Este curso ensina as ferramentas do software Rhinoceros aplicadas ao design de jóias, incluindo modelagem 3D, edição de curvas e superfícies, texturização, iluminação, renderização e geração de desenhos técnicos, ministrado por professor experiente com certificação da McNeel.
2. Resumo
O Rhinoceros é um software de modelagem 3D para Windows que traz uma grande
variedade de recursos e ferramentas para criação e edição de modelos complexos.
Com uma interface amigável, o Rhinoceros possibilita a edição de superfícies e curvas
através de pontos de controle, que permite adicionar detalhes complexos simplesmente
arrastando um ponto ou um conjunto deles.
Além disso suporta arquivos que vão desde 2D até 3D de CAD, CAM, CAE, multimídia,
ilustrações, entre outros.
Objetivo
O objetivo deste curso é exibir e ensinar as ferramentas virtuais 3D mais utilizadas por
profissionais em todo o mundo para o desenho de jóias no computador.
Professor:
Curso ministrado por Eduardo Pereira
Authorized 3Dmodeling Instructor pela McNeel & Associates, EUA.
Professor na Pós-Graduação da PUC-RJ.
Professor de Rhinoceros aplicado a Jóias no Senac-RJ.
Autor de artigos
4. Introdução
Consiste na apresentação da interface gráfica do software, suas ferramentas, Métodos virtuais
aplicados, Equipamentos, Softwares de CG, Profissionais e o Mercado.
5. Modelagem
Nessa etapa serão demonstradas Técnicas Fundamentais de modelagem: Criação de curvas; Criação
de superfícies; Criação de sólidos; Transformações básicas e avançadas; Primitivas; Ferramentas;
Edição e Análise de Curvas, Superfícies e Sólidos; Exportação e Importação.
6. Edição e Análise de curvas e superfícies.
Conheça técnicas e ferramentas indispensáveis para edição e análise de curvas e superfícies
precisas.
7. Desenho Técnico
Aprenda como representar tecnicamente seus modelos para produção de acordo com as
necessidades requeridas pela engenharia, desenho industrial ou arquitetura.
8. Texturização
Exibição de Técnicas de texturização: Estudo de Mapeamento, Reflexão, Refração,
Transparência, Simulação de madeiras, vidros, tecidos e etc.
9. Iluminação
A iluminação pode transformar ambientes, criar diferentes climas e é uma das principais responsáveis
pelo realismo de uma cena. Nessa etapa serão exibidas Técnicas de Iluminação: Spot/ Point/
Directional / Ambient / Área / Sombra; etc.
11. Rendering com V-Ray
Última etapa do processo de criação. É no Render que temos o resultado final do projeto. Nessa etapa
são geradas as imagens com base nas configurações anteriores: modelagem, texturas, iluminação,
câmera, e etc.
12. Competências Adquiridas
Ao final do curso espera-se que o aluno seja capaz de executar as seguintes tarefas no
software Rhinoceros:
> Conceituar e criar seus modelos em 3 dimensões;
> Simular materiais como metais, madeiras, plásticos, vidros, gemas, assim como,
reflexos, refrações, transparências, etc;
> Iluminar e configurar câmeras para fotografias virtuais;
> Gerar imagens virtuais que representem seus modelos com fidelidade e até foto-realismo;
> Gerar desenho técnico para execução de seus modelos físicos;
> Preparar seus modelos para impressão 3D com as tecnologias de Prototipagem Rápida;