Este documento presenta una introducción a los principales componentes y conceptos relacionados con las placas base de las computadoras. Explica brevemente el BIOS, EFI, chipset (incluyendo northbridge y southbridge), formatos de fuente de alimentación (AT, ATX, BTX), ranuras de expansión (PCI, AGP, etc.), controladores de almacenamiento (IDE, SATA), puertos (PS/2, USB, etc.) y tipos de memoria RAM. El objetivo es proveer información básica sobre estos temas a estudiantes y profesores
3. 3
INTRODUCCIÓN
El presente nace como respuesta a profesores y alumnos quienes
necesitan un material específico para desarrollar la parte teórica
sus conocimientos en Mantenimiento de computadoras.
Como profesores conocemos la importancia de la teoría para el
buen ejercicio en la parte práctica, específicamente en lo que se
refiere a mantenimiento de computadoras, también el material se
propone a mejorar el desarrollo de clase a los profesores teniendo
un material y actualizado.
Del mismo modo se tiene el propósito de ayudar a los estudiantes
de Computación, facilitándoles con información precisa y fiable
para su desarrollo profesional, queremos que los estudiantes y las
personas interesadas conozcan y tengan información a mano,
abriéndoles la .mente con información en términos de fácil
entendimiento para aplicar un pensamiento crítico
El presente ayudara a la gente a enriquecer su conocimiento
relacionado a computación y ser mejores poniéndolo s en práctica,
se obtuvo ayuda de personas conocedoras en el tema.
El presente es para ustedes queridos colegas y estudiantes
Los autores
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4. 4
ÍNDICE
Página
DEDICATORIA
INTRODUCCIÓN
ÍNDICE
PLACA BASE 13
CIRCUITOS INTEGRADOS 14
BIOS 14
EFI 18
CHIPSET 20
NORTH BRIDGE 20
SOUTH BRIDGE 20
FORMATO DE FORMA DE LA FUENTE DE ALIMENTACIÓN 23
AT 23
ATX 26
BTX 30
SLOTS O RANURAS DE EXPANSIÓN 31
ISA 31
PCI 32
PCI-X 35
PCI EXPRESS 37
AGP 39
AMR 46
CNR 47
ACR 48
CONTROLADORES PARA UNIDADES DE 50
ALMACENAMIENTO
FDC 50
IDE 52
SATA 56
PUERTOS O CONECTORES POSTERIORES 62
LPT 62
COM 65
PS/2 67
USB 71
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6. 6
TÉRMINOS (ACRÓNIMOS)
DE LA PLACA MADRE O TARJETA MADRE
.
http://www.reypastor.org/departamentos/dinf/enalam/hardware/elpc/elpc/detalleplacab.jpg
Placa Madre y sus partes
PLACA BASE: también conocida como placa madre o tarjeta
madre (del inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de
circuito impreso a la que se conectan los componentes que
constituyen la computadora u ordenador. Es una parte
fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil.
Tiene instalados una serie de circuitos integrados.
Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está
hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos
externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar
componentes dentro de la caja.
La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le
permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los
dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de
dispositivos y carga del sistema operativo.
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7. 7
CIRCUITOS INTEGRADOS
Un circuito integrado (CI), también conocido como chip o
microchip, es una pastilla pequeña de material semiconductor, de
algunos milímetros cuadrados de área, sobre la que se fabrican
circuitos electrónicos generalmente mediante fotolitografía y que
está protegida dentro de un encapsulado de plástico o cerámica. El
encapsulado posee conductores metálicos apropiados para hacer
conexión entre la pastilla y un circuito impreso.
http://1.bp.blogspot.com/-
l9moGkKxYfU/T0_NbMFglgI/AAAAAAAADAo/vI3NZivoLI
M/s1600/circuitos-integrados.jpg
http://www.monografias.com/trabajos11/hisco/Image5054.gif
Dentro de los Circuitos Integrados más importantes de una
Placa Madre tenemos:
BIOS: Basic Input/Output System "Sistema Básico de Entrada y
Salida", es un código de software que localiza y reconoce todos los
dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la
memoria RAM; es un software muy básico instalado en la placa
base que permite que ésta cumpla su cometido.
Es un firmware (firmware es un bloque de instrucciones de
máquina para propósitos específicos, grabado en una memoria de
tipo de solo lectura (ROM, EEPROM, flash, etc.), que establece la
lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de
un dispositivo de cualquier tipo) cuyo propósito es activar la
máquina desde su encendido y preparar el entorno para cargar un
Sistema Operativo en la memoria RAM.
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8. 8
Proporciona la comunicación de bajo nivel, el funcionamiento y
configuración del hardware del sistema que, como mínimo, maneja
el teclado proporciona una salida básica (emitiendo pitidos
normalizados por el altavoz de la computadora si se producen
fallos) durante el arranque. El BIOS usualmente está escrito en
lenguaje ensamblador.
El BIOS es un sistema básico de entrada/salida que normalmente
pasa inadvertido para el usuario final de computadoras. Se encarga
de encontrar el sistema operativo y cargarlo en la memoria RAM.
Posee un componente de hardware y otro de software:
Este último brinda una interfaz generalmente de texto que permite
configurar varias opciones del hardware instalado en el PC, como
por ejemplo el reloj, o desde qué dispositivos de almacenamiento
iniciará el sistema operativo (Microsoft Windows, GNU/Linux, Mac
OS X, etc.).
La BIOS es un programa registrado en una memoria no volátil
(antiguamente en memorias ROM, pero desde hace tiempo se
emplean memorias flash). Este programa es específico de la placa
base y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre el
microprocesador y algunos periféricos. Recupera y después ejecuta
las instrucciones del MBR (Master Boot Record), o registradas en
un disco duro o SSD, cuando arranca el sistema operativo.
Actualmente los ordenadores modernos sustituyen el MBR por el
GPT (GUID Partition Table) y la BIOS por EFI (Extensible Firmware
Interface).
http://3.bp.blogspot.com/-Ae8hlmPE0tM/TgFLXp39ghI/AAAAAAAAAHc/39iGYe1mXRU/s1600/MainBoard.jpg
BIOS (componente de Hardware)
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9. 9
http://www.yoreparo.com/foros/files/bios.jpg
Tipos de BIOS (componente de Hardware)
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EFI: Extensible Firmware Interface “Interfaz Extensible del
Firmware”, es una especificación desarrollada por Intel dirigida a
reemplazar la antigua interfaz del estándar IBM PC BIOS,
interactúa como puente entre el sistema operativo y el firmware
base.
La primera iniciativa se produjo durante las primeras fases de
desarrollo del Intel Itanium de HP a mediados de los años 90.
Debido a que estos procesadores apuntaban alto, las
especificaciones de la BIOS resultaban muy limitadas, por ello Intel
desarrolló inicialmente lo que sería la IBI, del acrónimo inglés Intel
Boot Iniciative, que posteriormente fue renombrado a EFI.
El 25 de Julio de 2005 se creó la fundación UEFI (Unified
Extensible Firmware Interface) cuya labor consistía en desarrollar y
promocionar la plataforma EFI. A principios de 2007, la versión 2.1
de la especificación UEFI vio la luz y meses después trajo consigo
mejoras, como cifrado, autenticación de red y la destacable Interfaz
de usuario humana.
La interfaz UEFI incluye bases de datos con información de la
plataforma, inicio y tiempo de ejecución de los servicios disponibles
listos para cargar el sistema operativo.
UEFI destaca principalmente por:
Compatibilidad y emulación de BIOS para los sistemas
operativos sólo compatibles con ésta última.
Capacidad de arranque desde unidades de almacenamiento
grandes, dado que no sufren de las limitaciones del MBR.
Arquitectura y controladores de la CPU independientes.
Entorno amigable y flexible Pre-Sistema.
Diseño modular.
La EFI hereda las nuevas características avanzadas de la BIOS
como ACPI (Interfaz Avanzada de Configuración y Energía) y el
SMBIOS (Sistema de Gestión de BIOS), y se le pueden añadir
muchas otras, ya que el entorno se ejecuta en 64 bits, al contrario
de su predecesora, en 16 bits.
Las BIOS hacen uso de modos de 16 bits para funcionar, diseño
heredado del Intel 8088, pero a diferencia de esto, la EFI funciona
directamente con modos de 32 bits y 64 bits permitiendo que las
aplicaciones de la EFI tengan acceso completo al direccionamiento
de 64 bits
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http://images.anandtech.com/doci/4080/IMG_0695.jpg
EFI ASROCK (componente de Software)
http://www.madboxpc.com/wp-content/gallery/cedrik/msi_efi_presentation_02.jpg
EFI MSI (componente de Software)
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13. 13
CHIPSET: Circuito integrado auxiliar o chipset, es el conjunto de
circuitos integrados diseñados con base a la arquitectura de un
procesador (en algunos casos diseñados como parte integral de esa
arquitectura), permitiendo que ese tipo de procesadores funcionen
en una placa base. Sirven de puente de comunicación o centro de
conexión con el resto de componentes de la placa, como son el
microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las tarjetas
de expansión, los puertos USB, ratón, teclado, etc.
Un chipset es un grupo de chips que trabajan en forma conjunta
para poder llevar a cabo tareas predeterminadas y su misión
primordial es comunicar todos los elementos que componen el
Sistema.
El chipset está compuesto por 2 elementos visibles fundamentales:
Northbridge y el Southbridge. Las placas base modernas suelen
incluir dos integrados, denominados Norte y Sur, y suelen ser los
circuitos integrados más grandes después del microprocesador.
NORTH BRIDGE “Puente Norte” o MCH Memory Controller Hub,
o GMCH Graphic MCH, se usa como puente de enlace entre el
microprocesador y la memoria. Controla las funciones de acceso
hacia y entre el microprocesador, la memoria RAM, el puerto gráfico
AGP o el PCI-Express de gráficos, y las comunicaciones con el
Puente Sur. Al principio tenía también el control de PCI, pero esa
funcionalidad ha pasado al puente sur.
SOUTH BRIDGE “Puente Sur”, o ICH Input Controller Hub,
controla los dispositivos como la controladora de discos IDE,
puertos USB, FireWire, SATA, RAID, ranuras PCI, ranura AMR,
ranura CNR, puertos infrarrojos, disquetera, LAN, PCI-Express 1x y
una larga lista de todos los elementos que podamos imaginar
integrados en la placa madre. Es el encargado de comunicar el
procesador con el resto de los periféricos.
Entonces, resumiendo el Puente Norte se encarga de funciones que
necesitan alta velocidad de transferencia y uso exclusivo del
microprocesador y memoria RAM. Todos los demás dispositivos y
conectores llegan al micro a través del Puente Sur que luego se
comunica con el puente norte y entonces llega al microprocesador o
la memoria RAM.
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http://static.ddmcdn.com/gif/motherboard-bridges.jpg
Puente Sur y Puente Norte
http://informaticapcpi.wikispaces.com/file/view/000019441.jpg/196111136/000019441.jpg
Puente Sur y Puente Norte
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16. 16
FORMATO DE FORMA (CONECTOR) DE LA
FUENTE DE ALIMENTACIÓN
La placa base solamente funciona al ser suministrada energía y
esta es proporcionada por la fuente de alimentación. La fuente de
alimentación presenta diferentes características por lo que se le ha
clasificado, una de las características es el factor de la forma.
Tenemos que aclarar que el término de Factor de la Forma es la
que describe las dimensiones físicas de la fuente de alimentación,
los tipos de conectores de alimentación con los que suministra
energía y el tipo de placa base ya que es definida por el tipo de
conector que contiene.
Principales Factores de Forma:
AT: Advanced Technology “Tecnología Avanzada”, es el formato de
placa base empleado por el IBM AT y sus clones en formato
sobremesa completo y torre completo. Fue lanzado al mercado en
1984.
Antes de este factor de forma surgió el factor de forma llamado
PC/XT, donde este nombre lo recibe por IBM, pero
aproximadamente en 1984 y basado en este modelo paso a ser
factor de forma AT, la diferencia que presenta con la anterior es por
sus nuevas dimensiones físicas ya que este último era más
reducido debido a su mayor integración en sus componentes; pero
son compatibles.
Este formato fue el primer intento exitoso de estandarización para
las formas de placas base; antes de él, cada fabricante producía sus
PC de formas diferentes haciendo casi imposible realizar
intercambios de partes, actualizaciones de hardware y otras
operaciones que hoy son comunes. Si bien este estándar representó
un gran avance sobre las plataformas propietarias que producía
cada fabricante, con el tiempo fueron descubiertas varias falencias
que hicieron necesario que se reemplazara.
Su gran tamaño dificultaba la introducción de nuevas unidades de
disco. Además su conector con la fuente de alimentación inducía
fácilmente al error siendo numerosos los casos de gente que
quemaba la placa al conectar indebidamente los dos juegos de
cables (pese a contar con un código de color para situar 4 cables
negros en la zona central).En 1985 IBM introdujo Baby-AT, más
pequeño y barato que AT.
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17. 17
Hay que entender que el esquema del conector consta de dos
conectores independientes que provienen de la fuente de
alimentación y que se utilizan para suministrar energía eléctrica a
las placas base de tipo AT. Normalmente vienen marcados como P8
y P9.
Pronto todos los fabricantes cambiaron a esta variante. Sin
embargo las mismas especificaciones de este estándar hacían muy
difícil seguir con el proceso de miniaturización, por lo que en 1995,
INTEL presento el estándar ATX, el cual era compatible con el
nuevo procesador Pentium.
En 1997 ATX dejó atrás a AT, pasando a ser el nuevo estándar más
popular. Actualmente ya no se utiliza y si las encontramos sería en
computadores antiguos con procesadores 286 por ejemplo.
http://tecnosistemas20115.files.wordpress.com/2011/06/conectorat.jpg
Conectores AT: en la placa (izquierda) P8 y P9 (derecha)
http://2.bp.blogspot.com/_cPineXQN60g/SL_zRnYS5pI/AAAAAAAACB4/d-VQxU8PvTg/s400/conector+pin+8-
pin+9.jpg
Conectores AT: P8 y P9 (conectados a la placa)
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http://www.monografias.com/trabajos37/factores-de-forma/factores-de-forma.shtml
Estructura de Colores de los conectores P8 y P9
Baby AT: Es el formato de placa base (factor de forma) que
predominó en el mercado de las computadoras personales desde la
serie de procesadores Intel 80286 hasta la introducción de los
Pentium. Es una variante del factor de forma AT, aunque más
pequeña (de ahí baby (bebé en inglés) AT). Define un tamaño para
la placa base de 220 x 330 milímetros.
Fue introducida en el mercado en 1985 por IBM, y al ser esta
variante más pequeña y barata que AT, pronto todos los fabricantes
cambiaron a ella y se mantuvo como estándar en las computadoras
personales hasta que fue remplazado por el factor de forma ATX a
partir de 1995. El pequeño tamaño, que había sido el principal
motivo de su éxito, fue también lo que motivó su remplazo, puesto
que a medida que aumentaba la capacidad de trabajo de los
microprocesadores y su generación de calor, la proximidad de los
componentes incrementaba excesivamente la temperatura.
Una característica importante de este factor de forma es que las
placas base construidas según este diseño fueron las primeras en
incluir conectores para distintos puertos (paralelo, serial, etcétera)
integrados en su parte trasera y conectados internamente.
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19. 19
http://2.bp.blogspot.com/_kt_bJckOEVY/SEHT7eD9glI/AAAAAAAAAQc/zz66Nk4a9Mk/S260/CONECTOR+DE+AT.jpg
Molex Baby-AT
ATX: Advanced Technology Extended “Tecnología Avanzada
Extendida o ampliada”, estándar que se desarrolló como una
evolución del factor de forma de Baby-AT, para mejorar la
funcionalidad de los actuales E/S y reducir el costo total del
sistema. Este fue creado por INTEL en 1995 y actualizadas varias
veces desde esa época, la versión más reciente es la 2.2 publicada
en 2004. Fue el primer cambio importante en muchos años en el
que las especificaciones técnicas fueron publicadas por INTEL en
1995 (es una especificación abierta, que puede ser usada por
cualquier fabricante sin necesidad de pagar royalties).
Tiene grandes cambios como en los voltajes de salida como en los
conectores, ya que cuenta con un único conector de 20 pines o
clavijas que sustituyó al P8 (Pin 8) y al P9 (Pin 9).
Debido a la evolución de los potentes procesadores y tarjetas
gráficas ha sido necesario añadir al molex de 20 pines o contactos,
cuatro pines más, es decir el conector utilizado actualmente en la
placa base ATX es de 24 pines que disponen de un conducto de +12
V, +5 V, 3,3 V y tierra, además de un conector adicional llamado P4
(de 4 contactos). También poseen un sistema de desconexión por
software.
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23. 23
BTX: Balanced Technology Extended “Tecnología Balanceada o
equilibrada Extendida o ampliada”, estándar creado por INTEL,
como evolución del ATX en 2004 para intentar solventar los
problemas de refrigeración que tenían algunos procesadores. El
formato BTX es incompatible con el ATX, salvo en la fuente de
alimentación (es posible usar una fuente ATX en una placa BTX).
Los motivos del cambio a BTX fueron entre otros: las CPUs y las
tarjetas gráficas consumen cada vez más y más potencia, y esto
resulta en una mayor disipación térmica. Por otro lado, los usuarios
reclaman que los PC sean silenciosos. Las actuales cajas y placas
madre ATX no fueron diseñadas para los increíbles niveles de calor
que se producen en ellas. Así comienza la necesidad de un nuevo
formato. La placa base BTX tuvo muy poca aceptación por parte de
fabricantes y usuarios y por lo cual fue abolida en muy poco
tiempo.
En cuestión de tamaños, hay tres tipos: pico BTX, micro BTX y
regular BTX, con los siguientes tamaños máximos:
a) pico BTX: 20.3 x 26.7 cm
b) micro BTX: 26.4 x 26.7 cm
c) regular BTX: 32.5 x 26.7 cm
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24. 24
SLOTS O RANURAS DE EXPANSIÓN
Una ranura de expansión (también llamada slot de expansión) es
un elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar
a ésta una tarjeta adicional o de expansión, la cual suele realizar
funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, tales
como monitores, impresoras o unidades de disco. En las tarjetas
madre del tipo LPX las ranuras de expansión no se encuentran
sobre la placa sino en un conector especial denominado riser card.
Las ranuras están conectadas entre sí. Una computadora personal
dispone generalmente de ocho unidades, aunque puede llegar hasta
doce.
ISA: Industry Standard Architecture “Arquitectura Estándar de la
Industria”, es una arquitectura de bus creada por IBM en 1980,
para ser empleado en los IBM PC.
La ranura ISA es una ranura de expansión de 16 bits capaz de
ofrecer hasta 16 MB/s a 8 megahercios. Los componentes
diseñados para la ranura ISA eran muy grandes y fueron de las
primeras ranuras en usarse en las computadoras personales. Hoy
en día es una tecnología en desuso y ya no se fabrican placas
madre con ranuras ISA. Estas ranuras se incluyeron hasta los
primeros modelos del microprocesador Pentium III. Fue
reemplazada en el año 2000 por la ranura PCI.
http://www.just2good.co.uk/images/jpg/slots.jpg
Slots o Ranuras ISA (color negro)
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25. 25
http://www2.configurarequipos.com/imgdocumentos/JGraslot/vga-isa.jpg
Tarjeta de Video ISA
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1f/Tarjeta_red_isa.jpg
Tarjeta de Red ISA
PCI: Peripheral Component Interconnect "Interconexión de
Componentes Periféricos", consiste en un bus de ordenador
estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su
placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados
ajustados en ésta o tarjetas de expansión que se ajustan en
conectores. Es común en PC, donde ha desplazado al ISA como bus
estándar.
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26. 26
Variantes convencionales de PCI:
Las principales versiones de este bus (y por lo tanto de sus
respectivas ranuras) son:
- PCI 1.0: Primera versión del bus PCI. Se trata de un bus de 32
bits a 16 Mhz.
- PCI 2.0: Primera versión estandarizada y comercial. Bus de 32
bits, a 33 MHz
- PCI 2.1: Bus de 32 bits, a 66 Mhz y señal de 3.3 voltios
- PCI 2.2: Bus de 32 bits, a 66 Mhz, requiriendo 3.3 voltios.
Transferencia de hasta 533 MB/s
- PCI 2.3: Bus de 32 bits, a 66 Mhz. Permite el uso de 3.3 voltios
y señalizador universal, pero no soporta señal de 5 voltios en
las tarjetas.
- PCI 3.0: Es el estándar definitivo, ya sin soporte para 5 voltios.
http://cdnsupport.gateway.com/s/MOTHERBD/INTEL/2510651/251065133.jpg
Slots PCI
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27. 27
http://www.compu-tec.webs.com/redes%20y%20conectividad/image/tarjeta_de-_red_inalambrica_tplink.jpg
Tarjeta de Red Inalámbrica PCI
http://culturacion.com/wp-content/uploads/2009/01/isa-pci-agp1.jpg
Diferencias entre slots (derecha) y tarjetas (izquierda) ISA, PCI y AGP
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28. 28
PCI-X: PCI eXtended “PCI Extendida o ampliada”, es un tipo de
bus y estándar de tarjeta de expansión interna que supera al bus
PCI por su mayor ancho de banda exigido por servidores. Es una
versión con el doble de ancho del PCI, ejecutándose hasta
cuadruplicar la velocidad de reloj, estrategia similar en otras
implementaciones eléctricas que usan el mismo protocolo. Ya está
siendo reemplazada por una tecnología de nombre similar, el PCI-
Express, la cual dispone de un diseño lógico muy distinto,
aplicando la filosofía de la conexión en serie "estrecho pero rápido",
en lugar de "ancho pero lento", de las conexiones en paralelo.
PCI-X se desarrolló conjuntamente con IBM, HP y Compaq y
presentada para su aprobación en 1998. Se esforzó en codificar
extensiones propietarias de servidor al bus local para incrementar
el rendimiento de los dispositivos de banda ancha como tarjetas
Ethernet Gigabit, Canal de Fibra y SCSI y permitir a los
procesadores ser interconectados en clústeres.
PCI-X era necesario ya que algunos dispositivos, como los
mencionados anteriormente, podían saturar por completo el ancho
de banda del bus PCI (de sólo 133 MB/s). La primera solución fue
ejecutar el bus PCI de 33 MHz al doble de velocidad, 66 MHz,
doblando la tasa de transferencia de manera efectiva a 266 MB/s.
Sin embargo, las máquinas con varios dispositivos de banda ancha
necesitaban más tasa, así que se añadieron más pines a la ranura,
quedando en 184 de 120, para formar una combinación de 64 bits.
Al principio sólo llegaba a los 33 MHz, que básicamente daba la
misma tasa de 266 MB/s. Aunque puertos de 64 bits y 66 MHz ya
se estaban implementando, estas extensiones eran soportadas a
duras penas como partes opcionales de los estándares PCI 2.x. La
compatibilidad entre dispositivos más allá de los básicos 133 MB/s
continuó siendo azarosa.
Los desarrolladores usaron en ese momento la combinación de 64
bits y los 66 MHz como base, y anticipándose a la futura demanda,
establecieron variaciones de 66 y 133 MHz para alcanzar las
máximas velocidades de hasta 533 y 1066 MB/s respectivamente.
El resultado conjunto se presentó como PCI-X al PCI Special
Interest Group de la Association for Computing Machinery. Su
aprobación posterior lo convirtió en Estándar abierto, adaptable a
todos los desarroladores informáticos. El SIG controla el soporte
técnico, documentación y pruebas para PCI-X. IBM, Intel
Microelectronics y Mylex se encargaron de los chipsets. 3Com y
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29. 29
Adaptec se encargaron de los periféricos compatibles. Para acelerar
la adopción de PCI-X por la industria, Compaq ofreció herramientas
de desarrollo desde su web. Todos los principales fabricantes de
chips disponen de alguna variante de PCI-X en sus gamas de
productos.
http://images.yourdictionary.com/images/computer/_PCIXSAT.JPG
2 Slots PCI-X (verde) de 64 bits
http://images01.olx.com.pe/ui/11/32/25/1311272876_230732725_10-TARJETA-DE-FIBRA-IBM-P-x-Series-4gbps-
Dual-Port-Fc-Pci-x-Fc5759-10n8620-.jpg
Tarjeta de fibra IBM P-x- Series 4Gbps Dual Port Fc PCI-X Fc5759
10n8620
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30. 30
PCI Express (anteriormente conocido por las siglas 3GIO, en el
caso de las "Entradas/Salidas de Tercera Generación", en inglés: 3rd
Generation I/O) es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los
conceptos de programación y los estándares de comunicación
existentes, pero se basa en un sistema de comunicación serie
mucho más rápido. Este sistema es apoyado principalmente por
Intel.
PCI Express es abreviado como PCI-E o PCIe, aunque erróneamente
se le suele abreviar como PCI-X o PCIx. Sin embargo, PCI Express
no tiene nada que ver con PCI-X que es una evolución de PCI, en la
que se consigue aumentar el ancho de banda mediante el
incremento de la frecuencia, llegando a ser 32 veces más rápido que
el PCI 2.1. Su velocidad es mayor que PCI-Express, pero presenta el
inconveniente de que al instalar más de un dispositivo la frecuencia
base se reduce y pierde velocidad de transmisión.
Este bus está estructurado como carriles punto a punto, full-
duplex, trabajando en serie. En PCIe 1.1 (el más común en 2007)
cada carril transporta 250 MB/s en cada dirección. PCIe 2.0 dobla
esta tasa a 500 MB/s y PCIe 3.0 la dobla de nuevo (1 GB/s por
carril).
Cada ranura de expansión lleva uno, dos, cuatro, ocho o dieciséis
carriles de datos entre la placa base y las tarjetas conectadas. El
número de carriles se escribe con una x de prefijo (x1 para un carril
simple y x16 para una tarjeta con dieciséis carriles); x16 de
500MB/s dan un máximo ancho de banda de 8 GB/s en cada
dirección para PCIE 2.x. En el uso más común de x16 para el PCIE
1.1 proporciona un ancho de banda de 4 GB/s (250 MB/s x 16) en
cada dirección. En comparación con otros buses, un carril simple
es aproximadamente el doble de rápido que el PCI normal; una
ranura de cuatro carriles, tiene un ancho de banda comparable a la
versión más rápida de PCI-X 1.0, y ocho carriles tienen un ancho de
banda comparable a la versión más rápida de AGP.
Una ranura PCi Express 3.0 tiene 1 GB/s direccional y 2 GB/s
bidireccional, por lo que logran en el caso de x16 un máximo teórico
de 16 GB/s direccionales y 32 GB/s bidirección.
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31. 31
http://linuxtidbits.files.wordpress.com/2009/01/pci-express-slots.gif?w=560
Tipos de slots PCI Express
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fc/PCIExpress.jpg/800px-PCIExpress.jpg
Slots PCI Express (de arriba a abajo: x4, x16, x1 y x16), comparado con
uno tradicional PCI de 32 bits, tal como se ven en la placa DFI LanParty
nF4 Ultra-D
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http://imagen.trucoswindows.net/PC/108us.jpg
Tarjeta PCI Express
http://www2.configurarequipos.com/imgdocumentos/Jranexp/slot.jpg
Diferencias de tamaños entre slots de expansión (gráficas)
AGP: Acelerated Graphics Port "Puerto de Gráficos Acelerado”, es
un puerto desarrollado por Intel en 1996 como solución a los
cuellos de botella que se producían en las tarjetas gráficas que
usaban el bus PCI.
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33. 33
Es una especificación de bus que proporciona una conexión directa
entre el adaptador de gráficos y la memoria. Es un puerto (puesto
que sólo se puede conectar un dispositivo, mientras que en el bus
se pueden conectar varios). El diseño parte de las especificaciones
del PCI 2.1.
El puerto AGP es de 32 bits como PCI pero cuenta con notables
diferencias como 8 canales más adicionales para acceso a la
memoria de acceso aleatorio (RAM). Además puede acceder
directamente a esta a través del puente norte pudiendo emular así
memoria de vídeo en la RAM. La velocidad del bus es de 66 MHz.
El bus AGP cuenta con diferentes modos de funcionamiento:
AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 266
MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3 V.
AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 532
MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3 V.
AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1
GB/s y funcionando a un voltaje de 3,3 o 1,5 V para adaptarse a
los diseños de las tarjetas gráficas.
AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2
GB/s y funcionando a un voltaje de 0,7 V o 1,5 V.
El puerto AGP se utiliza exclusivamente para conectar tarjetas
gráficas, y debido a su arquitectura sólo puede haber una ranura.
Dicha ranura mide unos 8 cm y se encuentra a un lado de las
ranuras PCI.
A partir de 2006, el uso del puerto AGP ha ido disminuyendo con la
aparición de una nueva evolución conocida como PCI-Express, que
proporciona mayores prestaciones en cuanto a frecuencia y ancho
de banda. Así, los principales fabricantes de tarjetas gráficas, como
ATI y nVIDIA, han ido presentando cada vez menos productos para
este puerto.
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34. 34
http://www.playtool.com/pages/agpcompat/voltageslots.jpg
Voltajes de las ranuras en tarjetas AGP
http://culturacion.com/wp-content/uploads/2010/01/AGP.jpg
Diferencias entre los modos de funcionamiento de AGP
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35. 35
AGP Pro: Fue creada en 1998 como una extensión de AGP para
avanzadas estaciones de trabajo. AGP Pro es una especificación de
bus que proporciona una conexión directa entre el adaptador de
gráficos y la memoria. Tiene una ranura más grande, con pines de
mayor voltaje, diseñada para tarjetas 3D que requieren más
resolución de vídeo. AGP Pro es compatible con las versiones
anteriores del AGP.
AGP Pro proporciona potencia adicional a las tarjetas de vídeo, tiene
una extensión al conector, además de tener una cobertura térmica,
actualizados especificaciones mecánicas, y soporte de E / S.
Las ranuras AGP Pro que son un poco más largas que las ranuras
AGP originales. AGP Pro es capaz de suministrar más energía,
requerida por los gráficos de alta resolución.
Con la aparición del puerto AGP 4X, su tasa de transferencia
alcanzó los 1 GB/s. Esta generación de AGP presentó un consumo
de 25 vatios. La generación siguiente se llamó AGP Pro y consumía
50 vatios. El AGP Pro 8x ofrece una tasa de transferencia de 2
GB/s.
Las tasas de transferencia para los diferentes estándares AGP son
las siguientes:
AGP 1X: 66,66 MHz x 1(coef.) x 32 bits /8 = 266,67 MB/s
AGP 2X: 66,66 MHz x 2(coef.) x 32 bits /8 = 533,33 MB/s
AGP 4X: 66,66 MHz x 4(coef.) x 32 bits /8 = 1,06 GB/s
AGP 8X: 66,66 MHz x 8(coef.) x 32 bits /8 = 2,11 GB/s
Se debe tener en cuenta que las diferentes normas AGP son
compatibles con la versión anterior, lo que significa que las tarjetas
AGP 4X o AGP 2X pueden insertarse en una ranura para AGP 8X.
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36. 36
Esta tabla resume las especificaciones técnicas de cada versión y
modo AGP.
http://www.servercase.com/agp-pro-1.gif
Versiones de AGP Pro
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38. 38
http://www.playtool.com/pages/agpcompat/agpslots.gif
Dimensiones de las muescas en las tarjetas AGP y AGP Pro
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39. 39
AMR: Audio/Modem Riser “Ranura de Audio y Modem”, es una
ranura de expansión de placas madres para dispositivos de audio
(como tarjetas de sonido) o módems lanzada en 1998 y presente en
placas compatibles con los microprocesadores Intel Pentium III,
Intel Pentium 4 y AMD Athlon. Fue diseñada por Intel como una
interfaz con los diversos chipsets para proporcionar funcionalidad
analógica de entrada/salida permitiendo que esos componentes
fueran reutilizados en placas posteriores. Tecnológicamente ha sido
superado por la tecnología Advanced Communications Riser (de VIA
y AMD) y Communication and Networking Riser (CNR) de Intel. Pero
en general todas estas tecnologías de placas (riser card) están hoy
obsoletas en favor de los dispositivos USB.
http://2.bp.blogspot.com/-zIA6TNOOaY8/T4Er2B2QkmI/AAAAAAAAAwo/y2Y5FeawrcI/s1600/PCI-AGP-AMR.bmp
Slots o ranuras de expansión PCI, AGP y AMR
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40. 40
CNR: Communication and Networking Riser "elevador de
comunicaciones y red" es una ranura de expansión en la placa base
para dispositivos de comunicaciones como módems, tarjetas de red,
al igual que la ranura audio/modem riser (AMR) también es
utilizado para dispositivos de audio.
Fue introducido en febrero de 2000 por Intel en sus placas para sus
procesadores Pentium y se trataba de un diseño propietario por lo
que no se extendió más allá de las placas que incluían los chipsets
de Intel. Adolecía de los mismos problemas de recursos de los
dispositivos diseñados para ranura AMR. Actualmente no se incluye
en las placas madres.
http://1.bp.blogspot.com/-
QBOtFJmmflk/Tgf9F7yKenI/AAAAAAAAAH4/zGYvo2KvlnE/s400/slot+cnr%252C%252C.jpg
Slot o ranura de expansión CNR (pequeño marrón)
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41. 41
http://1.bp.blogspot.com/_PvpwU2C1wnA/SJ3HBnRbLqI/AAAAAAAAAAs/DFmg2BBfzA4/s320/RANURA+PCI.png
Ranura CNR (blanco) más pequeña que otras ranuras como PCI (2) y PCI
Express
ACR: Advanced Communications Riser "Ranura Avanzada de
Comunicaciones" físicamente es un PCI girado 180º. A finales del
2000, VIA y AMD presentan el ACR (Advanced Communicatios
Riser), su nuevo formato de Slot dirigido a tarjetas controladas por
software y chipset de placa base con bajo coste. En este caso nos
encontramos con un Slot compatible con AMR, lo que significa que
todas las tarjetas AMR funcionarían sin problema en el ACR. A su
vez es incompatible con el CNR de Intel pero en este caso soporta
funciones de audio, modem, red ethernet, red doméstica HPNA y
añade soporte de DSL y redes inalámbricas.
En muchas placas actuales encontramos conjuntamente slot AMR y
CNR o ACR y CNR con lo que se recorta el número de slots PCI
disponibles.
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42. 42
http://www.noticias3d.com/articulos/200107/p6vpa2/imagenes/slot_acr.jpg
Ranuras ACR y PCI
http://img.tomshardware.com/us/2001/08/08/ddr_for_amd/qdi_1.jpg
Ranuras PCI (blanco), ACR (marrón al centro) y AGP (marrón)
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43. 43
CONTROLADORES (INTERFAZ DE
TRANSFERENCIA DE DATOS) PARA UNIDADES
DE ALMACENAMIENTO DE DATOS
Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son
componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de
almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento
secundario de la computadora.
Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de
los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lógica y
físicamente, los archivos de un sistema informático.
Toda la información es datos. Sin embargo, no todos los datos son
información.
Dispositivos de Almacenamiento de Datos:
Memorias: RAM (Random Access Memory), ROM (Read Only
Memory) y auxiliares.
Dispositivos magnéticos: Cinta Magnética, tambores magnéticos,
disco duro, disquetes.
Dispositivos ópticos: CD-R, CD-RW, DVD-ROM, DVD-RAM, PC
cards, Flash cards.
Dispositivos extraíbles: Memoria flash, unidades de Zip.
Interfaz de Transferencia de Datos (Controladores) en la Placa
Madre para unidades o dispositivos de almacenamiento de
datos:
FDC: Floppy Disk Controller “controlador de disquete”, es un chip
especializado y su circuitería asociada que se encarga de gobernar
los procesos de lectura y escritura de una unidad de disquete. Para
conectarse con las unidades de disquete mayoritariamente usan un
conector macho de cable plano de 34 pines, con una muesca guía.
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44. 44
http://tallerinformatica.files.wordpress.com/2010/03/diapositiva6.jpg
Conector FDC en una placa
Conector de energía (izquierda) y el cable de datos o flat (derecha) del
Floppy Disk
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45. 45
IDE: El interfaz ATA (del inglés Advanced Technology Attachment -
“Accesorio de Tecnología Avanzada”) o PATA, originalmente
conocido como IDE (Integrated Device Electronics - “Electrónica
Integrada de Dispositivos”), es un estándar de interfaz para la
conexión de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos
(discos duros) y las unidades ópticas (CD ROM, DVD) que utiliza el
estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI.
Los términos IDE (Integrated Device Electronics), enhanced IDE
(EIDE) y ATA (hoy en día PATA) se han usado como sinónimos ya
que generalmente eran compatibles entre sí. Por otro lado, aunque
hasta el 2003 se utilizó el término ATA, con la introducción del
Serial ATA (SATA) se le acuñó el retrónimo Parallel ATA.
Conexión de los dispositivos
En el interfaz ATA se permite conectar dos dispositivos por BUS.
Para ello, de los dos dispositivos, uno tiene que estar como esclavo
y el otro como maestro para que la controladora sepa a qué
dispositivo enviar los datos y de qué dispositivo recibirlos. El orden
de los dispositivos será maestro, esclavo. Es decir, el maestro será
el primer dispositivo y el esclavo, el segundo. La configuración se
realiza mediante jumpers.
Por lo tanto, el dispositivo se puede conectar como:
Como Maestro ('Master'). Si es el único dispositivo en el cable,
debe tener esta configuración, aunque a veces también funciona
si está como esclavo. Si hay otro dispositivo, el otro debe estar
como esclavo.
Como Esclavo ('Slave'). Funcionará conjuntamente con el
maestro. Debe haber otro dispositivo que sea maestro.
Configuración del Jumper:
La configuración del jumper es de vital importancia ya que
determina el orden en el que el sistema debe acceder al dispositivo y
por tanto, de forma indirecta, desde cuál debe efectuarse el
arranque del sistema.
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47. 47
https://www.autoescuelanerja.com/hispa/placaide.jpg
Vista ampliada de los IDE 1 e IDE 2 en una Placa Base
http://www.reypastor.org/departamentos/dinf/enalam/hardware/instalaciones/discos/discos/cable_ide2.png
Cable de Datos (flat) IDE de 40 entradas o conectores
Conector de energía IDE
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48. 48
http://www.wikilearning.com/imagescc/w43584_w_24.jpg
Conexión del cable de datos (flat) a la placa y a un lector de CD ROM
http://www.washington.edu/lst/help/computing_fundamentals/troubleshootingosx/img/ide.gif
IDE o PATA
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49. 49
SATA: Serial ATA Serial Advanced Technology Attachment
“Accesorio en Serie de Tecnología Avanzada”, es una interfaz de
transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de
almacenamiento: discos duros, lectores y regrabadores de
CD/DVD/Blu Ray, SSD (Solid-State Drive o Unidades de Estado
Sólido) u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo
todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel
ATA o P-ATA. SATA proporciona mayores velocidades, mejor
aprovechamiento cuando hay varias unidades, mayor longitud del
cable de transmisión de datos y capacidad para conectar unidades
al instante, es decir, insertar el dispositivo sin tener que apagar el
ordenador o que sufra un cortocircuito.
En Noviembre del 2001, un grupo de fabricantes de hardware, entre
los que se encontraban Intel, Dell, Maxtor, APT Technologies y
Seagate, crearon el Serial ATA Working Group para hacer frente a
las necesidades de la próxima generación de interfaces.
Posteriormente, en el 2004, cambiaron el nombre por el de Serial
ATA International Organization (SATA-IO).
Por estas fechas, tras las mejoras de la especificación ATA-7 (6.1),
con la que se habían conseguido transferencias de 133 MB/s, el
modelo tradicional de interfaz PATA ("Parallel ATA") empezaba a
mostrar síntomas de agotamiento, después de haber prestado
eficientes servicios desde su concepción inicial a mediados de los
80. La idea entre los especialistas era que había que mirar en otra
dirección. Paralelamente, la tecnología de enlaces con fibra óptica e
inalámbrica, habían propiciado grandes avances en el campo de las
comunicaciones serie. En este ambiente, los esfuerzos se dirigieron
a conseguir una nueva especificación de arquitectura serie para la
interfaz ATA.
La nueva arquitectura, conocida como Serial ATA (SATA), adopta
una estructura de capas. La capa de órdenes es un súper conjunto
de la arquitectura ATA anterior; de forma que los nuevos
dispositivos son compatibles con los protocolos ATA tradicionales, y
son por tanto compatibles respecto a las aplicaciones existentes.
Sin embargo la capa física es distinta, lo que representa un punto
de ruptura en el sentido de que los nuevos dispositivos SATA no
son compatibles con los anteriores. No obstante, la nueva
arquitectura ofrece mejoras suficientes para justificar el cambio.
COMPUCRONICS
50. 50
La idea es que los dispositivos ATA de cualquier tipo (serie o
paralelo) compartan un juego común de órdenes, y organizar la
conexión de estos dispositivos en una estructura donde existen
direcciones, dominios y dispositivos concretos. Una organización
que recuerda vagamente la de Internet en la que está inspirada (un
dominio ATA contiene un controlador host SATA y un dispositivo)
Velocidades:
La primera generación especifica en transferencias de 150 MB por
segundo, también conocida por SATA 150 MB/s o Serial ATA-150.
Actualmente se comercializan dispositivos SATA II, a 300 MB/s,
también conocida como Serial ATA-300 y los SATA III con tasas de
transferencias de hasta 600 MB/s. Las unidades que soportan la
velocidad de 3Gb/s son compatibles con un bus de 1,5 Gb/s. En la
siguiente tabla se muestra el cálculo de la velocidad real de SATAI
1,5 Gb/s, SATAII 3 Gb/s y SATAIII 6 Gb/s:
Topología:
SATA es una arquitectura "punto a punto". Es decir, la conexión
entre puerto y dispositivo es directa, cada dispositivo se conecta
directamente a un controlador SATA, no como sucedía en los viejos
PATA que las interfaces se segmentaban en maestras y esclavas.
SATA Externo (eSATA):
Fue estandarizado a mediados de 2004, con definiciones específicas
de cables, conectores y requisitos de la señal para unidades eSATA
externas. eSATA se caracteriza por:
Velocidad de SATA en los discos externos (se han medido 115 MB/s con
RAID externos)
Sin conversión de protocolos de PATA/SATA a USB/Firewire, todas las
características del disco están disponibles para el anfitrión.
La longitud de cable se restringe a 2 metros; USB y Firewire permiten
mayores distancias.
Se aumentó la tensión de transmisión mínima y máxima a 500 mV – 600
mV (de 400 mV - 600 mV)
Voltaje recibido disminuido a 240 mV - 600 mV (de 325 mV - 600 mV)
Capacidad de disposición de los discos en RAID 0 y RAID
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Actualmente, la mayoría de las placas base han empezado a incluir
conectores eSATA, también es posible usar adaptadores de bus o
tarjetas PC Card y CardBus para portátiles que aún no integran el
conector.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/96/Sata_controlador_multiplicador.gif
Gráfico de la topología SATA: host – multiplicador - dispositivo.
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http://es.wikipedia.org/wiki/Serial_ATA
Cuadro Informativo de un SATA
http://www.datacap.com.ar/conectores_sata.jpg
Tipos de Conectores SATA y eSATA
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55. 55
PUERTOS O CONECTORES POSTERIORES
DE LA PLACA MADRE
http://2.bp.blogspot.com/_ctjrVdTcffc/TO98GyScGMI/AAAAAAAAAAM/wwIUUKBN0Ns/s1600/conexiones.JPG
Principales puertos o conectores posteriores de la Placa Madre
Hoy en día las computadoras han avanzado bastante desde que se
inventó la primera, y con ellas han avanzado los dispositivos de
almacenamiento. Debido al avance tecnológico se crearon puertos
que sirven para recibir y enviar datos de la computadora a
periféricos que estén conectados a ella, estos se llaman puertos de
comunicación y actualmente se conoce una gran gama de ellos.
Los principales Puertos de Comunicaciones son: PARALELO
(LPT), SERIAL (COM), PS/2, USB, VGA, RJ-45, RCA, y otros.
LPT: Line Print Terminal "Terminal de Impresión de Líneas”.
Designación para una conexión paralela a una impresora, escáner
u otro dispositivo paralelo. El estándar IEEE 1284 (Standard
Signaling Method for a Bi-directional Parallel Peripheral Interface
for Personal Computers / Estándar del Método de Señalización para
una Interfaz Paralela Bidireccional Periférica para Computadoras
Personales). Teóricamente el sistema de comunicación entre la
impresora y el ordenador es más o menos simple, aunque varía
según el conector. Pero básicamente el ordenador envía impulsos a
la impresora y esta responde conforme que puede seguir enviando o
no, es lo que se suele denominar una respuesta de tipo "Low", y si
COMPUCRONICS
56. 56
no da tiempo a la impresión (prácticamente siempre será más
rápido el envío que la salida impresa) se irá almacenando en el
buffer de memoria de la impresora. En el caso de que éste se agote
y siga recibiendo datos, responderá con un "busy" y la cola de
impresión del ordenador se detendrá a la espera de recibir el nuevo
"Low". Los puertos de impresión se configuran en la BIOS del
ordenador y se denominan LPT (Line PrinTer) y hay algunas en que
pueden configurarse 2 y en otras 4, las direcciones varían, y cada
uno tiene tres registros: el de datos, el de estado y el de control.
Los estándares iniciales, a partir de la normativa indicada, eran los
SPP (Standard Parallel Port), que es el original, o al menos el
compatible, con lo que se denominó desde sus inicios el puerto
Centronics. Uno de los motivos de que impresoras antiguas no
funcionen con BIOS nuevas es que por defecto este venga
deshabilitado, con lo que en la configuración del LPT
correspondiente hay que indicar que debe de ser compatible con
estos. Este modo acepta hasta un máximo de 150 kb por segundo.
Un sistema más moderno es el EPP (Extended Parallel Port) y
funciona en los 2 sentidos entre 2 periféricos, pudiendo ampliarse
el número de ellos. En este caso hay que configurar o direccionar
los que se van a utilizar, lo que en el sistema anterior no era
necesario. A excepción de esto, puesto que utiliza los tres mismos
registros que el SPP permite compatibilidad entre ambos si así se
decide, pero en cambio incorpora 5 más, que son todos ellos
bidireccionales, el de dirección y 4 de datos, numerados de 0 a 3, y
que están en relación con el número de bits. La velocidad de
transmisión puede llegar a ser en condiciones óptimas hasta 2
Mb/s. Un avance del EPP es el ECP (Enhanced Capability Mode).
Las diferencias más importantes es que este permite una
compresión de datos, aunque mínima y simple, y es capaz de
utilizar los canales DMA (Direct Memory Acces). Como siempre, si
se puede utilizar este modo es posible compatibilizar con cualquiera
de los dos anteriores.
COMPUCRONICS
57. 57
http://www.coloredhome.com/placa_base/placa_base_44.JPG
Puerto LPT o Paralelo de 25 pines
http://www.monografias.com/trabajos33/puertos-de-comunicacion/puertos-de-comunicacion.shtml
Puertos Paralelos o LPT macho y hembra
http://kewebstap.comuf.com/blog/wp-content/uploadss/2011/05/puertoparalelo.JPG
Tipos de Registros del Puerto Paralelo o LPT
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http://elticus.com/imgdicc/puerto_lpt.JPG
Cables (hembra y macho) y tipos de registros del Puerto Paralelo o LPT
COM: Los puertos seriales se identifican típicamente dentro del
ambiente de funcionamiento como puertos del COM
(comunicaciones). Son adaptadores que se utilizan para enviar y
recibir información de BIT en BIT fuera del computador a través de
un único cable y de un determinado software de comunicación. Un
ordenador o computadora en serie es la que posee una unidad
aritmética sencilla en la cual la suma en serie es un cálculo digito a
digito.
Características:
Los puertos seriales se identifican típicamente dentro del
ambiente de funcionamiento como puertos del COM
(comunicaciones). Por ejemplo, un ratón pudo ser conectado con
COM1 y un módem a COM2.
Los voltajes enviados por los pines pueden ser en 2 estados,
encendido o apagado. Encendido (valor binario de 1) significa que
el pin está transmitiendo una señal entre -3 y -25 voltios,
mientras que apagado (valor binario de 0) quiere decir que está
transmitiendo una señal entre +3 y +25 voltios.
Estos conectores son de tipo macho y los hay de 2 tamaños: de 9
pines agrupados en dos hileras con una longitud aproximada de 17
mm y otro ancho de 25 pines, con una longitud de unos 38 mm,
internamente son iguales y realizan las mismas funciones. Por
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59. 59
ejemplo, un ratón pudo ser conectado con COM1 (9 pines) y un
módem en COM2 (25 pines). Estos puertos se utilizan para conectar
el Mouse y el MODEM
http://www.coloredhome.com/placa_base/placa_base_44.JPG
Puertos Serial o COM en la placa
http://www.monografias.com/trabajos33/puertos-de-comunicacion/puertos-de-comunicacion.shtml
Cables de los Puertos Seriales o COM
http://www.coloredhome.com/placa_base/placa_base_44.JPG
Estructura de las Señales enviadas por los pines de un Puerto Serial o
COM
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http://www.monografias.com/trabajos17/conectores/conectores.shtml
Asignaciones de patas en el conector DB-9
PS/2: El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie
de ordenadores IBM Personal System/2 que es creada por IBM en
1987 y empleada para conectar teclados y ratones. Muchos de los
adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el
mercado del PC, siendo este conector uno de los primeros.
La comunicación en ambos casos es serial (bidireccional en el caso
del teclado), y controlada por microcontroladores situados en la
placa madre. No han sido diseñados para ser intercambiados en
caliente, y el hecho de que al hacerlo no suela ocurrir nada es más
debido a que los microcontroladores modernos son mucho más
resistentes a cortocircuitos en sus líneas de entrada/salida.
Aunque idéntico eléctricamente al conector de teclado AT DIN 5
(con un sencillo adaptador puede usarse uno en otro), por su
pequeño tamaño permite que en donde antes sólo entraba el
conector de teclado lo hagan ahora el de teclado y ratón, liberando
además el puerto RS-232 usado entonces mayoritariamente para
los ratones, y que presentaba el inconveniente de compartir
COMPUCRONICS
61. 61
interrupciones con otro puerto serial (lo que imposibilitaba el
conectar un ratón al COM1 y un módem al COM3, pues cada vez
que se movía el ratón cortaba al módem la llamada).
A su vez, las interfaces de teclado y ratón PS/2, aunque
eléctricamente similares, se diferencian en que en la interfaz de
teclado se requiere en ambos lados un colector abierto para permitir
la comunicación bidireccional. Los ordenadores normales de
sobremesa no son capaces de identificar al teclado y ratón si se
intercambian las posiciones. En cambio en un ordenador portátil o
un equipo de tamaño reducido es muy frecuente ver un sólo
conector PS/2 que agrupa en los conectores sobrantes ambas
conexiones y que mediante un cable especial las divide en los
conectores normales.
Por su parte el ratón PS/2 es muy diferente eléctricamente del
serie, pero puede usarse mediante adaptadores en un puerto serie.
En los equipos de marca (Dell, Compaq, HP...) su implementación
es rápida, mientras que en los clónicos 386, 486 y Pentium, al usar
cajas tipo AT, si aparecen es como conectores en uno de los slots.
La aparición del estándar ATX da un vuelco al tema. Al ser
idénticos ambos se producen numerosas confusiones y códigos de
colores e iconos variados (que suelen generar más confusión entre
usuarios de diferentes marcas), hasta que Microsoft publica las
especificaciones PC 99, que definen un color estándar violeta para
el conector de teclado y un color verde para el de ratón, tanto en los
conectores de placa madre como en los cables de cada periférico.
Este tipo de conexiones se han utilizado en máquinas no-PC como
la DEC AlphaStation o los Acorn RiscPC / Archimedes. En la
actualidad, han sido reemplazados por los dispositivos USB Plug
and Play en su mayoría, haciéndolos difíciles de encontrar, ya que
ofrecen mayor velocidad de conexión, ofrecer múltiples
posibilidades de conexión de más de un periférico de forma
compatible, no importando el sistema operativo, bien sea Windows,
MacOS o Linux (Esto es, multiplataforma).
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62. 62
http://www.alegsa.com.ar/Diccionario/Imagenes/ps2.jpg
Conectores PS/2 para teclado (violeta) y mouse (verde)
http://img212.imageshack.us/img212/203/ps2splitterhh3.jpg
Conectores PS/2 para teclado (morado) y mouse (verde)
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http://es.wikipedia.org/wiki/PS/2_(puerto)
Conector PS/2 para teclado o mouse
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http://www.monografias.com/trabajos33/puertos-de-comunicacion/puertos-de-comunicacion.shtml
Cuadro comparativo entre el conector DIN 5 y Mini DIN 6
USB: Universal Serial Bus o “Bus Universal en Serie” o
Conductor Universal en Serie (CUS), abreviado comúnmente USB,
es un puerto que sirve para conectar periféricos a una
computadora. Fue creado en 1996 por siete empresas: IBM, Intel,
Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment
Corporation y NEC; de esta manera se fue dejando atrás los
antiguos puertos en paralelo (LPT) y serial (COM) y se aumentó la
velocidad de trabajo de los dispositivos a 12 Mb/s en promedio
hasta 480 Mb/s en la actualidad. Los equipos de Windows se
adaptaron rápidamente a esta nueva tecnología, a lo que más tarde
se sumaron los aparatos Macintosh.
La masificación de los puertos USB es cada día mayor. Además de
la mejora en la velocidad de transferencia y su cualidad plug &
play, su capacidad de conectar los aparatos es muy simple y no
requiere de intervenir en el hardware de los computadores. El
diseño del USB tenía en mente eliminar la necesidad de adquirir
tarjetas separadas para poner en los puertos bus ISA o PCI, y
mejorar las capacidades plug-and-play permitiendo a esos
dispositivos ser conectados o desconectados al sistema sin
necesidad de reiniciar.
El USB puede conectar los periféricos como ratones, teclados,
escáneres, cámaras digitales, teléfonos móviles, reproductores
multimedia, impresoras, discos duros externos, tarjetas de sonido,
sistemas de adquisición de datos y componentes de red. Para
dispositivos multimedia como escáneres y cámaras digitales, el USB
se ha convertido en el método estándar de conexión. Para
COMPUCRONICS
65. 65
impresoras, el USB ha crecido tanto en popularidad que ha
desplazado a un segundo plano a los puertos paralelos porque el
USB hace mucho más sencillo el poder agregar más de una
impresora a una computadora personal. Algunos dispositivos
requieren una potencia mínima, así que se pueden conectar varios
sin necesitar fuentes de alimentación extra.
El USB casi ha reemplazado completamente a los teclados y ratones
PS/2, hasta el punto de que un amplio número de placas base
modernas carecen de dicho puerto o solamente cuentan con uno
válido para los dos periféricos.
El primer ordenador que incluyó un puerto USB de forma estándar
fue el iMac de Apple, presentado en Marzo de 1998, que utilizaba
esta conexión para el teclado y el ratón. Por su parte el mundo del
PC solo comenzó a utilizarlo cuando Microsoft introdujo los
controladores correspondientes en la versión OSR 2.1 de Windows
95. Fue a partir de Windows 95C cuando los sistemas de MS
incorporan de forma estándar soporte para este bus. En el ámbito
de servidores la incorporación se produjo en Windows 2000.
Estándares USB:
Los dispositivos USB se clasifican en cuatro tipos según su
velocidad de transferencia de datos:
Baja velocidad (low speed) (USB 1.0): Tasa de transferencia de hasta 1,5
Mbps (192 KB/s) o simplemente más dependiendo la subversión. Utilizado
en su mayor parte por dispositivos de interfaz humana (Human interface
device,) como los teclados, los ratones, hornos microondas y artículos del
hogar.
Velocidad completa (USB 1.1): Tasa de transferencia de hasta 12 Mbps
(1'5 MB/s), según este estándar pero se dice en fuentes independientes que
habría que realizar nuevamente las mediciones. Ésta fue la más rápida
antes de la especificación USB 2.0, y muchos dispositivos fabricados en la
actualidad trabajan a esta velocidad. Estos dispositivos dividen el ancho de
banda de la conexión USB entre ellos, basados en un algoritmo de
impedancias LIFO.
Alta velocidad (USB 2.0): Tasa de transferencia de hasta 480 Mbps (60
MB/s) pero por lo general de hasta 125Mbps (16MB/s). Lo usa JVC.
Súper alta velocidad (USB 3.0): Actualmente se encuentra en fase
experimental y tiene una tasa de transferencia de hasta 4.8 Gbps (600
MB/s). Esta especificación será diez veces más veloz que la anterior 2.0,
debido a que han incluido 5 conectores extra, desechando el conector de
fibra óptica propuesto inicialmente, y será compatible con los estándares
anteriores. Se espera que los productos fabricados con esta tecnología
lleguen al consumidor entre 2009 y 2015.
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66. 66
Las señales del USB se transmiten en un cable de par trenzado con
impedancia característica de 90 O ± 15%, cuyos hilos se denominan
D+ y D-. Estos, colectivamente, utilizan señalización diferencial en
full dúplex para combatir los efectos del ruido electromagnético en
enlaces largos. D+ y D- suelen operar en conjunto y no son
conexiones simples. Los niveles de transmisión de la señal varían
de 0 a 0'3 V para bajos (ceros) y de 2'8 a 3'6 V para altos (unos) en
las versiones 1.0 y 1.1, y en ±400 mV en alta velocidad (2.0). En las
primeras versiones, los alambres de los cables no están conectados
a masa, pero en el modo de alta velocidad se tiene una terminación
de 45 O a tierra o un diferencial de 90 O para acoplar la impedancia
del cable. Este puerto sólo admite la conexión de dispositivos de
bajo consumo, es decir, que tengan un consumo máximo de 100
mA por cada puerto; sin embargo, en caso de que estuviese
conectado un dispositivo que permite 4 puertos por cada salida
USB (extensiones de máximo 4 puertos), entonces la energía del
USB se asignará en unidades de 100 mA hasta un máximo de 500
mA por puerto.
Los cables de datos son un par trenzado para reducir el ruido y las
interferencias.
http://www.monografias.com/trabajos75/puertos-usb-todos-sentidos/puertos-usb-todos-sentidos2.shtml
Cables de datos USB
http://www.monografias.com/trabajos75/puertos-usb-todos-sentidos/puertos-usb-todos-sentidos2.shtml
Señales de los pines en un conector USB
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Se usan dos tipos de conectores, A y B. Ambos son polarizados
(solo pueden insertarse en una posición) y utilizan sistemas de
presión para sujetarse. Los de tipo A utilizan la hembra en el
sistema anfitrión, y suelen usarse en dispositivos en los que la
conexión es permanente (por ejemplo, ratones y teclados). Los de
tipo B utilizan la hembra en el dispositivo USB (función), y se
utilizan en sistemas móviles (por ejemplo, cámaras fotográficas o
altavoces). En general podemos afirmar que la hembra de los
conectores A están en el lado del host (PC) o de los concentradores
(hubs), mientras las de tipo B están del lado de los periféricos.
http://www.monografias.com/trabajos75/puertos-usb-todos-sentidos/puertos-usb-todos-sentidos2.shtml
Vistas frontal (front) y superior (top) de los tipos de Conectores USB
http://www.intel.com/support/sp/motherboards/desktop/sb/img/usb.jpg
Tipos de puertos y conectores USB
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Los puertos de comunicación mayormente utilizados en el ambiente
de las redes son el RJ-45 y el RJ-11.
RJ-45: Registered Jack o "Clavija Registrada", es una interfaz
física utilizada comúnmente en las redes de computadoras, que a
su vez es parte del código de regulaciones de Estados Unidos.
Características:
Es utilizada comúnmente con estándares como EIA/TIA-568B, que define la
disposición de los pines.
Para que todos los cables funcionen en cualquier red, se sigue un estándar
a la hora de hacer las conexiones.
Este conector se utiliza en la mayoría de las tarjetas de ethernet (tarjetas de
red) y va en los extremos de un cable UTP nivel 5
Posee ocho pines o conexiones eléctricas, que normalmente se usan
como extremos de cables de par trenzado.
http://www.notebookcheck.org/uploads/pics/anschluss4_06.jpg
Puerto RJ-45 (derecha) en un portátil
http://www.monografias.com/trabajos33/puertos-de-comunicacion/puertos-de-comunicacion.shtml
Conectores RJ-45 (izquierda a la PC o al Hub) y RJ-11 (derecha a la pared)
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RJ-11: Es un conector utilizado por lo general en los sistemas
telefónicos y es el que se utiliza para conectar el MODEM a la línea
telefónica de manera que las computadoras puedan tener acceso a
Internet.
El RJ-11 se refiere expresamente al conector de medidas reducidas
el cual está al cable telefónico y tiene cuatro contactos (pines) para
cuatro hilos de cable telefónico aunque se suelen usar únicamente
dos.
En España se usa en toda conexión telefónica. En Alemania, por el
contrario, usan RJ-45 como conectores telefónicos.
http://www.notebookcheck.org/uploads/pics/anschluss4_06.jpg
Puerto RJ-11 (izquierda) en un portátil
http://www.monografias.com/trabajos33/puertos-de-comunicacion/puertos-de-comunicacion.shtml
Conectores RJ-11
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http://2.bp.blogspot.com/_hcVDRLEAr1s/TS7Mc3Yz2kI/AAAAAAAAADY/g4KRbzWYd5o/s1600/rj.jpg
Conectores RJ-11 (módem) y RJ-45 (LAN)
VGA: Video Graphics Array “Arreglo de Gráficos de Video o
pantallas” para PC (conector VGA de 15 clavijas que se comercializó
por primera vez en 1988 por IBM; a una resolución 640 × 480.
Un conector VGA como se le conoce comúnmente (otros nombres
incluyen conector RGBHV, D-sub 15, sub mini mini D15 y D15), de
tres hileras horizontales de 15 pines DE-15 (es de forma
rectangular, con un recubrimiento plástico para aislar las partes
metálicas). Hay cuatro versiones: original, DDC2, el más antiguo y
menos flexible DE-9, y un Mini-VGA utilizados para computadoras
portátiles. El conector común de 15 pines se encuentra en la
mayoría de las tarjetas gráficas, monitores de computadoras, y
otros dispositivos, es casi universalmente llamado "HD-15". HD es
de "alta densidad", que la distingue de los conectores que tienen el
mismo factor de forma, pero sólo en 2 filas de pines. Sin embargo,
este conector es a menudo erróneamente denominado DB-15 o
HDB-15. Los conectores VGA y su correspondiente cableado casi
siempre son utilizados exclusivamente para transportar
componentes analógicos RGBHV (rojo - verde - azul - sincronización
horizontal - sincronización vertical), junto con señales de vídeo
DDC2 reloj digital y datos. En caso de que el tamaño sea una
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limitación (como portátiles) un puerto mini-VGA puede figurar en
ocasiones en lugar de las de tamaño completo conector VGA. Con la
revolución digital a partir del 2009 se comienza a remplazar estos
conectores VGA por conectores HDMI que debido a sus
características avanzadas en tarjetas graficas, pantallas y monitores
actuales.
http://es.wikipedia.org/wiki/Video_Graphics_Array
Información sobre el Conector VGA
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HDMI: High Definition Multimedia Interface “interfaz multimedia
de alta definición”, es una norma de audio y vídeo digital cifrado sin
compresión apoyada por la industria para que sea el sustituto del
euro conector. HDMI provee una interfaz entre cualquier fuente de
audio y vídeo digital como podría ser un sintonizador TDT, un
reproductor de Blue-ray, un Tablet PC, un ordenador (Microsoft
Windows, Linux, Apple Mac OS X, etc.) o un receptor A/V, y
monitor de audio/vídeo digital compatible, como un televisor digital
(DTV).
HDMI permite el uso de vídeo computarizado, mejorado o de alta
definición, así como audio digital multicanal en un único cable. Es
independiente de los varios estándares DTV como ATSC, DVB (-T,-
S,-C), que no son más que encapsulaciones de datos del formato
MPEG. Tras ser enviados a un decodificador, se obtienen los datos
de vídeo sin comprimir, pudiendo ser de alta definición. Estos datos
se codifican en formato TMDS para ser transmitidos digitalmente
por medio de HDMI. HDMI incluye también 8 canales de audio
digital sin compresión. A partir de la versión 1.2, HDMI puede
utilizar hasta 8 canales de audio de un bit. El audio de 309 bit es el
usado en los Súper audio CD.
Entre los creadores de HDMI se incluyen los fabricantes líderes de
electrónica de consumo Hitachi, Matsushita Electric Industrial
(Panasonic), Philips, Sony, Thomson (RCA), Toshiba y Silicon Image.
Digital Content Protection, LLC (una subsidiaria de Intel) provee la
High-band width Digital Content Protection (HDCP) -Protección
anticopia de contenido digital de gran ancho de banda- para HDMI.
HDMI tiene también el apoyo de las grandes productoras de cine:
Fox, Universal, Warner Bros y Disney; operadoras de sistemas:
DirecTV y EchoStar (Dish Network), así como de Cable Labs.
El conector estándar de HDMI tipo A tiene 19 pines. Se ha definido
también una versión de mayor resolución -tipo B-, pero su uso aún
no se ha generalizado. El tipo B tiene 29 pines, permitiendo llevar
un canal de vídeo expandido para pantallas de alta resolución. Este
último fue diseñado para resoluciones más altas que las del formato
1080p, es decir, mayor tamaño de imagen.
El HDMI tipo A es compatible hacia atrás con un enlace simple DVI,
usado por los monitores de ordenador y tarjetas gráficas modernas.
Esto quiere decir que una fuente DVI puede conectarse a un
monitor HDMI, o viceversa, por medio de un adaptador o cable
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adecuado, pero el audio y las características de control remoto
HDMI no estarán disponibles. Además, sin el uso de HDCP, la
calidad de vídeo y la resolución podrían ser degradadas
artificialmente por la fuente de la señal para evitar al usuario final
ver o, mayormente, copiar contenido protegido. El HDMI tipo B es,
de forma similar, compatible hacia atrás con un enlace trial DVI.
http://es.wikipedia.org/wiki/HDMI
Información sobre el conector HDMI
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Especificaciones técnicas:
Canal TMDS
Lleva audio, vídeo y datos auxiliares.
Método de señalización: de acuerdo a las especificaciones DVI 1.0, enlace
simple (HDMI tipo A) o enlace doble (HDMI tipo B).
Frecuencia de píxeles de vídeo: de 25 MHz a 165 MHz (tipo A) o a 330 MHz
(tipo B). Formatos de vídeo por debajo de 25MHz (ej.: 13.5MHz para el
480i/NTSC) son transmitidos usando un esquema de repetición de píxeles.
Se pueden transmitir hasta 24 bits por píxel, independientemente de la
frecuencia.
Codificación de los píxeles: RGB 4:4:4, YCbCr 4:2:2, YCbCr 4:4:4.
Frecuencias de muestreo del audio: 32 kHz, 44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz,
96kHz, 176,4 kHz, 192 kHz.
Canales de audio: hasta 8.
Canal CEC (Consumer Electronics Control) (opcional)
Usa el protocolo estándar AV Link
Usado para funciones de control remoto.
Bus serie De doble sentido en cable único.
Definido en la especificación HDMI 1.0.
Nombres alternativos para CEC son Anynet (Samsung); Aquos Link (Sharp);
BRAVIA Theatre Sync (Sony); Kuro Link (Pioneer); CE-Link y Regza Link
(Toshiba); RIHD (Remote Interactive over HDMI) (Onkyo); Simplink (LG);
HDAVI Control, EZ-Sync, VIERA Link (Panasonic); EasyLink (Philips); y
NetCommand for HDMI (Mitsubishi).1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Protección anticopia
La conexión HDMI está diseñada para que no se puedan realizar copias
(permitidas o no) del contenido de audio y vídeo transmitido, de acuerdo con
las especificaciones HDCP 1.10. Para ello, todo fabricante de equipos con
HDMI debe solicitar al consorcio un código de autorización, el cual, en caso
de fabricar equipos que permitieran la copia, le sería retirado e incluido en
una "lista negra" para que en adelante los equipos HDMI de otros
fabricantes no les transmitan contenido de audio-vídeo.
HDMI 1.0
Presentado en Diciembre de 2002. Su interfaz física es un cable
único de conexión digital audio/vídeo con tasa de transferencia
máxima de 4,9 Gbit/s. Soporte hasta 165 Mpíxeles/s en modo
vídeo (1080p 60Hz o UXGA) y 8-canales/192 kHz/24-bit audio.
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HDMI 1.2
Presentado en Agosto de 2005. Añadido soporte para One Bit Audio,
usado en Super Audio CD, hasta 8 canales. Disponibilidad HDMI
Tipo A para conectores de PC. Otras características.
HDMI 1.3
Presentado el 22 de junio de 2006. En esta versión fue
incrementado el ancho de banda a 340 MHz, equivalentes a una
tasa de datos de 10,2 Gbit/s. Fue añadido soporte para Dolby
TrueHD y DTS-HD, que son formatos de audio de bajas pérdidas
usados en HD-DVD y Blu-ray Disc. Disponibilidad de un nuevo
formato de miniconector para videocámaras.
Las versiones superiores de la norma HDMI son completamente
compatibles con las anteriores, aunque de momento no se puede
actualizar a versiones superiores de la norma HDMI, pues las
actualizaciones actuales requieren tanto modificaciones hardware
como de firmware. De momento no demasiados equipos requieren
de HDMI 1.3 para funcionar perfectamente, aunque ya existen
algunos tales como la Playstation 3 (la primera en acogerse al HDMI
1.3), la Xbox 360 o algunos reproductores multimedia.
HDMI 1.4
Su interfaz física es un cable por el que es posible enviar vídeo y
audio de alta definición, además de datos y vídeo en 3D. A partir de
esta norma, se pasa de la resolución denominada FullHD a XHD
(eXtended High Definition) ya que esta soporta video de hasta 4096
× 2160 píxeles (24 cuadros por segundo) o de 3840 × 2160 a (30
cuadros por segundo). Existen también mejoras en el soporte
extendido de colores, con imágenes en colores más reales sobre
todo, al conectar cámaras de vídeo. Soporta también vídeo de alta
definición en movimiento y permite mantener la calidad de la
imagen a pesar de las vibraciones en el monitor o el ruido eléctrico,
lo cual haría posible impleaamentarla automóviles y transportes
públicos.
En cuanto a la salida de audio, HDMI 1.4 ofrece un canal de
retorno de audio que hará necesarios menos cables para tener un
sistema de sonido envolvente conectado al televisor.
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Otra importante novedad de esta revisión de la norma es que
permite la posibilidad de enviar y recibir datos a través de una
conexión Ethernet incorporada en el propio cable con velocidades
de hasta 100 Mbps, dado que actualmente, existe una tendencia
entre los fabricantes de televisores y equipos reproductores de
sonido a incorporar la conectividad a Internet como algo lógico y así
son añadidos puertos Ethernet o incluso para WiFi.
http://img.xataka.com/2008/03/hdmi-buchse.jpg
Puerto o conector (hembra) HDMI en un PC
http://www.conectalo.es/wp-content/uploads/2010/12/hdmi.gif
Como trabajan los Pines de un conector (macho) HDMI
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http://www.blogys.net/UserFiles/image/tecnologia/2009/accesorios/05/mini-hdmi_table.jpg
Especificaciones de los tipos de conectores HDMI
http://www.reparacionlcd.com/informacion/imagenes/hdmi_clip_image001.jpg
Conectores HDMI macho (derecha) y hembra(izquierda)
SPDIF: Sony Phillips Digital Interface Format “Formato de
Interfaz Digital de Sony y Phillips”, es una salida para parlantes y/o
equipos de audio. La salida SPDIF es el canal digital de los sistemas
de sonido envolvente. Corresponde al canal de voces y al subwoofer
(los dos canales van por el mismo jack). Si tu sistema es 5.1,
tendrás 5+1=6 altavoces en total, de los cuales, 2 delanteros, 2
traseros, el subwoofer y el central (voces).es una conexión para
señales de audio digitales por fibra óptica.
Es un estándar internacional conocido como "IEC-958 tipo II", que
define tanto las especificaciones del hardware (características de las
conexiones físicas) como el protocolo de transferencia de datos
(codificación de 16 a 24 bits). El estándar S/PDIF se puede
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considerar la versión de gama baja de la interfaz profesional
AES/EBU, a la que se le agregan algunas funciones de ahorro de
energía.
S/PDIF se utiliza para almacenar sonido digitalmente en medios
tales como DAT (Digital Audio Tape) o para manipularlo con
dispositivos de manipulación de audio. La ventaja principal de
S/PDIF reside en su capacidad para transferir sonidos entre dos
dispositivos de audio digitales sin utilizar una conexión analógica
que reduciría la calidad.
Sin embargo, una señal de audio S/PDIF codificada no sufre
atenuación ni distorsión y se puede transferir sin pérdidas!
Características:
S/PDIF se utiliza para codificar datos de sonidos estéreo o
multicanal (AC3, DTS, MPEG2, etc.)
Permite transferir señales de sonido digital de un dispositivo a otro
sin tener que convertirlas primero a señales de formato análogo, lo
cual degrada la calidad del sonido.
El estándar S/PDIF admite los siguientes índices de muestreo:
44,1 Khz. de un CD
48 Khz. de una cinta DAT
32 Khz. de DSR
Conectores:
El estándar S/PDIF permite los siguientes métodos de conexión:
Cable asimétrico coaxial con una resistencia de 75 Ohms y conectores RCA.
La distancia máxima recomendada para el cableado es de quince metros.
Cable de fibra óptica (1 mm de fibra plástica) con una conexión TOSLINK
(TOShiba Link por Toshiba). Los datos se transfieren con el mismo formato,
pero con señales de luces visibles emitidas por un LED (diodo emisor de luz)
rojo. Teniendo en cuenta el deterioro de la señal óptica, el cable óptico no
debe exceder los 10 m de largo.
Cable de fibra óptica con un mini-jack (o mini conector) de 3,5 mm. El mini-
jack es idéntico a un enchufe normal mono audio (3,5 mm de diámetro),
excepto que contiene en la punta una lente que le permite transmitir datos
a través de un cable de fibra óptica.
En la práctica, la mayoría de los dispositivos (como tarjetas de
sonido, reproductores de CD y DVD, amplificadores 5.1, etc.) vienen
con un enchufe RCA (CINCH).
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http://miguelgarciablog.files.wordpress.com/2012/09/spdif1.gif
Conectores macho y hembra S/PDIF: RCA (superior) y Toslink (inferior)
http://www.solostocks.com/img/cable-toslink-s-pdif-1-m-m-m-rca-m-m-5828559z0.jpg
Cable de fibra óptica y coaxial con conectores toslink s/pdif macho y rca
(video) macho en ambos extremos. Estos cables están diseñados para
sistemas de home theater, receptores dolby digital y dts surround, dvd,
cd.
http://www.intel.com/support/sp/motherboards/desktop/sb/img/spdif.jpg
Vista de las salidas SPDIF de fibra óptica (Toslink) y coaxial (RCA) en una
placa madre
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MEMORIAS RAM
La Memoria de Acceso Aleatorio (en inglés: Random-Access
Memory), se utiliza como memoria de trabajo para el sistema
operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se
cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras
unidades de cómputo. Se denominan "de acceso aleatorio" porque
se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo
de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir
un orden para acceder a la información de la manera más rápida
posible. Durante el encendido del computador, la rutina POST
verifica que los módulos de memoria RAM estén conectados de
manera correcta. En el caso que no existan o no se detecten los
módulos, la mayoría de tarjetas madres emiten una serie de pitidos
que indican la ausencia de memoria principal. Terminado ese
proceso, la memoria BIOS puede realizar un test básico sobre la
memoria RAM indicando fallos mayores en la misma.
Tipos de memoria de acceso aleatorio:
En términos generales, existen dos grandes categorías de memoria
de acceso aleatorio:
Las memorias DRAM (Módulo de Acceso Aleatorio Dinámico), las cuales son
menos costosas. Se utilizan principalmente para la memoria principal del
ordenador.
Las memorias SRAM (Módulo de Acceso Aleatorio Estático), rápidas pero
relativamente costosas. Las memorias SRAM se utilizan en particular en la
memoria caché del procesador.
Formatos de módulos RAM:
Existen diferentes tipos de memoria de acceso aleatorio. Estas se
presentan en forma de módulos de memoria que pueden conectarse
a la placa madre.
Las primeras memorias fueron chips denominados DIP (Paquete en
Línea Doble). Hoy en día, las memorias se suministran en forma de
módulos, es decir, tarjetas que se colocan en conectores designados
para tal fin. En términos generales, existen tres tipos de módulos
RAM:
Módulos en formato SIMM (Módulo de Memoria en Línea
Simple): se trata de placas de circuito impresas, con uno de sus
lados equipado con chips de memoria. Existen dos tipos de
módulos SIMM, según el número de conectores:
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