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Trabajo Practico
Victoria Conte, Iara Fortunato y Agustina
                Bertolino.
INTERNET
Es un conjunto de redes de ordenadores y
equipos unidos mediante cables que conectan
  puntos de todo el mundo. Estos cables se
presentan en muchas formas, desde cables de
        red local a cables telefónicos
 convencionales, digitales y canales de fibra
     óptica que forman las «carreteras»
                 principales.
Tipo de conexiones
RTC

Es la red original y habitual. Por ella circulan las vibraciones de la
voz traducidas en impulsos eléctricos transmitidos a través de
dos hilos de cobre. Este tipo de comunicación se
denomina analógico. La señal de la computadora (digital) se
convierte en analógica a través del módem y se transmite por la
línea telefónica.
 Características:
 Es la red de menor velocidad y calidad.
 Conexión: se llama al número que le asigne su proveedor de
   Internet. Este proceso dura unos 20 segundos, un tiempo
   largo, por lo que se recomienda que la programación de
   desconexión automática no sea inferior a 2 minutos.
 Cuesta lo que una llamada local, aunque también hay
   números especiales con tarifa propia.
 Requerimientos: línea de teléfono y módem interno o externo.
 Velocidad: en la actualidad tiene una velocidad de 56 kbits por
   segundo.
RDSI

La Red Digital de Servicios Integrados envía la información
codificada digitalmente. Integra multitud de servicios:
transmisión de voz, de datos, en un único acceso de usuario que
permite la comunicación digital entre los terminales conectados
a ella (teléfono, fax, ordenador, etc).
 Requerimientos: un adaptador de red, módem o tarjeta RDSI
   que adecúa la velocidad entre el PC y la línea.
 Características:
 Conectividad digital punto a punto.
 Conmutación de circuitos a 64 kbit/s.
 Uso de vías separadas para la señalización y para la
   transferencia de información (canal adicional a los canales de
   datos).
 Es una conexión especial más cara
 Velocidad: 64 kbit/s en ambos sentidos.
ADSL
La Línea de Abonado Digital Asimétrica es una tecnología que
permite transmitir simultáneamente voz y datos a través de la misma
línea telefónica.
Características:
 Envío y recepción de los datos: desde el ordenador del usuario a
   través de un módem ADSL. Los datos pasan por un splitter, que
   permite la utilización simultánea del servicio telefónico básico y
   del ADSL, por lo que a la vez se puede hablar por teléfono y
   navegar por Internet.
 Dos canales de alta velocidad (uno de recepción de datos y otro de
   envío de datos) y un tercer canal para la comunicación normal de
   voz (servicio telefónico básico).
 El canal de recepción de datos tiene mayor velocidad que el canal
   de envío de datos.
 Esta asimetría, característica de ADSL, permite alcanzar mayores
   velocidades en el sentido red - usuario, lo cual se adapta
   perfectamente a los servicios de acceso a información en los que
   normalmente, el volumen de información recibido es mucho
   mayor que el enviado.
 Alta velocidad: hasta 8 Mbps en el sentido red->usuario y de hasta
   1 Mbps en el sentido usuario->red.
Cable
En lugar de establecer una conexión directa, o punto a
punto, con el proveedor de acceso, se utilizan conexiones
multipunto, en las cuales muchos usuarios comparten el
mismo cable.
Características:
 Cada nodo (punto de conexión a la Red) puede dar
  servicio a entre 500 y 2000 usuarios.
 Para una calidad óptima de conexión la distancianodo -
  usuario no puede superar los 500 metros.
 No se pueden utilizar los cables de las líneas telefónicas
  tradicionales para realizar la conexión.
 La conexión es compartida, por lo que a medida que
  aumenta el número de usuarios conectados al mismo
  nodo, se reduce la tasa de transferencia.
 Velocidad: 30 Mbps de bajada como máximo (los módems
  normalmente se fabrican con una capacidad de bajada de
  10 Mbps y 2 Mbps de subida).
Satelital

El cibernauta envía sus mensajes de correo electrónico y la
petición de las páginas Web, que consume muy poco ancho
de banda, mediante un módem tradicional, pero la
recepción se produce por una parabólica, ya sean programas
informáticos, vídeos o cualquier otro material que ocupe
muchos megas.
Características:
 Tipo de conexión: un híbrido de satélite y teléfono.
 Requerimientos: una antena parabólica digital, un acceso
   telefónico a Internet (utilizando un módem
   RTC, RDSI, ADSL o por cable), una tarjeta receptora para
   PC, un software específico y una suscripción a un
   proveedor de satélite.
 Velocidad de descarga: hasta 400 Kbps.
Redes Inalámbricas
Las redes inalámbricas son una tecnologíaque permite montar redes
locales sin cableado, utilizando infrarrojos u ondas de radio a
frecuencias desnormalizadas. Están compuestas por dos elementos:
 Punto de acceso (AP) o es la estación base que crea un área de
   cobertura donde los usuarios se pueden conectar. Cuenta con una
   o dos antenas y con una o varias puertas Ethernet.
 Dispositivos clientes: son elementos que cuentan con tarjeta de
   red inalámbrica. Estos proporcionan un interfaz entre el sistema
   operativo de red del cliente y las ondas, a través de una antena.
 Características:
 El usuario puede configurar el canal con el que se comunica con el
   punto de acceso por lo que podría cambiarlo en caso de
   interferencias.
 Velocidad: disminuye con la distancia.
 Ejemplos: BWS (Broadband Wireless Systems) y los sistemas
   LMDS.
LMDS
Sistema de comunicación de punto a multipunto que utiliza ondas
radioelétricas a altas frecuencias, en torno a 28 ó 40 GHz. Las señales
que se transmiten pueden consistir en voz, datos, internet y vídeo.
Características:
O Conexión: sin cableado se enlaza la red troncal de
   telecomunicaciones con el abonado. En este sentido, se configura
   un nuevo bucle de abonado, con gran ancho de banda.
O Bandas de frecuencias utilizadas: aproximadamente 2
   Ghz, mínimamente afectada por agentes atmosféricos.
O Velocidad: hasta 8 Mbps.
O El sistema opera en el espacio local mediante las estaciones base y
   las antenas receptoras usuarias, de forma bidireccional. Se
   necesita que haya visibilidad directa desde la estación base hasta
   el abonado, por lo cual pueden utilizarse repetidores si el usuario
   está ubicado en zonas sin señal.
O Ventaja: puede ofrecer servicio en zonas donde el cable nunca
   llegaría de forma rentable y soluciona el problema de la gran
   potencia de emisión que se dispersa innecesariamente en cubrir
   amplias extensiones geográficas.
O Costes de reparación y mantenimiento de la red bajos: al ser la
   comunicación por el aire, la red física como tal no existe.
Servicios
Uno de los servicios que más éxito tuvo en Internet fue
  la World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal
    punto que es habitual la confusión entre ambos
términos. La WWW es un conjunto de protocolos que
   permite, de forma sencilla, la consulta remota de
archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior
 (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión.
Otros servicios y protocolos en Internet, aparte
de la Web:
O Correo electrónico (SMTP),
O Transmisión de archivos (FTP y P2P),
O Conversaciones en línea ,
O Mensajería instantánea,
O Transmisión de contenido y comunicación
  multimedia -telefonía(VoIP), televisión (IPTV)-
  ,
O Boletines electrónicos (NNTP),
O Acceso remoto a otros dispositivos
  (SSH yTelnet)
O Juegos en línea
WEB 2.0
La Web 2.0 es la representación de la evolución de las
    aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web
  enfocadas al usuario final. Es la transición que se ha
  dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones
   que funcionan a través del web enfocadas al usuario
final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración
    y de servicios que reemplacen las aplicaciones de
                         escritorio.
Características de la Web 2.0:
O Asociada con el fenómeno social
O Interacción a partir de aplicaciones web
O Facilita compartir información, la interoperabilidad
  y la colaboración en la World Wide Web
O Diseño centrado en el usuario
O Permite la interacción con otros usuarios
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  web
O Ejemplos: Blogs, wikis y redes sociales
Diferencias entre la web 1.0 y la
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Web 1.0
O Rol del usuario: pasivo
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O Producción individual proveniente de fuentes
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Web 2.0
O Rol del usuario: activo. Es generador de
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  colaborativamente.
O Interfaz interactiva
O posee fuentes múltiples de producción
O Se forman comunidades de aprendizaje
Web 3.0
En general, se la asocia a una nueva etapa
destinada a añadir significado a la web, y por tal motivo
se acuerda con Tim Berners-Lee (creador de la World
Wide Web), en llamarla Web Semántica y promete
transformar no sólo nuestra experiencia web, sino toda
nuestra cotidianidad.

     Básicamente, tiene que ver con los avances y
proyectos en curso que tienden a una cada vez mayor y
más eficiente incorporación de la web a la
cotidianidad. Se habla así, de conceptos tales como:
Web 3D, Web centrada en multimedia y Web
permanente. Por otra parte, íntimamente relacionados
con la Web Semántica surgen los microformatos -un
enfoque más pragmático de ésta- , e intentan tener
utilidad a más corto plazo.
Ejemplos de la 2.0
Blog: es un sitio web periódicamente actualizado que recopila
cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores. Su
nombre (blog) significa bitácora y alude a los cuadernos de viaje que
se utilizaban en los barcos para relatar el desarrollo del viaje.
Características del blog:
O Comentarios: mediante un formulario se permite a otros usuarios
   añadir comentarios a cada entrada, pudiéndose generar un
   debate.
O Enlaces : suelen dirigir a otras páginas web (no necesariamente
   weblogs), como referencias o para ampliar la información
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   enlazado nuestra entrada, y avisar a otro weblog que estamos
   citando una de sus entradas o que se ha publicado un artículo
   relacionado.
O Fotografías y vídeos: pueden agregarse fotografías y vídeos a los
   blogs, a lo que se le ha llamado fotoblogs o videoblogs
   respectivamente.
O Redifusión: los weblogs se publican en múltiples formatos. Aparte
   de HTML, suelen incluir algún medio para redifundirlos, es
   decir, para poder leerlos mediante un programa que pueda incluir
   datos procedentes de muchos medios diferentes. Generalmente se
   usan fuentes web en formato RSS o Atom.
Wiki: es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través
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Características de la wiki:
O Páginas y edición: en un wiki tradicional existen tres representaciones por cada página:
O El «código fuente», que pueden editar los usuarios. Es el formato almacenado
    localmente en el servidor. Normalmente es texto plano, sólo es visible para el usuario
    cuando lo muestra la operación «Editar».
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    usuarios no técnicos. Hacer visibles las etiquetas de HTML provoca que el texto en sí sea
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    «CamelCase»). Es un método fácil, pero hace que los links se escriban de una manera
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Red social: es una estructura social compuesta de
personas conectadas por uno o varios tipos de
relaciones, o que comparten creencias, conocimiento o
prestigio.
O ¿Qué permite una red social?
O Compartir contenido multimedia
O Interactuar con otros
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   con otras personas
O Ofertar productos y/o servicios, y realizar negocios
O Compartir e intercambiar información en diferentes
   medios
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   desaparecidas o intereses particulares
Software
Es el equipamiento lógico o soporte lógico de un
computador digital, comprende el conjunto de los
    componentes lógicos necesarios para hacer
 posible la realización de una tarea específica, en
   contraposición a los componentes físicos del
                sistema (hardware).
Clasificación del software
Software de sistema: permite que el hardware
funcione. Su objetivo es desvincular adecuadamente al
    programador de los detalles del computador en
  particular que se use, aislándolo especialmente del
procesamiento referido a las características internas de:
       memoria, discos, puertos y dispositivos de
 comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc.
      El software de sistema le procura al usuario y
   programador adecuadas interfaces de alto nivel y
 utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento.
Software de programación: permiten al
          programador desarrollar programas
     informáticos, usando diferentes alternativas y
 lenguajes de programación, de una manera práctica.
Puede ser usado para controlar el comportamiento de
una máquina, especialmente una computadora. Estos
  se componen de un conjunto de reglas sintácticas y
semánticas que permiten expresar instrucciones que
              luego serán interpretadas.
Software de aplicación: permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas
específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o
asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye:
O Procesadores de texto: es una aplicación informática destinada a la creación o
    modificación de documentos escritos por medio de una computadora. Representa
    una alternativa moderna a la antigua máquina de escribir, siendo mucho más
    potente y versátil que ésta.
O Hojas de cálculo: permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en
    forma de tablas compuestas por celdas organizadas en filas y columnas. La celda es
    la unidad básica de información en la hoja de cálculo, donde se insertan los valores y
    las fórmulas que realizan los cálculos. Habitualmente es posible realizar cálculos
    complejos con fórmulas y funciones y dibujar distintos tipos de gráficas.
O Presentadores de diapositivas: es un paquete de software usado para mostrar
    información, normalmente mediante una serie de diapositivas. Típicamente incluye
    tres funciones principales: un editor que permite insertar un texto y darle
    formato, un método para insertar y manipular imágenes y gráficos y un sistema para
    mostrar el contenido en forma continua.
O Gestor de base de datos (SGBD o DBMS): es un software que permite
    introducir, organizar y recuperar la información de las bases de datos; en
    definitiva, administrarlas.
O Gestores de comunicaciones: conectan temporalmente las computadoras entre sí
    para intercambiar información. Pueden utilizar las líneas telefónicas o cables
    dedicados para establecer dicha conexión. No son iguales que los programas para
    redes donde las computadoras están realmente conectadas entre ellas todo el
    tiempo.
Sistema operativo: es un conjunto de programas de
computadora destinado a permitir una administración
 eficaz de sus recursos. Comienza a trabajar cuando se
 enciende el computador, y gestiona el hardware de la
 máquina desde los niveles más básicos, permitiendo
  también la interacción con el usuario. Desempeña 5
    funciones básicas en la operación de un sistema
         informático: suministro de interfaz al
usuario, administración de recursos, administración de
archivos, administración de tareas y servicio de soporte
                      y utilidades.
Uso y Licencia del Software
Es un contrato entre el licenciante (autor/titular de los
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    /usuario profesional o empresa), para utilizar el
     software cumpliendo una serie de términos y
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Software propietario: es aquel que posee
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código fuente no está disponible (código cerrado). Que
 un software haya liberado su código (código abierto)
    no implica necesariamente que sea un software
     libre, sino que puede ser también un software
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Software de distribución libre: se puede distribuir
libremente por cualquiera. Pueden distinguirse dos tipos de
software de distribución libre: aquellos que pueden modificarse y
distribuirse gratuitamente, llamados software libre. Y aquellos
que no pueden modificarse legalmente y pueden ser
freeware, shareware o similares (software propietario).
O Freeware: Free (gratis) + ware (software). Cualquier software
   que no requiere pago ni otra compensación (como adwares)
   por parte de los usuarios que los usan. Que sean gratuitos no
   significa que se pueda acceder a su código fuente
O Shareware: de share (compartir) + ware (software). Un tipo de
   software que es distribuido gratuitamente exclusivamente para
   ser probado, pero posee restricciones en su funcionalidad o
   disponibilidad. Las limitaciones más comunes suelen ser:
   permanecer funcional por algunos días luego de la instalación;
   poder ser ejecutado un número determinado de veces; agregar
   marcas identificatorias en las salidas. Por ejemplo, en
   programas editores de imágenes o videos, se agrega una marca
   de agua informando que el programa es una demo; no permitir
   guardar los proyectos en archivos; terminar el programa luego
   de un período de tiempo determinado; limitar la cantidad de
   veces que se realice una función importante.
Software libre: es la designación de un grupo de
programas que poseen ciertas libertades y obligaciones
que incluyen: libertad de ser usado (tanto el programa
como su código), copiado y distribuido por cualquiera.
  En el caso de la distribución, puede ser licencia tipo
BSD (libertad de distribución a código cerrado) o GPL
 (distribución total, pero bajo las condiciones de tener
el código abierto). El software libre tiene dueño y no es
lo mismo que el software de dominio público ni que el
                         freeware.
Opensource: son aquellas aplicaciones que tienen su
código fuente liberado. En general, los programas de
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Trabajo Práctico Integrador

  • 1. Trabajo Practico Victoria Conte, Iara Fortunato y Agustina Bertolino.
  • 3. Es un conjunto de redes de ordenadores y equipos unidos mediante cables que conectan puntos de todo el mundo. Estos cables se presentan en muchas formas, desde cables de red local a cables telefónicos convencionales, digitales y canales de fibra óptica que forman las «carreteras» principales.
  • 5. RTC Es la red original y habitual. Por ella circulan las vibraciones de la voz traducidas en impulsos eléctricos transmitidos a través de dos hilos de cobre. Este tipo de comunicación se denomina analógico. La señal de la computadora (digital) se convierte en analógica a través del módem y se transmite por la línea telefónica. Características:  Es la red de menor velocidad y calidad.  Conexión: se llama al número que le asigne su proveedor de Internet. Este proceso dura unos 20 segundos, un tiempo largo, por lo que se recomienda que la programación de desconexión automática no sea inferior a 2 minutos.  Cuesta lo que una llamada local, aunque también hay números especiales con tarifa propia.  Requerimientos: línea de teléfono y módem interno o externo.  Velocidad: en la actualidad tiene una velocidad de 56 kbits por segundo.
  • 6. RDSI La Red Digital de Servicios Integrados envía la información codificada digitalmente. Integra multitud de servicios: transmisión de voz, de datos, en un único acceso de usuario que permite la comunicación digital entre los terminales conectados a ella (teléfono, fax, ordenador, etc).  Requerimientos: un adaptador de red, módem o tarjeta RDSI que adecúa la velocidad entre el PC y la línea.  Características:  Conectividad digital punto a punto.  Conmutación de circuitos a 64 kbit/s.  Uso de vías separadas para la señalización y para la transferencia de información (canal adicional a los canales de datos).  Es una conexión especial más cara  Velocidad: 64 kbit/s en ambos sentidos.
  • 7. ADSL La Línea de Abonado Digital Asimétrica es una tecnología que permite transmitir simultáneamente voz y datos a través de la misma línea telefónica. Características:  Envío y recepción de los datos: desde el ordenador del usuario a través de un módem ADSL. Los datos pasan por un splitter, que permite la utilización simultánea del servicio telefónico básico y del ADSL, por lo que a la vez se puede hablar por teléfono y navegar por Internet.  Dos canales de alta velocidad (uno de recepción de datos y otro de envío de datos) y un tercer canal para la comunicación normal de voz (servicio telefónico básico).  El canal de recepción de datos tiene mayor velocidad que el canal de envío de datos.  Esta asimetría, característica de ADSL, permite alcanzar mayores velocidades en el sentido red - usuario, lo cual se adapta perfectamente a los servicios de acceso a información en los que normalmente, el volumen de información recibido es mucho mayor que el enviado.  Alta velocidad: hasta 8 Mbps en el sentido red->usuario y de hasta 1 Mbps en el sentido usuario->red.
  • 8. Cable En lugar de establecer una conexión directa, o punto a punto, con el proveedor de acceso, se utilizan conexiones multipunto, en las cuales muchos usuarios comparten el mismo cable. Características:  Cada nodo (punto de conexión a la Red) puede dar servicio a entre 500 y 2000 usuarios.  Para una calidad óptima de conexión la distancianodo - usuario no puede superar los 500 metros.  No se pueden utilizar los cables de las líneas telefónicas tradicionales para realizar la conexión.  La conexión es compartida, por lo que a medida que aumenta el número de usuarios conectados al mismo nodo, se reduce la tasa de transferencia.  Velocidad: 30 Mbps de bajada como máximo (los módems normalmente se fabrican con una capacidad de bajada de 10 Mbps y 2 Mbps de subida).
  • 9. Satelital El cibernauta envía sus mensajes de correo electrónico y la petición de las páginas Web, que consume muy poco ancho de banda, mediante un módem tradicional, pero la recepción se produce por una parabólica, ya sean programas informáticos, vídeos o cualquier otro material que ocupe muchos megas. Características:  Tipo de conexión: un híbrido de satélite y teléfono.  Requerimientos: una antena parabólica digital, un acceso telefónico a Internet (utilizando un módem RTC, RDSI, ADSL o por cable), una tarjeta receptora para PC, un software específico y una suscripción a un proveedor de satélite.  Velocidad de descarga: hasta 400 Kbps.
  • 10. Redes Inalámbricas Las redes inalámbricas son una tecnologíaque permite montar redes locales sin cableado, utilizando infrarrojos u ondas de radio a frecuencias desnormalizadas. Están compuestas por dos elementos:  Punto de acceso (AP) o es la estación base que crea un área de cobertura donde los usuarios se pueden conectar. Cuenta con una o dos antenas y con una o varias puertas Ethernet.  Dispositivos clientes: son elementos que cuentan con tarjeta de red inalámbrica. Estos proporcionan un interfaz entre el sistema operativo de red del cliente y las ondas, a través de una antena.  Características:  El usuario puede configurar el canal con el que se comunica con el punto de acceso por lo que podría cambiarlo en caso de interferencias.  Velocidad: disminuye con la distancia.  Ejemplos: BWS (Broadband Wireless Systems) y los sistemas LMDS.
  • 11. LMDS Sistema de comunicación de punto a multipunto que utiliza ondas radioelétricas a altas frecuencias, en torno a 28 ó 40 GHz. Las señales que se transmiten pueden consistir en voz, datos, internet y vídeo. Características: O Conexión: sin cableado se enlaza la red troncal de telecomunicaciones con el abonado. En este sentido, se configura un nuevo bucle de abonado, con gran ancho de banda. O Bandas de frecuencias utilizadas: aproximadamente 2 Ghz, mínimamente afectada por agentes atmosféricos. O Velocidad: hasta 8 Mbps. O El sistema opera en el espacio local mediante las estaciones base y las antenas receptoras usuarias, de forma bidireccional. Se necesita que haya visibilidad directa desde la estación base hasta el abonado, por lo cual pueden utilizarse repetidores si el usuario está ubicado en zonas sin señal. O Ventaja: puede ofrecer servicio en zonas donde el cable nunca llegaría de forma rentable y soluciona el problema de la gran potencia de emisión que se dispersa innecesariamente en cubrir amplias extensiones geográficas. O Costes de reparación y mantenimiento de la red bajos: al ser la comunicación por el aire, la red física como tal no existe.
  • 13. Uno de los servicios que más éxito tuvo en Internet fue la World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión.
  • 14. Otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: O Correo electrónico (SMTP), O Transmisión de archivos (FTP y P2P), O Conversaciones en línea , O Mensajería instantánea, O Transmisión de contenido y comunicación multimedia -telefonía(VoIP), televisión (IPTV)- , O Boletines electrónicos (NNTP), O Acceso remoto a otros dispositivos (SSH yTelnet) O Juegos en línea
  • 16. La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. Es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.
  • 17. Características de la Web 2.0: O Asociada con el fenómeno social O Interacción a partir de aplicaciones web O Facilita compartir información, la interoperabilidad y la colaboración en la World Wide Web O Diseño centrado en el usuario O Permite la interacción con otros usuarios editando, agregando o borrando contenido del sitio web O Ejemplos: Blogs, wikis y redes sociales
  • 18. Diferencias entre la web 1.0 y la 2.0
  • 19. Web 1.0 O Rol del usuario: pasivo O Dirección de información: unidireccional O Producción individual proveniente de fuentes ilimitadas O Requiere dial-up de 50kb. Web 2.0 O Rol del usuario: activo. Es generador de contenidos, comparte información y trabaja colaborativamente. O Interfaz interactiva O posee fuentes múltiples de producción O Se forman comunidades de aprendizaje
  • 21. En general, se la asocia a una nueva etapa destinada a añadir significado a la web, y por tal motivo se acuerda con Tim Berners-Lee (creador de la World Wide Web), en llamarla Web Semántica y promete transformar no sólo nuestra experiencia web, sino toda nuestra cotidianidad. Básicamente, tiene que ver con los avances y proyectos en curso que tienden a una cada vez mayor y más eficiente incorporación de la web a la cotidianidad. Se habla así, de conceptos tales como: Web 3D, Web centrada en multimedia y Web permanente. Por otra parte, íntimamente relacionados con la Web Semántica surgen los microformatos -un enfoque más pragmático de ésta- , e intentan tener utilidad a más corto plazo.
  • 23. Blog: es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores. Su nombre (blog) significa bitácora y alude a los cuadernos de viaje que se utilizaban en los barcos para relatar el desarrollo del viaje. Características del blog: O Comentarios: mediante un formulario se permite a otros usuarios añadir comentarios a cada entrada, pudiéndose generar un debate. O Enlaces : suelen dirigir a otras páginas web (no necesariamente weblogs), como referencias o para ampliar la información agregada. O Enlaces inversos: permiten, sobre todo, saber que alguien ha enlazado nuestra entrada, y avisar a otro weblog que estamos citando una de sus entradas o que se ha publicado un artículo relacionado. O Fotografías y vídeos: pueden agregarse fotografías y vídeos a los blogs, a lo que se le ha llamado fotoblogs o videoblogs respectivamente. O Redifusión: los weblogs se publican en múltiples formatos. Aparte de HTML, suelen incluir algún medio para redifundirlos, es decir, para poder leerlos mediante un programa que pueda incluir datos procedentes de muchos medios diferentes. Generalmente se usan fuentes web en formato RSS o Atom.
  • 24. Wiki: es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Características de la wiki: O Páginas y edición: en un wiki tradicional existen tres representaciones por cada página: O El «código fuente», que pueden editar los usuarios. Es el formato almacenado localmente en el servidor. Normalmente es texto plano, sólo es visible para el usuario cuando lo muestra la operación «Editar». O Una plantilla (en ocasiones generada internamente) que define la disposición y elementos comunes de todas las páginas. O El código HTML, puesto en tiempo real por el servidor a partir del código fuente cada vez que la página se solicita. O No utiliza HTML: el HTML, con muchas de sus etiquetas crípticas, no es fácil de leer por usuarios no técnicos. Hacer visibles las etiquetas de HTML provoca que el texto en sí sea difícil de leer y editar para la mayoría de usuarios. Por lo tanto, se promueve el uso de edición en texto llano con convenciones para la estructura y el estilo fáciles de comprender. O Vincular y crear páginas: cada página contiene un gran número de vínculos a otras páginas. En grandes wikis existen las páginas de navegación jerárquica, normalmente como consecuencia del proceso de creación original, pero no es necesario usarlas. Los vínculos se usan con una sintaxis específica. O CamelCase: se utilizaba como patrón de vínculos, poniendo frases sin espacios y poniendo la primera letra de cada palabra en mayúscula (por ejemplo, la palabra «CamelCase»). Es un método fácil, pero hace que los links se escriban de una manera que se desvía de la escritura estándar.
  • 25. Red social: es una estructura social compuesta de personas conectadas por uno o varios tipos de relaciones, o que comparten creencias, conocimiento o prestigio. O ¿Qué permite una red social? O Compartir contenido multimedia O Interactuar con otros usuarios, conocerlos, intercambiar ideas, reencontrarse con otras personas O Ofertar productos y/o servicios, y realizar negocios O Compartir e intercambiar información en diferentes medios O Ofrecer servicios sociales, como búsqueda de personas desaparecidas o intereses particulares
  • 27. Es el equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema (hardware).
  • 29. Software de sistema: permite que el hardware funcione. Su objetivo es desvincular adecuadamente al programador de los detalles del computador en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento.
  • 30. Software de programación: permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Puede ser usado para controlar el comportamiento de una máquina, especialmente una computadora. Estos se componen de un conjunto de reglas sintácticas y semánticas que permiten expresar instrucciones que luego serán interpretadas.
  • 31. Software de aplicación: permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye: O Procesadores de texto: es una aplicación informática destinada a la creación o modificación de documentos escritos por medio de una computadora. Representa una alternativa moderna a la antigua máquina de escribir, siendo mucho más potente y versátil que ésta. O Hojas de cálculo: permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas compuestas por celdas organizadas en filas y columnas. La celda es la unidad básica de información en la hoja de cálculo, donde se insertan los valores y las fórmulas que realizan los cálculos. Habitualmente es posible realizar cálculos complejos con fórmulas y funciones y dibujar distintos tipos de gráficas. O Presentadores de diapositivas: es un paquete de software usado para mostrar información, normalmente mediante una serie de diapositivas. Típicamente incluye tres funciones principales: un editor que permite insertar un texto y darle formato, un método para insertar y manipular imágenes y gráficos y un sistema para mostrar el contenido en forma continua. O Gestor de base de datos (SGBD o DBMS): es un software que permite introducir, organizar y recuperar la información de las bases de datos; en definitiva, administrarlas. O Gestores de comunicaciones: conectan temporalmente las computadoras entre sí para intercambiar información. Pueden utilizar las líneas telefónicas o cables dedicados para establecer dicha conexión. No son iguales que los programas para redes donde las computadoras están realmente conectadas entre ellas todo el tiempo.
  • 32. Sistema operativo: es un conjunto de programas de computadora destinado a permitir una administración eficaz de sus recursos. Comienza a trabajar cuando se enciende el computador, y gestiona el hardware de la máquina desde los niveles más básicos, permitiendo también la interacción con el usuario. Desempeña 5 funciones básicas en la operación de un sistema informático: suministro de interfaz al usuario, administración de recursos, administración de archivos, administración de tareas y servicio de soporte y utilidades.
  • 33. Uso y Licencia del Software
  • 34. Es un contrato entre el licenciante (autor/titular de los derechos de explotación/distribuidor) y el licenciatario del programa informático (usuario consumidor /usuario profesional o empresa), para utilizar el software cumpliendo una serie de términos y condiciones establecidas dentro de sus cláusulas.
  • 35. Software propietario: es aquel que posee restricciones en el uso, copia o modificación o cuyo código fuente no está disponible (código cerrado). Que un software haya liberado su código (código abierto) no implica necesariamente que sea un software libre, sino que puede ser también un software propietario.
  • 36. Software de distribución libre: se puede distribuir libremente por cualquiera. Pueden distinguirse dos tipos de software de distribución libre: aquellos que pueden modificarse y distribuirse gratuitamente, llamados software libre. Y aquellos que no pueden modificarse legalmente y pueden ser freeware, shareware o similares (software propietario). O Freeware: Free (gratis) + ware (software). Cualquier software que no requiere pago ni otra compensación (como adwares) por parte de los usuarios que los usan. Que sean gratuitos no significa que se pueda acceder a su código fuente O Shareware: de share (compartir) + ware (software). Un tipo de software que es distribuido gratuitamente exclusivamente para ser probado, pero posee restricciones en su funcionalidad o disponibilidad. Las limitaciones más comunes suelen ser: permanecer funcional por algunos días luego de la instalación; poder ser ejecutado un número determinado de veces; agregar marcas identificatorias en las salidas. Por ejemplo, en programas editores de imágenes o videos, se agrega una marca de agua informando que el programa es una demo; no permitir guardar los proyectos en archivos; terminar el programa luego de un período de tiempo determinado; limitar la cantidad de veces que se realice una función importante.
  • 37. Software libre: es la designación de un grupo de programas que poseen ciertas libertades y obligaciones que incluyen: libertad de ser usado (tanto el programa como su código), copiado y distribuido por cualquiera. En el caso de la distribución, puede ser licencia tipo BSD (libertad de distribución a código cerrado) o GPL (distribución total, pero bajo las condiciones de tener el código abierto). El software libre tiene dueño y no es lo mismo que el software de dominio público ni que el freeware.
  • 38. Opensource: son aquellas aplicaciones que tienen su código fuente liberado. En general, los programas de código abierto suele ser libres. Aunque existen aplicaciones de código abierto que no son libres.