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J si grafenstein va_campus vorstellung-2

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Vorstellung des eLearnings von VisitBerlin für Expedienten und Veranstalter außerhalb Europas.

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J si grafenstein va_campus vorstellung-2

  1. 1. Welcome  to  the   visitBerlin-­‐  Campus   campus.visitBerlin.com  
  2. 2. Unser  Au3rag   visitBerlin  ist  verantwortlich  für...   …die  Förderung  des  Tourismus,  des  Geschä?sreiseverkehrs,   Veranstaltungen,  Messen,  Tagungen  und  Kongressen  sowie  die   InformaEon  der  Touristen  der  Region  Berlin.       Die  Gesellscha?  betreibt  damit  in  Zusammenhang  stehende   Dienstleistungs-­‐  und  Handelsgeschä?e.      
  3. 3. visitBerlin  Gesellscha3er   Public  Private  Partnership     40%   25%   15%   10%   5%   5%   visitBerlinPartnerhotels   InvesAAonsbank  Berlin   Land  Berlin   Berliner  Flughäfen   Messe  Berlin   TMB  Tourismus-­‐ MarkeAng  Brandenburg  
  4. 4. DesEnaEon  in  Europe   Berlin  TOP  5   Kongress  DesEnaEon  weltweit   Berlin  TOP  3    
  5. 5. Ankün3e  &  Übernachtungen     Quelle:  Amt  für  Sta4s4k  Berlin-­‐Brandenburg   2004  -­‐  2014   5.92   13.26   0   5   10   15   20   25   30   35   2004   2005   2006   2007   2008   2009   2010   2011   2012   2013   2014   in  Mio.   Millionen   Ankün3e   Übernachtungen   Jan-­‐Jun:   +4,8%   11.87   28.68   Jan-­‐Jun:   +4,9%  
  6. 6. Fernmärkte   Übernachtungen  2006  -­‐  2014   +218%   +347%   +416%   +416%   +234%   +70%   +147%  
  7. 7. visitBerlin-­‐  MarktakAvitäten   Außergewöhnliche  Formate   Auswahl   „Discover  German  Christmas  Extravaganza“   Kochevents   „Berlin.  25  years  later.  Welcome.“   „Germany  is  kicking  off“  
  8. 8. Seite  8  
  9. 9. Zielgruppe:  B2B     InternaEonale  Reiseindustrie   Sabrina Bohcali Brasilien Isabel Wang China Andrei Zakharenko USA  
  10. 10. Zielgruppe:  B2B   Int.  Reiseindustrie  muss  Berlin  +  Angebote  kennen…  
  11. 11. Zielgruppe:  B2B   …und  diese  individuell  verkaufen  können!  
  12. 12. ! Ganze  89%  sagen,  dass  sie   durch  ein  integriertes     Punktesystem  mehr  Spaß  an   einer  solchen  Schulung  haben.     Campus  Idee:  GamificaAon   !   In  die  Schulung  sind  viele     spieltypische  Elemente   eingebaut,  die  Lernerfahrung   und  Lernerfolg  posiEv     beeinflussen.     ! 60%  der  Benutzer  von     eLearning  Programmen  geben   an,  dass  sie  durch  kompeEEve   Elemente  weiter  moEvieren     lassen.      
  13. 13. Discover  the  new  visitBerlin-­‐  Campus   Startbildschirm  
  14. 14. Modularer  Aueau   Unterschiedliche  Themengebiete  
  15. 15. Modularer  Aueau   100  Worte  sind  genug!  
  16. 16. Modularer  Aueau   Wissensabfrage  
  17. 17. 4  GamificaAon-­‐Schlüsselelemente   1. ToBe &ToBea  
  18. 18. 4  GamificaAon-­‐Schlüsselelemente   2.  Konstanter,  spürbarer  &  virtuell  vermigelter   Fortschrig  
  19. 19. 4.  GamificaAon-­‐Schlüsselelemente   3.  Highscore-­‐  und  Belohnungssystem  
  20. 20. 4  GamificaAon-­‐Schlüsselelemente   4.  InGame  Währung      
  21. 21. 4  GamificaAon-­‐Schlüsselelemente   4.  InGame  Währung  &  Bonus  Area  
  22. 22. 4  GamificaAon-­‐Schlüsselelemente   Zusätzliche  RealLife  Challenges  
  23. 23. Angenehm  &  praxisnah   InnovaEv  &  insEnkEv     Wissensvermiglung  =  Spass   visitBerlin-­‐  Campus   Lernen  ≠  unangenehme  Aufgabe  
  24. 24. Happy  eLearning!   campus.visitBerlin.com  

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