Metodologias para el desarrollo de aplicaciones web
1. METODOLOGIAS PARA EL DESARROLLO DE APLICACIONES WEB EN ESTA PRESENTACION VEREMOS ALGUNOS CASOS DE APLICACIONES WEB ,SUS CONCEPTOS Y CARATERISTICAS
2. ¿Qué ES LA APLICACIÓN WEB? Es un SI donde una gran cantidad de datos volátiles, altamente estructurados, van a ser consultados, procesados y analizados mediante navegadores. Una de las principales características va a ser su alto grado de interacción con el usuario, y el diseño de su interfaz debe ser claro, simple y debe estar estructurado de tal manera que sea orientativo para cada tipo de usuarios.
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4. Orientados a la descarga de datos: Servidores de material didáctico, servidores de canciones, …
15. Segunda Generación: (Segunda mitad de los 90) Se refinan los primeros modelos y se añaden los soportes de funcionalidad básica y se llevan a cabo los primeros esbozos de proceso donde se delimitan los modelos conceptual, lógico y físico.- Tercera generación: (A partir del 2000): Se lleva a cabo la profundización en el soporte para la funcionalidad, enfatización de la figura del usuario en los métodos, y se avanza hacia la estandarización de notaciones, procesos y lenguajes de especificación.
16. ¿Qué es UWE? La propuesta de Ingeniería Web basada en UML (UWE (Koch,2000)) es una metodología detallada para el proceso de autoría de aplicaciones con una definición exhaustiva del proceso de diseño que debe ser utilizado. Este proceso, iterativo e incremental, incluye flujos de trabajo y puntos de control, y sus fases coinciden con las propuestas en el Proceso Unificado de Modelado. UWE está especializada en la especificación de aplicaciones adaptativas, y por tanto hace especial hincapié en características de personalización, como es la definición de un modelo de usuario o una etapa de definición de características adaptativas de la navegación en función de las preferencias, conocimiento o tareas de usuario. Otras características relevantes del proceso y método de autoría de UWE son el uso del paradigma orientado a objetos, su orientación al usuario, la definición de un meta-modelo (modelo de referencia) que da soporte al método y el grado de formalismo que alcanza debido al soporte que proporciona para la definición de restricciones sobre los modelos.
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18. Definición de métodos: Definición de los pasos para la construcción de los diferentes modelos.
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20. Fases del Desarrollo Web • Diseño Navegacional: Lo podemos subdividir en : Modelo del Espacio de Navegacional. Modelo de la Estructura de navegación: Muestra la forma de navegar ante el espacio de navegación. • Diseño de Presentación: Representa las vistas del interfaz del usuario mediante modelos estándares de interacción UML.
21. GRACIAS POR SU ATENCION EQUIPO N#6 NOMBRE DEL EQUIPO ESNICMAC