3. OBJETIVO
Uma ferramenta para o estudante
Prover organização nos estudos
Ajudar no processo de Memorização
Um ambiente de interação e colaboração
Possibilitar o compartilhamento do conhecimento
Promover a discussão de ideias
8. MEMÓRIA
O que é memória?
Capacidade de armazenar e recuperar
informações
Processo de armazenamento (Piazzi)
Memória na construção do conhecimento
Papel fundamental
Efeito do espaçamento
Maior eficiência de recuperação
Maior tempo de retenção
10. FLASHCARDS
Método de estudo
Auxiliar na memorização
Aumentar intervalos
Funcionamento
Processo manual
Difícil de gerenciar e pouco eficiente
Problema da ordenação
Agendamento é pouco flexível
Fila de prioridade
11. FLASHCARDS
I {i1, i 2,..., in} xi ni
P(i) = 1 + 1
i – cartão corrente
ni n
Ignorância Freqüência relativa
xi – número de acertos do cartão corrente
ni – número de visualizações do cartão corrente
n – número total de visualizações