SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 20
1
Realizado por : João Pedro Soares
Professor Orientador: João Espada
Disciplina: E.V.
2012/2013
2
Eu gostava de agradecer a
pessoas que ao longo deste trabalho
me ajudaram com opiniões e com
curiosidades que tornaram o meu
projeto melhor, mais interessante e mais agradável no ponto visual.
Quero agradecer aos professores João Espada e José
António (Professores de estudo acompanhado) e ao professor
Miguel Rocha (Professor de M.T.I.) que ajudaram-me na parte
técnica do trabalho.
3
Introdução .....................................................................................Pág.4
O que é o cinema de animação?.................................................Pág.5
A História do cinema de animação ..............................................Pág.6
Brinquedos óticos .........................................................................Pág.8
Técnicas de animação............................................................... Pág.10
Combinação entre live-action e animação ............................... Pág.12
O cinema de animação na atualidade ...................................... Pág.13
Outras utilidades do cinema de animação ............................... Pág.14
Conclusão .................................................................................. Pág.15
Glossário.................................................................................... Pág.16
Biografia/Webgrafia................................................................... Pág.17
Anexos........................................................................................ Pág.20
4
Eu decidi fazer este projeto porque é o tema muito
interessante e porque este tema está presente não só na minha
vida desde criança mas também na vida de todos nós e também no
nosso dia-a-dia. O cinema de animação dá emprego a milhões de
pessoas e também ajuda a promover produtos criados por
empresas. E é por todas estas razões que eu quero aprender mais
sobre o cinema de animação.
Gosto muito deste tema e com o desenvolvimento deste
projeto gostava de descobrir:
1-O que é o cinema de animação?
2-Qual foi a primeira animação cinemática?
3- Quais foram os ilustradores de animação que marcaram mais na
história?
4-Como são as animações cinemáticas na atualidade?
5-Como é o cinema de animação em Portugal?
5
O cinema de animação são filmes criados quando se juntam
vários fotogramas, podendo ser gerado por computação gráfica.
Quando os fotogramas são juntos e são visualizados numa
velocidade de 20 ou mais imagens por segundo, dá a ilusão de
movimento das imagens (por causa da persistência da visão).
6
O primeiro desenho animado a ser projetado num projetor
moderno foi Fantasmagorie, produzido pelo diretor francês Émile
Courtet. Foi projetado pela primeira vez no dia 17 de Agosto de
1908 no Théâtre du Gymnase, em Paris.
Mais tarde, O próprio Walt Disney reuniu uma orquestra e
criou o primeiro desenho animado com banda sonora cujo nome
Steamboat Willie.
Poucos anos depois foilançado pelo americano Otto Messmer
e pelo australiano Pat Sullivan a primeira animação de tv ”O gato
Félix”. Apesardo fracasso na tv, a animação teve o privilégio de ser
a primeira a ser transmitida pela televisão, em 1930.
7
Graf. 1- Pergunta do inquérito feita a 27 pessoas.
Em 1932, Walt Disney foi à
Technicolor, empresa que tinha criado um
sistema para usar cores em filmes, e pediu-
lhes exclusivamente por dois anos.
O resultado do trabalho foi Flowers
and Trees, o filme deu a Disney um Oscar no
ano em que foi criado um troféu específico
para celebrar a animação.
Graf. 2- Pergunta do inquérito feita a 27 pessoas.
2
7
14
13
Qual o nome do primeiro desenho
animado a ser trasmitido na televisão?
Simpsons
O gato félix
Mickey mouse
Phineas e Ferb
Não sei
11
13
2
12
Qual foi o oscar atribuido ao filme "Flowers
and Trees"(Flores e árvores)?
Melhor atriz principal
Melhor ator secundário
Melhor filme de animação a cores
Melhor banda sonora
Não sei
8
- Flipbook:
Um flip book é uma coleção de imagens
organizadas, podendo ter um formato de um livro
para ser folheado dando ideia de movimento.
- Traumatrópio:
É um disco com uma imagem em cada lado que é preso a
dois pedaços de fio. Quando as cordas são
torcidas rapidamente entre os dedos as imagens
dos dois lados parecem se combinar em uma,
graças á persistência da visão.
- Zootrópio:
É uma máquina composta por um tambor circular com cortes,
através dos quais o espectador olha para
desenhos dispostos em tiras. Quando o
tambor gira, criam a ilusão ótica de
movimento.
9
- Praxinoscópio:
É um aparelho que projeta na tela
imagens desenhadas sobre fitas transparentes,
inventado pelo francês Émile Reynaud em
1877. A multiplicação das figuras desenhadas
e a adaptação de uma luz de projeção
possibilitam a realização de truques que dão a
ilusão de movimento.
Graf. 3- Pergunta do inquérito feita a 27 pessoas.
8
4
4
3
8
Qual destes não é um brinquedo ótico?
Flipbook
Traumatrópio
Go-pro
Praxinoscópio
Não sei
10
As técnicas de animação é como são chamadas as técnicas
que são usadas no processo dum filme de animação.
- Técnica Stop motion:
Stop motion consiste em juntar várias imagens de objetos a
representarem uma sequênciade movimentos que depois de juntos
(graças à persistênciada visão), o resultado faz com que os objetos
pareçam estar a mexer.
- Técnica digital:
A técnica digital é a mais usada
pelos profissionais e por alguns outros
hoje em dia. Consiste em desenhar, á
mão, as personagens e os cenários dos
filmes e depois digitalizados para o
computador. Mas existem filmes onde fazem os desenhos
diretamente no computador com programas especiais e dar-lhes
volume. Um dos primeiros 5 filmes de animação a usar apenas esta
técnica foi “À procura de Nemo”.
- Técnica de fantoches:
Esta técnica era muito usada antigamente
e ainda é usada em filmes e em várias
séries de TV, tais como “Os Maretas”.
11
- Técnica de areia:
Um filme de animação com areia
consiste em areia a ser movimentada
sobre um painel de vidro (iluminado
pela frente ou por trás).
- Técnica de Recortes:
Consiste no uso de personagens, objetos e cenários
recortados de materiais como papel, cartão, tecido ou mesmo
fotografias. Esta técnica foi usada nas longas-metragens de
animação mais antigas. Hoje, esta técnica é simulada digitalmente.
Graf. 4- Pergunta do inquérito feita a 27 pessoas.
11
4
9
1
Qual destas não é uma técnica de animação?
Técnica de areia
Técnica de fantoches
Técnica aérea
Técnica stop motion
12
A combinação de life-action com cinema de animação
consiste em filmes com atores reais a interagirem com personagens
animadas. Um filme bastante notável onde esta técnica é usada é
“Who framed Roger Rabbit” realizado por Robert Zemeckis em
1988.
13
No passado, a tecnologia era quase inexistente e rudimentar,
mas ao longo do tempo, foi-se desenvolvendo, e foram-se criando
mais técnicas de animação e hoje, a tecnologia necessária para
fazer uma simples animação está ao alcance de todas as pessoas.
Hoje, em estúdios profissionais de cinema de animação,
costumam trabalhar no processode apenas um filme pouco mais de
1.000 pessoas.
Consegue-se notar que todos os anos vão-se criando mais
animações que o ano anterior. A produção global de animação,
passou de 31,5 bilhões de dólares no ano 2000 para 51,7 bilhões
no ano 2005.
Recentemente, também surgiram os filmes de animação a
três dimensões com óculos.
- Câmara fotográfica antiga e uma
câmara fotográfica recente. Representam
a evolução da tecnologia.
- Óculos de 3 dimensões.
14
O primeiro filme em animação criado em Portugal foi “A lenda
de Miragaia” em 1931 por António Cunhal e Raul Faria da Fonseca.
Os realizadores do filme usaram a técnica de silhuetas animadas.
Depois deste filme, vieram muitos outros animadores
portugueses e nos últimos anos houvera vários filmes portugueses
a serem premiados no estrangeiro.
Hoje em Portugal
existem várias escolas de
animação onde se podem
tirar cursos profissionais.
Também existem estúdios
portugueses que criam
animação que resultam em
vídeo clips, publicidade,
séries de televisão, de comentários, campanhas de solidariedade e
algumas até contribuem para filmes de Hollywood. Podemos tirar
como exemplo a “Jump Willy” que têm como cliente a
Vodafone, a BMW, o Lidl, a TMN, a
Sic e alguns outros. Este estúdio foi
fundado em 2008 no Porto e foram-
se expandin-do para Los Angeles e Londres. Este estúdio cria
animações para portugueses, mas também para estrangeiros
(especialmente publicidade e vídeo clips).
15
Gostei bastante de fazer este projeto, porque com ele conclui
a importância que este tema tem e porque este trabalho deu-me a
conhecera sua história, as suas utilidades, a sua evolução ao longo
dos anos e também as técnicas que são usadas na sua produção.
Também conclui que as respostas as perguntam que estão na
introdução são:
1. Cinema de animação é um filme que é criado juntando-se
várias imagens desenhadas á mão ou digitalmente, que na
velocidade de 20 imagens por segundo, parece mesmo que as
imagens estão em movimento.
2. A primeira animação que surgiu foi “Fantasmagorie”
realizado por Émile Courtet.
3. Ao longo do projeto apercebi-me que não seria adequado
responder a esta pergunta.
4. O cinema de animação hoje é mais desenvolvido que
anteriormente por causa da evolução da tecnologia. Hoje, o material
necessário para fazer simples animações está ao alcance de
qualquer pessoa. De 2000 para 2005 a produção de animações
cinemáticas aumentou 64%.
16
5. Portugal têm várias escolas de animação e é um pais já
muitas vezes premiado em concursos no estrangeiro. Existem
estúdios portugueses que criam animação para vídeos de musica,
publicidade, filme e séries de tv.
17
Computação gráfica- uma área da computação que é usada na
geração de imagens e filmes.
Fotograma- uma imagem de um filme cinematográfico.
Manual de instruções digital- manual de instruções por vídeo.
Markting- uma formadas empresas promoverem os seus produtos.
Persistência da Visão-
Realizador - pessoa que é responsável pela direção técnica e
artística de filme.
Théâtre du Gymnase-
Rudimentar- pouco desenvolvido.
Inexistente- que não existe.
18
 Animação, Wikipédia-
http://pt.wikipedia.org/wiki/Anima%C3%A7%C3%A3o
 Filme em Life-action/animação – Wikipédia-
http://pt.wikipedia.org/wiki/Filme_em_live/action/anima%C3%A7%C3%A3o
 Flip book, Wikipédia-
Flip book – Wikipédia, a enciclopédia livre
 Fotograma, Wikipédia-
http://pt.wikipedia.org/wiki/Fotograma
 História da animação em Portugal – Wikipédia-
http://pt.wikipedia.org/wiki/Hist%C3%B3ria_da_anima%C3%A7%C3%A3o_
em_Portugal
 Jump Willy/Unique Creative Studio-
http://www.jumpwilly.com/
Nabiça Pictures - studio: O cinema de animação na atualidade -
http://nabissapictures.blogspot.pt/2011/09/o-cinema-de-animacao-na-
atualidade.html
 Praxinoscópio, Wikipédia-
http://pt.wikipedia.org/wiki/Praxinosc%C3%B3pio
 Traumatrópio, Wikipédia-
http://pt.wikipedia.org/wiki/Taumatr%C3%B3pio
19
 Zootrópio, Wikipédia-
http://pt.wikipedia.org/wiki/Zootropo
20
- Perguntas para mim?
AnexosPerguntas.docx
- Bibliografia
Anexosbiliografia.docx
- Inquérito
Anexosinquérito.docx
- Índice
Anexosindice.docx

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Aula Animação - história e os princípios básicos
Aula Animação - história e os princípios básicosAula Animação - história e os princípios básicos
Aula Animação - história e os princípios básicosGabriel Ferraciolli
 
Trabalho sobre a animação
Trabalho sobre a animaçãoTrabalho sobre a animação
Trabalho sobre a animaçãogasparlanca
 
Precursores da Animação
Precursores da AnimaçãoPrecursores da Animação
Precursores da AnimaçãoDAC UFS
 
Arqueologia do cinema de animação - Material prático e didático
Arqueologia do cinema de animação - Material prático e didáticoArqueologia do cinema de animação - Material prático e didático
Arqueologia do cinema de animação - Material prático e didáticoTamara Costa
 
Conceitos Básicos da Animação (p.1/3)
Conceitos Básicos da Animação (p.1/3)Conceitos Básicos da Animação (p.1/3)
Conceitos Básicos da Animação (p.1/3)Mauricio Mallet Duprat
 
Cinema de animação nas escolas final 2
Cinema de animação nas escolas final 2Cinema de animação nas escolas final 2
Cinema de animação nas escolas final 2José Serpa
 
Pesquisa Sobre Teoria da Animação
Pesquisa Sobre Teoria da AnimaçãoPesquisa Sobre Teoria da Animação
Pesquisa Sobre Teoria da AnimaçãoDra. Camila Hamdan
 
Aula tipos e métodos de animação
Aula tipos e métodos de animaçãoAula tipos e métodos de animação
Aula tipos e métodos de animaçãoGabriel Ferraciolli
 
CAP 3. Cinema e o registro do movimento 2021.pptx
CAP 3. Cinema e o registro do movimento 2021.pptxCAP 3. Cinema e o registro do movimento 2021.pptx
CAP 3. Cinema e o registro do movimento 2021.pptxTATE9
 
Esboço em Stop Motion by Lucas Peixoto
Esboço em Stop Motion by Lucas PeixotoEsboço em Stop Motion by Lucas Peixoto
Esboço em Stop Motion by Lucas PeixotoDra. Camila Hamdan
 
Aula 01 animação 2D Arte Contemporanea
Aula 01 animação 2D Arte ContemporaneaAula 01 animação 2D Arte Contemporanea
Aula 01 animação 2D Arte ContemporaneaVenise Melo
 

Mais procurados (18)

Aula Animação - história e os princípios básicos
Aula Animação - história e os princípios básicosAula Animação - história e os princípios básicos
Aula Animação - história e os princípios básicos
 
Trabalho sobre a animação
Trabalho sobre a animaçãoTrabalho sobre a animação
Trabalho sobre a animação
 
Animação 2D
Animação 2DAnimação 2D
Animação 2D
 
Animacao
AnimacaoAnimacao
Animacao
 
Precursores da Animação
Precursores da AnimaçãoPrecursores da Animação
Precursores da Animação
 
História da Animação
História da AnimaçãoHistória da Animação
História da Animação
 
tecnicas de animação
tecnicas de animaçãotecnicas de animação
tecnicas de animação
 
Arqueologia do cinema de animação - Material prático e didático
Arqueologia do cinema de animação - Material prático e didáticoArqueologia do cinema de animação - Material prático e didático
Arqueologia do cinema de animação - Material prático e didático
 
Linguagem de Desenho Animado - Volume 1
Linguagem de Desenho Animado - Volume 1Linguagem de Desenho Animado - Volume 1
Linguagem de Desenho Animado - Volume 1
 
Conceitos Básicos da Animação (p.1/3)
Conceitos Básicos da Animação (p.1/3)Conceitos Básicos da Animação (p.1/3)
Conceitos Básicos da Animação (p.1/3)
 
Cinema de animação nas escolas final 2
Cinema de animação nas escolas final 2Cinema de animação nas escolas final 2
Cinema de animação nas escolas final 2
 
Pesquisa Sobre Teoria da Animação
Pesquisa Sobre Teoria da AnimaçãoPesquisa Sobre Teoria da Animação
Pesquisa Sobre Teoria da Animação
 
Aula tipos e métodos de animação
Aula tipos e métodos de animaçãoAula tipos e métodos de animação
Aula tipos e métodos de animação
 
Cinema Virtual
Cinema Virtual Cinema Virtual
Cinema Virtual
 
CAP 3. Cinema e o registro do movimento 2021.pptx
CAP 3. Cinema e o registro do movimento 2021.pptxCAP 3. Cinema e o registro do movimento 2021.pptx
CAP 3. Cinema e o registro do movimento 2021.pptx
 
Esboço em Stop Motion by Lucas Peixoto
Esboço em Stop Motion by Lucas PeixotoEsboço em Stop Motion by Lucas Peixoto
Esboço em Stop Motion by Lucas Peixoto
 
Stop motion na sala de aula
Stop motion na sala de aulaStop motion na sala de aula
Stop motion na sala de aula
 
Aula 01 animação 2D Arte Contemporanea
Aula 01 animação 2D Arte ContemporaneaAula 01 animação 2D Arte Contemporanea
Aula 01 animação 2D Arte Contemporanea
 

Destaque

A Arte da Animação: Animação brasileira
A Arte da Animação: Animação brasileiraA Arte da Animação: Animação brasileira
A Arte da Animação: Animação brasileiraAna Beatriz Cargnin
 
Trabalho animação
Trabalho animaçãoTrabalho animação
Trabalho animaçãojoaompac
 
Trabalho sobre animação
Trabalho sobre animaçãoTrabalho sobre animação
Trabalho sobre animaçãoluthomas
 
O ruca-na-escola (4)
O ruca-na-escola (4)O ruca-na-escola (4)
O ruca-na-escola (4)rosaria silva
 
Flipbook
FlipbookFlipbook
Flipbookp337
 

Destaque (10)

Cavalo novo zootropio
Cavalo novo zootropioCavalo novo zootropio
Cavalo novo zootropio
 
A Arte da Animação: Animação brasileira
A Arte da Animação: Animação brasileiraA Arte da Animação: Animação brasileira
A Arte da Animação: Animação brasileira
 
Trabalho animação
Trabalho animaçãoTrabalho animação
Trabalho animação
 
Trabalho sobre animação
Trabalho sobre animaçãoTrabalho sobre animação
Trabalho sobre animação
 
Flip book
Flip bookFlip book
Flip book
 
O ruca-na-escola (4)
O ruca-na-escola (4)O ruca-na-escola (4)
O ruca-na-escola (4)
 
Flipbook
FlipbookFlipbook
Flipbook
 
Animação
AnimaçãoAnimação
Animação
 
Seminario animacao
Seminario animacaoSeminario animacao
Seminario animacao
 
Trabalho cinema
Trabalho  cinemaTrabalho  cinema
Trabalho cinema
 

Semelhante a A animação

TRANSFORM: Animação em Stop Motion by Wênder Oliveira
TRANSFORM: Animação em Stop Motion by Wênder  OliveiraTRANSFORM: Animação em Stop Motion by Wênder  Oliveira
TRANSFORM: Animação em Stop Motion by Wênder OliveiraDra. Camila Hamdan
 
Sc a-g10 (update)
Sc a-g10 (update)Sc a-g10 (update)
Sc a-g10 (update)Mooglet
 
Animação e grafismo 3D.pptx
Animação e grafismo 3D.pptxAnimação e grafismo 3D.pptx
Animação e grafismo 3D.pptxTomasSousa7
 
Aula1- Animação Web - Prof.ª Cristiane Fidelix
Aula1- Animação Web - Prof.ª Cristiane FidelixAula1- Animação Web - Prof.ª Cristiane Fidelix
Aula1- Animação Web - Prof.ª Cristiane FidelixCris Fidelix
 
Imaginarios tecnológicos
Imaginarios tecnológicosImaginarios tecnológicos
Imaginarios tecnológicosediqueli
 
Arte 9 ano slide_hitória do cinema 2
Arte 9 ano slide_hitória do cinema 2Arte 9 ano slide_hitória do cinema 2
Arte 9 ano slide_hitória do cinema 2FranciscoDianadiniz
 
Trabalho sobre animação
Trabalho sobre animaçãoTrabalho sobre animação
Trabalho sobre animaçãoluthomas
 
Sc a-g10
Sc a-g10Sc a-g10
Sc a-g10Mooglet
 
Descoberta da Técnica da Animação
Descoberta da Técnica da AnimaçãoDescoberta da Técnica da Animação
Descoberta da Técnica da Animaçãofmusarra
 
Trailer: o passaporte da publicidade para o cinema
Trailer: o passaporte da publicidade para o cinemaTrailer: o passaporte da publicidade para o cinema
Trailer: o passaporte da publicidade para o cinemaLuci Bonini
 
Palestra Karina Israel - IX Congresso Internacional de Tecnologia da Educação
Palestra Karina Israel - IX Congresso Internacional de Tecnologia da EducaçãoPalestra Karina Israel - IX Congresso Internacional de Tecnologia da Educação
Palestra Karina Israel - IX Congresso Internacional de Tecnologia da EducaçãoKarina Israel
 
Power point trabalho cssjf2
Power point trabalho cssjf2Power point trabalho cssjf2
Power point trabalho cssjf2MarianaQuirino
 

Semelhante a A animação (20)

Animacao
AnimacaoAnimacao
Animacao
 
Animações 3 D: Novos quadros, para antigas histórias?
 Animações 3 D: Novos quadros, para antigas histórias? Animações 3 D: Novos quadros, para antigas histórias?
Animações 3 D: Novos quadros, para antigas histórias?
 
Animaçãoe
AnimaçãoeAnimaçãoe
Animaçãoe
 
Animaçãoe
AnimaçãoeAnimaçãoe
Animaçãoe
 
TRANSFORM: Animação em Stop Motion by Wênder Oliveira
TRANSFORM: Animação em Stop Motion by Wênder  OliveiraTRANSFORM: Animação em Stop Motion by Wênder  Oliveira
TRANSFORM: Animação em Stop Motion by Wênder Oliveira
 
Sc a-g10 (update)
Sc a-g10 (update)Sc a-g10 (update)
Sc a-g10 (update)
 
Historia do cinema
Historia do cinema Historia do cinema
Historia do cinema
 
Animação e grafismo 3D.pptx
Animação e grafismo 3D.pptxAnimação e grafismo 3D.pptx
Animação e grafismo 3D.pptx
 
Aula1- Animação Web - Prof.ª Cristiane Fidelix
Aula1- Animação Web - Prof.ª Cristiane FidelixAula1- Animação Web - Prof.ª Cristiane Fidelix
Aula1- Animação Web - Prof.ª Cristiane Fidelix
 
Imaginarios tecnológicos
Imaginarios tecnológicosImaginarios tecnológicos
Imaginarios tecnológicos
 
Cinema1
Cinema1Cinema1
Cinema1
 
Arte 9 ano slide_hitória do cinema 2
Arte 9 ano slide_hitória do cinema 2Arte 9 ano slide_hitória do cinema 2
Arte 9 ano slide_hitória do cinema 2
 
Trabalho sobre animação
Trabalho sobre animaçãoTrabalho sobre animação
Trabalho sobre animação
 
Sc a-g10
Sc a-g10Sc a-g10
Sc a-g10
 
Descoberta da Técnica da Animação
Descoberta da Técnica da AnimaçãoDescoberta da Técnica da Animação
Descoberta da Técnica da Animação
 
Trailer: o passaporte da publicidade para o cinema
Trailer: o passaporte da publicidade para o cinemaTrailer: o passaporte da publicidade para o cinema
Trailer: o passaporte da publicidade para o cinema
 
História do cinema
História do cinemaHistória do cinema
História do cinema
 
Palestra Karina Israel - IX Congresso Internacional de Tecnologia da Educação
Palestra Karina Israel - IX Congresso Internacional de Tecnologia da EducaçãoPalestra Karina Israel - IX Congresso Internacional de Tecnologia da Educação
Palestra Karina Israel - IX Congresso Internacional de Tecnologia da Educação
 
Atividade de arte Historia do cinema
Atividade de arte Historia do cinemaAtividade de arte Historia do cinema
Atividade de arte Historia do cinema
 
Power point trabalho cssjf2
Power point trabalho cssjf2Power point trabalho cssjf2
Power point trabalho cssjf2
 

A animação

  • 1. 1 Realizado por : João Pedro Soares Professor Orientador: João Espada Disciplina: E.V. 2012/2013
  • 2. 2 Eu gostava de agradecer a pessoas que ao longo deste trabalho me ajudaram com opiniões e com curiosidades que tornaram o meu projeto melhor, mais interessante e mais agradável no ponto visual. Quero agradecer aos professores João Espada e José António (Professores de estudo acompanhado) e ao professor Miguel Rocha (Professor de M.T.I.) que ajudaram-me na parte técnica do trabalho.
  • 3. 3 Introdução .....................................................................................Pág.4 O que é o cinema de animação?.................................................Pág.5 A História do cinema de animação ..............................................Pág.6 Brinquedos óticos .........................................................................Pág.8 Técnicas de animação............................................................... Pág.10 Combinação entre live-action e animação ............................... Pág.12 O cinema de animação na atualidade ...................................... Pág.13 Outras utilidades do cinema de animação ............................... Pág.14 Conclusão .................................................................................. Pág.15 Glossário.................................................................................... Pág.16 Biografia/Webgrafia................................................................... Pág.17 Anexos........................................................................................ Pág.20
  • 4. 4 Eu decidi fazer este projeto porque é o tema muito interessante e porque este tema está presente não só na minha vida desde criança mas também na vida de todos nós e também no nosso dia-a-dia. O cinema de animação dá emprego a milhões de pessoas e também ajuda a promover produtos criados por empresas. E é por todas estas razões que eu quero aprender mais sobre o cinema de animação. Gosto muito deste tema e com o desenvolvimento deste projeto gostava de descobrir: 1-O que é o cinema de animação? 2-Qual foi a primeira animação cinemática? 3- Quais foram os ilustradores de animação que marcaram mais na história? 4-Como são as animações cinemáticas na atualidade? 5-Como é o cinema de animação em Portugal?
  • 5. 5 O cinema de animação são filmes criados quando se juntam vários fotogramas, podendo ser gerado por computação gráfica. Quando os fotogramas são juntos e são visualizados numa velocidade de 20 ou mais imagens por segundo, dá a ilusão de movimento das imagens (por causa da persistência da visão).
  • 6. 6 O primeiro desenho animado a ser projetado num projetor moderno foi Fantasmagorie, produzido pelo diretor francês Émile Courtet. Foi projetado pela primeira vez no dia 17 de Agosto de 1908 no Théâtre du Gymnase, em Paris. Mais tarde, O próprio Walt Disney reuniu uma orquestra e criou o primeiro desenho animado com banda sonora cujo nome Steamboat Willie. Poucos anos depois foilançado pelo americano Otto Messmer e pelo australiano Pat Sullivan a primeira animação de tv ”O gato Félix”. Apesardo fracasso na tv, a animação teve o privilégio de ser a primeira a ser transmitida pela televisão, em 1930.
  • 7. 7 Graf. 1- Pergunta do inquérito feita a 27 pessoas. Em 1932, Walt Disney foi à Technicolor, empresa que tinha criado um sistema para usar cores em filmes, e pediu- lhes exclusivamente por dois anos. O resultado do trabalho foi Flowers and Trees, o filme deu a Disney um Oscar no ano em que foi criado um troféu específico para celebrar a animação. Graf. 2- Pergunta do inquérito feita a 27 pessoas. 2 7 14 13 Qual o nome do primeiro desenho animado a ser trasmitido na televisão? Simpsons O gato félix Mickey mouse Phineas e Ferb Não sei 11 13 2 12 Qual foi o oscar atribuido ao filme "Flowers and Trees"(Flores e árvores)? Melhor atriz principal Melhor ator secundário Melhor filme de animação a cores Melhor banda sonora Não sei
  • 8. 8 - Flipbook: Um flip book é uma coleção de imagens organizadas, podendo ter um formato de um livro para ser folheado dando ideia de movimento. - Traumatrópio: É um disco com uma imagem em cada lado que é preso a dois pedaços de fio. Quando as cordas são torcidas rapidamente entre os dedos as imagens dos dois lados parecem se combinar em uma, graças á persistência da visão. - Zootrópio: É uma máquina composta por um tambor circular com cortes, através dos quais o espectador olha para desenhos dispostos em tiras. Quando o tambor gira, criam a ilusão ótica de movimento.
  • 9. 9 - Praxinoscópio: É um aparelho que projeta na tela imagens desenhadas sobre fitas transparentes, inventado pelo francês Émile Reynaud em 1877. A multiplicação das figuras desenhadas e a adaptação de uma luz de projeção possibilitam a realização de truques que dão a ilusão de movimento. Graf. 3- Pergunta do inquérito feita a 27 pessoas. 8 4 4 3 8 Qual destes não é um brinquedo ótico? Flipbook Traumatrópio Go-pro Praxinoscópio Não sei
  • 10. 10 As técnicas de animação é como são chamadas as técnicas que são usadas no processo dum filme de animação. - Técnica Stop motion: Stop motion consiste em juntar várias imagens de objetos a representarem uma sequênciade movimentos que depois de juntos (graças à persistênciada visão), o resultado faz com que os objetos pareçam estar a mexer. - Técnica digital: A técnica digital é a mais usada pelos profissionais e por alguns outros hoje em dia. Consiste em desenhar, á mão, as personagens e os cenários dos filmes e depois digitalizados para o computador. Mas existem filmes onde fazem os desenhos diretamente no computador com programas especiais e dar-lhes volume. Um dos primeiros 5 filmes de animação a usar apenas esta técnica foi “À procura de Nemo”. - Técnica de fantoches: Esta técnica era muito usada antigamente e ainda é usada em filmes e em várias séries de TV, tais como “Os Maretas”.
  • 11. 11 - Técnica de areia: Um filme de animação com areia consiste em areia a ser movimentada sobre um painel de vidro (iluminado pela frente ou por trás). - Técnica de Recortes: Consiste no uso de personagens, objetos e cenários recortados de materiais como papel, cartão, tecido ou mesmo fotografias. Esta técnica foi usada nas longas-metragens de animação mais antigas. Hoje, esta técnica é simulada digitalmente. Graf. 4- Pergunta do inquérito feita a 27 pessoas. 11 4 9 1 Qual destas não é uma técnica de animação? Técnica de areia Técnica de fantoches Técnica aérea Técnica stop motion
  • 12. 12 A combinação de life-action com cinema de animação consiste em filmes com atores reais a interagirem com personagens animadas. Um filme bastante notável onde esta técnica é usada é “Who framed Roger Rabbit” realizado por Robert Zemeckis em 1988.
  • 13. 13 No passado, a tecnologia era quase inexistente e rudimentar, mas ao longo do tempo, foi-se desenvolvendo, e foram-se criando mais técnicas de animação e hoje, a tecnologia necessária para fazer uma simples animação está ao alcance de todas as pessoas. Hoje, em estúdios profissionais de cinema de animação, costumam trabalhar no processode apenas um filme pouco mais de 1.000 pessoas. Consegue-se notar que todos os anos vão-se criando mais animações que o ano anterior. A produção global de animação, passou de 31,5 bilhões de dólares no ano 2000 para 51,7 bilhões no ano 2005. Recentemente, também surgiram os filmes de animação a três dimensões com óculos. - Câmara fotográfica antiga e uma câmara fotográfica recente. Representam a evolução da tecnologia. - Óculos de 3 dimensões.
  • 14. 14 O primeiro filme em animação criado em Portugal foi “A lenda de Miragaia” em 1931 por António Cunhal e Raul Faria da Fonseca. Os realizadores do filme usaram a técnica de silhuetas animadas. Depois deste filme, vieram muitos outros animadores portugueses e nos últimos anos houvera vários filmes portugueses a serem premiados no estrangeiro. Hoje em Portugal existem várias escolas de animação onde se podem tirar cursos profissionais. Também existem estúdios portugueses que criam animação que resultam em vídeo clips, publicidade, séries de televisão, de comentários, campanhas de solidariedade e algumas até contribuem para filmes de Hollywood. Podemos tirar como exemplo a “Jump Willy” que têm como cliente a Vodafone, a BMW, o Lidl, a TMN, a Sic e alguns outros. Este estúdio foi fundado em 2008 no Porto e foram- se expandin-do para Los Angeles e Londres. Este estúdio cria animações para portugueses, mas também para estrangeiros (especialmente publicidade e vídeo clips).
  • 15. 15 Gostei bastante de fazer este projeto, porque com ele conclui a importância que este tema tem e porque este trabalho deu-me a conhecera sua história, as suas utilidades, a sua evolução ao longo dos anos e também as técnicas que são usadas na sua produção. Também conclui que as respostas as perguntam que estão na introdução são: 1. Cinema de animação é um filme que é criado juntando-se várias imagens desenhadas á mão ou digitalmente, que na velocidade de 20 imagens por segundo, parece mesmo que as imagens estão em movimento. 2. A primeira animação que surgiu foi “Fantasmagorie” realizado por Émile Courtet. 3. Ao longo do projeto apercebi-me que não seria adequado responder a esta pergunta. 4. O cinema de animação hoje é mais desenvolvido que anteriormente por causa da evolução da tecnologia. Hoje, o material necessário para fazer simples animações está ao alcance de qualquer pessoa. De 2000 para 2005 a produção de animações cinemáticas aumentou 64%.
  • 16. 16 5. Portugal têm várias escolas de animação e é um pais já muitas vezes premiado em concursos no estrangeiro. Existem estúdios portugueses que criam animação para vídeos de musica, publicidade, filme e séries de tv.
  • 17. 17 Computação gráfica- uma área da computação que é usada na geração de imagens e filmes. Fotograma- uma imagem de um filme cinematográfico. Manual de instruções digital- manual de instruções por vídeo. Markting- uma formadas empresas promoverem os seus produtos. Persistência da Visão- Realizador - pessoa que é responsável pela direção técnica e artística de filme. Théâtre du Gymnase- Rudimentar- pouco desenvolvido. Inexistente- que não existe.
  • 18. 18  Animação, Wikipédia- http://pt.wikipedia.org/wiki/Anima%C3%A7%C3%A3o  Filme em Life-action/animação – Wikipédia- http://pt.wikipedia.org/wiki/Filme_em_live/action/anima%C3%A7%C3%A3o  Flip book, Wikipédia- Flip book – Wikipédia, a enciclopédia livre  Fotograma, Wikipédia- http://pt.wikipedia.org/wiki/Fotograma  História da animação em Portugal – Wikipédia- http://pt.wikipedia.org/wiki/Hist%C3%B3ria_da_anima%C3%A7%C3%A3o_ em_Portugal  Jump Willy/Unique Creative Studio- http://www.jumpwilly.com/ Nabiça Pictures - studio: O cinema de animação na atualidade - http://nabissapictures.blogspot.pt/2011/09/o-cinema-de-animacao-na- atualidade.html  Praxinoscópio, Wikipédia- http://pt.wikipedia.org/wiki/Praxinosc%C3%B3pio  Traumatrópio, Wikipédia- http://pt.wikipedia.org/wiki/Taumatr%C3%B3pio
  • 20. 20 - Perguntas para mim? AnexosPerguntas.docx - Bibliografia Anexosbiliografia.docx - Inquérito Anexosinquérito.docx - Índice Anexosindice.docx