SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 19
Materi Kuliah
                    Metodologi Desain
                       Pertemuan ke-III
            Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn




Design
Concept
Konsep Desain
Evolusi Desain
Craftmanship
Draughtmanship
Desain Method
Metodologi Desain - Pertemuan ke-III
                          Design Concepts, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn




Konsep Keilmuan Desain
Desain merupakan integrasi dari berbagai macam
komponen alam, sehingga antara bidang satu dengan
bidang yang lain merupakan suatu rangkaian timbal
balik dan saling mengisi


                          Desain korek api yang
                          ergonomis dan mutakhir
                          hanya akan menjadi
                          sebuah desain, tanpa
                          adanya pemantik api
                          electric (fisika), dan juga
                          gas LPG sebagai bahan
                          bakar (kimia).
Metodologi Desain - Pertemuan ke-III
                                Design Concepts, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn



Oleh karena itu desain merupakan suatu intergrasi dari
berbagai macam bidang keilmuan, kegiatan keilmuan
yang terkait dengan desain yaitu :
                                                       Integrasi ilmu fisika
Sciences :                                                   pada desain
 Fisika
                                                         streamline di era
                                                                   modern
 Kimia
 Biologi
 Matematika
 Metpen
 Ilmu bahan
 Ilmu ekonomi
 Ilmu sosial
 Psikologi
 Ilmu Budaya
Metodologi Desain - Pertemuan ke-III
                               Design Concepts, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn


Bidang Teknologi :
 Teknik mesin
 Teknik elektro
 Teknik sipil
 Teknik komputer
 Teknologi produksi
 Teknologi bahan
  dan material




Keterlibatan secara langsung
ilmu teknik sipil, teknologi
bahan dan material dalam
desain sebuah jembatan.
Metodologi Desain - Pertemuan ke-III
                        Design Concepts, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn


Bidang Seni Rupa :
 Estetika
 Sejarah seni rupa
 Nirmana
 Filsafat seni, dll.




                             “Indah” mana?
                                Peran penting bidang seni
                                rupa dan filsafat keindahan
                                dalam desain website.
Metodologi Desain - Pertemuan ke-III
                                    Design Concepts, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn




Dapat dipahami bahwa :


        Seni rupa                             Teknologi
      Filsafat, teori-                    Mesin,elektronik,
                 teori                    dan
         keindahan                        engineering
                            Desain



                         Sains/Keimuan
                     Ilmu alam, Ilmu sosial

                                                       Bagan lintasan
                                                       keilmuan desain
Metodologi Desain - Pertemuan ke-III
                             Design Concepts, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn



Definisi operasional &
Evolusi Desain
Pendesainan adalah ide perubahan di dalam karya
manusia.
Evolusi Desain :

                                        Metode evolusi kria/
                   Craftsmanship        Vernakular



               Draughtsmanship          Design by drawing




           New Design Method            Design by prochedure
Metodologi Desain - Pertemuan ke-III
                              Design Concepts, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn



1. Craftsmanship
  Craft atau kria adalah produk yang dibuat dengan
  menggunakan alat-alat sederhana yang mengutamakan
  keterampilan tangan, dan bersifat industri rumah.


                              Ciri-ciri :
                               Pengrajin kria sering kali tidak
                                 mampu menjelaskan
                                 pekerjaannya dengan
                                 gambar.
                               Produk akhir kria termodifikasi
                                 melalui trial and error selama
                                 berabad-abad.
                               Terkadang menghasilkan
                                 bagian dari produk yang tidak
                                 perlu.
                               Tidak ada rekaman visual.
Metodologi Desain - Pertemuan ke-III
                                   Design Concepts, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn

   Pengrajin melakukan semua
    peran, mulai
    perancang, perencana, pemb
    uat, dan penjual.
   Produk hadir di tengah
    masyarakat akar rumput/grass
    root (tradisional).



     Manusia menjadi
      titik sentral dari
      proses produksi
Metodologi Desain - Pertemuan ke-III
                              Design Concepts, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn



2. Draughtsmanship
  Yakni sebuah metode merancang dengan gambar (design
  by drawing) dengan menggunakan skala tertentu dan
  dilengkapi dengan model, pola, maket/prototype.

                               Ciri-ciri :
                                Metode pendesainannya
                                  dengan menggunakan
                                  gambar-gambar
                                  terskala/scale drawing.
                                Proses trial and error
                                  dipisahkan dari proses
                                  produksi, dengan
                                  menggunakan model sebagai
                                  bahan percobaan.
                                Hasil kerja ditentukan dengan
                                  standar yang terskala yang
                                  berdimensi, atau dengan
                                  pola.
Metodologi Desain - Pertemuan ke-III
                                       Design Concepts, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn

Keuntungan design by drawing :
 Memungkinkan untuk
  melakukan pembagian kerja.
 Memungkinkan untuk
  membuat produk yang besar
  dan rumit.
 Mengerjakan produk lebih
  banyak dengan waktu yang
  lebih singkat.




 Kelemahan metode ini tidak mampu mendeteksi masalah sosial.
Metodologi Desain - Pertemuan ke-III
                                  Design Concepts, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn



3. New Design Method
  Berkembang secara signifikan sejak 1960-an. Yakni sebuah
  metode dengan membuat jelas isi pikiran desainer, dan
  menelaah segala hal yang mendasari keputusan desain.

                                  Ciri-ciri :
                                   Adanya prosedur dalam
                                     pendesainan.
                                   Proses pemikiran konsep
                                     produk, dan proses
                                     pembuatan produk
                                     merupakan suatu hal yang
                                     berbeda/terpisah.
                                   Proses perancangan diurai
                                     menjadi banyak komponen
                                     yang ditelaah satu
                                     persatu/terpisah.
                                   Desainer tidak lagi selalu
                                     individual, melainkan juga
                                     kelompok.
Metodologi Desain - Pertemuan ke-III
                                   Design Concepts, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn

   Pihak yang berkepentingan
    terhadap hasil desain lebih
    luas (owner, operator, user,
    dll).




         Contoh alur
        proses desain
    pada desain grafis
Metodologi Desain - Pertemuan ke-III
Design Concepts, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn




                   Alur proses desain
                   dengan
                   melibatkan client
                   secara langsung
Metodologi Desain - Pertemuan ke-III
Design Concepts, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn
Metodologi Desain - Pertemuan ke-III
                     Design Concepts, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn




Alur proses desain
     dalam desian
          website
Metodologi Desain - Pertemuan ke-III
Design Concepts, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn
Metodologi Desain - Pertemuan ke-III
                                              Design Concepts, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn




                         Planning & Brief
     Contact Us
                         Goals, Creative
   To discuss your       Brief, Problems, Obje
   design requirements   ctives




Client Approval          Project Research
And prepare your
                                                                Create a Solutions
                          We will request a
final design print        deposit, and                           • Design Brief
                          proceed to                             • Brainstorming
                          research on your
                                                                 • Sketching
                          competitors and
                          industry                               • Design Concepts
                                                                 • Present
Discuss the Design                                                 Concepts
& Revisions                                                      • Refinement
 Discuss your design                                             • Artwork
 further & amend
                         Create a Solutions
                          Create a design
                          proposal,and email
                          our ideas to you
Metodologi Desain - Pertemuan ke-III
Design Concepts, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Kenalan Sama Design Thinking
Kenalan Sama Design ThinkingKenalan Sama Design Thinking
Kenalan Sama Design ThinkingFri Rasyidi
 
Bahan bacaan mengenal design thinking
Bahan bacaan mengenal design thinkingBahan bacaan mengenal design thinking
Bahan bacaan mengenal design thinkingrickygunawan84
 
.Membangun personal branding
.Membangun personal branding.Membangun personal branding
.Membangun personal brandingAlvian ega
 
DESIGN THINGKING & PROJECT MANAGEMENT
DESIGN THINGKING & PROJECT MANAGEMENTDESIGN THINGKING & PROJECT MANAGEMENT
DESIGN THINGKING & PROJECT MANAGEMENTLusiana Diyan
 
Syllabus Personal Branding (Indonesia)
Syllabus Personal Branding (Indonesia)Syllabus Personal Branding (Indonesia)
Syllabus Personal Branding (Indonesia)mistertipr
 
02. Pengantar Metodologi Desain - Perkembangan Aliran, Pemikiran, & Gaya dala...
02. Pengantar Metodologi Desain - Perkembangan Aliran, Pemikiran, & Gaya dala...02. Pengantar Metodologi Desain - Perkembangan Aliran, Pemikiran, & Gaya dala...
02. Pengantar Metodologi Desain - Perkembangan Aliran, Pemikiran, & Gaya dala...Aditya Sasongko
 
Resep Jitu Menjadi Digital Marketer Professional
Resep Jitu Menjadi Digital Marketer ProfessionalResep Jitu Menjadi Digital Marketer Professional
Resep Jitu Menjadi Digital Marketer ProfessionalMuhammad Ilman Akbar
 
Intro to Design Thinking
Intro to Design ThinkingIntro to Design Thinking
Intro to Design ThinkingMike Krieger
 
Creative planning; Proses Kreatif
Creative planning;  Proses KreatifCreative planning;  Proses Kreatif
Creative planning; Proses KreatifJudhie Setiawan
 
Konsep Dalam Desain Grafis
Konsep Dalam Desain GrafisKonsep Dalam Desain Grafis
Konsep Dalam Desain GrafisDepok Creative
 
08. Metodologi Desain, Metode Pengambilan Keputusan dan Pengujian Konsep Desain
08. Metodologi Desain, Metode Pengambilan Keputusan dan Pengujian Konsep Desain08. Metodologi Desain, Metode Pengambilan Keputusan dan Pengujian Konsep Desain
08. Metodologi Desain, Metode Pengambilan Keputusan dan Pengujian Konsep DesainAditya Sasongko
 
Iklan dan Kreativitas (Tugas Kuliah Konsep Kreatif Periklanan)
Iklan dan Kreativitas (Tugas Kuliah Konsep Kreatif Periklanan)Iklan dan Kreativitas (Tugas Kuliah Konsep Kreatif Periklanan)
Iklan dan Kreativitas (Tugas Kuliah Konsep Kreatif Periklanan)Hudan Alamsyah
 
Layout dan komposisi desain grafis
Layout dan komposisi desain grafisLayout dan komposisi desain grafis
Layout dan komposisi desain grafisdwi_heristiyadi20
 

Was ist angesagt? (20)

Kenalan Sama Design Thinking
Kenalan Sama Design ThinkingKenalan Sama Design Thinking
Kenalan Sama Design Thinking
 
Bahan bacaan mengenal design thinking
Bahan bacaan mengenal design thinkingBahan bacaan mengenal design thinking
Bahan bacaan mengenal design thinking
 
.Membangun personal branding
.Membangun personal branding.Membangun personal branding
.Membangun personal branding
 
DESIGN THINGKING & PROJECT MANAGEMENT
DESIGN THINGKING & PROJECT MANAGEMENTDESIGN THINGKING & PROJECT MANAGEMENT
DESIGN THINGKING & PROJECT MANAGEMENT
 
Syllabus Personal Branding (Indonesia)
Syllabus Personal Branding (Indonesia)Syllabus Personal Branding (Indonesia)
Syllabus Personal Branding (Indonesia)
 
02. Pengantar Metodologi Desain - Perkembangan Aliran, Pemikiran, & Gaya dala...
02. Pengantar Metodologi Desain - Perkembangan Aliran, Pemikiran, & Gaya dala...02. Pengantar Metodologi Desain - Perkembangan Aliran, Pemikiran, & Gaya dala...
02. Pengantar Metodologi Desain - Perkembangan Aliran, Pemikiran, & Gaya dala...
 
Resep Jitu Menjadi Digital Marketer Professional
Resep Jitu Menjadi Digital Marketer ProfessionalResep Jitu Menjadi Digital Marketer Professional
Resep Jitu Menjadi Digital Marketer Professional
 
Metodologi desain
Metodologi desainMetodologi desain
Metodologi desain
 
Design thinking
Design thinkingDesign thinking
Design thinking
 
Filsafat ilmu komunikasi br
Filsafat ilmu komunikasi brFilsafat ilmu komunikasi br
Filsafat ilmu komunikasi br
 
Intro to Design Thinking
Intro to Design ThinkingIntro to Design Thinking
Intro to Design Thinking
 
Creative planning; Proses Kreatif
Creative planning;  Proses KreatifCreative planning;  Proses Kreatif
Creative planning; Proses Kreatif
 
Teori warna
Teori warnaTeori warna
Teori warna
 
Konsep Dalam Desain Grafis
Konsep Dalam Desain GrafisKonsep Dalam Desain Grafis
Konsep Dalam Desain Grafis
 
3 langkah mudah closing sales
3 langkah mudah closing sales3 langkah mudah closing sales
3 langkah mudah closing sales
 
Personal branding
Personal branding Personal branding
Personal branding
 
08. Metodologi Desain, Metode Pengambilan Keputusan dan Pengujian Konsep Desain
08. Metodologi Desain, Metode Pengambilan Keputusan dan Pengujian Konsep Desain08. Metodologi Desain, Metode Pengambilan Keputusan dan Pengujian Konsep Desain
08. Metodologi Desain, Metode Pengambilan Keputusan dan Pengujian Konsep Desain
 
Iht design thinking 3 copy
Iht design thinking 3 copyIht design thinking 3 copy
Iht design thinking 3 copy
 
Iklan dan Kreativitas (Tugas Kuliah Konsep Kreatif Periklanan)
Iklan dan Kreativitas (Tugas Kuliah Konsep Kreatif Periklanan)Iklan dan Kreativitas (Tugas Kuliah Konsep Kreatif Periklanan)
Iklan dan Kreativitas (Tugas Kuliah Konsep Kreatif Periklanan)
 
Layout dan komposisi desain grafis
Layout dan komposisi desain grafisLayout dan komposisi desain grafis
Layout dan komposisi desain grafis
 

Andere mochten auch

Katalog Pameran Ideologi Franchise dan Pajak yang Belum Dibayar
Katalog Pameran Ideologi Franchise dan Pajak yang Belum DibayarKatalog Pameran Ideologi Franchise dan Pajak yang Belum Dibayar
Katalog Pameran Ideologi Franchise dan Pajak yang Belum DibayarAditya Sasongko
 
Teori Seni dalam Tiga Tahap Kebudayaan
Teori Seni dalam Tiga Tahap KebudayaanTeori Seni dalam Tiga Tahap Kebudayaan
Teori Seni dalam Tiga Tahap KebudayaanAditya Sasongko
 
Design Brief - Problem Solving Exercise
Design Brief - Problem Solving ExerciseDesign Brief - Problem Solving Exercise
Design Brief - Problem Solving ExerciseAditya Sasongko
 
Penulisan Tugas Akhir Matakuliah Metodologi Desain
Penulisan Tugas Akhir Matakuliah Metodologi DesainPenulisan Tugas Akhir Matakuliah Metodologi Desain
Penulisan Tugas Akhir Matakuliah Metodologi DesainAditya Sasongko
 
11. Metodologi Desain, Generator of Form
11. Metodologi Desain, Generator of Form11. Metodologi Desain, Generator of Form
11. Metodologi Desain, Generator of FormAditya Sasongko
 
Introduction to Graphic Design
Introduction to Graphic DesignIntroduction to Graphic Design
Introduction to Graphic DesignAditya Sasongko
 
07. pertemuan 07, character development on film
07. pertemuan 07, character development on film07. pertemuan 07, character development on film
07. pertemuan 07, character development on filmAditya Sasongko
 
Graphic Design 101 - How Not to Suck
Graphic Design 101 - How Not to Suck Graphic Design 101 - How Not to Suck
Graphic Design 101 - How Not to Suck ThunderPhoebe
 
Rencana Perkuliahan Semester - Metodologi Desain
Rencana Perkuliahan Semester - Metodologi DesainRencana Perkuliahan Semester - Metodologi Desain
Rencana Perkuliahan Semester - Metodologi DesainAditya Sasongko
 
Kurikulum DKV Ma Chung, Agustus 2017
Kurikulum DKV Ma Chung, Agustus 2017Kurikulum DKV Ma Chung, Agustus 2017
Kurikulum DKV Ma Chung, Agustus 2017Aditya Sasongko
 
Lg3 literasi visual dalam desain pesan
Lg3 literasi visual dalam desain pesanLg3 literasi visual dalam desain pesan
Lg3 literasi visual dalam desain pesanAji Guntur Setyo
 
Introduction to Layouts in Graphic Design
Introduction to Layouts in Graphic DesignIntroduction to Layouts in Graphic Design
Introduction to Layouts in Graphic DesignCasey Robertson
 
Understanding Graphic Design
Understanding Graphic DesignUnderstanding Graphic Design
Understanding Graphic DesignFrank Curkovic
 
An Introduction To Graphic Design
An Introduction To Graphic DesignAn Introduction To Graphic Design
An Introduction To Graphic DesignAfshan Kirmani
 
We Create Brands - Branding, Graphic Design, Web Design Adelaide Portfolio
We Create Brands - Branding, Graphic Design, Web Design Adelaide PortfolioWe Create Brands - Branding, Graphic Design, Web Design Adelaide Portfolio
We Create Brands - Branding, Graphic Design, Web Design Adelaide PortfolioWe Create Brands
 
The Three Levels of Design
The Three Levels of DesignThe Three Levels of Design
The Three Levels of DesignDesignMantic
 

Andere mochten auch (19)

Katalog Pameran Ideologi Franchise dan Pajak yang Belum Dibayar
Katalog Pameran Ideologi Franchise dan Pajak yang Belum DibayarKatalog Pameran Ideologi Franchise dan Pajak yang Belum Dibayar
Katalog Pameran Ideologi Franchise dan Pajak yang Belum Dibayar
 
Teori Seni dalam Tiga Tahap Kebudayaan
Teori Seni dalam Tiga Tahap KebudayaanTeori Seni dalam Tiga Tahap Kebudayaan
Teori Seni dalam Tiga Tahap Kebudayaan
 
Design Brief - Problem Solving Exercise
Design Brief - Problem Solving ExerciseDesign Brief - Problem Solving Exercise
Design Brief - Problem Solving Exercise
 
Design Evolution
Design EvolutionDesign Evolution
Design Evolution
 
Matakuliah dkv umc
Matakuliah dkv umcMatakuliah dkv umc
Matakuliah dkv umc
 
Penulisan Tugas Akhir Matakuliah Metodologi Desain
Penulisan Tugas Akhir Matakuliah Metodologi DesainPenulisan Tugas Akhir Matakuliah Metodologi Desain
Penulisan Tugas Akhir Matakuliah Metodologi Desain
 
11. Metodologi Desain, Generator of Form
11. Metodologi Desain, Generator of Form11. Metodologi Desain, Generator of Form
11. Metodologi Desain, Generator of Form
 
Introduction to Graphic Design
Introduction to Graphic DesignIntroduction to Graphic Design
Introduction to Graphic Design
 
07. pertemuan 07, character development on film
07. pertemuan 07, character development on film07. pertemuan 07, character development on film
07. pertemuan 07, character development on film
 
Graphic Design 101 - How Not to Suck
Graphic Design 101 - How Not to Suck Graphic Design 101 - How Not to Suck
Graphic Design 101 - How Not to Suck
 
Rencana Perkuliahan Semester - Metodologi Desain
Rencana Perkuliahan Semester - Metodologi DesainRencana Perkuliahan Semester - Metodologi Desain
Rencana Perkuliahan Semester - Metodologi Desain
 
Kurikulum DKV Ma Chung, Agustus 2017
Kurikulum DKV Ma Chung, Agustus 2017Kurikulum DKV Ma Chung, Agustus 2017
Kurikulum DKV Ma Chung, Agustus 2017
 
Lg3 literasi visual dalam desain pesan
Lg3 literasi visual dalam desain pesanLg3 literasi visual dalam desain pesan
Lg3 literasi visual dalam desain pesan
 
Introduction to Layouts in Graphic Design
Introduction to Layouts in Graphic DesignIntroduction to Layouts in Graphic Design
Introduction to Layouts in Graphic Design
 
Understanding Graphic Design
Understanding Graphic DesignUnderstanding Graphic Design
Understanding Graphic Design
 
An Introduction To Graphic Design
An Introduction To Graphic DesignAn Introduction To Graphic Design
An Introduction To Graphic Design
 
Graphic Design 101
Graphic Design 101Graphic Design 101
Graphic Design 101
 
We Create Brands - Branding, Graphic Design, Web Design Adelaide Portfolio
We Create Brands - Branding, Graphic Design, Web Design Adelaide PortfolioWe Create Brands - Branding, Graphic Design, Web Design Adelaide Portfolio
We Create Brands - Branding, Graphic Design, Web Design Adelaide Portfolio
 
The Three Levels of Design
The Three Levels of DesignThe Three Levels of Design
The Three Levels of Design
 

Ähnlich wie 03. Design Concept

Desain Publishing [Kategori Desain]
Desain Publishing [Kategori Desain]Desain Publishing [Kategori Desain]
Desain Publishing [Kategori Desain]beiharira
 
PRD_Pertemuan_1.pptx
PRD_Pertemuan_1.pptxPRD_Pertemuan_1.pptx
PRD_Pertemuan_1.pptxAgathaD3
 
path_resume651641b05c53e (1).pdf
path_resume651641b05c53e (1).pdfpath_resume651641b05c53e (1).pdf
path_resume651641b05c53e (1).pdfyunimarlina8
 
METODE sssssssssssssssssssssMINGGU 1.pdf
METODE sssssssssssssssssssssMINGGU 1.pdfMETODE sssssssssssssssssssssMINGGU 1.pdf
METODE sssssssssssssssssssssMINGGU 1.pdfworldworstweb
 
bahan PPT pertemuan 1A.docx
bahan PPT pertemuan 1A.docxbahan PPT pertemuan 1A.docx
bahan PPT pertemuan 1A.docxfatekbisIGA
 
PERTEMUAN 1.ppt
PERTEMUAN 1.pptPERTEMUAN 1.ppt
PERTEMUAN 1.pptichabillaa
 
Pengantar Metodologi Desain 2014 oleh Drs. Nasbahry Couto, M.Sn
Pengantar  Metodologi  Desain 2014 oleh Drs. Nasbahry Couto, M.Sn Pengantar  Metodologi  Desain 2014 oleh Drs. Nasbahry Couto, M.Sn
Pengantar Metodologi Desain 2014 oleh Drs. Nasbahry Couto, M.Sn Mustafa Putra
 
Merancang benda (seni rupa klas xii)
Merancang benda (seni rupa klas xii)Merancang benda (seni rupa klas xii)
Merancang benda (seni rupa klas xii)Kurnia Dwi Juliani
 
PERAN TEKNOLOGI DIGITAL DALAM PERKEMBANGAN DUNIA PERANCANGAN ARSITEKTUR
PERAN TEKNOLOGI DIGITAL DALAM PERKEMBANGAN DUNIA PERANCANGAN ARSITEKTURPERAN TEKNOLOGI DIGITAL DALAM PERKEMBANGAN DUNIA PERANCANGAN ARSITEKTUR
PERAN TEKNOLOGI DIGITAL DALAM PERKEMBANGAN DUNIA PERANCANGAN ARSITEKTURseolangit
 
Kuliah rc2013
Kuliah rc2013Kuliah rc2013
Kuliah rc2013Sbh Iptb
 
Chapter 10 creating creativity user interface for supporting inovation (1)
Chapter 10   creating creativity  user interface for supporting inovation (1)Chapter 10   creating creativity  user interface for supporting inovation (1)
Chapter 10 creating creativity user interface for supporting inovation (1)Muhammad Najib
 
RPP SMK Gambar Interior dan Eksterior Bangunan Gedung Kelas XII
RPP SMK Gambar Interior dan Eksterior Bangunan Gedung Kelas XIIRPP SMK Gambar Interior dan Eksterior Bangunan Gedung Kelas XII
RPP SMK Gambar Interior dan Eksterior Bangunan Gedung Kelas XIIDiva Pendidikan
 
Membuat konsep produk www.sekolahbisinisindonesia.com
Membuat konsep produk www.sekolahbisinisindonesia.comMembuat konsep produk www.sekolahbisinisindonesia.com
Membuat konsep produk www.sekolahbisinisindonesia.comSEKOLAH BISNIS INDONESIA
 

Ähnlich wie 03. Design Concept (20)

DESAIN-INTERIOR DBT.
DESAIN-INTERIOR DBT.DESAIN-INTERIOR DBT.
DESAIN-INTERIOR DBT.
 
Desain Publishing [Kategori Desain]
Desain Publishing [Kategori Desain]Desain Publishing [Kategori Desain]
Desain Publishing [Kategori Desain]
 
PRD_Pertemuan_1.pptx
PRD_Pertemuan_1.pptxPRD_Pertemuan_1.pptx
PRD_Pertemuan_1.pptx
 
path_resume651641b05c53e (1).pdf
path_resume651641b05c53e (1).pdfpath_resume651641b05c53e (1).pdf
path_resume651641b05c53e (1).pdf
 
Rancangan kegiatan pembelajaran (nirmana)
Rancangan kegiatan pembelajaran (nirmana)Rancangan kegiatan pembelajaran (nirmana)
Rancangan kegiatan pembelajaran (nirmana)
 
METODE sssssssssssssssssssssMINGGU 1.pdf
METODE sssssssssssssssssssssMINGGU 1.pdfMETODE sssssssssssssssssssssMINGGU 1.pdf
METODE sssssssssssssssssssssMINGGU 1.pdf
 
bahan PPT pertemuan 1A.docx
bahan PPT pertemuan 1A.docxbahan PPT pertemuan 1A.docx
bahan PPT pertemuan 1A.docx
 
PERTEMUAN 1.ppt
PERTEMUAN 1.pptPERTEMUAN 1.ppt
PERTEMUAN 1.ppt
 
Pengantar Metodologi Desain 2014 oleh Drs. Nasbahry Couto, M.Sn
Pengantar  Metodologi  Desain 2014 oleh Drs. Nasbahry Couto, M.Sn Pengantar  Metodologi  Desain 2014 oleh Drs. Nasbahry Couto, M.Sn
Pengantar Metodologi Desain 2014 oleh Drs. Nasbahry Couto, M.Sn
 
Merancang benda (seni rupa klas xii)
Merancang benda (seni rupa klas xii)Merancang benda (seni rupa klas xii)
Merancang benda (seni rupa klas xii)
 
PERAN TEKNOLOGI DIGITAL DALAM PERKEMBANGAN DUNIA PERANCANGAN ARSITEKTUR
PERAN TEKNOLOGI DIGITAL DALAM PERKEMBANGAN DUNIA PERANCANGAN ARSITEKTURPERAN TEKNOLOGI DIGITAL DALAM PERKEMBANGAN DUNIA PERANCANGAN ARSITEKTUR
PERAN TEKNOLOGI DIGITAL DALAM PERKEMBANGAN DUNIA PERANCANGAN ARSITEKTUR
 
Kuliah rc2013
Kuliah rc2013Kuliah rc2013
Kuliah rc2013
 
Chapter 10 creating creativity user interface for supporting inovation (1)
Chapter 10   creating creativity  user interface for supporting inovation (1)Chapter 10   creating creativity  user interface for supporting inovation (1)
Chapter 10 creating creativity user interface for supporting inovation (1)
 
RPP SMK Gambar Interior dan Eksterior Bangunan Gedung Kelas XII
RPP SMK Gambar Interior dan Eksterior Bangunan Gedung Kelas XIIRPP SMK Gambar Interior dan Eksterior Bangunan Gedung Kelas XII
RPP SMK Gambar Interior dan Eksterior Bangunan Gedung Kelas XII
 
5.1.6_Silabus-DKV.pdf
5.1.6_Silabus-DKV.pdf5.1.6_Silabus-DKV.pdf
5.1.6_Silabus-DKV.pdf
 
Rpt 2017 rbt tingkatan fail abad 21
Rpt 2017 rbt tingkatan fail abad 21Rpt 2017 rbt tingkatan fail abad 21
Rpt 2017 rbt tingkatan fail abad 21
 
Wonderground
WondergroundWonderground
Wonderground
 
Muet(3)
Muet(3)Muet(3)
Muet(3)
 
Membuat konsep produk www.sekolahbisinisindonesia.com
Membuat konsep produk www.sekolahbisinisindonesia.comMembuat konsep produk www.sekolahbisinisindonesia.com
Membuat konsep produk www.sekolahbisinisindonesia.com
 
Pemodelan 2 dimensi
Pemodelan 2 dimensiPemodelan 2 dimensi
Pemodelan 2 dimensi
 

03. Design Concept

  • 1. Materi Kuliah Metodologi Desain Pertemuan ke-III Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn Design Concept Konsep Desain Evolusi Desain Craftmanship Draughtmanship Desain Method
  • 2. Metodologi Desain - Pertemuan ke-III Design Concepts, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn Konsep Keilmuan Desain Desain merupakan integrasi dari berbagai macam komponen alam, sehingga antara bidang satu dengan bidang yang lain merupakan suatu rangkaian timbal balik dan saling mengisi Desain korek api yang ergonomis dan mutakhir hanya akan menjadi sebuah desain, tanpa adanya pemantik api electric (fisika), dan juga gas LPG sebagai bahan bakar (kimia).
  • 3. Metodologi Desain - Pertemuan ke-III Design Concepts, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn Oleh karena itu desain merupakan suatu intergrasi dari berbagai macam bidang keilmuan, kegiatan keilmuan yang terkait dengan desain yaitu : Integrasi ilmu fisika Sciences : pada desain  Fisika streamline di era modern  Kimia  Biologi  Matematika  Metpen  Ilmu bahan  Ilmu ekonomi  Ilmu sosial  Psikologi  Ilmu Budaya
  • 4. Metodologi Desain - Pertemuan ke-III Design Concepts, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn Bidang Teknologi :  Teknik mesin  Teknik elektro  Teknik sipil  Teknik komputer  Teknologi produksi  Teknologi bahan dan material Keterlibatan secara langsung ilmu teknik sipil, teknologi bahan dan material dalam desain sebuah jembatan.
  • 5. Metodologi Desain - Pertemuan ke-III Design Concepts, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn Bidang Seni Rupa :  Estetika  Sejarah seni rupa  Nirmana  Filsafat seni, dll. “Indah” mana? Peran penting bidang seni rupa dan filsafat keindahan dalam desain website.
  • 6. Metodologi Desain - Pertemuan ke-III Design Concepts, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn Dapat dipahami bahwa : Seni rupa Teknologi Filsafat, teori- Mesin,elektronik, teori dan keindahan engineering Desain Sains/Keimuan Ilmu alam, Ilmu sosial Bagan lintasan keilmuan desain
  • 7. Metodologi Desain - Pertemuan ke-III Design Concepts, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn Definisi operasional & Evolusi Desain Pendesainan adalah ide perubahan di dalam karya manusia. Evolusi Desain : Metode evolusi kria/ Craftsmanship Vernakular Draughtsmanship Design by drawing New Design Method Design by prochedure
  • 8. Metodologi Desain - Pertemuan ke-III Design Concepts, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn 1. Craftsmanship Craft atau kria adalah produk yang dibuat dengan menggunakan alat-alat sederhana yang mengutamakan keterampilan tangan, dan bersifat industri rumah. Ciri-ciri :  Pengrajin kria sering kali tidak mampu menjelaskan pekerjaannya dengan gambar.  Produk akhir kria termodifikasi melalui trial and error selama berabad-abad.  Terkadang menghasilkan bagian dari produk yang tidak perlu.  Tidak ada rekaman visual.
  • 9. Metodologi Desain - Pertemuan ke-III Design Concepts, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn  Pengrajin melakukan semua peran, mulai perancang, perencana, pemb uat, dan penjual.  Produk hadir di tengah masyarakat akar rumput/grass root (tradisional). Manusia menjadi titik sentral dari proses produksi
  • 10. Metodologi Desain - Pertemuan ke-III Design Concepts, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn 2. Draughtsmanship Yakni sebuah metode merancang dengan gambar (design by drawing) dengan menggunakan skala tertentu dan dilengkapi dengan model, pola, maket/prototype. Ciri-ciri :  Metode pendesainannya dengan menggunakan gambar-gambar terskala/scale drawing.  Proses trial and error dipisahkan dari proses produksi, dengan menggunakan model sebagai bahan percobaan.  Hasil kerja ditentukan dengan standar yang terskala yang berdimensi, atau dengan pola.
  • 11. Metodologi Desain - Pertemuan ke-III Design Concepts, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn Keuntungan design by drawing :  Memungkinkan untuk melakukan pembagian kerja.  Memungkinkan untuk membuat produk yang besar dan rumit.  Mengerjakan produk lebih banyak dengan waktu yang lebih singkat. Kelemahan metode ini tidak mampu mendeteksi masalah sosial.
  • 12. Metodologi Desain - Pertemuan ke-III Design Concepts, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn 3. New Design Method Berkembang secara signifikan sejak 1960-an. Yakni sebuah metode dengan membuat jelas isi pikiran desainer, dan menelaah segala hal yang mendasari keputusan desain. Ciri-ciri :  Adanya prosedur dalam pendesainan.  Proses pemikiran konsep produk, dan proses pembuatan produk merupakan suatu hal yang berbeda/terpisah.  Proses perancangan diurai menjadi banyak komponen yang ditelaah satu persatu/terpisah.  Desainer tidak lagi selalu individual, melainkan juga kelompok.
  • 13. Metodologi Desain - Pertemuan ke-III Design Concepts, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn  Pihak yang berkepentingan terhadap hasil desain lebih luas (owner, operator, user, dll). Contoh alur proses desain pada desain grafis
  • 14. Metodologi Desain - Pertemuan ke-III Design Concepts, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn Alur proses desain dengan melibatkan client secara langsung
  • 15. Metodologi Desain - Pertemuan ke-III Design Concepts, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn
  • 16. Metodologi Desain - Pertemuan ke-III Design Concepts, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn Alur proses desain dalam desian website
  • 17. Metodologi Desain - Pertemuan ke-III Design Concepts, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn
  • 18. Metodologi Desain - Pertemuan ke-III Design Concepts, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn Planning & Brief Contact Us Goals, Creative To discuss your Brief, Problems, Obje design requirements ctives Client Approval Project Research And prepare your Create a Solutions We will request a final design print deposit, and • Design Brief proceed to • Brainstorming research on your • Sketching competitors and industry • Design Concepts • Present Discuss the Design Concepts & Revisions • Refinement Discuss your design • Artwork further & amend Create a Solutions Create a design proposal,and email our ideas to you
  • 19. Metodologi Desain - Pertemuan ke-III Design Concepts, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn