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EL JUEGO COMO ELEMENTO PEDAGOGICO.

Se busca una familiaridad entre:
 Niños, adolescente, docentes y
padres de familia; a          revivir
mediante este elemento, algo que
hemos olvidado, esa habilidad de
actuar con emoción profunda y
voluntaria, disfrutando un juego o
una        actividad     recreativa;
permitiendo por un momento, dejar
a un lado la formalidad y la
seriedad de la vida cotidiana, para
descubrir como mediante el juego,
también      podemos     desarrollar
nuestro         pensamiento        e
inteligencia.
INTRODUCCION
En las EPS se pretende contribuir de
manera mas simple y positiva con todas
aquellas personas vinculadas directas e
indirectamente al proceso educativo,
ofreciéndoles      nociones      sobre    la
importancia que tiene el Juego en la
educación permanente, acompañadas de
conceptos       metodológicos,     ventajas,
características, clasificación y otros, para
su enseñanza y la puesta en marcha de
los juegos con mas contenido pedagógico;
además del interés de conservarlos para
su proceso formativo como elementos
poderosos en la educación intelectual,
ética y física.
OBJETIVOS

 Diseñar un programa de recreación y
  deportiva, adaptado a la características
  y necesidades de los alumnos.

 Realizar actividades recreativas y
  deportivas especificas que contribuyan
  la socialización del joven
  especialmente aquel que tiene
  problemas de conducta.

 Ejecutar programas de integración
  social, que posibilitan una mejor
  utilización del tiempo libre.
CONCEPTO DE JUEGO
 El juego es una actividad que se utiliza
  para la diversión y el disfrute de los
  participantes,        en        muchas
  ocasiones, incluso como herramienta
  educativa. Los juegos normalmente se
  diferencian del trabajo y del arte, pero
  en muchos casos estos no tienen una
  diferenciación demasiado clara.
 Normalmente requieren de uso mental
  o físico, y a menudo ambos. Muchos
  de los juegos ayudan a desarrollar
  determinadas habilidades o destrezas y
  sirven para desempeñar una serie de
  ejercicios que tienen un rol de tipo
  educacional,     psicológico    o     de
  simulación.
 La primera referencia sobre juegos que
  existe es del año 3000 a. C. Los juegos
  son considerados como parte de una
  experiencia humana y están presentes
  en todas las culturas.[1]
CARACTERISTICAS DEL JUEGO

 Sinónimo de espontaneidad.
 Agudiza la atención.
 Favorece la responsabilidad.
 Desarrolla habilidades y destrezas
  motores.
 Impulsa la actividad creadora.
 Fortalece la voluntad.
 Interpreta autoridad y reglas.
 Mejora el equilibrio emocional.
 Mejora facultades intelectuales.
 Desarrolla la dimensión social.
 No tiene tiempo libre.
FACTORES QUE INCIDEN EN LOS JUEGOS


 Edad.
 Sexo.
 Espacios.
 Tamaño del grupo.
 Materiales.
 Temperatura.
 Condiciones físicas.
 Experiencia anterior con los
  juegos.
 Costumbres o vida de la
  comunidad.
VENTAJAS DE LOS JUEGOS

 Ayuda al desarrollo físico-intelectual.


 Enseña a convivir con los demás.


 Desahoga tensiones nerviosas.


 Previene la fatiga.


 Favorece la auto exigencia.


 Permite el relajamiento.
CLASIFICACION DE LOS JUEGOS

 Juegos de expresión y comunicación:
  Utiliza los recursos expresivos del cuerpo
  como gestos y movimientos para
  expresar, sensaciones, vivencias y
  sentimientos.

 Juegos      sensoriales: nos ayuda a
  percibir la realidad que nos rodea con los
  sentidos.

 Juegos motores: busca el desarrollo y
  la mejora de las capacidades físicas.

 Juegos de oposición: juego favorito de
  los niños que consiste en derrotar al
  contrario.

 Juegos de cooperación: enseñan a los
  participantes que la mejor forma de
  conseguir un objetivo es la colaboración.
CLASIFICACION DE LOS JUEGOS
•   Juegos de desarrollo corporal
    buscan el desarrollo o mejora de las
    capacidades        físicas   condicionales
    como la fuerza, la velocidad, la
    flexibilidad y la resistencia.

•   Juegos tradicionales: son los que han
    formado y forman parte del acervo
    cultural, resultado de su transmisión
    generacional.

 Juegos de oposición : consiste en
  derrotar el contrario.

 Juegos de cooperación- oposición:
  cambian los aspectos de los juegos
  cooperativos     y     de     los   de
  oposicion,pues buscan derrotar al
  contrario mediante la colaboración.
EL CARÁCTER PEDAGOGICO DEL JUEGO
 JUEGO Y EDUCACION: una vez
  tratado el juego desde un punto de
  vista bastante general, vamos a
  abordarlo desde su aplicación en la
  educación y mas concretamente a la
  educación física.
    El juego tiene un valor por si mismo y
    se dirige en su totalidad de la persona
    implicando lo corporal, lo emocional y
    lo racional; el encanto que comporta
    este es un elemento que estimula el
    aprendizaje, la adaptación social, la
    liberación personal y la conservación
    de la propia cultura; de este modo, los
    juegos proporcionan los medios ideales
    para       desarrollar     capacidades
    intelectuales, motrices, de equilibrio
    personal y de relación e inserción
    social.
JUEGO Y CULTURA
   Se define cultura como un sistema integrado de
    patrones de conducta aprendidos que no son parte
    de una herencia biológica, bien la trama de
    significados en función de la cual los seres
    humanos interpretan su experiencia y conducen
    sus acciones, podemos deducir entonces que la
    cultura se crea mediante el intercambio de
    Procedimientos y técnica, que se refiere en al
    modo ideas, creencias, usos costumbres, en que
    se producen las relaciones y al carácter, calidad y
    naturaleza de esas pautas de relación; entonces
    podemos decir la cultura como el comportamiento
    simbólico y quía para la acción colectiva o
    individual del hombre. Según esta definición
    podemos apreciar que el juego es una
    manifestación cultural, siendo este un elemento
    mas de ella, pues aporta formas de expresión y
    organización.

    Cultura    el     conjunto     de      elementos
    materiales, creados por el hombre, entonces
    podemos afirmar sin lugar a dudas que el juego, es
    una manifestación cultural, pues expresa el
    comportamiento      humano,     objetivando     la
    personalidad del hombre.
JUEGO Y SOCIALIZACION
 La oportunidad de encontrarse, de
  establecer   relaciones,  y    de
  desarrollar actividades en común
  es uno de los atractivos esenciales
  del juego, su innegable papel
  aglutinador, favorece el desarrollo
  de hábitos sociales.
 A través de las vivencias del
  juego, se crea un significado
  personal de los valores, actitudes y
  nomas que son susceptibles de
  ser revisadas críticamente: ya que
  el juego es la primera herramienta
  de interacción con el mundo que
  rodea al niño, este le ayuda a
  construir sus relaciones.
JUEGO Y LENGUAJE
 El niño accede al lenguaje por imitación
  y por creatividad, siendo esta la
  conquista un proceso activo que
  depende de la necesidad y del deseo
  de querer expresar, comunicar y
  encontrarse con los demás a través de
  la palabra. En este proceso el niño
  pone en acción una serie de procesos
  mentales, intelectuales y afectivos.

 Es el juego como medio privilegiado
  por el niño para experimentar la
  realidad, se hace presente en este
  proceso creador; es que por el juego
  que el niño estimula sus sentidos para
  observar y captar la realidad y para
  construir sus percepciones con gran
  sensibilidad.
JUEGO Y APRENDIZAJE
 Una de las características que se le
  atribuye al juego al medio como medio
  de la enseñanza-aprendizaje es que
  este junto con tantas otras actividades
  lúdicas resultan altamente motivantes.

 El juego construye una variedad de
  estímulos que acelera el proceso de
  aprendizaje de todo tipo ya que el
  individuo se somete voluntariamente a
  cualquier actividad que le resulte
  placentera.

 La continua ejercitación que soporta el
  juego constituye el motor que
  proporciona el acceso al conocimiento
  de     si  mismo      y   del   mundo
  circundante, de igual forma la
  maduración       de       determinadas
  habilidades y la mejora de las
  capacidades físicas.
JUEGO Y EDUCACION FISICA
El juego constituye el medio mas significativo de
intervención en la educación física en donde cumple
los mas variados objetivos: sin olvidar los objetivos
que cumple desde el campo social, intelectual y
afectivo.
 Favorece el desarrollo de las cualidades físicas
básicas, al mejoramiento de las cualidades físicas
condicionales, permite la adquisición de habilidades
motrices básicas, facilita el aprendizaje de
movimientos técnicos tácticos de carácter deportivo
y de expresión corporal.
Contribuye al desarrollo de la personalidad a través
del movimiento, afirmando el juego social y
aceptando las reglas del juego
 Propicia mediante el placer y la diversión la creación
de hábitos que perduran hacia una actitud positiva
frente la actividad física.
Fomenta la sociabilidad y la inteligencia, por medio
de la riqueza que proporciona los juegos.
 El juego se parte de las habilidades y destrezas
aprendidas previamente, hecho que trae consigo
una propuesta lúdica progresivamente mas amplia y
diversificada que permite desarrollar distintas
capacidades. Común mente en educación física se
privilegian juegos en los que prima el componente
carrera, velocidad, olvidando muchas veces la gran
variedad de juegos que pueden ser aplicados en
nuestras actividades del diario vivir.
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El juego como elemento pedagogico

  • 1. EL JUEGO COMO ELEMENTO PEDAGOGICO. Se busca una familiaridad entre: Niños, adolescente, docentes y padres de familia; a revivir mediante este elemento, algo que hemos olvidado, esa habilidad de actuar con emoción profunda y voluntaria, disfrutando un juego o una actividad recreativa; permitiendo por un momento, dejar a un lado la formalidad y la seriedad de la vida cotidiana, para descubrir como mediante el juego, también podemos desarrollar nuestro pensamiento e inteligencia.
  • 2. INTRODUCCION En las EPS se pretende contribuir de manera mas simple y positiva con todas aquellas personas vinculadas directas e indirectamente al proceso educativo, ofreciéndoles nociones sobre la importancia que tiene el Juego en la educación permanente, acompañadas de conceptos metodológicos, ventajas, características, clasificación y otros, para su enseñanza y la puesta en marcha de los juegos con mas contenido pedagógico; además del interés de conservarlos para su proceso formativo como elementos poderosos en la educación intelectual, ética y física.
  • 3. OBJETIVOS  Diseñar un programa de recreación y deportiva, adaptado a la características y necesidades de los alumnos.  Realizar actividades recreativas y deportivas especificas que contribuyan la socialización del joven especialmente aquel que tiene problemas de conducta.  Ejecutar programas de integración social, que posibilitan una mejor utilización del tiempo libre.
  • 4. CONCEPTO DE JUEGO  El juego es una actividad que se utiliza para la diversión y el disfrute de los participantes, en muchas ocasiones, incluso como herramienta educativa. Los juegos normalmente se diferencian del trabajo y del arte, pero en muchos casos estos no tienen una diferenciación demasiado clara.  Normalmente requieren de uso mental o físico, y a menudo ambos. Muchos de los juegos ayudan a desarrollar determinadas habilidades o destrezas y sirven para desempeñar una serie de ejercicios que tienen un rol de tipo educacional, psicológico o de simulación.  La primera referencia sobre juegos que existe es del año 3000 a. C. Los juegos son considerados como parte de una experiencia humana y están presentes en todas las culturas.[1]
  • 5. CARACTERISTICAS DEL JUEGO  Sinónimo de espontaneidad.  Agudiza la atención.  Favorece la responsabilidad.  Desarrolla habilidades y destrezas motores.  Impulsa la actividad creadora.  Fortalece la voluntad.  Interpreta autoridad y reglas.  Mejora el equilibrio emocional.  Mejora facultades intelectuales.  Desarrolla la dimensión social.  No tiene tiempo libre.
  • 6. FACTORES QUE INCIDEN EN LOS JUEGOS  Edad.  Sexo.  Espacios.  Tamaño del grupo.  Materiales.  Temperatura.  Condiciones físicas.  Experiencia anterior con los juegos.  Costumbres o vida de la comunidad.
  • 7. VENTAJAS DE LOS JUEGOS  Ayuda al desarrollo físico-intelectual.  Enseña a convivir con los demás.  Desahoga tensiones nerviosas.  Previene la fatiga.  Favorece la auto exigencia.  Permite el relajamiento.
  • 8. CLASIFICACION DE LOS JUEGOS  Juegos de expresión y comunicación: Utiliza los recursos expresivos del cuerpo como gestos y movimientos para expresar, sensaciones, vivencias y sentimientos.  Juegos sensoriales: nos ayuda a percibir la realidad que nos rodea con los sentidos.  Juegos motores: busca el desarrollo y la mejora de las capacidades físicas.  Juegos de oposición: juego favorito de los niños que consiste en derrotar al contrario.  Juegos de cooperación: enseñan a los participantes que la mejor forma de conseguir un objetivo es la colaboración.
  • 9. CLASIFICACION DE LOS JUEGOS • Juegos de desarrollo corporal buscan el desarrollo o mejora de las capacidades físicas condicionales como la fuerza, la velocidad, la flexibilidad y la resistencia. • Juegos tradicionales: son los que han formado y forman parte del acervo cultural, resultado de su transmisión generacional.  Juegos de oposición : consiste en derrotar el contrario.  Juegos de cooperación- oposición: cambian los aspectos de los juegos cooperativos y de los de oposicion,pues buscan derrotar al contrario mediante la colaboración.
  • 10. EL CARÁCTER PEDAGOGICO DEL JUEGO  JUEGO Y EDUCACION: una vez tratado el juego desde un punto de vista bastante general, vamos a abordarlo desde su aplicación en la educación y mas concretamente a la educación física.  El juego tiene un valor por si mismo y se dirige en su totalidad de la persona implicando lo corporal, lo emocional y lo racional; el encanto que comporta este es un elemento que estimula el aprendizaje, la adaptación social, la liberación personal y la conservación de la propia cultura; de este modo, los juegos proporcionan los medios ideales para desarrollar capacidades intelectuales, motrices, de equilibrio personal y de relación e inserción social.
  • 11. JUEGO Y CULTURA  Se define cultura como un sistema integrado de patrones de conducta aprendidos que no son parte de una herencia biológica, bien la trama de significados en función de la cual los seres humanos interpretan su experiencia y conducen sus acciones, podemos deducir entonces que la cultura se crea mediante el intercambio de Procedimientos y técnica, que se refiere en al modo ideas, creencias, usos costumbres, en que se producen las relaciones y al carácter, calidad y naturaleza de esas pautas de relación; entonces podemos decir la cultura como el comportamiento simbólico y quía para la acción colectiva o individual del hombre. Según esta definición podemos apreciar que el juego es una manifestación cultural, siendo este un elemento mas de ella, pues aporta formas de expresión y organización.  Cultura el conjunto de elementos materiales, creados por el hombre, entonces podemos afirmar sin lugar a dudas que el juego, es una manifestación cultural, pues expresa el comportamiento humano, objetivando la personalidad del hombre.
  • 12. JUEGO Y SOCIALIZACION  La oportunidad de encontrarse, de establecer relaciones, y de desarrollar actividades en común es uno de los atractivos esenciales del juego, su innegable papel aglutinador, favorece el desarrollo de hábitos sociales.  A través de las vivencias del juego, se crea un significado personal de los valores, actitudes y nomas que son susceptibles de ser revisadas críticamente: ya que el juego es la primera herramienta de interacción con el mundo que rodea al niño, este le ayuda a construir sus relaciones.
  • 13. JUEGO Y LENGUAJE  El niño accede al lenguaje por imitación y por creatividad, siendo esta la conquista un proceso activo que depende de la necesidad y del deseo de querer expresar, comunicar y encontrarse con los demás a través de la palabra. En este proceso el niño pone en acción una serie de procesos mentales, intelectuales y afectivos.  Es el juego como medio privilegiado por el niño para experimentar la realidad, se hace presente en este proceso creador; es que por el juego que el niño estimula sus sentidos para observar y captar la realidad y para construir sus percepciones con gran sensibilidad.
  • 14. JUEGO Y APRENDIZAJE  Una de las características que se le atribuye al juego al medio como medio de la enseñanza-aprendizaje es que este junto con tantas otras actividades lúdicas resultan altamente motivantes.  El juego construye una variedad de estímulos que acelera el proceso de aprendizaje de todo tipo ya que el individuo se somete voluntariamente a cualquier actividad que le resulte placentera.  La continua ejercitación que soporta el juego constituye el motor que proporciona el acceso al conocimiento de si mismo y del mundo circundante, de igual forma la maduración de determinadas habilidades y la mejora de las capacidades físicas.
  • 15. JUEGO Y EDUCACION FISICA El juego constituye el medio mas significativo de intervención en la educación física en donde cumple los mas variados objetivos: sin olvidar los objetivos que cumple desde el campo social, intelectual y afectivo. Favorece el desarrollo de las cualidades físicas básicas, al mejoramiento de las cualidades físicas condicionales, permite la adquisición de habilidades motrices básicas, facilita el aprendizaje de movimientos técnicos tácticos de carácter deportivo y de expresión corporal. Contribuye al desarrollo de la personalidad a través del movimiento, afirmando el juego social y aceptando las reglas del juego Propicia mediante el placer y la diversión la creación de hábitos que perduran hacia una actitud positiva frente la actividad física. Fomenta la sociabilidad y la inteligencia, por medio de la riqueza que proporciona los juegos. El juego se parte de las habilidades y destrezas aprendidas previamente, hecho que trae consigo una propuesta lúdica progresivamente mas amplia y diversificada que permite desarrollar distintas capacidades. Común mente en educación física se privilegian juegos en los que prima el componente carrera, velocidad, olvidando muchas veces la gran variedad de juegos que pueden ser aplicados en nuestras actividades del diario vivir.