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La multimedia consiste en el uso de diversos tipos de medios para transmitir, administrar o presentar información. Estos medios pueden ser texto, gráficas, audio y video, entre otros generalmente usando una combinación de texto, fotografías e ilustraciones, videos y audio. En realidad estas aplicaciones tecnológicas son la verdadera novedad al respecto, y lo que ha popularizado el término, ya que como podemos inferir la multimedia
MULTIMEDIA LINEAL: Cuando el usuario no tiene control sobre las acciones de la aplicación   MULTIMEDIA INTERACTIVA: Cuando se le permite al usuario controlar ciertos eventos   HIPERMEDIA: Cuando se le permite al usuario tener mayor control de la aplicación mediante un sistema de navegación
VENTAJAS DE LA MULTIMEDIA CON RESPECTO A OTROS MEDIOS INFORMATIVOS 1.  Mejora las interfaces basadas solo en texto. 2.  Mantienen la atención y el interés. 3.  Mejora la retención de la información presentada. 4.  Es enormemente divertida. 5.  La información se muestra de un modo completo e impactante, debido al desarrollo de los diversos medios de comunicación, en soporte digital. 6.  La información está disponible las 24 horas del día. 7.  Reducción de los costos. Los costos de las actualizaciones se reducen considerablemente gracias al bajo costo del soporte digital y a la flexibilidad del mismo. 8.  Información fácilmente actualizable. 9.  La información se personaliza en función de las características y necesidades del usuario final. 10.  Gracias a la interactividad, le receptor participa activamente en el proceso Multimedia, teniendo en todo momento el control del mismo. 11.  Posibilidad de diversos idiomas en un mismo soporte. 12.  Gran capacidad de almacenamiento. 13.  Calidad digital de imagen y sonido. 14.  La posibilidad de crear aplicaciones en soportes multiplataforma, nos permite llegar al mayor número de usuarios potenciales, independientemente de la plataforma utilizada.
En construcciones -en la elaboración de planos para las adecuaciones de edificios, centros comerciales,etc En la medicina -en radiografias,ecografias,en cirugías plásticas. En centros educativos - en las aulas,bibliotecas,en conferencias y video conferencias. En comunicaciones -en los celulares, computadores. En el hogar -en la television,electrodomesticos
QUE TIPOS DE INFORMACIÓN CONFORMAN LA MULTIMEDIA 1. GRAFICOS:  Representaciones visuales que el ordenador puede generar que no sean  texto. Con el tiempo, el término se ha generalizado, aplicándose a cualquier tipo de imagen de computador. 2. IMÁGENES:  Son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos. 3. ANIMACIÓN:  Presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento. 4. VIDEO:  Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
PASOS A SEGUIR PARA CREAR UNA PRESENTACION MULTIMEDIA 1.crear todas las diapositivas que se vallan a usar. 2.Al crear la diapositiva de título inserta un botón que envía a la  -siguiente diapositiva. 3. La siguiente diapositiva será el índice.  4. adjunta un modelo de presentación power point.
hardware necesario para hacer multimedia de acuerdo a su función Los desarrolladores multimedia han proclamado que Apple Macintosh  está mejor equipado para manejar sonido y editar video, a pesar de la enorme base de PCs instalados basados en Windows. Equipo Almacenamiento. Entrada Teclado Mouse Scanner (OCR) Micrófono Cámara digital  Salida. Pantalla Impresora Parlantes Comunicaciones
SOFTWARE NECESARIO PARA CREAR MULTIMEDIA  sistema operativo: interfaz grafica de usuarios (GUI), multitarea, multimedia, conectividad, seguridad, compatibilidad ( Plug y Play). software: Bloc de notas, Word, Works para texto, Open Office texto, Adobe acrobat.
Ciclo de Vida del Desarrollo de un Sistema   1.      Planificación 2.      Análisis 3.      Diseño 4.      Implantación 5.      Operación y Apoyo
Las etapas de un proyecto multimedia   Planeación y costo Diseño y producción Pruebas Distribución

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  • 2. MULTIMEDIA LINEAL: Cuando el usuario no tiene control sobre las acciones de la aplicación   MULTIMEDIA INTERACTIVA: Cuando se le permite al usuario controlar ciertos eventos   HIPERMEDIA: Cuando se le permite al usuario tener mayor control de la aplicación mediante un sistema de navegación
  • 3. VENTAJAS DE LA MULTIMEDIA CON RESPECTO A OTROS MEDIOS INFORMATIVOS 1. Mejora las interfaces basadas solo en texto. 2. Mantienen la atención y el interés. 3. Mejora la retención de la información presentada. 4. Es enormemente divertida. 5. La información se muestra de un modo completo e impactante, debido al desarrollo de los diversos medios de comunicación, en soporte digital. 6. La información está disponible las 24 horas del día. 7. Reducción de los costos. Los costos de las actualizaciones se reducen considerablemente gracias al bajo costo del soporte digital y a la flexibilidad del mismo. 8. Información fácilmente actualizable. 9. La información se personaliza en función de las características y necesidades del usuario final. 10. Gracias a la interactividad, le receptor participa activamente en el proceso Multimedia, teniendo en todo momento el control del mismo. 11. Posibilidad de diversos idiomas en un mismo soporte. 12. Gran capacidad de almacenamiento. 13. Calidad digital de imagen y sonido. 14. La posibilidad de crear aplicaciones en soportes multiplataforma, nos permite llegar al mayor número de usuarios potenciales, independientemente de la plataforma utilizada.
  • 4. En construcciones -en la elaboración de planos para las adecuaciones de edificios, centros comerciales,etc En la medicina -en radiografias,ecografias,en cirugías plásticas. En centros educativos - en las aulas,bibliotecas,en conferencias y video conferencias. En comunicaciones -en los celulares, computadores. En el hogar -en la television,electrodomesticos
  • 5. QUE TIPOS DE INFORMACIÓN CONFORMAN LA MULTIMEDIA 1. GRAFICOS: Representaciones visuales que el ordenador puede generar que no sean  texto. Con el tiempo, el término se ha generalizado, aplicándose a cualquier tipo de imagen de computador. 2. IMÁGENES: Son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos. 3. ANIMACIÓN: Presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento. 4. VIDEO: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
  • 6. PASOS A SEGUIR PARA CREAR UNA PRESENTACION MULTIMEDIA 1.crear todas las diapositivas que se vallan a usar. 2.Al crear la diapositiva de título inserta un botón que envía a la -siguiente diapositiva. 3. La siguiente diapositiva será el índice. 4. adjunta un modelo de presentación power point.
  • 7. hardware necesario para hacer multimedia de acuerdo a su función Los desarrolladores multimedia han proclamado que Apple Macintosh está mejor equipado para manejar sonido y editar video, a pesar de la enorme base de PCs instalados basados en Windows. Equipo Almacenamiento. Entrada Teclado Mouse Scanner (OCR) Micrófono Cámara digital Salida. Pantalla Impresora Parlantes Comunicaciones
  • 8. SOFTWARE NECESARIO PARA CREAR MULTIMEDIA sistema operativo: interfaz grafica de usuarios (GUI), multitarea, multimedia, conectividad, seguridad, compatibilidad ( Plug y Play). software: Bloc de notas, Word, Works para texto, Open Office texto, Adobe acrobat.
  • 9. Ciclo de Vida del Desarrollo de un Sistema 1.      Planificación 2.      Análisis 3.      Diseño 4.      Implantación 5.      Operación y Apoyo
  • 10. Las etapas de un proyecto multimedia Planeación y costo Diseño y producción Pruebas Distribución