principais diferenças entre imagens analógicas e digitais.
4. Os Primórdios das ArtesOs Primórdios das Artes
GráficasGráficas
Muito tempo antes de
Gutemberg,
aproximadamente em
meados do século XV, foi
iniciada a impressão de
livros.
8. A invenção daA invenção da
fotografiafotografia
Há dois processos
científicos diferentes
que colaboraram para a
invenção da fotografia.
O primeiro processo foi
o óptico (a câmara
escura), o segundo
processo foi o químico
(material que reage em
contacto com a luz).
9.
10.
11. Calótio ouCalótio ou
TalbótipoTalbótipo
Em 1835, Talbot cria o
processo negativo-positivo.
Preparando uma folha de
papel com cloreto de prata,
produzia uma imagem negativa
na Câmara escura, as áreas
claras ficava escuras e as
escuras ficavam claras.
16. Aparelho de transmissão e recepção de fotografias pelo rádio,
1940/1945, muito usado no Fotojornalismo até aos anos 90.
17. É a primeira imagem
da terra, tirada do
espaço e exibida na
televisão.
Esta foto foi tirada do
satélite TIROS-1
(primeiro grande
sucesso de lançamento
de um satélite
meteorológico) em
1960.
19. A imagem na era digital (Fim séc. XX – séc. XXI)
20. AnalógicoAnalógico vsvs
DigitalDigital
• Os valores analógicos são
contínuos.
• Os valores digitais são
representados por pulsos
traduzidos numa sequência
de números na forma
binária.
21. Uma imagem digitalimagem digital é a representação
de uma imagem bidimensional usando
números binários codificados, de modo a
permitir o seu armazenamento, a
transferência, impressão ou reprodução, e
o seu processamento por meios
electrónicos.
22. Imagem
convencional
Imagem digital
disponibilidade
As imagens estão disponíveis
somente quando os rolos
chegam ao fim e são
processados.
As imagens estão imediatamente
disponíveis.
Resolução
Excelente. Pode-se fazer cópias
de 16x20 polegadas de um filme
de 35mm se se disparar com um
tripé.
A resolução é considerada menor que a
do filme nas câmaras amadoras. Porem,
já existem muitas câmaras semi
profissionais além das excelentes
digitais SLR que se comparam a
qualquer uma de filme profissional de
35mm.
Longevidade
Os slides e as cópias podem
sempre ser vistos sem
dispositivos. Slides, negativos e
cópias duram facilmente um
século ou mais…
Os formatos e dispositivos podendo
mudar, as placas de armazenamento
podem não ser lidas no futuro. As
cópias de tinta não são tão estáveis
quanto as de filmes. (Algumas marcas
garantem mais de 60 anos)
Custo
O filme tem de ser comprado e
processado. Há custos para cada
cópia ou ampliação adicional.
O filme e o custo de processamento são
inexistentes. Há custos no
armazenamento ou para imprimir.
23. Designa-se por fotografia digitalfotografia digital a fotografia tirada
com uma câmara digital ou determinados modelos de
telefone portátil, resultando num arquivo de computador
que pode ser editado, impresso, enviado por e-mail ou
armazenado em websites ou em dispositivos de
armazenamento digital. Dispensa, assim, o processo de
revelação.
24. Há dois tipos fundamentais de imagem digitaldois tipos fundamentais de imagem digital
Uma é do tipo rastreio (raster) e outra do tipo vectorial.
- Uma imagem digital do tipo raster, ou bitmap, é aquela que
apresenta uma correspondência bit-a-bit entre os pontos da imagem raster
e os pontos da imagem reproduzida na tela de um monitor.
-A imagem vectorial não é reproduzida necessariamente por
aproximação de pontos.
Tipicamente, as imagens raster são imagens fotográficas, e as imagens
vectoriais são desenhos técnicos de engenharia.
25. Enquanto uma imagem na forma vectorial pode ser
armazenada através de alguns Kilobytes, a imagem bit-
mapped pode requerer muito mais espaço para ser
armazenada.
Por outro lado a imagem vetorial é apenas útil para a
representação de imagens criadas no computador na
forma de figuras como linhas, arcos, círculos, etc.
Imagem noImagem no
computadorcomputador
26. Formação da ImagemFormação da Imagem
DigitalDigital
Uma imagem digital pode ser representada por
um conjunto de elementos chamados de
-“Pixel” - Elemento de Tela ou Picture Element
Cada pixel é armazenado. Juntos, os pixeis
formam um mapa de bits - “bit-map”.
27. Formatos de ficheiros deFormatos de ficheiros de
imagensimagens
Extensão Nome Descrição
.bmp Windows bitmap usado pelos programas Microsoft Windows e
pelo próprio sistema operador do Windows.
.gif Graphics
interchange format
Usado extensivamente na web. Suporta
imagens animadas.
.jpeg /.jpg Joint Photographic
Expert Groups
Usado extensivamente para fotos na web. A
qualidade pode variar enormemente
dependendo das definições de compressão.
.png Portable Network
Graphics
Formato de imagem bitmap (mapa de bits)
comprimido sem perdas de informação;
originalmente designado para substituir o uso
de GIF na web.
.psd Photoshop
Document
Formato para documentos do Photoshop.
Suportado por muito poucos programas fora o
Adobe Photoshop.
Estes formatos são de imagens de tipo raster.