SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 31

      
       Использование Qualcomm Augmented Reality в приложениях для Android 
      
     
      
       
       Трофимов Борис 
       Team Lead, SIGMA  Ukraine 
       [email_address] 
      
     
      
       
      
     
      
       Одесская Java User Group 
      
     
      
       http://odjug.blogspot.com/

      
       План доклада 
      
     
      
       1. Что такое Augmented Reality и почему это интересно? 
       2. Почему мобильная платформа Android? 
       3. Обзор Qualcomm AR API возможности и ограничения  
       4. Взгляд на Qualcomm AR API  изнутри. 
       5. Интеграция QCAR с приложением пользователя. 
       6. Опыт использования QCAR в SIGMA Ukraine. 
       7. Qualcomm Challenge.  
       8. Увидеть своими глазами: тестовое приложение ARCheckers.

      
       Что такое Augmented Reality и почему это интересно и актуально? 
      
     
      
       Дополненная реальность  (англ. augmented reality, AR), — термин, относящийся ко всем проектам, направленным на дополнение реальности любыми виртуальными элементами. 
       
       Дополненная реальность  — добавление к поступающим из реального мира ощущениям мнимых объектов, обычно вспомогательно-информативного свойства.

      
       Фантастика, воплощающая реальность  
      
     
      
       
      
     
      
       
      
     
      
       
      
     
      
       
      
     
      
       Что такое Augmented Reality и почему это интересно?

      
       AR. Military 
      
     
      
       
      
     
      
       
      
     
      
       
      
     
      
       Что такое Augmented Reality и почему это интересно?

      
       AR. Social Networking 
      
     
      
       
      
     
      
       Что такое Augmented Reality и почему это интересно?

      
       AR. Tourism 
      
     
      
       
      
     
      
       
      
     
      
       
      
     
      
       Что такое Augmented Reality и почему это интересно?

      
       AR. Gadgets 
      
     
      
       
      
     
      
       
      
     
      
       
      
     
      
       Что такое Augmented Reality и почему это интересно?

      
       AR. Образование и наука 
      
     
      
       
      
     
      
       
      
     
      
       
      
     
      
       
      
     
      
       Что такое Augmented Reality и почему это интересно?

      
       AR. Games 
      
     
      
       
      
     
      
       
      
     
      
       
      
     
      
       
      
     
      
       Что такое Augmented Reality и почему это интересно?

      
       AR. Sport 
      
     
      
       
      
     
      
       
      
     
      
       
      
     
      
       
      
     
      
       
      
     
      
       Что такое Augmented Reality и почему это интересно?

      
       Just for fun.  
      
     
      
       
      
     
      
       
      
     
      
       
      
     
      
       http://www.livingsasquatch.com/ 
      
     
      
       Что такое Augmented Reality и почему это интересно?

      
       Основные строительные кирпичики AR в общем виде 
      
     
      
       ,[object Object],
      
     
      
       Что такое Augmented Reality и почему это интересно?

      
       Почему  мобильная платформа Android? 
      
     
      
       ,[object Object],
      
     
      
       Почему мобильная платформа Android?

      
       Обзор Qualcomm AR API. Возможности и ограничения 
      
     
      
       ,[object Object],
      
     
      
       
      
     
      
       
      
     
      
       
      
     
      
       Обзор Qualcomm AR API возможности и ограничения

      
       Приблизительный стек приложения AR  
      
     
      
       
      
     
      
       Обзор Qualcomm AR API возможности и ограничения

      
       Что может Qualcomm AR 
      
     
      
       ,[object Object],
      
     
      
       
      
     
      
       
      
     
      
       
      
     
      
       Это все, что умеет QCAR 
      
     
      
       Обзор Qualcomm AR API возможности и ограничения

      
       Управление  trackable surfaces 
      
     
      
       
      
     
      
       
      
     
      
       ,[object Object],
      
     
      
       Обзор Qualcomm AR API возможности и ограничения

      
       Виды trackable surfaces 
      
     
      
       Qualcomm AR предлагает три вида  поверхностей: 
       ,[object Object],
       Взимодействие с реальным миром:  
       ,[object Object],
       Общие замечания: 
       ,[object Object],
      
     
      
       Взгляд на Qualcomm AR API  изнутри

      
       ,[object Object],
      
     
      
       
      
     
      
       
      
     
      
       Взгляд на Qualcomm AR API  изнутри 
      
     
      
       В качестве  Image targets  могут выступать любые  нерегулярные текстуры, что является преимуществом по сравнению с традиционным QR кодами. 
       
       Текстурам необязательно содержать специальные черные или белые области 
       
       QCAR способен одновременно обрабатывать  до  5 image targets . Каждый image target имеет уникальный идентификатор. 
       ,[object Object],

      
       ,[object Object],
      
     
      
       Взгляд на Qualcomm AR API  изнутри 
      
     
      
       
      
     
      
       MultiImage targets  это объекты, состоящие из нескольких Image targets, закрепленных в пространстве в некотором отношении друг к другу. 
       
       Multi Image Targets  могут быть созданы на лету в на основе существующих Image Targets. 
       
       MultiImage targets идентифицируются и отображаются хотя бы по одной их найденых  MultiImage targets.

      
       ,[object Object],
      
     
      
       Взгляд на Qualcomm AR API  изнутри 
      
     
      
       
      
     
      
       
      
     
      
       Рамочные маркеры (Frame Markers) в отличие от Image Targets в виду простоты не требуют регистрации на TMA. Кроме того привязку к новым frame markers можно совершать в runtime. 
       
       Маркеры дают прекрасную возможность получить дополнительную информацию в реальном времени. 
       
       Маркер позволяет вставлять внутрь произвольную картинку. 
       
       Всего может быть использовано 512 frame markers  в приложении, однако одновременно определяться могут только 5. 
       
       Маркеры доступны как и остальные trackable surfaces через общий список активных поверхностей.

      
       ,[object Object],
      
     
      
       Взгляд на Qualcomm AR API  изнутри 
      
     
      
       Виртуальные кнопки это разработанные разработчиком прямоугольные регионы на Image Targets, которые, когда к ним прикасаются(фактически перекрывают) , генерируют событие нажатия. 
       
       Виртуальные кнопки могут быть использованы для получения событий таких как нажатие кнопки или определение того что некоторые области в Image Target перекрыты другим объектом. 
       
       Виртуальные кнопки могут срабатывать только находясь в прямой видимости камеры. 
       
       Virtual buttons могут создаваться и удаляться в реальном времени и т.о. не требуют регистрации на сервере.

      
       Ключевые компоненты QCAR SDK или как происходит процесс рендеринга 
      
     
      
       
      
     
      
       Взгляд на Qualcomm AR API  изнутри 
      
     
      
       1. Камера 
       
       2. Пиксельный преобразователь 
       a) YUV12 в RGB565 
       b) сжатие потока 
       3. Tracker 
       
       4. State object  
       Объект кеширования (на этом уровне происходит доступ из приложения) 
       
       5. Video Background Renderer 
       
       6. Application Code 
       
       7. Target Resources

      
       Что доступно разработчику 
      
     
      
       
      
     
      
       Интеграция QCAR с приложением пользователя. 
      
     
      
       ,[object Object],
       Image Targets 
       Multi-Image Targets 
       Frame Markers 
       ,[object Object],

      
       Интеграция с QCAR на уровне приложения 
      
     
      
       ,[object Object],
      
     
      
       Интеграция QCAR с приложением пользователя 
      
     
      
       I  II

      
       
      
     
      
       Интеграция QCAR с приложением пользователя 
      
     
      
       Работа с координатами 
      
     
      
       
      
     
      
       ,[object Object],

      
       Алгоритм обработки каждого кадра для типичного приложения 
      
     
      
       Работа с QCAR сводится к обработке события отрисовки фрейма, достуа к state object яаляется своего рода транзакционным: 
       
       JNIEXPORT  void   JNICALL 
       Java_com_sigma_ukraine_ARCheckers_ImageTargetsRenderer_renderFrame(JNIEnv *, jobject,jint x, jint y) 
       { 
       // Clear color and depth buffer 
       glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); 
       // Render video background: 
       QCAR::State state = QCAR::Renderer::getInstance().begin(); 
       // Get the projection matrix: 
       const QCAR::Tracker& tracker = QCAR::Tracker::getInstance(); 
       const QCAR::CameraCalibration& cameraCalibration = tracker.getCameraCalibration(); 
       projectionMatrix = QCAR::Tool::getProjectionGL(cameraCalibration, 2.0f, 2000.0f); 
       glEnable(GL_DEPTH_TEST); 
       glEnable(GL_CULL_FACE); 
       
       for (int i =0;i<state.getNumActiveTrackables();++i) 
       { 
       // Get the trackable: 
       const QCAR::Trackable* trackable = state.getActiveTrackable(i); 
       // get modelView matrix 
       QCAR::Matrix44F   modelViewMatrix = QCAR::Tool::convertPose2GLMatrix(trackable->getPose());  
       Utils::multiplyMatrix(&projectionMatrix.data[0], 
       &modelViewMatrix.data[0] , 
       &modelViewProjection.data[0]);  
       
       // Your business logic here with  trackable  object and  modelViewMatrix 
       } 
       glUseProgram(shaderProgramID); 
       glDisable(GL_DEPTH_TEST); 
       QCAR::Renderer::getInstance().end(); 
       } 
      
     
      
       Интеграция QCAR с приложением пользователя

      
       Опыт использования QСAR в SIGMA Ukraine. 
      
     
      
       Приложение AR-шашки 
      
     
      
       Приложение является экспериментальным проектом и предлагает game play для двоих человек посредством одного устройства.  
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       Основные моменты: 
       ,[object Object],

      
       Qualcomm Challenge 2010  
      
     
      
       ,[object Object],
      
     
      
       Опыт использования QСAR в SIGMA Ukraine.

      
       Спасибо за внимание 
      
     
      
       ,[object Object],
      
     
      
       Qualcomm AR Home Page 
      
     
      
       ,[object Object],
      
     
      
       Qualcomm Challenge 2010 
      
     
      
       ,[object Object],
      
     
      
       Qualcomm AR Developer Guide

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Использование Qualcomm Augmented Reality в приложениях для Android

Android for-indoor-services
Android for-indoor-servicesAndroid for-indoor-services
Android for-indoor-servicesOSLL
 
Augmented reality: development, use, ask
Augmented reality: development, use, askAugmented reality: development, use, ask
Augmented reality: development, use, askSergey Vitukhin
 
Дополненная реальность
Дополненная реальностьДополненная реальность
Дополненная реальностьRED{CAT}PROMO
 
Spider Group Mobile Development
Spider Group Mobile DevelopmentSpider Group Mobile Development
Spider Group Mobile DevelopmentSpider Group
 
Дополненная реальность для печатных СМИ - ARMee Media
Дополненная реальность для печатных СМИ - ARMee MediaДополненная реальность для печатных СМИ - ARMee Media
Дополненная реальность для печатных СМИ - ARMee MediaSaaS.ru Portal
 
VRability - презентация проекта в VR360
VRability - презентация проекта в VR360VRability - презентация проекта в VR360
VRability - презентация проекта в VR360Moscow IFF
 
EligoVision: Интерактивные технологии и 3D визуализация для WOW презентаций
EligoVision: Интерактивные технологии и 3D визуализация для WOW презентацийEligoVision: Интерактивные технологии и 3D визуализация для WOW презентаций
EligoVision: Интерактивные технологии и 3D визуализация для WOW презентацийEligoVision
 

Ähnlich wie Использование Qualcomm Augmented Reality в приложениях для Android (8)

Android for-indoor-services
Android for-indoor-servicesAndroid for-indoor-services
Android for-indoor-services
 
Augmented reality: development, use, ask
Augmented reality: development, use, askAugmented reality: development, use, ask
Augmented reality: development, use, ask
 
Дополненная реальность
Дополненная реальностьДополненная реальность
Дополненная реальность
 
Spider Group Mobile Development
Spider Group Mobile DevelopmentSpider Group Mobile Development
Spider Group Mobile Development
 
Дополненная реальность для печатных СМИ - ARMee Media
Дополненная реальность для печатных СМИ - ARMee MediaДополненная реальность для печатных СМИ - ARMee Media
Дополненная реальность для печатных СМИ - ARMee Media
 
Portfolio SpiderGroup
Portfolio SpiderGroupPortfolio SpiderGroup
Portfolio SpiderGroup
 
VRability - презентация проекта в VR360
VRability - презентация проекта в VR360VRability - презентация проекта в VR360
VRability - презентация проекта в VR360
 
EligoVision: Интерактивные технологии и 3D визуализация для WOW презентаций
EligoVision: Интерактивные технологии и 3D визуализация для WOW презентацийEligoVision: Интерактивные технологии и 3D визуализация для WOW презентаций
EligoVision: Интерактивные технологии и 3D визуализация для WOW презентаций
 

Mehr von Alex Tumanoff

Sql server 2019 New Features by Yevhen Nedaskivskyi
Sql server 2019 New Features by Yevhen NedaskivskyiSql server 2019 New Features by Yevhen Nedaskivskyi
Sql server 2019 New Features by Yevhen NedaskivskyiAlex Tumanoff
 
Odessa .net-user-group-sql-server-2019-hidden-gems by Denis Reznik
Odessa .net-user-group-sql-server-2019-hidden-gems by Denis ReznikOdessa .net-user-group-sql-server-2019-hidden-gems by Denis Reznik
Odessa .net-user-group-sql-server-2019-hidden-gems by Denis ReznikAlex Tumanoff
 
Azure data bricks by Eugene Polonichko
Azure data bricks by Eugene PolonichkoAzure data bricks by Eugene Polonichko
Azure data bricks by Eugene PolonichkoAlex Tumanoff
 
Sdlc by Anatoliy Anthony Cox
Sdlc by  Anatoliy Anthony CoxSdlc by  Anatoliy Anthony Cox
Sdlc by Anatoliy Anthony CoxAlex Tumanoff
 
Kostenko ux november-2014_1
Kostenko ux november-2014_1Kostenko ux november-2014_1
Kostenko ux november-2014_1Alex Tumanoff
 
Java 8 in action.jinq.v.1.3
Java 8 in action.jinq.v.1.3Java 8 in action.jinq.v.1.3
Java 8 in action.jinq.v.1.3Alex Tumanoff
 
"Drools: декларативная бизнес-логика в Java-приложениях" by Дмитрий Контрерас...
"Drools: декларативная бизнес-логика в Java-приложениях" by Дмитрий Контрерас..."Drools: декларативная бизнес-логика в Java-приложениях" by Дмитрий Контрерас...
"Drools: декларативная бизнес-логика в Java-приложениях" by Дмитрий Контрерас...Alex Tumanoff
 
Sql saturday azure storage by Anton Vidishchev
Sql saturday azure storage by Anton VidishchevSql saturday azure storage by Anton Vidishchev
Sql saturday azure storage by Anton VidishchevAlex Tumanoff
 
Navigation map factory by Alexey Klimenko
Navigation map factory by Alexey KlimenkoNavigation map factory by Alexey Klimenko
Navigation map factory by Alexey KlimenkoAlex Tumanoff
 
Serialization and performance by Sergey Morenets
Serialization and performance by Sergey MorenetsSerialization and performance by Sergey Morenets
Serialization and performance by Sergey MorenetsAlex Tumanoff
 
Игры для мобильных платформ by Алексей Рыбаков
Игры для мобильных платформ by Алексей РыбаковИгры для мобильных платформ by Алексей Рыбаков
Игры для мобильных платформ by Алексей РыбаковAlex Tumanoff
 
Android sync adapter
Android sync adapterAndroid sync adapter
Android sync adapterAlex Tumanoff
 
Async clinic by by Sergey Teplyakov
Async clinic by by Sergey TeplyakovAsync clinic by by Sergey Teplyakov
Async clinic by by Sergey TeplyakovAlex Tumanoff
 
Deep Dive C# by Sergey Teplyakov
Deep Dive  C# by Sergey TeplyakovDeep Dive  C# by Sergey Teplyakov
Deep Dive C# by Sergey TeplyakovAlex Tumanoff
 
Bdd by Dmitri Aizenberg
Bdd by Dmitri AizenbergBdd by Dmitri Aizenberg
Bdd by Dmitri AizenbergAlex Tumanoff
 
Неформальные размышления о сертификации в IT
Неформальные размышления о сертификации в ITНеформальные размышления о сертификации в IT
Неформальные размышления о сертификации в ITAlex Tumanoff
 
Разработка расширений Firefox
Разработка расширений FirefoxРазработка расширений Firefox
Разработка расширений FirefoxAlex Tumanoff
 
"AnnotatedSQL - провайдер с плюшками за 5 минут" - Геннадий Дубина, Senior So...
"AnnotatedSQL - провайдер с плюшками за 5 минут" - Геннадий Дубина, Senior So..."AnnotatedSQL - провайдер с плюшками за 5 минут" - Геннадий Дубина, Senior So...
"AnnotatedSQL - провайдер с плюшками за 5 минут" - Геннадий Дубина, Senior So...Alex Tumanoff
 
Patterns of parallel programming
Patterns of parallel programmingPatterns of parallel programming
Patterns of parallel programmingAlex Tumanoff
 

Mehr von Alex Tumanoff (20)

Sql server 2019 New Features by Yevhen Nedaskivskyi
Sql server 2019 New Features by Yevhen NedaskivskyiSql server 2019 New Features by Yevhen Nedaskivskyi
Sql server 2019 New Features by Yevhen Nedaskivskyi
 
Odessa .net-user-group-sql-server-2019-hidden-gems by Denis Reznik
Odessa .net-user-group-sql-server-2019-hidden-gems by Denis ReznikOdessa .net-user-group-sql-server-2019-hidden-gems by Denis Reznik
Odessa .net-user-group-sql-server-2019-hidden-gems by Denis Reznik
 
Azure data bricks by Eugene Polonichko
Azure data bricks by Eugene PolonichkoAzure data bricks by Eugene Polonichko
Azure data bricks by Eugene Polonichko
 
Sdlc by Anatoliy Anthony Cox
Sdlc by  Anatoliy Anthony CoxSdlc by  Anatoliy Anthony Cox
Sdlc by Anatoliy Anthony Cox
 
Kostenko ux november-2014_1
Kostenko ux november-2014_1Kostenko ux november-2014_1
Kostenko ux november-2014_1
 
Java 8 in action.jinq.v.1.3
Java 8 in action.jinq.v.1.3Java 8 in action.jinq.v.1.3
Java 8 in action.jinq.v.1.3
 
"Drools: декларативная бизнес-логика в Java-приложениях" by Дмитрий Контрерас...
"Drools: декларативная бизнес-логика в Java-приложениях" by Дмитрий Контрерас..."Drools: декларативная бизнес-логика в Java-приложениях" by Дмитрий Контрерас...
"Drools: декларативная бизнес-логика в Java-приложениях" by Дмитрий Контрерас...
 
Spring.new hope.1.3
Spring.new hope.1.3Spring.new hope.1.3
Spring.new hope.1.3
 
Sql saturday azure storage by Anton Vidishchev
Sql saturday azure storage by Anton VidishchevSql saturday azure storage by Anton Vidishchev
Sql saturday azure storage by Anton Vidishchev
 
Navigation map factory by Alexey Klimenko
Navigation map factory by Alexey KlimenkoNavigation map factory by Alexey Klimenko
Navigation map factory by Alexey Klimenko
 
Serialization and performance by Sergey Morenets
Serialization and performance by Sergey MorenetsSerialization and performance by Sergey Morenets
Serialization and performance by Sergey Morenets
 
Игры для мобильных платформ by Алексей Рыбаков
Игры для мобильных платформ by Алексей РыбаковИгры для мобильных платформ by Алексей Рыбаков
Игры для мобильных платформ by Алексей Рыбаков
 
Android sync adapter
Android sync adapterAndroid sync adapter
Android sync adapter
 
Async clinic by by Sergey Teplyakov
Async clinic by by Sergey TeplyakovAsync clinic by by Sergey Teplyakov
Async clinic by by Sergey Teplyakov
 
Deep Dive C# by Sergey Teplyakov
Deep Dive  C# by Sergey TeplyakovDeep Dive  C# by Sergey Teplyakov
Deep Dive C# by Sergey Teplyakov
 
Bdd by Dmitri Aizenberg
Bdd by Dmitri AizenbergBdd by Dmitri Aizenberg
Bdd by Dmitri Aizenberg
 
Неформальные размышления о сертификации в IT
Неформальные размышления о сертификации в ITНеформальные размышления о сертификации в IT
Неформальные размышления о сертификации в IT
 
Разработка расширений Firefox
Разработка расширений FirefoxРазработка расширений Firefox
Разработка расширений Firefox
 
"AnnotatedSQL - провайдер с плюшками за 5 минут" - Геннадий Дубина, Senior So...
"AnnotatedSQL - провайдер с плюшками за 5 минут" - Геннадий Дубина, Senior So..."AnnotatedSQL - провайдер с плюшками за 5 минут" - Геннадий Дубина, Senior So...
"AnnotatedSQL - провайдер с плюшками за 5 минут" - Геннадий Дубина, Senior So...
 
Patterns of parallel programming
Patterns of parallel programmingPatterns of parallel programming
Patterns of parallel programming
 

Использование Qualcomm Augmented Reality в приложениях для Android

  • 1. Использование Qualcomm Augmented Reality в приложениях для Android Трофимов Борис Team Lead, SIGMA Ukraine [email_address] Одесская Java User Group http://odjug.blogspot.com/
  • 2. План доклада 1. Что такое Augmented Reality и почему это интересно? 2. Почему мобильная платформа Android? 3. Обзор Qualcomm AR API возможности и ограничения 4. Взгляд на Qualcomm AR API изнутри. 5. Интеграция QCAR с приложением пользователя. 6. Опыт использования QCAR в SIGMA Ukraine. 7. Qualcomm Challenge. 8. Увидеть своими глазами: тестовое приложение ARCheckers.
  • 3. Что такое Augmented Reality и почему это интересно и актуально? Дополненная реальность (англ. augmented reality, AR), — термин, относящийся ко всем проектам, направленным на дополнение реальности любыми виртуальными элементами. Дополненная реальность — добавление к поступающим из реального мира ощущениям мнимых объектов, обычно вспомогательно-информативного свойства.
  • 4. Фантастика, воплощающая реальность Что такое Augmented Reality и почему это интересно?
  • 5. AR. Military Что такое Augmented Reality и почему это интересно?
  • 6. AR. Social Networking Что такое Augmented Reality и почему это интересно?
  • 7. AR. Tourism Что такое Augmented Reality и почему это интересно?
  • 8. AR. Gadgets Что такое Augmented Reality и почему это интересно?
  • 9. AR. Образование и наука Что такое Augmented Reality и почему это интересно?
  • 10. AR. Games Что такое Augmented Reality и почему это интересно?
  • 11. AR. Sport Что такое Augmented Reality и почему это интересно?
  • 12. Just for fun. http://www.livingsasquatch.com/ Что такое Augmented Reality и почему это интересно?
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16. Приблизительный стек приложения AR Обзор Qualcomm AR API возможности и ограничения
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24. Ключевые компоненты QCAR SDK или как происходит процесс рендеринга Взгляд на Qualcomm AR API изнутри 1. Камера 2. Пиксельный преобразователь a) YUV12 в RGB565 b) сжатие потока 3. Tracker 4. State object Объект кеширования (на этом уровне происходит доступ из приложения) 5. Video Background Renderer 6. Application Code 7. Target Resources
  • 25.
  • 26.
  • 27.
  • 28. Алгоритм обработки каждого кадра для типичного приложения Работа с QCAR сводится к обработке события отрисовки фрейма, достуа к state object яаляется своего рода транзакционным: JNIEXPORT void JNICALL Java_com_sigma_ukraine_ARCheckers_ImageTargetsRenderer_renderFrame(JNIEnv *, jobject,jint x, jint y) { // Clear color and depth buffer glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); // Render video background: QCAR::State state = QCAR::Renderer::getInstance().begin(); // Get the projection matrix: const QCAR::Tracker& tracker = QCAR::Tracker::getInstance(); const QCAR::CameraCalibration& cameraCalibration = tracker.getCameraCalibration(); projectionMatrix = QCAR::Tool::getProjectionGL(cameraCalibration, 2.0f, 2000.0f); glEnable(GL_DEPTH_TEST); glEnable(GL_CULL_FACE); for (int i =0;i<state.getNumActiveTrackables();++i) { // Get the trackable: const QCAR::Trackable* trackable = state.getActiveTrackable(i); // get modelView matrix QCAR::Matrix44F modelViewMatrix = QCAR::Tool::convertPose2GLMatrix(trackable->getPose()); Utils::multiplyMatrix(&projectionMatrix.data[0], &modelViewMatrix.data[0] , &modelViewProjection.data[0]); // Your business logic here with trackable object and modelViewMatrix } glUseProgram(shaderProgramID); glDisable(GL_DEPTH_TEST); QCAR::Renderer::getInstance().end(); } Интеграция QCAR с приложением пользователя
  • 29.
  • 30.
  • 31.

Hinweis der Redaktion

  1. \n \n \n \n Tadaaaaaaaaa...... \n (Dalo) \n \n \n
  2. \n \n \n \n \n
  3. \n \n \n \n \n
  4. \n \n \n \n \n
  5. \n \n \n \n \n
  6. \n \n \n \n \n
  7. \n \n \n \n \n
  8. \n \n \n \n \n
  9. \n \n \n \n \n
  10. \n \n \n \n \n
  11. \n \n \n \n \n
  12. \n \n \n \n \n
  13. \n \n \n \n \n
  14. \n \n \n \n \n
  15. \n \n \n \n \n
  16. \n \n \n \n \n
  17. \n \n \n \n \n
  18. \n \n \n \n \n
  19. \n \n \n \n \n
  20. \n \n \n \n \n
  21. \n \n \n \n \n
  22. \n \n \n \n \n
  23. \n \n \n \n \n
  24. \n \n \n \n \n
  25. \n \n \n \n \n
  26. \n \n \n \n \n
  27. \n \n \n \n \n
  28. \n \n \n \n \n
  29. \n \n \n \n \n
  30. \n \n \n \n \n
  31. \n \n \n \n \n