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Les bonnes pratiques
 « Littératie » en Flandre
     Améliorer la compétence
   informationnelle des adultes



Eva Simon, L'Alcazar, 5 mars 2013
Pratique 1
Digital Storytelling
Digital Storytelling
    http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_storytelling

• L’idée: des adolescents font une présentation
  audiovisuelle de leur vie, qui est après publiée sur
  YouTube
• 1er but: familiariser les adolescents avec la
  bibliothèque
   – Ils font connaissance avec la collection: les images, les
     textes et la musique qu'ils peuvent intégrer dans leurs
     récits
   – Ils utilisent les ordinateurs, périphériques et logiciels de
     la bibliothèque avec l'aide d'un ou plusieurs cyber-
     animateurs
Digital Storytelling
• 2ème but: améliorer la compétence
  informationnelle des adolescents

• 3ème but: construire une société
  multiculturelle et intergénérationelle,
  stimuler le dialogue entre les cultures et les
  générations

• 4ème but: conservation du patrimoine oral
  et culturel
Digital Storytelling
• Partenaires:
  – Le lycée local
  – Pour le projet pilote:
     • Kif Kif: un mouvement interculturel qui se bat pour
       l’égalité et contre le racisme
     • Bibnet: une organisation du gouvernement flamand
Digital Storytelling
        if you can imagine, you can achieve
                       Esma
http://www.youtube.com/watch?v=eQWVYaiBlME

                 Mijn generatie
                     Stefan
 http://www.youtube.com/watch?v=2iSPkdYgdIA
Pratique 2
Computer-estafette
Computer-estafette
= « un cours de relais avec des ordinateurs »
• L’idée: les cours d’informatique dispensés par
  l'éducation formelle sont souvent de trop haut niveau,
  certains publics préfèrent des cours courts qui sont
  données par des enseignants pas trop spécialisés
• Bénévoles recrutés par la bibliothèque
• Bénévoles formés et soutenus par un partenaire local,
  par ex. une association culturelle
• Bénévoles animent des ateliers en petit groupe dans la
  bibliothèque
Pratique 3
Knoppenwinkel
Knoppenwinkel
   = « un magasin des boutons »
• L'idée: des bénévoles aident les usagers
  adultes à employer les boutons d'appareils

• Un projet d'accompagnement à intervalle
  fixe pour toutes demandes de renseignements
  autour d’appareil photo, portable, ordinateur
Knoppenwinkel
   = « un magasin des boutons »
• Les participants doivent seulement amener
  leurs appareils et modes d'emploi
Pratique 4
Digigids
Digigids
           = un guide digital

• L'idée: les bibliothécaires offrent et
  collectionnent des sources autour de
  l'informatique
• Ils font eux-mêmes des guides pas à pas
• Ils présentent des références aux:
  – Cours gratuits en ligne
  – Vidéos instructives
  – Livres disponibles à la bibliothèque
Digigids
• Le guide est surtout destiné aux débutants
• Le guide est conçu sous la forme d'un blog
  pour que les usagers puissent réagir, poser
  des questions et partager leurs propres idées
Pratique 5
BAKEN
BAKEN
              = une balise
• L’idée: partenariat entre la bibliothèque et
  une association socio-artistique
• Des ateliers artistiques dans la
  bibliothèque:
  – traitement de photo
  – édition audio
  – montage vidéo pour animation
BAKEN
• 1er but: améliorer la compétence digitale et
  artistique des participants
• 2ème but: faciliter la rencontre entre
  débutants, moyens et avancés
• Tous les ateliers sont inspirés par un fil
  rouge: le risque d'inondation et les moyens
  de lutte
BAKEN
= un partenariat éducatif Grundtvig
BAKEN
 = un partenariat éducatif Grundtvig
• Culture for Waterfronts
  http://www.river-cities.net/pages/show/Cultureforwaterfronts
• 7 partenaires européens qui sont tous situés
  dans une ville au bord de l'eau: Ostende,
  Stockholm, Vienne, Varsovie, Rome, Corfou,
  Lisbonne
• But commun: la participation culturelle au
  thème du risque d'inondation
Partenariat éducatif Grundtvig
   http://www.europe-education-formation.fr/grundtvig-
                     partenariat.php
• 2012: 289 enregistrements en France,
          4 projets acceptés à Marseille
Pratique 6
HaBoBIB & CBE
HaBoBIB & CBE
= partenariat entre bibliothèque et
   organisme d'alphabétisation
• L'idée: un espace public numérique qui est
  partagé par la bibliothèque et le centre
  d'alphabétisation
• Disposant d'un projet d'accompagnement:
   – Les animateurs-bibliothécaires
   – Les animateurs-formateurs
• Favorisant l'accès, l'initiation et
  l'appropriation à l'internet, au multimédia, ...
Pratique 7
Start to Game
http://www.youtube.com/watch?v=vnLTlxiRNfE
Start to Game
• L'idée: une collection de consoles et jeux
  vidéo en prêt permanent (gameroom +
  gameflightcase) circule entre les bibliothèques
  pour que les bibliothécaires puissent organiser
  des activités autour des jeux
Start to Game
• 1er but: combattre l'ignorance des jeux
  vidéo, par ex. serious gaming
• 2ème but: faciliter la rencontre, par ex.
  concours Wii entre des jeunes et des
  personnes âgées, concours «le meilleur
  joueur de la bibliothèque»
Start to Game
• 3ème but: modifier l'image négative que les
  jeunes ont de la bibliothèque
Pratique 8
Digidokter
Digidokter
• L'idée: aux heures de consultation, il y a un
  docteur dans la bibliothèque, qui aide à
  guérir les maladies digitales
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  apprendre à pêcher à celui qui a faim que de
  lui offrir un poisson. »
• Chaque troisième samedi du mois
• En partenariat avec une association
  culturelle
Digidokter – Page Facebook:
Tous les trucs et astuces des docteurs
Pratique 9
Twitterleesclub
Twitterleesclub
    = club de lecture sur Twitter
• L'idée: un livre tous les trois mois
• Durant une journée, à la maison, les lecteurs
  partagent leurs impressions de lecture sur
  Twitter → hashtag #welezen (#nouslisons)
• Les usagers dans la bibliothèque peuvent
  suivre les tweets via un twitterwall (mur de
  tweets) et peuvent eux-mêmes tweeter depuis
  les ordinateurs en libre accès
• But: Convivialité en ligne et hors ligne
Pratique 10
iPad bij informatiebemiddeling
  = « la médiation d'information sur iPad »
http://www.youtube.com/watch?v=edNXDpyeaRY
iPad bij informatiebemiddeling
• L'idée: L'iPad supporte la médiation
  d'information
1. Un usager s'adresse au comptoir avec une demande
   spécifique
2. Le bibliothécaire fait une recherche dans le catalogue
3. Le bibliothécaire exporte les résultats sur iPad
4. L'usager prend l'iPad en bibliothèque et peut ainsi
   facilement trouver les objets avec l'aide de description,
   d'image de couverture et d'un plan de la bibliothèque
La Flandre est petite
            10 pratiques
    mais il y en a pleins d'autres
• Musique: Bib.fm, Digileen, Bib TV!

• Jeunesse: Boekloggen, KJV-blog, Kinderbib,
  Read 'n Meet

• Littératures: étaler la collection à Pinterest,
  LibraryThing, Wix
Et d'autres
• Un OPAC enrichi, interactif et social
Et d'autres
• Des classifications intuitives et associatives
  ZIZO = « chercher sans peine »
Si vous voulez en savoir plus,
n'hésitez pas de me contacter:

  eva.t.simon@gmail.com
Merci de votre attention!

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Les bonnes pratiques "littératie" en Flandre

  • 1. Les bonnes pratiques « Littératie » en Flandre Améliorer la compétence informationnelle des adultes Eva Simon, L'Alcazar, 5 mars 2013
  • 2.
  • 3.
  • 6. Digital Storytelling http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_storytelling • L’idée: des adolescents font une présentation audiovisuelle de leur vie, qui est après publiée sur YouTube • 1er but: familiariser les adolescents avec la bibliothèque – Ils font connaissance avec la collection: les images, les textes et la musique qu'ils peuvent intégrer dans leurs récits – Ils utilisent les ordinateurs, périphériques et logiciels de la bibliothèque avec l'aide d'un ou plusieurs cyber- animateurs
  • 7. Digital Storytelling • 2ème but: améliorer la compétence informationnelle des adolescents • 3ème but: construire une société multiculturelle et intergénérationelle, stimuler le dialogue entre les cultures et les générations • 4ème but: conservation du patrimoine oral et culturel
  • 8. Digital Storytelling • Partenaires: – Le lycée local – Pour le projet pilote: • Kif Kif: un mouvement interculturel qui se bat pour l’égalité et contre le racisme • Bibnet: une organisation du gouvernement flamand
  • 9. Digital Storytelling if you can imagine, you can achieve Esma http://www.youtube.com/watch?v=eQWVYaiBlME Mijn generatie Stefan http://www.youtube.com/watch?v=2iSPkdYgdIA
  • 12. Computer-estafette = « un cours de relais avec des ordinateurs » • L’idée: les cours d’informatique dispensés par l'éducation formelle sont souvent de trop haut niveau, certains publics préfèrent des cours courts qui sont données par des enseignants pas trop spécialisés • Bénévoles recrutés par la bibliothèque • Bénévoles formés et soutenus par un partenaire local, par ex. une association culturelle • Bénévoles animent des ateliers en petit groupe dans la bibliothèque
  • 15. Knoppenwinkel = « un magasin des boutons » • L'idée: des bénévoles aident les usagers adultes à employer les boutons d'appareils • Un projet d'accompagnement à intervalle fixe pour toutes demandes de renseignements autour d’appareil photo, portable, ordinateur
  • 16. Knoppenwinkel = « un magasin des boutons » • Les participants doivent seulement amener leurs appareils et modes d'emploi
  • 19. Digigids = un guide digital • L'idée: les bibliothécaires offrent et collectionnent des sources autour de l'informatique • Ils font eux-mêmes des guides pas à pas • Ils présentent des références aux: – Cours gratuits en ligne – Vidéos instructives – Livres disponibles à la bibliothèque
  • 20. Digigids • Le guide est surtout destiné aux débutants • Le guide est conçu sous la forme d'un blog pour que les usagers puissent réagir, poser des questions et partager leurs propres idées
  • 22. BAKEN
  • 23. BAKEN = une balise • L’idée: partenariat entre la bibliothèque et une association socio-artistique • Des ateliers artistiques dans la bibliothèque: – traitement de photo – édition audio – montage vidéo pour animation
  • 24. BAKEN • 1er but: améliorer la compétence digitale et artistique des participants • 2ème but: faciliter la rencontre entre débutants, moyens et avancés • Tous les ateliers sont inspirés par un fil rouge: le risque d'inondation et les moyens de lutte
  • 25. BAKEN = un partenariat éducatif Grundtvig
  • 26. BAKEN = un partenariat éducatif Grundtvig • Culture for Waterfronts http://www.river-cities.net/pages/show/Cultureforwaterfronts • 7 partenaires européens qui sont tous situés dans une ville au bord de l'eau: Ostende, Stockholm, Vienne, Varsovie, Rome, Corfou, Lisbonne • But commun: la participation culturelle au thème du risque d'inondation
  • 27. Partenariat éducatif Grundtvig http://www.europe-education-formation.fr/grundtvig- partenariat.php • 2012: 289 enregistrements en France, 4 projets acceptés à Marseille
  • 30. HaBoBIB & CBE = partenariat entre bibliothèque et organisme d'alphabétisation • L'idée: un espace public numérique qui est partagé par la bibliothèque et le centre d'alphabétisation • Disposant d'un projet d'accompagnement: – Les animateurs-bibliothécaires – Les animateurs-formateurs • Favorisant l'accès, l'initiation et l'appropriation à l'internet, au multimédia, ...
  • 33. Start to Game • L'idée: une collection de consoles et jeux vidéo en prêt permanent (gameroom + gameflightcase) circule entre les bibliothèques pour que les bibliothécaires puissent organiser des activités autour des jeux
  • 34. Start to Game • 1er but: combattre l'ignorance des jeux vidéo, par ex. serious gaming • 2ème but: faciliter la rencontre, par ex. concours Wii entre des jeunes et des personnes âgées, concours «le meilleur joueur de la bibliothèque»
  • 35. Start to Game • 3ème but: modifier l'image négative que les jeunes ont de la bibliothèque
  • 38. Digidokter • L'idée: aux heures de consultation, il y a un docteur dans la bibliothèque, qui aide à guérir les maladies digitales • Un projet émancipatoire: « Mieux vaut apprendre à pêcher à celui qui a faim que de lui offrir un poisson. » • Chaque troisième samedi du mois • En partenariat avec une association culturelle
  • 39. Digidokter – Page Facebook: Tous les trucs et astuces des docteurs
  • 42. Twitterleesclub = club de lecture sur Twitter • L'idée: un livre tous les trois mois • Durant une journée, à la maison, les lecteurs partagent leurs impressions de lecture sur Twitter → hashtag #welezen (#nouslisons) • Les usagers dans la bibliothèque peuvent suivre les tweets via un twitterwall (mur de tweets) et peuvent eux-mêmes tweeter depuis les ordinateurs en libre accès • But: Convivialité en ligne et hors ligne
  • 44. iPad bij informatiebemiddeling = « la médiation d'information sur iPad » http://www.youtube.com/watch?v=edNXDpyeaRY
  • 45. iPad bij informatiebemiddeling • L'idée: L'iPad supporte la médiation d'information 1. Un usager s'adresse au comptoir avec une demande spécifique 2. Le bibliothécaire fait une recherche dans le catalogue 3. Le bibliothécaire exporte les résultats sur iPad 4. L'usager prend l'iPad en bibliothèque et peut ainsi facilement trouver les objets avec l'aide de description, d'image de couverture et d'un plan de la bibliothèque
  • 46. La Flandre est petite 10 pratiques mais il y en a pleins d'autres • Musique: Bib.fm, Digileen, Bib TV! • Jeunesse: Boekloggen, KJV-blog, Kinderbib, Read 'n Meet • Littératures: étaler la collection à Pinterest, LibraryThing, Wix
  • 47. Et d'autres • Un OPAC enrichi, interactif et social
  • 48. Et d'autres • Des classifications intuitives et associatives ZIZO = « chercher sans peine »
  • 49. Si vous voulez en savoir plus, n'hésitez pas de me contacter: eva.t.simon@gmail.com
  • 50. Merci de votre attention! Questions?