2. Una de las características básicas definidas en un sistema basado en microcomputador es su interfaz hombre máquina que define su capacidad de interacción con los usuarios del sistema. Para estas interfaces la entrada de datos por teclado, ratón, disco duro y el despliegue de datos en pantalla es básico.
3. La función 02H de la interrupción INT 10H de BIOS permite realizar la operación de ubicación del cursor. La ubicación del cursor determina dónde será desplegado el siguiente carácter. Al colocar en el registro AH, 02H se está indicando la función colocar cursor a la INT 10H; indique el número de página en BH, y en DX el número de columna y fila de la nueva posición. MOV AH, 02H ; Petición de colocar el cursor MOV BH, 00 ; Número de página MOV DH, 08 ; Fila 08 MOV DL, 10 ; Columna 10 INT 10H ; Interrupción que llama al BIOS.
4. La función 06H de la INT 10H de BIOS maneja el borrado de la pantalla. Se puede limpiar toda la pantalla o parte de ella. Con el registro AH en 06H se define borrado de una parte de la pantalla; con registro AL en 00 se define borrado completo de pantalla; en BH defina el atributo de pantalla, en los registros CX y DX defina el punto de inicio y el punto de fin para definir el área de borrado. MOV AX, 0600H ; Define borrado de una parte de la pantalla. MOV BH, 71H ; Fija atributos para la pantalla, blanco (7), sobre azul (1). MOV CX, 0000H ; Fija el valor para la esquina superior izquierda fila:columna. MOV DX, 0000H ; Fija el valor para la esquina inferior derecha fila:columna. INT 10H
5. La función 09H de la INT 21H de DOS maneja el despliegue de una cadena en pantalla. Para ello defina la cadena que quiere desplegar, terminada en el delimitador de signo pesos ( $ ) o ( 024H ); este delimitador se utiliza para finalizar el despliegue. Con AH en 09H, cargue en DX la dirección de la cadena, y solicite la INT 021H MOV AH, 09H ; Define el despliegue de cadena. LEA DX,’CADENA’ ; Carga la dirección de la cadena a desplegar INT 21H
9. El modo de texto se utiliza para el despliegue normal en la pantalla de caracteres ASCII. El procesamiento es semejante tanto para monocromáticos como a color, salvo que a color no permite el atributo de subrayado. MODO TAMAÑO TIPO ADAPTADOR RESOLUCION COLORES 00 (25 RENGLONES, 40 COLS) MONO CGA EGA MCGA VGA 320 * 200 320 * 350 320 * 400 360 * 400 01 (25 RENGLONES, 40 COLS) COLOR CGA EGA MCGA VGA 320 * 200 320 * 350 320 * 400 360 * 400 16 16 DE 64 16 DE 262, 144 16 DE 262, 144 02 (25 RENGLONES, 80 COLS) MONO CGA EGA MCGA VGA 640 * 200 640 * 350 640 * 400 720 * 400 03 (25 RENGLONES, 80 COLS) COLOR CGA EGA MCGA VGA 640 * 200 640 * 350 640 * 400 720 * 400 16 16 DE 64 16 DE 262, 144 16 DE 262, 144 07 25 RENGLONES, 80 COLS) MONO MDA EGA VGA 720*350 720*350 720 * 400
10. UN byte de atributo en modo de texto (no en modo grafico) determina las características de cada carácter mostrado. Puede utilizar las funciones de la INT 10H para generar un tributo de la pantalla y realizar acciones . INTERMITENCIA FONDO FRENTE BLINK R G B I R G B 7 6 5 4 3 2 1 0
11. Para un monitor monocromático, el bit “0” establece el atributo de subrayado. Para especificar atributos, puede establecer combinaciones de bits como se muestra a continuación. FONDO FRENTE CARACTERISTICA FONDO BL R G B FRENTE I RGB HEX NEGRO NEGRO NO DESPLIEGA 0 0 0 0 0 0 0 0 00H NEGRO BLANCO NORMAL 0 0 0 0 0 1 1 1 07H NEGRO BLANCO INTERMITENCIA 1 0 0 0 0 1 1 1 87H NEGRO BLANCO INTENSO 0 0 0 0 1 1 1 1 0FH BLANCO NEGRO VIDEO INVERSO 0 1 1 1 0 0 0 0 70H BLANCO NEGRO INVERSO, INTERMITENTE 1 1 1 1 0 0 0 0 F0H SUBRAYADO 0 0 0 0 0 0 0 1 01H
12. En muchos monitores a color, el fondo puede mostrar uno de ocho colores y los caracteres pueden mostrar uno de 16 colores. La intermitencia e intensidad solo se aplica al primer plano. Los colores básicos rojo, verde y azul puede combinarlos en el byte de atributo para formar un total de ocho colores (incluyendo blanco y negro) y puede establecer alta intensidad, para un total de 16 colores. COLOR IRGB COLOR IRGB NEGRO 0000 GRIS 1000 AZUL 0001 AZUL CLARO 1001 VERDE 0010 VERDE CLARO 1010 CIAN 0011 CIAN CLARO 1011 ROJO 0100 ROJO CLARO 1100 MAGNETA 0101 MAGNETA CLARA 1101 CAFÉ 0110 AMARILLO 1110 BLANCO 0111 BLANCO BRILLANTE 1111
13. La INT de BIOS define una serie de servicios para el manejo de video, dependiendo del valor que se carga en el registro AX, los registros BX, CX, DI, SI, y BP no se modifican y se utiliza para pasar parámetros a los servicios. Algunos de los servicios de la interrupción son: 00H Establece el modo de video 0BH Establece la paleta de colores 01H Establece el tamaño del cursor 0CH Escribe el pixel punto 02H Establece la posición del cursor 0DH Lee el pixel punto 03H Lee la posición del cursor 0EH Escribe en teletipo 04H Lee la posición de la Pluma Óptica 0FH Obtiene el modo actual de video 05H Selecciona la pagina active 11H Genera carácter 06H Recorre la pantalla hacia arriba 12H Selecciona rutina alterna de pantalla 07H Recorre la pantalla hacia abajo 13H Despliega cadena de caracteres 08H Lee el atributo o carácter en la posición del cursor 1BH Regresa la información de funcionalidad o de estado 09H Despliega el atributo o carácter en la posición del cursor 1CH Guarda o restaura el estado de video 0AH Despliega el carácter en la posición del cursor
14. La función 13H permite desplegar cadenas y manipular los atributos. Los registros ES:BP deben contener la dirección del segmento: desplazamiento de la cadena que se despliega. MOV AH, 13H ; Función para despliegue de cadena de caracteres MOV AL, Subfunciòn ; 0, 1, 2, ò 3 MOV BH, # Pagina ; Numero de página MOV BL, Atributo ; Atributo de la página MOV BP, Dirección ; Dirección de la cadena ES:BP MOV CX, Longitud ; Longitud de la cadena en caracteres MOV DX, Pantalla ;Posición relativa del inicio de la pantalla INT 10H