2. Servidores de información (www)
Sitios y portales web
Foro
Videoconferencia
Grupos de discusión
Chat
Lista de distribución (correo electrónico)
Correo electrónico (persona a persona)
3. Es la actividad consciente de intercambiar información
entre dos o más participantes con el fin de transmitir o
recibir significados a través de un sistema compartido de
signos y normas semánticas.
Los pasos básicos de la comunicación son la formación de
una intención de comunicar, la composición del mensaje, la
codificación del mensaje, la transmisión de la señal, la
recepción de la señal, la decodificación del mensaje y,
finalmente, la interpretación del mensaje por parte de un
receptor.
La comunicación en general toma lugar entre tres categorías
de sujetos principales: los seres humanos (lenguaje), los
organismos vivos (biosemiótica) y los dispositivos de
comunicación habilitados (cibernética).
4.
5. COMUNICACIÓNSINCRÓNA
Comunicación Sincrónica:
Cuando dos personas llevan un diálogo
conjuntamente a una hora determinada
y pueden reaccionar directamente a
preguntas, respuestas y comentarios
(la mayoría de las veces cortos) entonces
se trata de una comunicación sincrónica.
Ambas formas de comunicación también
son posibles en internet. Pero la comunicación
asincrónica no ha de ser necesariamente por escrito. Desde hace tiempo
ya se pueden mandar "cartas con sonido" en cintas de audio o de vídeo.
En internet también se pueden enviar archivos de audio y vídeo como
anexos a mensajes de correo electrónico o con programas especiales.
6. COMUNICACIÓNASINCRÓNA
Cuando se escribe una carta o un mensaje por correo
electrónico no se tiene una conexión directa con el
compañero. Se escribe un texto (la mayoría de las veces largo)
y se envía; el receptor lo encuentra cuando mira otra vez en
su buzón y entonces puede contestarlo. Esta forma de
comunicación se llama comunicación asincrónica.
Esta se desarrolló para solucionar el problema
de los tiempo y la incomodidad de los equipos de
telecomunicación.
7. SÍNCRONO
En un sistema de comunicación, el transmisor debe coordinarse con el receptor
antes del envío de datos. Con frecuencia, la sincronización se maneja haciendo
que el hardware transmisor envíe un pulso regular al no haber datos disponibles.
El receptor usa los pulsos para determinar el comienzo y fin de los bits. Son
procesos síncronos los que dependen de un acontecimiento externo que los
dispara.
• Fracción de tiempo. Intervalo fijo de tiempo que se asigna a cada
usuario o programa en un sistema multitarea o de tiempo compartido.
• Ranura de tiempo. Intervalo de tiempo continuamente repetido o un
periodo de tiempo en el que dos dispositivos son capaces de interconectarse.
• Charla Interactiva Internet. Protocolo mundial para conversaciones
simultáneas que permite comunicarse por escrito entre sí a través de ordenador a
varias personas.
o Llamada telefónica o Radio o Messenger
o Satélite o Bíper o Llamadas en clave
8. ASÍNCRONO
Que no tiene un intervalo de tiempo constante entre cada evento.
Característica de cualquier sistema de comunicación en el que el transmisor
puede enviar datos sin previo aviso. El receptor debe estar preparado para
aceptar datos en cualquier momento. El Modo Asíncrono de Transferencia,
es una de las mas nuevas tecnologías actuales que prometen ser el futuro de
telecomunicaciones involucrando información de muy diferentes tipos, como
audio, video. Todos los tipos de redes de comunicación de antaño han
involucrado la orientación a circuitos; Es decir, una conexión física y única se
establecía entre usuarios. Cuando surgieron los módems en los 80`s, se había
formado, en efecto, la primera red integrada; ya obteniendo la conexión en
el circuito, se podía usar para transmitir datos o voz. Los sistemas asíncronos
actúan inmediatamente al aplicarles la señal al dispositivo. Los sistemas
síncronos, la señal, va siempre sincronizada con una señal de reloj. Hasta que
el reloj no genere un flanco de subida el dispositivo no hará caso a la señal
de entrada.