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DISEÑO
¿Qué es Diseño?
El diseño gráfico es una profesión cuya actividad es la acción de concebir,
programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general
por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos
socialesdeterminados. Esta es la actividad que posibilita comunicar
gráficamente ideas, hechos y valores procesados y sintetizados en términos
de forma y comunicación,
factores sociales, culturales, económicos, estéticos y tecnológicos. También se
conoce con el nombre de diseño en comunicación visual, debido a que algunos
asocian la palabra gráfico únicamente a la industria gráfica, y entienden que los
mensajes visuales se canalizan a través de muchos medios de comunicación, y
no sólo los impresos.
Dado el crecimiento veloz y masivo en el intercambio de información, la demanda
de diseñadores gráficos es mayor que nunca, particularmente a causa del
desarrollo de nuevas tecnologías y de la necesidad de prestar atención a los
factores humanos que escapan a la competencia de los ingenieros que las
desarrollan.1
Algunas clasificaciones difundidas del diseño gráfico son: el diseño
gráfico publicitario, el diseño editorial, el diseño de identidad corporativa,
el diseño web, el diseño de envase, el diseño tipográfico, la cartelería,
la señalética y el llamado diseño multimedia, entre otros.
Historia del diseño
La definición de la profesión del diseñador gráfico es más bien reciente, en
lo que refiere su preparación, su actividad y sus objetivos. Aunque no existe
consenso acerca de la fecha exacta en la que nació el diseño gráfico,
algunos lo datan durante el período de entreguerras. Otros entienden que
comienza a identificarse como tal para finales del siglo XIX.
Puede argumentarse que comunicaciones gráficas con propósitos
específicos tienen su origen en las pinturas rupestres del Paleolítico y en el
nacimiento del lenguaje escrito en el tercer milenio a. de C. Pero las
diferencias de métodos de trabajo, ciencias auxiliares y formación requerida
son tales que no es posible identificar con claridad al diseñador gráfico
actual con el hombre de la prehistoria, con e lxilógrafo del siglo XV o con
el litógrafo de 1890
La diversidad de opiniones responde a que algunos consideran como
producto del diseño gráfico a toda manifestación gráfica y otros solamente a
aquellas que surgen como resultado de la aplicación de un modelo de
producción industrial; es decir, aquellas manifestaciones visuales que han
sido "proyectadas" contemplando necesidades de diversos tipos:
productivas, simbólicas, ergonómicas, contextuales, etc.
Áreas de practica profesional
El campo del diseño gráfico abarca cuatro áreas fundamentales cuyos límites se superponen
parcialmente en la actividad profesional. La clasificación se basa en la noción de que cada una de las
áreas requiere una preparación y un talento especiales o asesoramiento especial de acuerdo a la
complejidad del proyecto. Las áreas son:
    Diseño para información: incluye el diseño editorial. Generalmente estos productos se clasifican
     de acuerdo al tamaño de información que disponen en afiches, flyers o
     volantes, libros, periódicos, revistas, catálogos, CD, DVD, etc. Además abarca la señalética, que
     incluye señales de peligro, señales de tráfico, señales de banderas marítimas,señales de
     ferrocarril, entre otras. Los folletos se clasifican de acuerdo a su número de páginas y pueden ser
     dípticos (dos páginas), trípticos (tres páginas), etc. También se los divide en
     publicitarios, propagandísticos, turísticos, entre otros. Dentro de esta clasificación entra también
     la infografía, mapas, gráficos y viñetas.
    Diseño para persuasión: Es el diseño de comunicación destinado a influir sobre la conducta del
     público. Incluye la publicidad y la propaganda. Además entran en esta clasificación la identidad
     corporativa que comprende marcas, iso-logotipo, papelería comercial y fiscal, billetes, aplicación
     de marca en arquigrafía e indumentaria, gráfica vehicular; las etiquetas, las cuales pueden ser
     frontales, colgantes, de seguridad, envolventes, etc.; y los envase, los más comunes son los
     rígidos, semirrígidos, flexibles y las latas.
    Diseño para educación: Incluye el material didáctico como los manuales
     instructivos, indicaciones de uso, fichas didácticas educacionales, etcétera. También entran la
     cartelería de seguridad industrial y señalización de espacios de trabajo.
    Diseño para administración: Comprende el diseño de formularios, señalética
     urbana, billetes, sellos postales, pagarés y en general, cualquier pieza que sea susceptible de
     falsificación.
    Diseño tipográfico: tipos sans serif o palo seco, con serif, gestuales, góticas, caligráficas y de
     fantasía.
    Diseño de instrumentos de mandos o también denominado diseño de interfaces: pantallas
     de relojes digitales, de teléfonos móviles, de cámaras digitales, y otros aparatos.
DISIPLINAS APLICADAS

 Acromio cromática
 Animación
 Arquitectura
 Color
 Tipografía
 Imagen corporativa
 Infografía
 Director de arte
 Etc…….
ARQUITECTURA
   La arquitectura es
    el arte y técnica de proyectar y
    diseñar edificios,
    otras estructuras y espacios que
    forman el entorno humano. La
    palabra «arquitectura» proviene
    del griego αρχ (arch, cuyo significado
    es ‘jefe’, ‘quien tiene el mando’), y
    τεκτων (tekton, es decir, ‘constructor’
    o ‘carpintero’). Así, para los antiguos
    griegos el arquitecto es el jefe o el
    director de la construcción y la
    arquitectura es la técnica o el arte de
    quien realiza el proyecto y dirige la
    construcción de los edificios y
    estructuras, ya que la palabra Τεχνη
    (techne) significa ‘saber hacer alguna
    cosa’. De ella proceden las palabras
    «técnica» y también «tectónico»
    (‘constructivo’).
TIPOGRAFIA
COLOR
Es una percepción visual que se genera en
el cerebro de los humanos y otros animales al
interpretar las señales nerviosas que le envían los foto
receptores en la retina del ojo, que a su vez interpretan
y distinguen las distintas longitudes de onda que
captan de la parte visible del espectro
electromagnético (la luz).

Todo cuerpo iluminado absorbe una parte de las ondas
electromagnéticas y refleja las restantes. Las ondas
reflejadas son captadas por el ojo e interpretadas en el
cerebro como distintos colores según las longitudes de
ondas correspondientes.

El ojo humano sólo percibe las longitudes de onda
cuando la iluminación es abundante. Con poca luz se
ve en blanco y negro. En la denominada síntesis
aditiva (comúnmente llamada "superposición de
colores luz") el color blanco resulta de la superposición
de todos los colores, mientras que el negro es la
ausencia de color. En la síntesis sustractiva (mezcla de
pinturas, tintes, tintas y colorantes naturales para crear
colores) el blanco solo se da bajo la ausencia de
pigmentos y utilizando un soporte de ese color y el
negro es resultado de la superposición de los colores
cian, magenta y amarillo.

La luz blanca puede ser descompuesta en todos los
colores (espectro) por medio de un prisma En la
naturaleza esta descomposición da lugar al arco iris
TIPOGRAFIA

 La tipografía es el arte y
  selección de tipos de
  letras números y
  símbolos de un texto
  impreso tales como su
  diseño su forma y su
  tamaño y las relaciones
  visuales que se
  establecen e ellos.
Diseño de modas


 El diseño de modas      es
  todo    basado    en    la
  elaboración de ropas     y
  accesorios creados en   la
  influencia   cultural    y
  social.
Diseño Industrial
 El diseño industrial busca
  crear o modificar objetos, el
  diseño industrial sintetiza
  conocimientos, métodos,
  técnicas, creatividad y tiene
  como meta la concepción de
  objetos de producción
  industrialEl diseñador
  industrial desarrolla todos
  aquellos objetos que son
  suceptibles de ser diseñados o
  rediseñados, ya sea en la
  industria electrónica,
  automoción, juguetera,
  mueblería,instalaciones
  sanitarias, aplicación de la
  ergonomía en diseño de
  maquinas, en fin fabricación
  en general.
Infografía
 La tipografía es la
  presentación mas visual de los
  textos en la que intervienen
  descripciones, narraciones o
  interpretaciones, presentadas
  de manera gráfica
  normalmente figurativa, que
  pueden o no coincidir con
  grafismos abstractos y/o
  sonidos. La infografía nació
  como un medio de transmitir
  información gráficamente. Los
  mapas, gráficos, viñetas, etc.
  son infogramas; es
  decir, partes de la
  infografía, con la que se
  presenta una información
  completa aunque pueda ser
  complementaria o de síntesis.

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  • 2. ¿Qué es Diseño? El diseño gráfico es una profesión cuya actividad es la acción de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos socialesdeterminados. Esta es la actividad que posibilita comunicar gráficamente ideas, hechos y valores procesados y sintetizados en términos de forma y comunicación, factores sociales, culturales, económicos, estéticos y tecnológicos. También se conoce con el nombre de diseño en comunicación visual, debido a que algunos asocian la palabra gráfico únicamente a la industria gráfica, y entienden que los mensajes visuales se canalizan a través de muchos medios de comunicación, y no sólo los impresos. Dado el crecimiento veloz y masivo en el intercambio de información, la demanda de diseñadores gráficos es mayor que nunca, particularmente a causa del desarrollo de nuevas tecnologías y de la necesidad de prestar atención a los factores humanos que escapan a la competencia de los ingenieros que las desarrollan.1 Algunas clasificaciones difundidas del diseño gráfico son: el diseño gráfico publicitario, el diseño editorial, el diseño de identidad corporativa, el diseño web, el diseño de envase, el diseño tipográfico, la cartelería, la señalética y el llamado diseño multimedia, entre otros.
  • 3. Historia del diseño La definición de la profesión del diseñador gráfico es más bien reciente, en lo que refiere su preparación, su actividad y sus objetivos. Aunque no existe consenso acerca de la fecha exacta en la que nació el diseño gráfico, algunos lo datan durante el período de entreguerras. Otros entienden que comienza a identificarse como tal para finales del siglo XIX. Puede argumentarse que comunicaciones gráficas con propósitos específicos tienen su origen en las pinturas rupestres del Paleolítico y en el nacimiento del lenguaje escrito en el tercer milenio a. de C. Pero las diferencias de métodos de trabajo, ciencias auxiliares y formación requerida son tales que no es posible identificar con claridad al diseñador gráfico actual con el hombre de la prehistoria, con e lxilógrafo del siglo XV o con el litógrafo de 1890 La diversidad de opiniones responde a que algunos consideran como producto del diseño gráfico a toda manifestación gráfica y otros solamente a aquellas que surgen como resultado de la aplicación de un modelo de producción industrial; es decir, aquellas manifestaciones visuales que han sido "proyectadas" contemplando necesidades de diversos tipos: productivas, simbólicas, ergonómicas, contextuales, etc.
  • 4. Áreas de practica profesional El campo del diseño gráfico abarca cuatro áreas fundamentales cuyos límites se superponen parcialmente en la actividad profesional. La clasificación se basa en la noción de que cada una de las áreas requiere una preparación y un talento especiales o asesoramiento especial de acuerdo a la complejidad del proyecto. Las áreas son:  Diseño para información: incluye el diseño editorial. Generalmente estos productos se clasifican de acuerdo al tamaño de información que disponen en afiches, flyers o volantes, libros, periódicos, revistas, catálogos, CD, DVD, etc. Además abarca la señalética, que incluye señales de peligro, señales de tráfico, señales de banderas marítimas,señales de ferrocarril, entre otras. Los folletos se clasifican de acuerdo a su número de páginas y pueden ser dípticos (dos páginas), trípticos (tres páginas), etc. También se los divide en publicitarios, propagandísticos, turísticos, entre otros. Dentro de esta clasificación entra también la infografía, mapas, gráficos y viñetas.  Diseño para persuasión: Es el diseño de comunicación destinado a influir sobre la conducta del público. Incluye la publicidad y la propaganda. Además entran en esta clasificación la identidad corporativa que comprende marcas, iso-logotipo, papelería comercial y fiscal, billetes, aplicación de marca en arquigrafía e indumentaria, gráfica vehicular; las etiquetas, las cuales pueden ser frontales, colgantes, de seguridad, envolventes, etc.; y los envase, los más comunes son los rígidos, semirrígidos, flexibles y las latas.  Diseño para educación: Incluye el material didáctico como los manuales instructivos, indicaciones de uso, fichas didácticas educacionales, etcétera. También entran la cartelería de seguridad industrial y señalización de espacios de trabajo.  Diseño para administración: Comprende el diseño de formularios, señalética urbana, billetes, sellos postales, pagarés y en general, cualquier pieza que sea susceptible de falsificación.  Diseño tipográfico: tipos sans serif o palo seco, con serif, gestuales, góticas, caligráficas y de fantasía.  Diseño de instrumentos de mandos o también denominado diseño de interfaces: pantallas de relojes digitales, de teléfonos móviles, de cámaras digitales, y otros aparatos.
  • 5. DISIPLINAS APLICADAS  Acromio cromática  Animación  Arquitectura  Color  Tipografía  Imagen corporativa  Infografía  Director de arte  Etc…….
  • 6. ARQUITECTURA  La arquitectura es el arte y técnica de proyectar y diseñar edificios, otras estructuras y espacios que forman el entorno humano. La palabra «arquitectura» proviene del griego αρχ (arch, cuyo significado es ‘jefe’, ‘quien tiene el mando’), y τεκτων (tekton, es decir, ‘constructor’ o ‘carpintero’). Así, para los antiguos griegos el arquitecto es el jefe o el director de la construcción y la arquitectura es la técnica o el arte de quien realiza el proyecto y dirige la construcción de los edificios y estructuras, ya que la palabra Τεχνη (techne) significa ‘saber hacer alguna cosa’. De ella proceden las palabras «técnica» y también «tectónico» (‘constructivo’).
  • 8. COLOR Es una percepción visual que se genera en el cerebro de los humanos y otros animales al interpretar las señales nerviosas que le envían los foto receptores en la retina del ojo, que a su vez interpretan y distinguen las distintas longitudes de onda que captan de la parte visible del espectro electromagnético (la luz). Todo cuerpo iluminado absorbe una parte de las ondas electromagnéticas y refleja las restantes. Las ondas reflejadas son captadas por el ojo e interpretadas en el cerebro como distintos colores según las longitudes de ondas correspondientes. El ojo humano sólo percibe las longitudes de onda cuando la iluminación es abundante. Con poca luz se ve en blanco y negro. En la denominada síntesis aditiva (comúnmente llamada "superposición de colores luz") el color blanco resulta de la superposición de todos los colores, mientras que el negro es la ausencia de color. En la síntesis sustractiva (mezcla de pinturas, tintes, tintas y colorantes naturales para crear colores) el blanco solo se da bajo la ausencia de pigmentos y utilizando un soporte de ese color y el negro es resultado de la superposición de los colores cian, magenta y amarillo. La luz blanca puede ser descompuesta en todos los colores (espectro) por medio de un prisma En la naturaleza esta descomposición da lugar al arco iris
  • 9. TIPOGRAFIA  La tipografía es el arte y selección de tipos de letras números y símbolos de un texto impreso tales como su diseño su forma y su tamaño y las relaciones visuales que se establecen e ellos.
  • 10. Diseño de modas  El diseño de modas es todo basado en la elaboración de ropas y accesorios creados en la influencia cultural y social.
  • 11. Diseño Industrial  El diseño industrial busca crear o modificar objetos, el diseño industrial sintetiza conocimientos, métodos, técnicas, creatividad y tiene como meta la concepción de objetos de producción industrialEl diseñador industrial desarrolla todos aquellos objetos que son suceptibles de ser diseñados o rediseñados, ya sea en la industria electrónica, automoción, juguetera, mueblería,instalaciones sanitarias, aplicación de la ergonomía en diseño de maquinas, en fin fabricación en general.
  • 12. Infografía  La tipografía es la presentación mas visual de los textos en la que intervienen descripciones, narraciones o interpretaciones, presentadas de manera gráfica normalmente figurativa, que pueden o no coincidir con grafismos abstractos y/o sonidos. La infografía nació como un medio de transmitir información gráficamente. Los mapas, gráficos, viñetas, etc. son infogramas; es decir, partes de la infografía, con la que se presenta una información completa aunque pueda ser complementaria o de síntesis.