SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 64
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Mężczyźni to
przerośnięci
chłopcy...
Paweł Loedl, Pride&Glory Interactive
Facebook NOW Moto
Warszawa 19.10.2010
...czyli o wykorzystaniu
gier w komunikacji
marek motoryzacyjnych
Zanim zaczniemy...
Sami też chętnie
wykorzystujemy gry w
kampaniach...
Czy ma to coś
wspólnego z
przerośniętymi
chłopcami?
Facebook grami
stoi
50% logowań na
Facebook jest tylko po
to by zagrać w grę
56 mln osób gra na
Facebooku
codziennie...
...a 290 mln
przynajmniej raz w
miesiącu!
Straszne? Dziwne? Wg
mnie całkiem normalne
Gry już dawno stały się takim
samym sposobem spędzania
wolnego czasu jak kino,
książka czy telewizja
What’s hot, what’s
not?
Zróżnicowanie widać
także w pomysłach na
gry marek
motoryzacyjnych
Mazda
VW
Hyundai
Citroen
Toyota
Marki nie tylko tworzą
gry, ale wykorzystują
już istniejące
Jessica Fini, rzecznik prasowy Hondy:
We felt connecting with gamers
are their point of passion — which,
in the case of Car Town, is all
about cars — would be a good
way to reach the target CR-Z
buyer, who is a 25-30-year-old
male
Facebook Credits
Jaka powinna być
zatem angażująca i
ciekawa gra?
‣ wykonanie zadań wiążę się z wielokrotnym
uruchomieniem gry (codziennym)
‣ gra jest na tyle prosta by nie było większych barier
wejścia, ale na tyle trudna by nie stała się za
nudna
‣ w grze możemy zmierzyć się z naszymi znajomymi
(i świętować zwycięstwa nad nimi)
‣ dla wyższego wyniku konieczne jest
zaangażowanie w grę kolejnych znajomych
‣ gra jest rozbudowana - nie kończy się jej w 2
godziny, a można grać tygodniami
‣ wiele leveli i nagrody za ukończenie
poszczególnych
Plants vs. Zombies
Mechanizmy gry, które zadecydowały o
tym, że stała się interesującym
wyzwaniem?
‣zarządzanie surowcami (jakie rośliny
kupić?)
‣pozycjonowanie (gdzie je postawić?)
‣presja czasu (czy ustawię rośliny na czas?)
‣klasyfikacja osiągnięć
Gramy w gry ponieważ uszczęśliwia nas
pokonywanie kolejnych wyzwań i
trudności, mając możliwość jednocześnie
wybrania takiego poziomu trudności,
który nie sprawi, że będziemy się nudzić
lub nie będziemy sfrustrowani brakiem
sukcesów
Powróćmy teraz do
początku...
...bo przecież nie tylko
dzieci kochają odznaki
(nagrody za swe
dokonania)
Przerośnięci chłopcy
także:)
Grywalizacja
(gamification)
Grywalizacja to także
nagrody za
korzystanie z
serwisów...
Za naukę korzystania
z programu...
Ribbon Hero i MS
Office
Zgrywalizować można
nawet swoje życie:)
Honda wykorzystuje
mechanikę gier aby
skłonić kierowców do
ekonomicznej jazdy
BMW myśli nad
podobnym
rozwiązaniem
Czy gry są dla dzieci?
Dziękuję bardzo!
Paweł Loedl
p.loedl@prideandglory.pl
www.prideandglory.pl

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

EIGB Prezentacja dla klientów i przyjaciół.
EIGB Prezentacja dla klientów i przyjaciół.EIGB Prezentacja dla klientów i przyjaciół.
EIGB Prezentacja dla klientów i przyjaciół.Mariusz Kapusta
 
Social Footprint. Gracze. Marzec 2014
Social Footprint. Gracze. Marzec 2014Social Footprint. Gracze. Marzec 2014
Social Footprint. Gracze. Marzec 2014NapoleonCat.com
 
Gra pisana dla graczy, przez graczy
Gra pisana dla graczy, przez graczyGra pisana dla graczy, przez graczy
Gra pisana dla graczy, przez graczyGawler
 
Gry reklamowe w marketingu sportowym / Mr Academy - sport
Gry reklamowe w marketingu sportowym  / Mr Academy - sportGry reklamowe w marketingu sportowym  / Mr Academy - sport
Gry reklamowe w marketingu sportowym / Mr Academy - sportNobagames.com
 
Gry w marketingu - część druga
Gry w marketingu - część drugaGry w marketingu - część druga
Gry w marketingu - część drugaNobagames.com
 
Natalia Dołżycka: Jak promować grę indie bez rozbijania banku?
Natalia Dołżycka: Jak promować grę indie bez rozbijania banku?Natalia Dołżycka: Jak promować grę indie bez rozbijania banku?
Natalia Dołżycka: Jak promować grę indie bez rozbijania banku?GameDesire Academy
 
Jak promować grę indie bez rozbijania banku? [Game Industry Conference 2015]
Jak promować grę indie bez rozbijania banku? [Game Industry Conference 2015]Jak promować grę indie bez rozbijania banku? [Game Industry Conference 2015]
Jak promować grę indie bez rozbijania banku? [Game Industry Conference 2015]Natalia Dołżycka
 
Czy na pewno potrzebujesz Public Relations? [Game Industry Conference 2015]
Czy na pewno potrzebujesz Public Relations? [Game Industry Conference 2015]Czy na pewno potrzebujesz Public Relations? [Game Industry Conference 2015]
Czy na pewno potrzebujesz Public Relations? [Game Industry Conference 2015]Marcin Traczyk
 
XRAII - Reklama w grach internetowych
XRAII - Reklama w grach internetowychXRAII - Reklama w grach internetowych
XRAII - Reklama w grach internetowychNobagames.com
 
25 elementy, które nie\\'t wiedzieć o grze o tron
25 elementy, które nie\\'t wiedzieć o grze o tron25 elementy, które nie\\'t wiedzieć o grze o tron
25 elementy, które nie\\'t wiedzieć o grze o tronpatrica7silva54
 

Ähnlich wie 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych (11)

EIGB Prezentacja dla klientów i przyjaciół.
EIGB Prezentacja dla klientów i przyjaciół.EIGB Prezentacja dla klientów i przyjaciół.
EIGB Prezentacja dla klientów i przyjaciół.
 
Social Footprint. Gracze. Marzec 2014
Social Footprint. Gracze. Marzec 2014Social Footprint. Gracze. Marzec 2014
Social Footprint. Gracze. Marzec 2014
 
Gra pisana dla graczy, przez graczy
Gra pisana dla graczy, przez graczyGra pisana dla graczy, przez graczy
Gra pisana dla graczy, przez graczy
 
Gry reklamowe w marketingu sportowym / Mr Academy - sport
Gry reklamowe w marketingu sportowym  / Mr Academy - sportGry reklamowe w marketingu sportowym  / Mr Academy - sport
Gry reklamowe w marketingu sportowym / Mr Academy - sport
 
Gry w marketingu - część druga
Gry w marketingu - część drugaGry w marketingu - część druga
Gry w marketingu - część druga
 
Natalia Dołżycka: Jak promować grę indie bez rozbijania banku?
Natalia Dołżycka: Jak promować grę indie bez rozbijania banku?Natalia Dołżycka: Jak promować grę indie bez rozbijania banku?
Natalia Dołżycka: Jak promować grę indie bez rozbijania banku?
 
Jak promować grę indie bez rozbijania banku? [Game Industry Conference 2015]
Jak promować grę indie bez rozbijania banku? [Game Industry Conference 2015]Jak promować grę indie bez rozbijania banku? [Game Industry Conference 2015]
Jak promować grę indie bez rozbijania banku? [Game Industry Conference 2015]
 
Czy na pewno potrzebujesz Public Relations? [Game Industry Conference 2015]
Czy na pewno potrzebujesz Public Relations? [Game Industry Conference 2015]Czy na pewno potrzebujesz Public Relations? [Game Industry Conference 2015]
Czy na pewno potrzebujesz Public Relations? [Game Industry Conference 2015]
 
XRAII - Reklama w grach internetowych
XRAII - Reklama w grach internetowychXRAII - Reklama w grach internetowych
XRAII - Reklama w grach internetowych
 
Gry w reklamie 2009
Gry w reklamie 2009Gry w reklamie 2009
Gry w reklamie 2009
 
25 elementy, które nie\\'t wiedzieć o grze o tron
25 elementy, które nie\\'t wiedzieć o grze o tron25 elementy, które nie\\'t wiedzieć o grze o tron
25 elementy, które nie\\'t wiedzieć o grze o tron
 

Mehr von ARBOinteractive Polska

2011.05.25 Raport strategiczny IAB Polska INTERNET 2010
2011.05.25 Raport strategiczny IAB Polska INTERNET 20102011.05.25 Raport strategiczny IAB Polska INTERNET 2010
2011.05.25 Raport strategiczny IAB Polska INTERNET 2010ARBOinteractive Polska
 
2011.03 Łukasz Skawiński - Dotarcie do nietypowych grup celowych z wykorzysta...
2011.03 Łukasz Skawiński - Dotarcie do nietypowych grup celowych z wykorzysta...2011.03 Łukasz Skawiński - Dotarcie do nietypowych grup celowych z wykorzysta...
2011.03 Łukasz Skawiński - Dotarcie do nietypowych grup celowych z wykorzysta...ARBOinteractive Polska
 
2011.03 Grzegorz Sławatyński - Rynek reklamy behawiorlanej w Polsce i na Świecie
2011.03 Grzegorz Sławatyński - Rynek reklamy behawiorlanej w Polsce i na Świecie2011.03 Grzegorz Sławatyński - Rynek reklamy behawiorlanej w Polsce i na Świecie
2011.03 Grzegorz Sławatyński - Rynek reklamy behawiorlanej w Polsce i na ŚwiecieARBOinteractive Polska
 
2011.03 Tomasz Teodorczyk - POZNAJ SWÓJ TARGET! Nowatorskie metody poszukiwan...
2011.03 Tomasz Teodorczyk - POZNAJ SWÓJ TARGET! Nowatorskie metody poszukiwan...2011.03 Tomasz Teodorczyk - POZNAJ SWÓJ TARGET! Nowatorskie metody poszukiwan...
2011.03 Tomasz Teodorczyk - POZNAJ SWÓJ TARGET! Nowatorskie metody poszukiwan...ARBOinteractive Polska
 
2011.03 Stephan Noller - Moving from Performance Marketing to Branding Optimi...
2011.03 Stephan Noller - Moving from Performance Marketing to Branding Optimi...2011.03 Stephan Noller - Moving from Performance Marketing to Branding Optimi...
2011.03 Stephan Noller - Moving from Performance Marketing to Branding Optimi...ARBOinteractive Polska
 
2011.03 Malgorzata Wilinska - Aspekty prawne reklamy behawioralnej
2011.03 Malgorzata Wilinska - Aspekty prawne reklamy behawioralnej2011.03 Malgorzata Wilinska - Aspekty prawne reklamy behawioralnej
2011.03 Malgorzata Wilinska - Aspekty prawne reklamy behawioralnejARBOinteractive Polska
 
2011.03 Ewa Sadowska - Jak stworzyć skuteczny profil behawioralny
2011.03 Ewa Sadowska - Jak stworzyć skuteczny profil behawioralny2011.03 Ewa Sadowska - Jak stworzyć skuteczny profil behawioralny
2011.03 Ewa Sadowska - Jak stworzyć skuteczny profil behawioralnyARBOinteractive Polska
 
2011.03 Adam Dyba, Daniel Kondzior - Retargeting dynamiczny czyli jak wyłowić...
2011.03 Adam Dyba, Daniel Kondzior - Retargeting dynamiczny czyli jak wyłowić...2011.03 Adam Dyba, Daniel Kondzior - Retargeting dynamiczny czyli jak wyłowić...
2011.03 Adam Dyba, Daniel Kondzior - Retargeting dynamiczny czyli jak wyłowić...ARBOinteractive Polska
 
2011.02 Erwin Wilczyński – Facebook Anno Domini 2010. Co się działo?
2011.02 Erwin Wilczyński – Facebook Anno Domini 2010. Co się działo?2011.02 Erwin Wilczyński – Facebook Anno Domini 2010. Co się działo?
2011.02 Erwin Wilczyński – Facebook Anno Domini 2010. Co się działo?ARBOinteractive Polska
 
2011.02 Tomasz Broda - Co zawiodło a co działało na FB. Z perspektywy firmy, ...
2011.02 Tomasz Broda - Co zawiodło a co działało na FB. Z perspektywy firmy, ...2011.02 Tomasz Broda - Co zawiodło a co działało na FB. Z perspektywy firmy, ...
2011.02 Tomasz Broda - Co zawiodło a co działało na FB. Z perspektywy firmy, ...ARBOinteractive Polska
 
2011.02 Tomasz Rzepniewski - Taktyka najlepszą strategią
2011.02 Tomasz Rzepniewski - Taktyka najlepszą strategią2011.02 Tomasz Rzepniewski - Taktyka najlepszą strategią
2011.02 Tomasz Rzepniewski - Taktyka najlepszą strategiąARBOinteractive Polska
 
2011.02 Kornel Kulisiewicz - W jaki sposób narzędzia mogą wspierać Facebookow...
2011.02 Kornel Kulisiewicz - W jaki sposób narzędzia mogą wspierać Facebookow...2011.02 Kornel Kulisiewicz - W jaki sposób narzędzia mogą wspierać Facebookow...
2011.02 Kornel Kulisiewicz - W jaki sposób narzędzia mogą wspierać Facebookow...ARBOinteractive Polska
 
2011.02 Jarosław Bielecki – Aplikacje Facebook, czyli „apps” and downs 2010 r.
2011.02 Jarosław Bielecki – Aplikacje Facebook, czyli „apps” and downs 2010 r.2011.02 Jarosław Bielecki – Aplikacje Facebook, czyli „apps” and downs 2010 r.
2011.02 Jarosław Bielecki – Aplikacje Facebook, czyli „apps” and downs 2010 r.ARBOinteractive Polska
 
2011.02 Paweł Karaś, Michał Łukasiewicz – Rok 2010 – Najciekawsze kampanie or...
2011.02 Paweł Karaś, Michał Łukasiewicz – Rok 2010 – Najciekawsze kampanie or...2011.02 Paweł Karaś, Michał Łukasiewicz – Rok 2010 – Najciekawsze kampanie or...
2011.02 Paweł Karaś, Michał Łukasiewicz – Rok 2010 – Najciekawsze kampanie or...ARBOinteractive Polska
 
2011.02 Mark Cowan – Facebook best practices and strategies
2011.02 Mark Cowan – Facebook best practices and strategies2011.02 Mark Cowan – Facebook best practices and strategies
2011.02 Mark Cowan – Facebook best practices and strategiesARBOinteractive Polska
 
2010.12 Raport marketing w wyszukiwarkach - raport Interaktywnie.com
2010.12 Raport marketing w wyszukiwarkach - raport Interaktywnie.com2010.12 Raport marketing w wyszukiwarkach - raport Interaktywnie.com
2010.12 Raport marketing w wyszukiwarkach - raport Interaktywnie.comARBOinteractive Polska
 
2010.12 Raport Internet Software House - raport Interaktywnie.com
2010.12 Raport Internet Software House - raport Interaktywnie.com2010.12 Raport Internet Software House - raport Interaktywnie.com
2010.12 Raport Internet Software House - raport Interaktywnie.comARBOinteractive Polska
 
2010.11 Raport e-mail marketing - raport Interaktywnie.com
2010.11 Raport e-mail marketing - raport Interaktywnie.com2010.11 Raport e-mail marketing - raport Interaktywnie.com
2010.11 Raport e-mail marketing - raport Interaktywnie.comARBOinteractive Polska
 
2010.11 Raport e-commerce - raport Interaktywnie.com
2010.11 Raport e-commerce - raport Interaktywnie.com2010.11 Raport e-commerce - raport Interaktywnie.com
2010.11 Raport e-commerce - raport Interaktywnie.comARBOinteractive Polska
 

Mehr von ARBOinteractive Polska (20)

Reklama in-game & advergaming
Reklama in-game & advergamingReklama in-game & advergaming
Reklama in-game & advergaming
 
2011.05.25 Raport strategiczny IAB Polska INTERNET 2010
2011.05.25 Raport strategiczny IAB Polska INTERNET 20102011.05.25 Raport strategiczny IAB Polska INTERNET 2010
2011.05.25 Raport strategiczny IAB Polska INTERNET 2010
 
2011.03 Łukasz Skawiński - Dotarcie do nietypowych grup celowych z wykorzysta...
2011.03 Łukasz Skawiński - Dotarcie do nietypowych grup celowych z wykorzysta...2011.03 Łukasz Skawiński - Dotarcie do nietypowych grup celowych z wykorzysta...
2011.03 Łukasz Skawiński - Dotarcie do nietypowych grup celowych z wykorzysta...
 
2011.03 Grzegorz Sławatyński - Rynek reklamy behawiorlanej w Polsce i na Świecie
2011.03 Grzegorz Sławatyński - Rynek reklamy behawiorlanej w Polsce i na Świecie2011.03 Grzegorz Sławatyński - Rynek reklamy behawiorlanej w Polsce i na Świecie
2011.03 Grzegorz Sławatyński - Rynek reklamy behawiorlanej w Polsce i na Świecie
 
2011.03 Tomasz Teodorczyk - POZNAJ SWÓJ TARGET! Nowatorskie metody poszukiwan...
2011.03 Tomasz Teodorczyk - POZNAJ SWÓJ TARGET! Nowatorskie metody poszukiwan...2011.03 Tomasz Teodorczyk - POZNAJ SWÓJ TARGET! Nowatorskie metody poszukiwan...
2011.03 Tomasz Teodorczyk - POZNAJ SWÓJ TARGET! Nowatorskie metody poszukiwan...
 
2011.03 Stephan Noller - Moving from Performance Marketing to Branding Optimi...
2011.03 Stephan Noller - Moving from Performance Marketing to Branding Optimi...2011.03 Stephan Noller - Moving from Performance Marketing to Branding Optimi...
2011.03 Stephan Noller - Moving from Performance Marketing to Branding Optimi...
 
2011.03 Malgorzata Wilinska - Aspekty prawne reklamy behawioralnej
2011.03 Malgorzata Wilinska - Aspekty prawne reklamy behawioralnej2011.03 Malgorzata Wilinska - Aspekty prawne reklamy behawioralnej
2011.03 Malgorzata Wilinska - Aspekty prawne reklamy behawioralnej
 
2011.03 Ewa Sadowska - Jak stworzyć skuteczny profil behawioralny
2011.03 Ewa Sadowska - Jak stworzyć skuteczny profil behawioralny2011.03 Ewa Sadowska - Jak stworzyć skuteczny profil behawioralny
2011.03 Ewa Sadowska - Jak stworzyć skuteczny profil behawioralny
 
2011.03 Adam Dyba, Daniel Kondzior - Retargeting dynamiczny czyli jak wyłowić...
2011.03 Adam Dyba, Daniel Kondzior - Retargeting dynamiczny czyli jak wyłowić...2011.03 Adam Dyba, Daniel Kondzior - Retargeting dynamiczny czyli jak wyłowić...
2011.03 Adam Dyba, Daniel Kondzior - Retargeting dynamiczny czyli jak wyłowić...
 
2011.02 Erwin Wilczyński – Facebook Anno Domini 2010. Co się działo?
2011.02 Erwin Wilczyński – Facebook Anno Domini 2010. Co się działo?2011.02 Erwin Wilczyński – Facebook Anno Domini 2010. Co się działo?
2011.02 Erwin Wilczyński – Facebook Anno Domini 2010. Co się działo?
 
2011.02 Tomasz Broda - Co zawiodło a co działało na FB. Z perspektywy firmy, ...
2011.02 Tomasz Broda - Co zawiodło a co działało na FB. Z perspektywy firmy, ...2011.02 Tomasz Broda - Co zawiodło a co działało na FB. Z perspektywy firmy, ...
2011.02 Tomasz Broda - Co zawiodło a co działało na FB. Z perspektywy firmy, ...
 
2011.02 Tomasz Rzepniewski - Taktyka najlepszą strategią
2011.02 Tomasz Rzepniewski - Taktyka najlepszą strategią2011.02 Tomasz Rzepniewski - Taktyka najlepszą strategią
2011.02 Tomasz Rzepniewski - Taktyka najlepszą strategią
 
2011.02 Kornel Kulisiewicz - W jaki sposób narzędzia mogą wspierać Facebookow...
2011.02 Kornel Kulisiewicz - W jaki sposób narzędzia mogą wspierać Facebookow...2011.02 Kornel Kulisiewicz - W jaki sposób narzędzia mogą wspierać Facebookow...
2011.02 Kornel Kulisiewicz - W jaki sposób narzędzia mogą wspierać Facebookow...
 
2011.02 Jarosław Bielecki – Aplikacje Facebook, czyli „apps” and downs 2010 r.
2011.02 Jarosław Bielecki – Aplikacje Facebook, czyli „apps” and downs 2010 r.2011.02 Jarosław Bielecki – Aplikacje Facebook, czyli „apps” and downs 2010 r.
2011.02 Jarosław Bielecki – Aplikacje Facebook, czyli „apps” and downs 2010 r.
 
2011.02 Paweł Karaś, Michał Łukasiewicz – Rok 2010 – Najciekawsze kampanie or...
2011.02 Paweł Karaś, Michał Łukasiewicz – Rok 2010 – Najciekawsze kampanie or...2011.02 Paweł Karaś, Michał Łukasiewicz – Rok 2010 – Najciekawsze kampanie or...
2011.02 Paweł Karaś, Michał Łukasiewicz – Rok 2010 – Najciekawsze kampanie or...
 
2011.02 Mark Cowan – Facebook best practices and strategies
2011.02 Mark Cowan – Facebook best practices and strategies2011.02 Mark Cowan – Facebook best practices and strategies
2011.02 Mark Cowan – Facebook best practices and strategies
 
2010.12 Raport marketing w wyszukiwarkach - raport Interaktywnie.com
2010.12 Raport marketing w wyszukiwarkach - raport Interaktywnie.com2010.12 Raport marketing w wyszukiwarkach - raport Interaktywnie.com
2010.12 Raport marketing w wyszukiwarkach - raport Interaktywnie.com
 
2010.12 Raport Internet Software House - raport Interaktywnie.com
2010.12 Raport Internet Software House - raport Interaktywnie.com2010.12 Raport Internet Software House - raport Interaktywnie.com
2010.12 Raport Internet Software House - raport Interaktywnie.com
 
2010.11 Raport e-mail marketing - raport Interaktywnie.com
2010.11 Raport e-mail marketing - raport Interaktywnie.com2010.11 Raport e-mail marketing - raport Interaktywnie.com
2010.11 Raport e-mail marketing - raport Interaktywnie.com
 
2010.11 Raport e-commerce - raport Interaktywnie.com
2010.11 Raport e-commerce - raport Interaktywnie.com2010.11 Raport e-commerce - raport Interaktywnie.com
2010.11 Raport e-commerce - raport Interaktywnie.com
 

2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych