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INDICE Descripción...........................pág.  Misión...................................pág.  Agentes Implicados..............pág.  Objetivos..............................pág.  Recursos..............................pág.  Plazos de Ejecución.............pág. Metodología.........................pág.  Actividades..........................pág.  Plataformas utilizadas.........pág.  Factor Transformador..........pág.  Síguenos en........................pág.
1. DESCRIPCIÓN Este proyecto pretende dar a conocer a la ciudadanía y empresas de los municipios, las distintas técnicas creativas en la búsqueda de ideas y soluciones, que nos lleven a proyectos que innoven en nuestras comunidades. Se creará un espacio de encuentro para personas provenientes de diversos ámbitos que tengan en común su interés por el desarrollo de proyectos creativos y de innovación social, y dónde se irán publicando los distintos talleres y proyectos surgidos.
2. MISIÓN Ayudar a los distintos colectivos y empresas del municipio a desarrollar la creatividad.
3. AGENTES IMPLICADOS OTROS  COLABORADORES COLABORAN
OBJETIVO PRINCIPAL Desarrollo de la creatividad de los ciudadanos y colectivos, con el fin de generar proyectos de innovación y transformación social en el territorio. OBJETIVO ESPECÍFICO 1 Generar nuevas ideas o conceptos, y realizar nuevas asociaciones entre ideas y conceptos existentes, que habitualmente producen soluciones y proyectos originales. OBJETIVO ESPECÍFICO 2 Detectar las necesidades del municipio para poder llegar a la generación de ideas y soluciones. OBJETIVO ESPECÍFICO 3 Aplicar la creatividad en el medio rural y empresarial. 4. OBJETIVOS
5. RECURSOS HUMANOS Dinamizadores/as de los Centros Guadalinfo. ECONÓMICOS Para desarrollar este proyecto sólo necesitamos unos recursos económicos, destinados al material de oficina de bajo coste empleado en las técnicas. (folios, pos it, rotuladores, etc..) TECNOLÓGICOS Los Centros Guadalinfo pondrán a disposición de este proyecto sus instalaciones, equipamiento y servicios.
6. PLAZOS DE EJECUCIÓN A partir de este momento, estableceremos las actividades y su perioricidad; valoraremos los tiempos de dedicación a cada una de las actividades y fijaremos los puntos de control a lo largo de todo el proceso de planificación.
7. METODOLOGÍA Contaremos con una metodología que combinará teoría y práctica facilitando la participación de todos los colectivos y asociaciones, utilizando los recursos informáticos y humanos como motor de nuestro proyecto. Se trabajará  con los distintos colectivos locales y empresariales para fomentar la creatividad como una herramienta de transformación e innovación social del territorio. El transcurso de los talleres y actividades consistirá en la exposición de los contenidos y la parte práctica de los mismos. Así mismo, se difundirá por las distintas redes sociales los talleres y proyectos que se vallan generando.
8. ACTIVIDADES Principalmente, las actividades que se realizarán en el marco de este proyecto, están destinadas al desarrollo de la creatividad en la sociedad. Algunas de las actividades de formación son: CAFU 77: ¿CÓMO DESARROLLAR LA CREATIVIDAD? CAFU 118: GESTIONANDO PROYECTOS DE INNOVACIÓN SOCIAL. Algunas de las actividades de dinamización son: - Lego.  - Círculo de Oportunidades. - Analogías. - Mapas Mentales. - Provocación. - Teoría de las Restricciones. - Scamper. - Sombreros para pensar. - 6.3.5.
9. FACTOR TRANSFORMADOR Los ciudadanos y empresas serán capaces de encontrar en sus cabezas ideas para resolver un determinado problema de manera ágil y sencilla, o de generar un proyecto de innovación y transformación social en el territorio.
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CreaTic Project | Presentación

  • 1.  
  • 2. INDICE Descripción...........................pág. Misión...................................pág. Agentes Implicados..............pág. Objetivos..............................pág. Recursos..............................pág. Plazos de Ejecución.............pág. Metodología.........................pág. Actividades..........................pág. Plataformas utilizadas.........pág. Factor Transformador..........pág. Síguenos en........................pág.
  • 3. 1. DESCRIPCIÓN Este proyecto pretende dar a conocer a la ciudadanía y empresas de los municipios, las distintas técnicas creativas en la búsqueda de ideas y soluciones, que nos lleven a proyectos que innoven en nuestras comunidades. Se creará un espacio de encuentro para personas provenientes de diversos ámbitos que tengan en común su interés por el desarrollo de proyectos creativos y de innovación social, y dónde se irán publicando los distintos talleres y proyectos surgidos.
  • 4. 2. MISIÓN Ayudar a los distintos colectivos y empresas del municipio a desarrollar la creatividad.
  • 5. 3. AGENTES IMPLICADOS OTROS COLABORADORES COLABORAN
  • 6. OBJETIVO PRINCIPAL Desarrollo de la creatividad de los ciudadanos y colectivos, con el fin de generar proyectos de innovación y transformación social en el territorio. OBJETIVO ESPECÍFICO 1 Generar nuevas ideas o conceptos, y realizar nuevas asociaciones entre ideas y conceptos existentes, que habitualmente producen soluciones y proyectos originales. OBJETIVO ESPECÍFICO 2 Detectar las necesidades del municipio para poder llegar a la generación de ideas y soluciones. OBJETIVO ESPECÍFICO 3 Aplicar la creatividad en el medio rural y empresarial. 4. OBJETIVOS
  • 7. 5. RECURSOS HUMANOS Dinamizadores/as de los Centros Guadalinfo. ECONÓMICOS Para desarrollar este proyecto sólo necesitamos unos recursos económicos, destinados al material de oficina de bajo coste empleado en las técnicas. (folios, pos it, rotuladores, etc..) TECNOLÓGICOS Los Centros Guadalinfo pondrán a disposición de este proyecto sus instalaciones, equipamiento y servicios.
  • 8. 6. PLAZOS DE EJECUCIÓN A partir de este momento, estableceremos las actividades y su perioricidad; valoraremos los tiempos de dedicación a cada una de las actividades y fijaremos los puntos de control a lo largo de todo el proceso de planificación.
  • 9. 7. METODOLOGÍA Contaremos con una metodología que combinará teoría y práctica facilitando la participación de todos los colectivos y asociaciones, utilizando los recursos informáticos y humanos como motor de nuestro proyecto. Se trabajará con los distintos colectivos locales y empresariales para fomentar la creatividad como una herramienta de transformación e innovación social del territorio. El transcurso de los talleres y actividades consistirá en la exposición de los contenidos y la parte práctica de los mismos. Así mismo, se difundirá por las distintas redes sociales los talleres y proyectos que se vallan generando.
  • 10. 8. ACTIVIDADES Principalmente, las actividades que se realizarán en el marco de este proyecto, están destinadas al desarrollo de la creatividad en la sociedad. Algunas de las actividades de formación son: CAFU 77: ¿CÓMO DESARROLLAR LA CREATIVIDAD? CAFU 118: GESTIONANDO PROYECTOS DE INNOVACIÓN SOCIAL. Algunas de las actividades de dinamización son: - Lego. - Círculo de Oportunidades. - Analogías. - Mapas Mentales. - Provocación. - Teoría de las Restricciones. - Scamper. - Sombreros para pensar. - 6.3.5.
  • 11. 9. FACTOR TRANSFORMADOR Los ciudadanos y empresas serán capaces de encontrar en sus cabezas ideas para resolver un determinado problema de manera ágil y sencilla, o de generar un proyecto de innovación y transformación social en el territorio.
  • 12. SÍGUENOS EN... La Ciudad Virtual más grande de Andalucía http://guadalinfo.es Blogger Http://creaTic-project.blogspot.com Facebook https://www.facebook.com/CreaTic12 Twitter @CreaTic_Project Picasa https://picasaweb.google.com/106966926268541661913/CreaTicProject?authkey=Gv1sRgCNa-sMTa_OW3QA
  • 13.