11. Design Thinking можно описать,
как дисциплину, которая использует
дизайнерские методы и чувствительность
для сопоставления людских нужд
с возможностями технологий.
17. 4 миллиона младенцев по всему миру —
умирают в течение первого года жизни.
Оказывается, половина этих младенцев, около
1,8 миллионов новорождённых
мира, выжили бы, если бы их просто держали
в тепле первые 3 дня жизни.
25. 2013 год - объявлен в России годом охраны окружающей среды,
а в СНГ – годом экологической культуры и охраны окружающей среды
поэтому сегодня мы ...
28. v новый имидж для "мусора"
v новый "безотходный" образ жизни для человека
v новая система воспитания и образования, новая культура
потребления и отношения к ресурсам
ЕЩЕ ТРЕНДЫ:
32. РАСПРЕДЕЛЯЕМСЯ В КОМАНДЫ
интервьюэр
(готовит вопросы и проводит интервью)
интервьюируемый
(вспоминает и рассказывает интересные
истории из своего опыта)
наблюдатель
(идет в «поля» - наблюдать за людьми
в естественных условиях)
исследователь
(ищет информацию в любых доступных
источниках, работает с фотографиями)
33. ИНТЕРВЬЮ
1 интервью в команде
1 интервью
у сотрудника
СКОЛКОВО
Нужно узнать:
инф-цию о человеке,
истории,
открытые вопросы.
38. готовимся...
30 сек – каждый оценивает найденную
информацию и выбирает самое главное
РАССКАЗЫВАЕМ ДРУГИМ:
2 мин - на рассказ каждого члена команды
о результатах исследования
(только самое главное и интересное)
10 мин - на всё
39. организуем информацию - 10 мин
портрет пользователя матрица действий
Кто? Что?
(что человек говорит (что делает?)
сам о себе)
Уточнение Как?
(ваши заметки (как делает?)
о человеке)
Важное Почему?
(ключевые (почему делает?)
характеристики
человека)
40. КОПАЕМ ГЛУБЖЕ,
10 минут
ОРГАНИЗУЕМ НАЙДЕННУЮ ИНФОРМАЦИЮ:
паттерны (привычки, повторы, стереотипы,
шаблоны и стандарты поведения)
проблемы (что не нравится, не устраивает,
доставляет дискомфорт)
потребности (то, что человеку по-
настоящему нужно)
противоречия (несоответствия,
нестыковки, странности)
инсайты !!! (идеи, озарения, догадки,
предположения)
41. внимание!
проблема и потребность - это
разные вещи
потребности и противоречия -
источник интересных
инсайтов (идей)
паттерны (привычки) - основа
"интуитивно понятных"
решений
10 минут на заполнение матрицы
42.
43. нам нужно:
краткая формулировка задачи, которую будем решать - что делаем
информация о том, для кого создаём решение
объединение "задачи" и "человека" в одном предложении
(кратко, конкретно, точно)
время - 15 минут
44. как сформулировать POV
Кому?
кто? краткий и точный
портрет __________________
пользователя
__________________
Чтоанужно?_________
нуждается потребность
пользователя -
__________________
ГЛАГОЛ (!) ___
Потому что
потому что ваша догадка о ________________
причине - инсайт
_______________
45. вариант 1
кому: как помочь Марии, которая практикует
"раздельный сбор отходов" дома
что нужно: найти применение накопленным
упаковкам из пластика, стекла, металла и картона
потому что: она считает, что у них есть какая-то
"ценность" и "полезная функция" (это не мусор)
вариант 2
кому: как помочь Марии, которая практикует
"раздельный сбор отходов" дома
что нужно: продавать ненужные ей вещи, которые у
нее накапливаются
потому что: она хочет извлекать из них выгоду, а не
выбрасывать
POV
примеры:
46. а еще в это время мы ...
собираем бутылки,
обертки, коробки
и другие полезные материалы :)
47.
48. ОСНОВНЫЕ ЗАДАЧИ ЭТАПА:
сделать свое решение "видимым" - максимально
быстро материализовать идею, без существенных
материальных и энергозатрат
показать решение и на ранней стадии разработки -
понять, правильно ли вы поняли своего
пользователя и уловили его потребность, куда вам
двигаться дальше
вовлечь пользователя в со-создание решения (суть
тестирования во взаимодействии и сотворчестве)
использовать полученную информацию (о
решении, пользователе и его потребности) для
создания новых вариантов решений
ПЕРЕХОД
ОТ "СВОЕГО ВИДЕНИЯ"
К "СО-ВИДЕНИЮ" РЕШЕНИЯ
49. ЧТО СЕЙЧАС ДЕЛАЕТЕ:
смотрите на "идею" , думаете, как это может выглядеть, рисуете как можете
3 наброска - за 10 минут
показываете решения "пользователю" (у кого брали интервью)
и обсуждаете с ним предложенные варианты (получаете обратную связь)
задача - разговорить пользователя, получить от него максимум
дополнительной информации и по возможности узнать "его идеи" 10 минут
собираете и фиксируете всю новую информацию
(о решении, пользователе, потребности) 5 минут
делаете новый набросок решения на основе полученной
информации или дорисовываете выбранный пользователем вариант 5 минут