2. Educación es la nueva generación en robótica
educacional, que permite a los estudiantes
descubrir la ciencia, la tecnología y las
matemáticas de una forma divertida,
cautivante y con participación activa.
3. Es la nueva generación en robótica
educacional, que permite a los estudiantes
descubrir la ciencia, la tecnología y las
matemáticas de la mejor forma posible
haciéndolo un poco mas divertido.
4. CONSTRUIR PROGRAMAR
Programe su robot
utilizando el software
LEGO MINDSTORMS
Education NXT. Se incluyen
muchos ejemplos en la
parte Robot Educador del
software. Descargue su
programa al ladrillo NXT
con la conexión
inalámbrica Bluetooth o
con el cable USB.
Construya su robot. En
esta guía del usuario se
proporcionan
instrucciones específicas
para construir un robot.
También hay instrucciones
de construcción para el
mismo robot en la Guía de
montaje del NXT en el
equipo de base n.º 9797 y
en el Robot Educador, que
es parte del software
LEGO MINDSTORMS
Educación NXT.
LO PRIMORDIAL
PONER A
PRUEBA
• Ejecute su
programa. ¿Qué
ocurre? ¿Su
robot actuó
como lo
esperaba? Si no
lo hizo, ajuste su
robot o su
programa e
inténtelo
nuevamente.
5. LADRILLO NXP
El NXT, un ladrillo inteligente de LEGO
controlado por ordenador, es el cerebro
del robot de LEGO MINDSTORMS Educación
• PUERTO USB: Mediante la conexión a este puerto, se pueden descargar
los programas desde el ordenadoro actualizar los datos desde el robot
al PC.
• PUERTOS DE SALIDA: El NXT tiene tres puertos de salida, etiquetados
como A, B y C para usarlos con lámparas o motores.
• ICONO DE BLUETOOTH: Muestra el estado actual de este tipo de
conexión inalámbrica.
• ICONO DEL USB: Aparece en el caso de que el NXT esté conectado al
PC con el cable USB.
• CONEXIÓN AL ADAPTADOR DE CORRIENTE: En el caso de que sea
necesario recargar la batería, y no se esté utilizado pilas tipo AA, se
puede conectas el robot a un adaptador de corriente