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Università degli Studi di Napoli Suor Orsola Benincasa

Laboratorio di tecnologia dell’informazione
e della comunicazione
Prof. Roberto Montanari

Corso di laurea magistrale in

Comunicazione pubblica e d'impresa
Anno Accademico 2012/2013

SIMONE AMBRÓ
ANDREA APOLITO
DAVIDE DI BERNARDO
ANGELO GARGIULO
SUOR ORSOLA STUDENTS ANDROID APP (SOS APP)

VISION:

Fornire agli studenti
un’applicazione Android per
reperire velocemente
informazioni su orari, lezioni,
esami, ed eventi targati UNISOB.
SUOR ORSOLA STUDENTS ANDROID APP (SOS APP)

OBIETTIVI:
 Riduzione materiale cartaceo utilizzato per informazioni di
servizio.
 Incremento profitti per auto sostentamento associazione
no profit “Suor Orsola Students” (SOS).

 Aggiunta di un ulteriore elemento di “modernità”
all’università Suor Orsola Benincasa.
 Esportazione del prototipo software dell’App su Android
Store per commercializzazione.
SUOR ORSOLA STUDENTS ANDROID APP (SOS APP)

CARATTERISTICHE PRODOTTO:
 INNOVAZIONE:
Prima applicazione di gestione Orari/Eventi universitari in ambito regionale.

 INTERFACCIA SEMPLICE ED ATTRAENTE:
Contrasto desk/buttons netto, semplicità di comprensione e massima visibilità.

 VELOCITÀ REPERIMENTO INFORMAZIONI:
Assenza di informazioni superflue e collegamenti rapidi fra sezioni.

 POSSIBILITÀ DI CUSTOMIZZAZIONE:
Funzione “Promemoria” e “Sveglia” atte a personalizzare in base alla propria
agenda universitaria.

 COSTI MINIMI:
Costi team/work vicini allo zero.
SUOR ORSOLA STUDENTS ANDROID APP (SOS APP)

GANTT:
WORLD BREAKDOWN STRUCTURE
WP 1 = Stato dell'arte (SOA)
Task 1.1 (Controllo App simili per gestione orari/eventi)
Deliverable 1.1.1 (Controllo su negozi virtuali di applicazioni)
Deliverable 1.1.2 (Eventuale download con valutazione punti di forza/debolezza App esistenti)
Task 1.2 (Richiesta all'UNISOB di eventuale presenza di progetti a riguardo)
Deliverable 1.2.1 (Contatto con la presidenza)
Deliverable 1.2.2 (Richiesta ufficiale di sviluppo progetto SOS App)

WP 2 = Analisi dei requisiti (REQ)
Task 2.1 (Definizione materiale di lavoro e requisiti minimi)
Deliverable 2.1.1 (Controllo dei requisiti minimi di start work)
Deliverable 2.1.2 (Definizione materiale e tecniche di lavoro)

WP 3 = Sviluppo soluzione/prototipo (DES) Design
Task 3.1 (Sviluppo grafico)
Deliverable 3.1.1 (Interfaccia grafica del Logo tramite Photoshop)
Deliverable 3.1.2 (Interfaccia di Cellulare Android con App tramite Photoshop)
Task 3.2 (Sviluppo tecnico di interfaccia)
Deliverable 3.2.1 (Inserimento interfacce in Balsamiq)
Deliverable 3.2.2 (Aggiunta collegamenti ipertestuali fra le interfacce)
Deliverable 3.2.3 (Verifica funzionamento)
Task 3.3 (Sviluppo prototipo multimediale di App)
Deliverable 3.4.1 (Conversione In interfaccia multimediale Android)
Deliverable 3.4.2 (Conversione file Multimediale in file scaricabile)
Deliverable 3.4.3 (Deposito Brevetto Software)

WP 4 = Beta test (BTEST)
Task 4.1 (Testing su apparecchio mobile Android)
Deliverable 4.1.1 (Test in laboratorio)

WP 5 = User Test (UTEST)
Task 5.1 (Testing su studenti UNISOB)
Deliverable 5.1.1 (Test su campione scelto di 50)
Deliverable 5.1.2 (Test su secondo campione scelto di 100)

WP 6 = Correzioni finali (FDES)
Task 6.1 (Modifiche in base a feedback)
Deliverable 6.1.1
Task 6.2 (Preparazione prototipo finale)
Deliverable 6.2.1

WP 7 = Utilizzo industriale (IU)
Task 7.1 (Fornitura dell'App su sito di UNISOB)
Deliverable 7.1.1 (Interazione con responsabili sito UNISOB)
Task 7.2 (Accordi eventuali di sponsorizzazione)
Deliverable 7.2.1 (Accordo sponsorizzazione RunRadio)
Deliverable 7.2.2 (Accordo sponsorizzazione Giornale UNISOB)
EASIER IS BETTER

La tecnologia aiuta a semplificare le nostre vite, a rendere meno
complessi i processi e i tempi che la riguardano. L‘App S.O.S rientra in
quest'ottica.
In maniera semplice (easier) è possibile interfacciarsi con il sito
istituzionale dell‘UNISOB con la possibilità di usufruire dei contenuti in
qualsiasi momento e luogo, semplificando la vita dello studente
universitario capace, tramite il proprio Smartphone, di tenere sempre
sotto controllo l’agenda degli impegni universitari.

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  • 1. Università degli Studi di Napoli Suor Orsola Benincasa Laboratorio di tecnologia dell’informazione e della comunicazione Prof. Roberto Montanari Corso di laurea magistrale in Comunicazione pubblica e d'impresa Anno Accademico 2012/2013 SIMONE AMBRÓ ANDREA APOLITO DAVIDE DI BERNARDO ANGELO GARGIULO
  • 2. SUOR ORSOLA STUDENTS ANDROID APP (SOS APP) VISION: Fornire agli studenti un’applicazione Android per reperire velocemente informazioni su orari, lezioni, esami, ed eventi targati UNISOB.
  • 3. SUOR ORSOLA STUDENTS ANDROID APP (SOS APP) OBIETTIVI:  Riduzione materiale cartaceo utilizzato per informazioni di servizio.  Incremento profitti per auto sostentamento associazione no profit “Suor Orsola Students” (SOS).  Aggiunta di un ulteriore elemento di “modernità” all’università Suor Orsola Benincasa.  Esportazione del prototipo software dell’App su Android Store per commercializzazione.
  • 4. SUOR ORSOLA STUDENTS ANDROID APP (SOS APP) CARATTERISTICHE PRODOTTO:  INNOVAZIONE: Prima applicazione di gestione Orari/Eventi universitari in ambito regionale.  INTERFACCIA SEMPLICE ED ATTRAENTE: Contrasto desk/buttons netto, semplicità di comprensione e massima visibilità.  VELOCITÀ REPERIMENTO INFORMAZIONI: Assenza di informazioni superflue e collegamenti rapidi fra sezioni.  POSSIBILITÀ DI CUSTOMIZZAZIONE: Funzione “Promemoria” e “Sveglia” atte a personalizzare in base alla propria agenda universitaria.  COSTI MINIMI: Costi team/work vicini allo zero.
  • 5. SUOR ORSOLA STUDENTS ANDROID APP (SOS APP) GANTT:
  • 6. WORLD BREAKDOWN STRUCTURE WP 1 = Stato dell'arte (SOA) Task 1.1 (Controllo App simili per gestione orari/eventi) Deliverable 1.1.1 (Controllo su negozi virtuali di applicazioni) Deliverable 1.1.2 (Eventuale download con valutazione punti di forza/debolezza App esistenti) Task 1.2 (Richiesta all'UNISOB di eventuale presenza di progetti a riguardo) Deliverable 1.2.1 (Contatto con la presidenza) Deliverable 1.2.2 (Richiesta ufficiale di sviluppo progetto SOS App) WP 2 = Analisi dei requisiti (REQ) Task 2.1 (Definizione materiale di lavoro e requisiti minimi) Deliverable 2.1.1 (Controllo dei requisiti minimi di start work) Deliverable 2.1.2 (Definizione materiale e tecniche di lavoro) WP 3 = Sviluppo soluzione/prototipo (DES) Design Task 3.1 (Sviluppo grafico) Deliverable 3.1.1 (Interfaccia grafica del Logo tramite Photoshop) Deliverable 3.1.2 (Interfaccia di Cellulare Android con App tramite Photoshop) Task 3.2 (Sviluppo tecnico di interfaccia) Deliverable 3.2.1 (Inserimento interfacce in Balsamiq) Deliverable 3.2.2 (Aggiunta collegamenti ipertestuali fra le interfacce) Deliverable 3.2.3 (Verifica funzionamento)
  • 7. Task 3.3 (Sviluppo prototipo multimediale di App) Deliverable 3.4.1 (Conversione In interfaccia multimediale Android) Deliverable 3.4.2 (Conversione file Multimediale in file scaricabile) Deliverable 3.4.3 (Deposito Brevetto Software) WP 4 = Beta test (BTEST) Task 4.1 (Testing su apparecchio mobile Android) Deliverable 4.1.1 (Test in laboratorio) WP 5 = User Test (UTEST) Task 5.1 (Testing su studenti UNISOB) Deliverable 5.1.1 (Test su campione scelto di 50) Deliverable 5.1.2 (Test su secondo campione scelto di 100) WP 6 = Correzioni finali (FDES) Task 6.1 (Modifiche in base a feedback) Deliverable 6.1.1 Task 6.2 (Preparazione prototipo finale) Deliverable 6.2.1 WP 7 = Utilizzo industriale (IU) Task 7.1 (Fornitura dell'App su sito di UNISOB) Deliverable 7.1.1 (Interazione con responsabili sito UNISOB) Task 7.2 (Accordi eventuali di sponsorizzazione) Deliverable 7.2.1 (Accordo sponsorizzazione RunRadio) Deliverable 7.2.2 (Accordo sponsorizzazione Giornale UNISOB)
  • 8. EASIER IS BETTER La tecnologia aiuta a semplificare le nostre vite, a rendere meno complessi i processi e i tempi che la riguardano. L‘App S.O.S rientra in quest'ottica. In maniera semplice (easier) è possibile interfacciarsi con il sito istituzionale dell‘UNISOB con la possibilità di usufruire dei contenuti in qualsiasi momento e luogo, semplificando la vita dello studente universitario capace, tramite il proprio Smartphone, di tenere sempre sotto controllo l’agenda degli impegni universitari.