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Septiembre 2011
Instituto de Gestión del Conocimiento y del Aprendizaje en Ambientes Virtuales




Formas de producción de
  contenido audiovisual
¿Y esta   Presentación qué?


                    Máster universitario de
                    Sociedad de la Información y el
                    Conocimiento


 Especialidad: Cultura,
Comunicación y Sociedad


                  Directora: Elisenda Ardévol
Contenido


                    1.1 Cómo se
                                     2    Problema
1. Encuadre           entiende
                      Internet       3    Objetivos


 1.2 Por qué “Nuevos Media”          4   Preguntas

                                          Viejos media,
                                         nuevos media y
                                     5    producción de
                                            contenido

                                            Redes de
 8. Acercamiento metodológico
                                     6   comunicación,
                                            poder y
     9. Encuentros y desencuentros        participación


            10. Comentarios          7    Más allá del
                                            cambio
                                          tecnológico
¿Cómo entendemos Internet?
a) Internet como              El análisis de las prácticas
  práctica social             sociales entorno a Internet y
                              cómo los agentes sociales le
                              conceden significados
Objeto creado de                      Categorías y experiencia
forma discursiva                       de los participantes
Discursos y análisis            b) Internet como discurso
de la mitología de Internet
                                                 Estudio de la
La historia y cómo se narra
                                    popularización de Internet
                                      Producción, distribución
c) Internet como un medio                          y consumo
  de comunicación social              de productos culturales
                                                       Ardévol, 2002
Anglisismo          Media = New Media =
                   Nuevos Media = Medios
                     de comunicación de
                           masas

        Términos
     alternativos:
 a) Digital Media
 b) Digital cultural forms
 c) Media in transition      Se mantiene esta decisión
 d) Convergence culture       por carácter contextual
                             de los escenarios actuales:
                                 “Estudios de Social
                              Media”, los consensos se
                                  están elaborando
Media



Estructuras socialmente realizadas de comunicación, donde
    las estructuras incluyen al mismo tiempo sus formas
  tecnológicas como sus protocolos asociados y donde la
            comunicación es una práctica cultural.




                                                 Gintelman, 2007: 7
El Problema


                 Nuevas      Convergencia
                prácticas      Cultural

A                              Nuevos/
c                            Viejos Media
c
e
s
o


    Desarrollo Tecnológico
El Problema

 Nuevas formas en la Producción, distribución y recepción de
                    productos culturales


  Determinismo
                                     Usos de los usuarios
   tecnológico

 Transformación paradigmática que impacta directamente en los
 procesos culturales, trascendiendo nociones de tiempo, espacio
                            y distancia.




                                                          (Tubella, 2004)
El Problema

                                              Ejemplo: Blogs

                    En sesenta días se generan 120,000 blogs.

                            Se generan cerca de 60 millones
                        de post diarios en diferentes idiomas
                                                     Castells, 2009




Móviles, los videoblogs, podcast, wikis etc...
El Problema
                                        Videoblogs:
                           En lugar de emplear
                         texto como los “blogs”
                            emplean videos de
  Libertad de expresar        corta duración
  opiniones, puntos de
vista o interacción con
 la audiencia de forma
            audiovisual.
                          “El éxito inicial de los
                          vlogs es por los sitios
                          de web que permiten
                              su alojamiento
                                 gratuito”
                                            Warmbodt, 2008
El Problema


A demás de ser sitios de alojamiento,
distribución de videos son también espacios
de interacción social y de comunicación
directa entre la gente.              Medio masivo más
                                       grande en el mundo
                                        generado por los
     Cualquier persona puede                usuarios.
  publicar un video, favoreciendo
  la libre expresión, el ingenio, la
             creatividad.
El Problema


Los usuarios se han convertido
en productores y no solo en
consumidores; el contenido
producido por lo usuarios
(User generated content) especialmente la producción
                                de contenido audiovisual
                              (media)(User Generated
      Proliferación de         media) es un fenómeno
  contenidos audiovisuales      resultado de un sistema
                               alternativo de producción
El Problema


  Describiendo a YouTube
                                                          Tráfico
              En 2010 se subieron más de 13 millones de horas de
           vídeo, y cada minuto se suben 48 horas de vídeo, lo que
           da lugar a casi ocho años de contenido subido cada día.

Se reproducen más de 3 mil millones
de vídeos al día.

                                 Cada semana los usuarios suben
                                 contenido equivalente a 240.000
                                 películas.
El Problema

• En un mes se sube más contenido de vídeo a
  YouTube del que producen las tres principales
  cadenas de televisión de Estados Unidos
  durante 60 años.

          El 70% del tráfico de YouTube procede de fuera de EE.UU.
          YouTube está localizado en 25 países y 43 idiomas.

Grupo demográfico de YouTube:
usuarios de edades comprendidas entre los 18 y los 54 años


YouTube alcanzó más de 700 mil millones de reproducciones en 2010.
El Problema

     Partners
                              Sitio creado en 2007 que actualmente
                              cuenta con más de 20.000 partners en
                              22 países de todo el mundo

 Cientos de partners ganan millones de dólares al año,
 y el número de partners que obtienen más de
 1.000 dólares al mes ha aumentado en un 300% desde 2010.

 •   Los partners reciben millones de dólares al año.
El Problema


  Social
  Casi 17 millones de personas han vinculado su cuenta de
  YouTube al menos a un servicio social (como Facebook,
  Twitter, orkut o Buzz).

  Más de 12 millones de usuarios se conectan al menos a una red
  social y comparten contenido automáticamente.

  Cada día se reproducen en Facebook 150 años de vídeo de
  YouTube (una cifra que ha aumentado 2,5 veces de un año a
  otro), y cada minuto más de 500 tuits incluyen enlaces de
  YouTube (una cifra que se ha triplicado de un año a otro).
El Problema


 Cada semana 100 millones de personas realizan una acción social
 en YouTube (por ejemplo, utilizar la función Me gusta, compartir
 vídeos o realizar comentarios).

 Un tweet compartido automáticamente da lugar a una media de
 seis nuevas sesiones de youtube.com, y cada minuto aparecen más
 de 500 tweets que incluyen un enlace de YouTube.

 Más del 50% de los vídeos de YouTube se han puntuado o
 incluyen comentarios de la comunidad.

 Cada día millones de vídeos se marcan como favoritos.
¡¿Y qué es lo que se pretende con
          este estudio?!
Los Objetivos


  a) Explorar las prácticas creativas de los usuarios de
      Internet, concretamente, las nuevas formas de
  producción de contenidos audiovisuales a través de
                 la práctica del videoblog.




       b) Analizar estas autoproducciones como
  creaciones que el usuario decide compartir y cómo
        son percibidas por éste y su audiencia.
Las Preguntas

    ¿Cuáles son las características de las nuevas formas
    de producción de contenido audiovisual en YouTube
              en el género de improvisación?

   ¿Los videoblogs de carácter
 personal pueden considerarse
  como un género de creación       ¿Qué se obtiene a cambio en las
 audiovisual casero en el que la    producciones e interacciones?
   interacción con la audiencia
    juega un papel importante?

Estos tres elementos nos obligan a preguntarnos sobre los
usos de los nuevos medios y los elementos de autocrítica
               ante las autoproducciones.
La   Teoría
Las Premisas

 La integración
 de nuevos media en las prácticas socioculturales
                                            La convergencia
            cultural más allá del determinismo tecnológico

Los nuevos entornos y contextos de producción
audiovisual creativa como objetos de mediación
tecnológica

    La integración de comunidades en las nuevas formas de
                  producción de contenidos socioculturales
Viejos media, nuevos media y
    producción de contenido.       Redes de comunicación,
                                 poder y participación social.
 Más allá del cambio tecnológico, es
  espacio de convergencia entre las
   prácticas mediáticas y la cultura
               popular.               YouTube y mediación
                                   tecnológica, un espacio de
                                     expresión creativa, una
     De la audiencia a la          nueva forma de expresión
   comunidad y viceversa,                y CULTURA
     espacio común de                   AUDIOVISUAL.
Interacción y Construcción.
Viejos media, nuevos media y
  producción de contenido

¿Qué criterio prevalece para distinguir entre lo que es
            realmente nuevo y el pasado?


                       Posturas

   Contraposición     Todo es nuevo      Esceptica



                                             Roig, 2008
Distinción al basarse en términos tecnológicos elimina
otros factores como lo podrían ser económicos, políticos
y sociales.
Se conecta con la noción de digitalización, lo que no
implica que necesariamente que porque sea digital las
cosas se hacen de una forma nuevo o diferente.
Estimula una lógica de evaluación y sustitución, que no
toma en cuenta los usos sociales de la tecnología
No integra una forma clara qué sucede cuando un viejo
media se consume a través de uno nuevo.
No toma en cuanta la diversidad de las prácticas
económicas y culturales de los nuevos media.
No toma en cuenta el contexto histórico, cada momento
tiene sus media nuevos, los cuales surgieron en la relación
con las que ya existían y que estaban en relación con
factores económicos, políticos, tecnológicos, sociales y
culturales
Sin embargo...

Existen evidencias donde la creciente incorporación de las
TIC en el entorno doméstico y el incremento asociado con
    la frecuencia e intensidad de su uso ejercen un fuerte
 impacto en la organización del tiempo y de las actividades
      cotidianas de las personas… Estos cambios afectan
   especialmente las actividades desarrolladas en torno al
  sector de los medios de comunicación, dominado hasta
      hora por el cine, la radio, la prensa y sobre todo, la
                            televisión.

                                      Tubella et al, 2007
Seis cambios resultado de la adopción social de las
tecnologías:
1) En los procesos de creación, producción, edición, distribución y
consumo de contenidos.
2) En la relación entre los consumidores y los medios de
comunicación (diversificación, flexibilidad y personalización).
3) En el desplazamiento hacia el consumo de contenidos
especializados y vinculados a intereses y necesidades personales.
4) En la creciente importancia de Internet como fuente de
información y entretenimiento.
5) Evolución hacia un tipo de consumo o participación activa, con
mayor grado de conectividad y mayor demanda de interactividad en
la gestión de los contenidos.
6) Coexistencia entre lo que se viene a denominar interactividad de
consumo (entendida como la capacidad de elección en una oferta
creciente) con una interactividad de comunicación e intercambio y
una interactividad en la producción.
Si cada momento histórico tuvo su nuevo media, ¿cuál es la
       característica de los nuevos media “actuales”?

La digitalización de los principales componentes materiales
  de la expresión cultural (sonidos, imágenes, texto), que
  permiten que la comunicación se convierta en un bien
           fácilmente transportable y manipulable.

Los diferentes media adquieren la capacidad o al menos la
        potencialidad de interconectarse entre sí.



                                    Hesmondhalgh, 2008
Apropiación



  Redefine la interpelación entre los diferentes media, las
 tecnologías que sirven de base, los contenidos y también
sus usuarios… así por ejemplo deja de ser importante si la
 televisión es vieja o nueva: de hecho es ambas cosas a la
     vez… lo nuevo es el contexto dentro del cual se
        experimenta la televisión.      (Roig, 2008)
Tres capacidades en los nuevos media:

A) Conectividad: fundamentalmente a partir del desarrollo
de redes informáticas así como de la emergencia de las
redes sociales que facilitan la circulación de productos.

B) Ubicuidad: están presentes en distintos espacios de la
vida cotidiana, trabajo, ocio, economía.

C) Productividad: debido a la posibilidad de creación,
integración y reelaboración de contenidos.


                                              Roig, 2008
Redes de comunicación,
poder y participación social
Más allá del cambio tecnológico, es
 espacio de convergencia entre las
  prácticas mediáticas y la cultura
               popular
La convergencia sucede cuando la gente toma las riendas
de los medios y los resultados puedes ser maravillosamente
creativos; y también pueden ser nefastos para todos los
implicados

La generación de contenidos audiovisuales con la
popularización de Internet cambian el escenario de la
distribución y de la regulación, donde los límites de la
esfera pública y privada se diluyen.
                                           Jenkins, 2008
                                           Ardévol, 2007
Confluyen dos lógicas de producción cultural, las cuales se
integran en el nuevo escenario de los nuevos media, dando
pie a la convergencia de la lógica de mercado y la lógica de
Internet que daría pié a una cultura participativa
posibilitando nuevos contextos mediáticos de los nuevos
media.




                                              Jenkins, 2008
YouTube y mediación tecnológica, un
 espacio de expresión creativa, una
    nueva forma de expresión y
    CULTURA AUDIOVISUAL
De la audiencia a la comunidad y viceversa,
      espacio común de Interacción y Construcción


A) Contextos externos en los que se ubica la
comunidad.

B) La estructura temporal del grupo.

C) La infraestructura del sistema informático.

D) Los propósitos con los que se usa la comunidad.

E) Las características del grupo y sus miembros.
- Ejercicio de etnografía virtual:


 -Explorar las formas complejas
 en las que se experimenta el
 uso de Internet como Media.

 - Observación participante en
 línea.

 - Entrevistas.
 (Si no... hay tabla...)
El problema metodológico
                     Punto de partida:
Las prácticas visuales están cada día más presentes en la
red y en las interacciones.
         Internet se configura como parte importante de la
           investigación en la cultura visual contemporánea.

  Se presenta como campo y como objeto a la
                     vez
           Su uso transforma las prácticas visuales
El campo de investigación
Los sujetos: con quiénes de este trabajo


    Condiciones:

    a) Género de improvisación

    b) Más de un año de producción

   c) Estuvieran activos, con al menos un video al mes

    d) Recibieran comentarios de sus audiencias

    e) Que aceptaran participar de la investigación
Entrevista

     Sobre el sujeto

                Historia en YouTube

                        Sus producciones

                                      Audiencia
  Grupos - Redes de Videoblogers
                                      Motivaciones
Sistematización de las producciones




                                              Comentari            Lugar de
   Video   Duración   Tema   Tags   Visitas             Audiencias
                                                 os                audiencia
http://vidstatsx.com/
Observaciones

     Análisis de 90 videos


            Tema del video

             Comentarios de la audiencia


 Uso de los distintos medios como twitter o facebook

           Observación directa como audiencia
Mi equipo de trabajo
Un problema metodológico más


a) La ampliación del campo de estudio a contextos online.


b) Incorporación de nuevas herramientas para la obtención
        y registro de datos (Pantallazos, chat, mail)

c) ¿Un contexto reflexivo? Donde se participa
  o se es parte del propio objeto de estudio,
    empleando los mismos recursos que los
sujetos a los que se sigue. Participando en los
      mismos entornos “sociotécnicos”.
Experimentando la tecnología
Participar

    No solo observar páginas y videos

               Hacerse presente

Construir la identidad del investigador en el campo


             conocer el detrás de cámaras
Lo que está en construcción


      a) Sistematización de la información



            b) Análisis de la información


                 c) Presentación de resultados
Preguntas????

Sugerencias????

  Quejas???

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  • 2. ¿Y esta Presentación qué? Máster universitario de Sociedad de la Información y el Conocimiento Especialidad: Cultura, Comunicación y Sociedad Directora: Elisenda Ardévol
  • 3. Contenido 1.1 Cómo se 2 Problema 1. Encuadre entiende Internet 3 Objetivos 1.2 Por qué “Nuevos Media” 4 Preguntas Viejos media, nuevos media y 5 producción de contenido Redes de 8. Acercamiento metodológico 6 comunicación, poder y 9. Encuentros y desencuentros participación 10. Comentarios 7 Más allá del cambio tecnológico
  • 4. ¿Cómo entendemos Internet? a) Internet como El análisis de las prácticas práctica social sociales entorno a Internet y cómo los agentes sociales le conceden significados Objeto creado de Categorías y experiencia forma discursiva de los participantes Discursos y análisis b) Internet como discurso de la mitología de Internet Estudio de la La historia y cómo se narra popularización de Internet Producción, distribución c) Internet como un medio y consumo de comunicación social de productos culturales Ardévol, 2002
  • 5. Anglisismo Media = New Media = Nuevos Media = Medios de comunicación de masas Términos alternativos: a) Digital Media b) Digital cultural forms c) Media in transition Se mantiene esta decisión d) Convergence culture por carácter contextual de los escenarios actuales: “Estudios de Social Media”, los consensos se están elaborando
  • 6. Media Estructuras socialmente realizadas de comunicación, donde las estructuras incluyen al mismo tiempo sus formas tecnológicas como sus protocolos asociados y donde la comunicación es una práctica cultural. Gintelman, 2007: 7
  • 7. El Problema Nuevas Convergencia prácticas Cultural A Nuevos/ c Viejos Media c e s o Desarrollo Tecnológico
  • 8. El Problema Nuevas formas en la Producción, distribución y recepción de productos culturales Determinismo Usos de los usuarios tecnológico Transformación paradigmática que impacta directamente en los procesos culturales, trascendiendo nociones de tiempo, espacio y distancia. (Tubella, 2004)
  • 9. El Problema Ejemplo: Blogs En sesenta días se generan 120,000 blogs. Se generan cerca de 60 millones de post diarios en diferentes idiomas Castells, 2009 Móviles, los videoblogs, podcast, wikis etc...
  • 10. El Problema Videoblogs: En lugar de emplear texto como los “blogs” emplean videos de Libertad de expresar corta duración opiniones, puntos de vista o interacción con la audiencia de forma audiovisual. “El éxito inicial de los vlogs es por los sitios de web que permiten su alojamiento gratuito” Warmbodt, 2008
  • 11. El Problema A demás de ser sitios de alojamiento, distribución de videos son también espacios de interacción social y de comunicación directa entre la gente. Medio masivo más grande en el mundo generado por los Cualquier persona puede usuarios. publicar un video, favoreciendo la libre expresión, el ingenio, la creatividad.
  • 12. El Problema Los usuarios se han convertido en productores y no solo en consumidores; el contenido producido por lo usuarios (User generated content) especialmente la producción de contenido audiovisual (media)(User Generated Proliferación de media) es un fenómeno contenidos audiovisuales resultado de un sistema alternativo de producción
  • 13. El Problema Describiendo a YouTube Tráfico En 2010 se subieron más de 13 millones de horas de vídeo, y cada minuto se suben 48 horas de vídeo, lo que da lugar a casi ocho años de contenido subido cada día. Se reproducen más de 3 mil millones de vídeos al día. Cada semana los usuarios suben contenido equivalente a 240.000 películas.
  • 14. El Problema • En un mes se sube más contenido de vídeo a YouTube del que producen las tres principales cadenas de televisión de Estados Unidos durante 60 años. El 70% del tráfico de YouTube procede de fuera de EE.UU. YouTube está localizado en 25 países y 43 idiomas. Grupo demográfico de YouTube: usuarios de edades comprendidas entre los 18 y los 54 años YouTube alcanzó más de 700 mil millones de reproducciones en 2010.
  • 15. El Problema Partners Sitio creado en 2007 que actualmente cuenta con más de 20.000 partners en 22 países de todo el mundo Cientos de partners ganan millones de dólares al año, y el número de partners que obtienen más de 1.000 dólares al mes ha aumentado en un 300% desde 2010. • Los partners reciben millones de dólares al año.
  • 16. El Problema Social Casi 17 millones de personas han vinculado su cuenta de YouTube al menos a un servicio social (como Facebook, Twitter, orkut o Buzz). Más de 12 millones de usuarios se conectan al menos a una red social y comparten contenido automáticamente. Cada día se reproducen en Facebook 150 años de vídeo de YouTube (una cifra que ha aumentado 2,5 veces de un año a otro), y cada minuto más de 500 tuits incluyen enlaces de YouTube (una cifra que se ha triplicado de un año a otro).
  • 17. El Problema Cada semana 100 millones de personas realizan una acción social en YouTube (por ejemplo, utilizar la función Me gusta, compartir vídeos o realizar comentarios). Un tweet compartido automáticamente da lugar a una media de seis nuevas sesiones de youtube.com, y cada minuto aparecen más de 500 tweets que incluyen un enlace de YouTube. Más del 50% de los vídeos de YouTube se han puntuado o incluyen comentarios de la comunidad. Cada día millones de vídeos se marcan como favoritos.
  • 18. ¡¿Y qué es lo que se pretende con este estudio?!
  • 19. Los Objetivos a) Explorar las prácticas creativas de los usuarios de Internet, concretamente, las nuevas formas de producción de contenidos audiovisuales a través de la práctica del videoblog. b) Analizar estas autoproducciones como creaciones que el usuario decide compartir y cómo son percibidas por éste y su audiencia.
  • 20. Las Preguntas ¿Cuáles son las características de las nuevas formas de producción de contenido audiovisual en YouTube en el género de improvisación? ¿Los videoblogs de carácter personal pueden considerarse como un género de creación ¿Qué se obtiene a cambio en las audiovisual casero en el que la producciones e interacciones? interacción con la audiencia juega un papel importante? Estos tres elementos nos obligan a preguntarnos sobre los usos de los nuevos medios y los elementos de autocrítica ante las autoproducciones.
  • 21. La Teoría
  • 22. Las Premisas La integración de nuevos media en las prácticas socioculturales La convergencia cultural más allá del determinismo tecnológico Los nuevos entornos y contextos de producción audiovisual creativa como objetos de mediación tecnológica La integración de comunidades en las nuevas formas de producción de contenidos socioculturales
  • 23. Viejos media, nuevos media y producción de contenido. Redes de comunicación, poder y participación social. Más allá del cambio tecnológico, es espacio de convergencia entre las prácticas mediáticas y la cultura popular. YouTube y mediación tecnológica, un espacio de expresión creativa, una De la audiencia a la nueva forma de expresión comunidad y viceversa, y CULTURA espacio común de AUDIOVISUAL. Interacción y Construcción.
  • 24. Viejos media, nuevos media y producción de contenido ¿Qué criterio prevalece para distinguir entre lo que es realmente nuevo y el pasado? Posturas Contraposición Todo es nuevo Esceptica Roig, 2008
  • 25. Distinción al basarse en términos tecnológicos elimina otros factores como lo podrían ser económicos, políticos y sociales. Se conecta con la noción de digitalización, lo que no implica que necesariamente que porque sea digital las cosas se hacen de una forma nuevo o diferente. Estimula una lógica de evaluación y sustitución, que no toma en cuenta los usos sociales de la tecnología No integra una forma clara qué sucede cuando un viejo media se consume a través de uno nuevo. No toma en cuanta la diversidad de las prácticas económicas y culturales de los nuevos media.
  • 26. No toma en cuenta el contexto histórico, cada momento tiene sus media nuevos, los cuales surgieron en la relación con las que ya existían y que estaban en relación con factores económicos, políticos, tecnológicos, sociales y culturales
  • 27. Sin embargo... Existen evidencias donde la creciente incorporación de las TIC en el entorno doméstico y el incremento asociado con la frecuencia e intensidad de su uso ejercen un fuerte impacto en la organización del tiempo y de las actividades cotidianas de las personas… Estos cambios afectan especialmente las actividades desarrolladas en torno al sector de los medios de comunicación, dominado hasta hora por el cine, la radio, la prensa y sobre todo, la televisión. Tubella et al, 2007
  • 28. Seis cambios resultado de la adopción social de las tecnologías: 1) En los procesos de creación, producción, edición, distribución y consumo de contenidos. 2) En la relación entre los consumidores y los medios de comunicación (diversificación, flexibilidad y personalización). 3) En el desplazamiento hacia el consumo de contenidos especializados y vinculados a intereses y necesidades personales. 4) En la creciente importancia de Internet como fuente de información y entretenimiento. 5) Evolución hacia un tipo de consumo o participación activa, con mayor grado de conectividad y mayor demanda de interactividad en la gestión de los contenidos. 6) Coexistencia entre lo que se viene a denominar interactividad de consumo (entendida como la capacidad de elección en una oferta creciente) con una interactividad de comunicación e intercambio y una interactividad en la producción.
  • 29. Si cada momento histórico tuvo su nuevo media, ¿cuál es la característica de los nuevos media “actuales”? La digitalización de los principales componentes materiales de la expresión cultural (sonidos, imágenes, texto), que permiten que la comunicación se convierta en un bien fácilmente transportable y manipulable. Los diferentes media adquieren la capacidad o al menos la potencialidad de interconectarse entre sí. Hesmondhalgh, 2008
  • 30. Apropiación Redefine la interpelación entre los diferentes media, las tecnologías que sirven de base, los contenidos y también sus usuarios… así por ejemplo deja de ser importante si la televisión es vieja o nueva: de hecho es ambas cosas a la vez… lo nuevo es el contexto dentro del cual se experimenta la televisión. (Roig, 2008)
  • 31. Tres capacidades en los nuevos media: A) Conectividad: fundamentalmente a partir del desarrollo de redes informáticas así como de la emergencia de las redes sociales que facilitan la circulación de productos. B) Ubicuidad: están presentes en distintos espacios de la vida cotidiana, trabajo, ocio, economía. C) Productividad: debido a la posibilidad de creación, integración y reelaboración de contenidos. Roig, 2008
  • 32. Redes de comunicación, poder y participación social
  • 33. Más allá del cambio tecnológico, es espacio de convergencia entre las prácticas mediáticas y la cultura popular La convergencia sucede cuando la gente toma las riendas de los medios y los resultados puedes ser maravillosamente creativos; y también pueden ser nefastos para todos los implicados La generación de contenidos audiovisuales con la popularización de Internet cambian el escenario de la distribución y de la regulación, donde los límites de la esfera pública y privada se diluyen. Jenkins, 2008 Ardévol, 2007
  • 34. Confluyen dos lógicas de producción cultural, las cuales se integran en el nuevo escenario de los nuevos media, dando pie a la convergencia de la lógica de mercado y la lógica de Internet que daría pié a una cultura participativa posibilitando nuevos contextos mediáticos de los nuevos media. Jenkins, 2008
  • 35. YouTube y mediación tecnológica, un espacio de expresión creativa, una nueva forma de expresión y CULTURA AUDIOVISUAL
  • 36. De la audiencia a la comunidad y viceversa, espacio común de Interacción y Construcción A) Contextos externos en los que se ubica la comunidad. B) La estructura temporal del grupo. C) La infraestructura del sistema informático. D) Los propósitos con los que se usa la comunidad. E) Las características del grupo y sus miembros.
  • 37. - Ejercicio de etnografía virtual: -Explorar las formas complejas en las que se experimenta el uso de Internet como Media. - Observación participante en línea. - Entrevistas. (Si no... hay tabla...)
  • 38. El problema metodológico Punto de partida: Las prácticas visuales están cada día más presentes en la red y en las interacciones. Internet se configura como parte importante de la investigación en la cultura visual contemporánea. Se presenta como campo y como objeto a la vez Su uso transforma las prácticas visuales
  • 39. El campo de investigación
  • 40. Los sujetos: con quiénes de este trabajo Condiciones: a) Género de improvisación b) Más de un año de producción c) Estuvieran activos, con al menos un video al mes d) Recibieran comentarios de sus audiencias e) Que aceptaran participar de la investigación
  • 41.
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  • 45. Entrevista Sobre el sujeto Historia en YouTube Sus producciones Audiencia Grupos - Redes de Videoblogers Motivaciones
  • 46. Sistematización de las producciones Comentari Lugar de Video Duración Tema Tags Visitas Audiencias os audiencia
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  • 49.
  • 50. Observaciones Análisis de 90 videos Tema del video Comentarios de la audiencia Uso de los distintos medios como twitter o facebook Observación directa como audiencia
  • 51. Mi equipo de trabajo
  • 52. Un problema metodológico más a) La ampliación del campo de estudio a contextos online. b) Incorporación de nuevas herramientas para la obtención y registro de datos (Pantallazos, chat, mail) c) ¿Un contexto reflexivo? Donde se participa o se es parte del propio objeto de estudio, empleando los mismos recursos que los sujetos a los que se sigue. Participando en los mismos entornos “sociotécnicos”.
  • 54. Participar No solo observar páginas y videos Hacerse presente Construir la identidad del investigador en el campo conocer el detrás de cámaras
  • 55. Lo que está en construcción a) Sistematización de la información b) Análisis de la información c) Presentación de resultados