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ゲーミフィケーションについて
- 2. ゲーミフィケーションとは?
ゲーミフィケーションの導入例
参考文献
- 4. ゲームニクス
◦ ゲームのUIに関するノウハウの総称
「直感的UI」 「マニュアル不要の操作理解」
「はまる演出と、段階的学習効果」 「ゲームの外部化」
ゲーミフィケーション
◦ ゲームの概念(面白さ)のノウハウの総称
「しつこいまでの楽観性」 「ソーシャルな構造」
「至福の生産性」 「叙事詩的な意味付け」
- 5. ゲーミフィケーションの技法(代表的なもの)
1.スコア蓄積
2.レベルアップ
3.競争
4.モチベーション
5.ステージの設計
- 7. 2.Nike
Nikeシューズ,iPod,センサーを利用
距離・速度・カロリーの保存・比較
総走行距離を競う競争なども存在する
- 8. 3. #denkimeter
twitter,電気メーターを利用
電力メーターの数値の入力で,節電のポイントを算出
ユーザー同士でのポイントの競い合い
- 9. ゲーミフィケーションは今後のWebコミュニケーションに重要かも
http://www.insightnow.jp/article/6702
ゲームで社会をよくする「ゲーミフィケーション」
http://www.nikkei.com/tech/personal/article/g=96958A9C93819499E1E2E2E0
E38DE1E2E2E1E0E2E3E3E2E2E2E2E2E2;p=9694E3EAE3E0E0E2E2EBE0E4E2E7
マーケターのための「ゲーミフィケーション(gamification)」まとめ。
http://impresario.me/gamification/
なぜゲーミフィケーションは効果的なのか?
http://hiromikubota.tumblr.com/post/7921791774/why-gamification-works
マーケティングにおけるゲーミフィケーション
http://kenichinishimura.blogspot.com/2011/07/blog-post_31.html
進化するゲーミフィケーション
http://hiromikubota.tumblr.com/post/4605138812/the-gamification-
evolution