Este artigo toma como objeto de interesse o chiptune, um estilo musical que se baseia na estética sonora de antigos jogos de videogame, contextualizando-o como um dos fenômenos que integram o processo de autonomização da game music. Nossa abordagem é sustentada, principalmente, pelo pensamento de Lev Manovich, que pauta os efeitos sobre a cultura decorrentes da presença de softwares no controle de grande parte das práticas sociais contemporâneas. Por esse caminho, analisamos como o chiptune encontra na "cultura do software" as bases de sua realização, apontando algumas hipóteses que justificam o seu crescimento nos últimos anos.
Bleeps e Bloops: chiptune e autonomização da game music na cultura do software
1. Bleeps & Bloops:
chiptune e autonomização da game music
na cultura do software
Camila Schäfer – UNISINOS – camila_scf@yahoo.com.br
Tiago R. C. Lopes – UNISINOS – tiagorclopes@gmail.com
Artigo apresentado no X SBGames - Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
UNEB - Campus I - Salvador - Bahia - Nov. 2011
2. Camila Schäfer
§ Jornalista
§ Criadora do blog Console Sonoro
www.consolesonoro.blogspot.com
§ Colaboradora do site e revista Nintendo Blast
Tiago R. C. Lopes
§ Professor cursos de gradução em Jogos Digitais,
Realização Audiovisual, Comunicação Digital, Publicidade
e Propaganda (UNISINOS)
3. Funções das músicas nos games
Auxiliar no processo de compreensão da narrativa.
Criar sensações de espacialidade.
Provocar emoções: medo, suspense, alegria etc.
Pontuar aspectos do gameplay.
Mais do que isso…
4. Game Music
As músicas de games integram o arcabouço de
referências estéticas de gerações inteiras de
indivíduos que dedicaram centenas de horas de suas
vidas aos jogos eletrônicos.
Passadas algumas décadas desde que as músicas de
videogames se tornaram populares, quais os efeitos
percebidos hoje sobre a cultura de nosso tempo?
5. Cultura do software
Mídias tradicionais Vs. Novas mídias
Computador é o “metameio”.
“softwarização” das mídias à “meios híbridos”
O “banco de dados” é a principal forma cultural de nossa
época.
O remix como prática naturalizada em “interfaces
culturais”.
6. Cultura do Software + Game Music
Estratégias Vs. Usos táticos (De Certeau)
Os usos táticos tornam-se as estratégias (SDKs, APIs etc.)
Engines e elementos dos bancos de dados de jogos são
disponibilizados,
Proliferam os softwares emuladores de consoles antigos.
Plugins para acesso de arquivos sonoros de games
(.nsf, .gbs, .spc, .psf, .gym).
7. Cultura do software
a) O potencial para que indivíduos criem produtos
culturais e os façam circular a um grande número de
pessoas;
b) O potencial para que indivíduos se apropriem dos
produtos culturais gerados na esfera institucionalizada
da indústria dos meios de comunicação e operem
sobre eles transformações de ordens técnicas e
estéticas;
c) O potencial para o surgimento e o crescimento de
comunidades de interesse em torno de nichos culturais
bastantes restritos.
8. Autonomização da game music
A game music está presente para além dos
videogames e evolui como um produto cultural
autônomo.
9. Autonomização da game music
Nas Olimpíadas de 2004, em Atenas, a dupla de nado
sincronizado dos Estados Unidos utilizou as músicas "One
Winged Angel" e Liberi Fatali , ambas do jogo Final
Fantasy VIII.
Em 2008, o candidato à presidência dos EUA, John
McCain, usou em um de seus vídeos de campanha uma
música do jogo Medal of Honor: European Assault.
A partir de 2012, o Grammy passará a incluir premiações
para músicas de games em diversas categorias.
10. Autonomização da game music
Discos com músicas de games
Yellow Magic Orchestra (1978)
Faixa “Computer Game” combina
sons de Space Invaders e Circus.
12. Autonomização da game music
ú Comunidades: Orkut
ú Web-radios: Radio Sega, 8 Bit FM
ú Sites: OCReMix, OverLooked ReMiX e VGMix
ú Sites e blogs de notícias: Music 4Games, Square
ú Enix Music Online, Original Sound Version, Violão
de 8 bits, Hadouken, Benzaiten, Gagá Games,
Gamecultura, Meu Outro Blog e outros.
13. Estilos de game music
ú Nintendocore / NEScore
ú Tracker music / MOD-scene
ú Bitpop
ú Chiptune ou chip music
18. Bandas de chiptune
ú USA Brasil
ú Bit Shifter Pulse looper
ú Nullsleep Droid-on
ú Glomag Subway Sonicbeat
Chiptots
19. Artistas contemporâneas que usaram
chiptune em suas composições
ú
ú Björk
ú Chemical Brothers
ú Aphex Twin
ú Beck
ú
20. Tributos em chiptune
ú Weezer à Weezer - The 8-bit album
ú Daft Punk à DaChip
ú Miles Davis (Kind of Blue) à Kind of Bloop
ú Kraftwerk à 8-bit Operators: the Music of
Kraftwerk
ú
21. Considerações Finais
1. Chiptune como estilo de game music que realiza
uma operação inversa, isto é, de releitura (remix)
de composições que não encontram origem nos
games para uma estética baseada na sonoridade
de consoles de videogames antigos.
2. Redefinição do conceito de game music como
gênero: o que interessa é a relação das músicas
com a mídia videogame, seja em termos de
recriação dos temas tocados em jogos ou da
adoção da estética e do hardware dos consoles
para criação de músicas originais com "cara" de
videogame.