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Les enjeux du digital
                         Shopping expérientiel, commerce
                         connecté, vers une nouvelle
                         communication en point de vente?




Claude Nahon
Président Europe
Mood Media Corporation
Le digital nouvel eldorado pour la distribution ?
            nouveau concurrent (comparaison des prix, des
A la fois, un
caractéristiques produit, des services)


Et une opportunité (développement du ROI, fidélisation, création de linéaire
supplémentaire…)
   Les clients multicanaux sont 71,7%à préférer l’expérience en magasin par rapport
   au site web de l’enseigne. Les raisons principales sont l’organisation et l’ambiance
   du magasin physique.
   En revanche, ils ne sont que 66%à préférer le sites internet qui les attirent pour leur
   ergonomie et leur fonctionnalité.
                                                                          (Source OC&C, septembre 2012)
L’enjeu de la communication en point de vente : encadrer le dernier point
                 de contact entre la marque et son client
Le digital, un incontournable pour les marques

76% des acheteurs en magasin ont consulté un site internet avant d’acheter
(+13 points/2010)

26% des     acheteurs en ligne se sont rendus en magasin pour voir,
toucher, essayer le produit avant de l’acheter (-5 points/2010)
1 mobinaute sur 3                 en France (soit plus de 6,5 millions de
personnes) a déjà surfé sur le Net en magasin depuis son mobile

* Source Médiamétrie
Le mobile
fait basculer
le commerce
dans l’ère
digitale
Si le mobile est utilisé par les consommateurs en point de vente, les études
récentes démontrent leur impact croissant dans la décision d’achat

Près de la moitié des       1 sur 4 utilise leur             Plus d’1 sur 5
consommateurs utilise       smartphone en                    estime qu’il peut
                                                             changer d’avis
leur téléphone en           point de vente pour              après une recherche sur son
réponse aux stratégies de   obtenir des indications sur le   smartphone :
marketing expérientiel en   prix et des informations sur
point de vente :            le produit :

• 50 % en Espagne           •   26 % en France               •   20 % en Espagne
• 49 % en Allemagne         •   23 % en Allemagne            •   19 % en France
                            •   22 % en Angleterre           •   17 % en Allemagne
• 44 % en Angleterre
                            •   17 % en Espagne              •   16 % en Angleterre
• 35 % en France                                                             Source: Google 2012
LE DIGITAL POUR CONNECTER LE POINT DE VENTE
De nouveaux outils de communication en points
de vente
Les 3 enjeux du digital
Enjeu n 1 :
Créer de l’émotion
Les médias sociaux:
créateurs
d’expériences et
d’émotion en points de
vente
Flagship Store in Dublin: la star c’est      Le périmètre de notre
vous!                                         action
• Des cabines d’essayage “VIP”               • Mood Media gère le
  intégrant le profil Facebook ont crée        marketing
  une expérience client très impactante        expérientiel de
• Un dispositif utilisant des écrans et la     l’ensemble des
  technologie microtiles pour relayer les      points de vente de
  profils des clientes et les inciter à        la marque en
  tester les cabines à l’étage inférieur       Europe dont le
                                               magasin de
• Les vidéos montrent les derniers             Londres.
  produits et les cabines d’essayage
  “VIP”                                      • Une playlist mêlant
                                               des artistes
• Les images prises des clientes dans          indépendants et
  les cabines d’essage sont                    des artistes très
  immédiatement postées sur leur profil        connus
• Les images sont diffusées dans le
  point de vente
Les médias
d’enseigne :
instaurer un
lien privilégié
avec les
clients
La
reconnaissance
gestuelle
Les écrans, une
interaction
personnalisée
avec les clients
• Nous expérimentons les technologies qui permettent de capter les mouvements des
  clients parce que nous pensons qu’il s’agit d’un canal complémentaire pour enrichir
  l’expérience en point de vente.
• Nous travaillons à mettre au point une interface pouvant faire le lien entre les points de
  vente physique et en ligne et pouvant interagir avec le mobile.
La détection des mouvements

L’affichage interactif offrira bientôt la
possibilité de :
• Séduire le client et le faire entrer pleinement
  dans une expérience avec la marque
• Permettre d’essayer les vêtements via une
  cabine d’essayage virtuelle
• Utiliser le paiement sans fil ou par mobile pour
  terminer son achat
• Compléter la commande via le site web dans le
  cas où le magasin n’a pas le stock nécessaire
Enjeu n 2 :
Aider à la vente
Les tablettes et écrans
tactiles

- Mieux cibler les clients
- Permettre une
  appropriation et une
  personnalisation des
  produits
- Bientôt, les remplaçantes
  des caisses?
Les étiquettes électroniques
- La gestion centralisée des prix et des caractéristiques produits
- Leur diffusion dans chaque point de vente
Enjeu n 3 :
Promouvoir et
Fidéliser
Le mobile, outil
de fidélisation
et de
promotion

Utiliser le
développement
de l’usage des
smartphones et
de la tendance
SOLOMO dans
les points de
vente.
Partenariat avec Shazam
                        • Shazam est un logiciel de
Mood Media a décidé       reconnaissance musicale capable
de surfer sur le          d'identifier en 20 secondes la
                          chanson que vous êtes en train
succès de cette           d'écouter et cela n’importe où, 180
                          millions de personnes l’utilisent
application simple et
                        • Nous avons spécialement encodé
pratique en               les chansons pour permettre aux
combinant la plate-       clients utilisant Shazam d’identifier
                          la chanson diffusée par Mood Media
forme de musique
                        • L'application Shazam les renvoie
Shazam avec la            sur un contenu personnalisé
programmation de        • Les enseignes peuvent proposer
                          des offres spécifiques, un lien vers
Mood Media audio en       leurs réseaux sociaux et programme
magasin.                  de fidélité
Old Navy                            Les caractéristiques du
La promotion Shazam, un             programme
exemple concluant                   • Regarder des clips
• 27% des consommateurs qui           vidéos
  ont « shazamé » la publicité
  Old Navy ont effectué des         • Télécharger un titre
  achats depuis leur canapé.        • Regarder la télévision
• Des dizaines de milliers de         dédiée à la marque
  téléspectateurs à partir d'un     • Echanger sur Pepsi via
  extrait de cinéma en                Twitter et Facebook
  seulement 2,5 secondes
• 80% de participation global
  avec 35% tweetant et 30%
  regardant une video
•    75% de ceux qui ont
    « sahazamed" la publicité ont
    visité le site internet
Programmes de fidélité

Un programme de                                                 Les points de vente
fidélité est un outil                                           font face à
efficace pour                                                   l’hésitation des
renforcer la relation                                           clients quant à
avec le                                                         communiquer leur
consommateur.                                                   numéro ou mail aux
                                                                personnels

                        64% des clients     Pourtant, près de
                        s'inscrivent à un   50% ne souhaitent
                        programme de        pas transmettre
                        fidélisation qui    leurs coordonnées
                        promet des
                        avantages           au point de vente
                                                                         Source: YouGov
Klikt

• Notre nouveau programme de fidélité mobile, Klikt,
  s’adresse aux consommateurs hésitants puisqu’il propose
  une application gratuite et ne nécessitant aucune
  inscription.
• Les clients inscrits peuvent recevoir des offres spéciales
  supplémentaires... et deviennent une cible pour les points
  de vente.
@ClaudeNahon

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Les enjeux du digital : Shopping expérientiel, commerce connecté, vers une nouvelle communication en point de vente?

  • 1. Les enjeux du digital Shopping expérientiel, commerce connecté, vers une nouvelle communication en point de vente? Claude Nahon Président Europe Mood Media Corporation
  • 2. Le digital nouvel eldorado pour la distribution ? nouveau concurrent (comparaison des prix, des A la fois, un caractéristiques produit, des services) Et une opportunité (développement du ROI, fidélisation, création de linéaire supplémentaire…) Les clients multicanaux sont 71,7%à préférer l’expérience en magasin par rapport au site web de l’enseigne. Les raisons principales sont l’organisation et l’ambiance du magasin physique. En revanche, ils ne sont que 66%à préférer le sites internet qui les attirent pour leur ergonomie et leur fonctionnalité. (Source OC&C, septembre 2012)
  • 3. L’enjeu de la communication en point de vente : encadrer le dernier point de contact entre la marque et son client
  • 4. Le digital, un incontournable pour les marques 76% des acheteurs en magasin ont consulté un site internet avant d’acheter (+13 points/2010) 26% des acheteurs en ligne se sont rendus en magasin pour voir, toucher, essayer le produit avant de l’acheter (-5 points/2010) 1 mobinaute sur 3 en France (soit plus de 6,5 millions de personnes) a déjà surfé sur le Net en magasin depuis son mobile * Source Médiamétrie
  • 5. Le mobile fait basculer le commerce dans l’ère digitale
  • 6. Si le mobile est utilisé par les consommateurs en point de vente, les études récentes démontrent leur impact croissant dans la décision d’achat Près de la moitié des 1 sur 4 utilise leur Plus d’1 sur 5 consommateurs utilise smartphone en estime qu’il peut changer d’avis leur téléphone en point de vente pour après une recherche sur son réponse aux stratégies de obtenir des indications sur le smartphone : marketing expérientiel en prix et des informations sur point de vente : le produit : • 50 % en Espagne • 26 % en France • 20 % en Espagne • 49 % en Allemagne • 23 % en Allemagne • 19 % en France • 22 % en Angleterre • 17 % en Allemagne • 44 % en Angleterre • 17 % en Espagne • 16 % en Angleterre • 35 % en France Source: Google 2012
  • 7. LE DIGITAL POUR CONNECTER LE POINT DE VENTE
  • 8. De nouveaux outils de communication en points de vente
  • 9. Les 3 enjeux du digital
  • 10. Enjeu n 1 : Créer de l’émotion
  • 11. Les médias sociaux: créateurs d’expériences et d’émotion en points de vente
  • 12. Flagship Store in Dublin: la star c’est Le périmètre de notre vous! action • Des cabines d’essayage “VIP” • Mood Media gère le intégrant le profil Facebook ont crée marketing une expérience client très impactante expérientiel de • Un dispositif utilisant des écrans et la l’ensemble des technologie microtiles pour relayer les points de vente de profils des clientes et les inciter à la marque en tester les cabines à l’étage inférieur Europe dont le magasin de • Les vidéos montrent les derniers Londres. produits et les cabines d’essayage “VIP” • Une playlist mêlant des artistes • Les images prises des clientes dans indépendants et les cabines d’essage sont des artistes très immédiatement postées sur leur profil connus • Les images sont diffusées dans le point de vente
  • 13.
  • 14. Les médias d’enseigne : instaurer un lien privilégié avec les clients
  • 16. • Nous expérimentons les technologies qui permettent de capter les mouvements des clients parce que nous pensons qu’il s’agit d’un canal complémentaire pour enrichir l’expérience en point de vente. • Nous travaillons à mettre au point une interface pouvant faire le lien entre les points de vente physique et en ligne et pouvant interagir avec le mobile.
  • 17. La détection des mouvements L’affichage interactif offrira bientôt la possibilité de : • Séduire le client et le faire entrer pleinement dans une expérience avec la marque • Permettre d’essayer les vêtements via une cabine d’essayage virtuelle • Utiliser le paiement sans fil ou par mobile pour terminer son achat • Compléter la commande via le site web dans le cas où le magasin n’a pas le stock nécessaire
  • 18. Enjeu n 2 : Aider à la vente
  • 19. Les tablettes et écrans tactiles - Mieux cibler les clients - Permettre une appropriation et une personnalisation des produits - Bientôt, les remplaçantes des caisses?
  • 20. Les étiquettes électroniques - La gestion centralisée des prix et des caractéristiques produits - Leur diffusion dans chaque point de vente
  • 21. Enjeu n 3 : Promouvoir et Fidéliser
  • 22. Le mobile, outil de fidélisation et de promotion Utiliser le développement de l’usage des smartphones et de la tendance SOLOMO dans les points de vente.
  • 23. Partenariat avec Shazam • Shazam est un logiciel de Mood Media a décidé reconnaissance musicale capable de surfer sur le d'identifier en 20 secondes la chanson que vous êtes en train succès de cette d'écouter et cela n’importe où, 180 millions de personnes l’utilisent application simple et • Nous avons spécialement encodé pratique en les chansons pour permettre aux combinant la plate- clients utilisant Shazam d’identifier la chanson diffusée par Mood Media forme de musique • L'application Shazam les renvoie Shazam avec la sur un contenu personnalisé programmation de • Les enseignes peuvent proposer des offres spécifiques, un lien vers Mood Media audio en leurs réseaux sociaux et programme magasin. de fidélité
  • 24. Old Navy Les caractéristiques du La promotion Shazam, un programme exemple concluant • Regarder des clips • 27% des consommateurs qui vidéos ont « shazamé » la publicité Old Navy ont effectué des • Télécharger un titre achats depuis leur canapé. • Regarder la télévision • Des dizaines de milliers de dédiée à la marque téléspectateurs à partir d'un • Echanger sur Pepsi via extrait de cinéma en Twitter et Facebook seulement 2,5 secondes • 80% de participation global avec 35% tweetant et 30% regardant une video • 75% de ceux qui ont « sahazamed" la publicité ont visité le site internet
  • 25. Programmes de fidélité Un programme de Les points de vente fidélité est un outil font face à efficace pour l’hésitation des renforcer la relation clients quant à avec le communiquer leur consommateur. numéro ou mail aux personnels 64% des clients Pourtant, près de s'inscrivent à un 50% ne souhaitent programme de pas transmettre fidélisation qui leurs coordonnées promet des avantages au point de vente Source: YouGov
  • 26. Klikt • Notre nouveau programme de fidélité mobile, Klikt, s’adresse aux consommateurs hésitants puisqu’il propose une application gratuite et ne nécessitant aucune inscription. • Les clients inscrits peuvent recevoir des offres spéciales supplémentaires... et deviennent une cible pour les points de vente.