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Chez IKEA, nous pensons que les
enfants sont les personnes les plus
importantes au monde et la maison
Content:
le terrain de jeu le plus important.
A propos de l’étude Playreport 3
A propos de l’application LEKAR
Avec l’étude Playreport, 4
nous avons demandé aux
parents et aux enfants du Les jeux – “Oiseau, Poisson et
entre deux” ou “Tu es chaud, tu
monde entier d’échanger
es froid” 5
sur le développement de
l’enfant et le rôle du jeu. Les jeux – Mimes 6
Avec Lekar, nous leur
Les jeux – Chaises Musicales 7
donnons des idées pour
jouer en semble. Plus de jeux et plus d’interaction
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Details de l’étude internationale
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3. 3
A propos de l’étude Playreport
L’étude Playreport est la plus grande enquête
jamais réalisée sur les parents, les enfants
et le jeu.
Nous avons mené 11 000 entretiens (8 000
adultes et 3 000 enfants) dans 25 pays.
Beaucoup de données et d’analyses... sur
quelquechose qu’on a tendance à oublier à
l’adolescence... le jeu!
Mais nous pensons justement que le jeu
c’est du sérieux!
www.facebook.com/playreport.france
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4. 4
Pourquoi une appli iPhone?
Une des préoccupations principales Tous les jeux sont à destination
exprimées par les parents au cours des enfants de 3 à 7 ans. Les
de l’étude, est le manque d’idées 3 premiers jeux sont “Oiseau,
pour jouer avec leurs enfants. IKEA Poisson et entre les deux” (une
a donc développé ”LEKAR” iPhone variante de “Tu es chaud, tu
app pour rendre le jeu facile aux es froid”, “Mimes” et “Chaises
parents et aux enfants, tout en Musicales”.
utilisant la maison comme terrain
de jeu. Pour découvrir de nouveaux jeux
et rendre l’utilisation encore plus
“Lekar” signifie litéralement ludique, on peut choisir l’option «
“jeux” en suédois. LEKAR n’est secouer et jouer » - qui permet de
pas un jeu, mais une série de jeux choisir un jeu au hasard.
impliquant parents et enfants.
Chaque jeu a été développé à Ainsi, vous pouvez jouer quand
partir de jeux populaires glanés à vous voulez, où vous voulez, en
travers le monde entier. utilisant un objet toujours à portée
de main!
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5. 5
Oiseau, Poisson ou entre les
deux
“Tu es chaud, tu es
froid,”
est le nom sous lequel on connait ce jeu en
France. Un jeu très populaire en Suède où il
se sophistique en faisant entrer la notion de
hauteur : oiseau si l’objet est caché en hauteur,
poisson si c’est en bas. Le premier joueur
cache l’iPhone. Il le met en marche de manière
à ce que les sons qu’ils produisent soit autant
d’indices. Celui qui le trouve en premier est
celui qui le cache à nouveau!
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6. 6
Mimes
Mimes
C’est un grand classique, très populaire
dans de nombreux pays et en particulir au
Royaume-Uni!
Le joueur reçoit sa mission de l’iPhone.
Quand il a bien mémorisé le mot, il donne
l’iPhone aux autres joueurs, qui doivent
trouver la solution parmi celles proposées
par l’iPhone.
Celui qui trouve doit mimer à son tour!
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Chaises Musicales
Chaises Musicales
Un jeu d’élimination très populaire, surtout en
Chine. On commence par indiquer le nombre de
joueurs puis on installe des chaises en rond (une
de moins que le nombre de joueur.
Le meneur tape sur l’icone qui lance la musique.
Quand elle s’arrête chaque joueur
doit se ruer vers la chaises la plus proche.
Celui qui se retrouve sur les genoux
d’un autre est éliminé.
Et ainsi de suite jusqu’à ce qu’il n’en reste
plus qu’un! Le gagnant!!
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8. 8
Et ce n’est que le début!
De nombreux jeux seront inclus dans
l’appli au cours de l’été. La première
update incluera d’autres jeux et la
possibilité de partager des jeux sur
Facebook et d’autres réseaux.
Vous voulez savoir exactement
comment fonctionne l’appli? Aller
jeter un oeil sur le film disponible sur
Youtube : http://www.youtube.com
watch?v=MykyfUiGPH4
Vous voulez la télécharger ?
http://itunes.apple.com/app/lekar/
id377701270?mt=8#
Nous vous invitons également à visiter la
page Facebook de l’étude où on trouve
tous les résultats, où on peut échanger facebook.com/playreport.france
avec d’autres parents, regarder des
video, répondre à des sondages...
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Détails sur l’étude globale
L’étude a été menée dans 25 pays par un société d’étude appelée Research Now. Le cabinet de
consultants “Family Kids and Youth” s’est associé à IKEA pour réalisé le questionnaire et mener le
travail d’analyse.
Europe : Allemagne, Autriche, Belgique, Danemark, Espagne, Finlande, France,
Grande-Bretagne, Hongrie, Irlande, Italie, Norvège, Pays-Bas, Pologne, Portugal,
République tchèque, Russie, Slovaquie, Suède, Suisse.
Australie. Canada, USA. Chine, Japon..
A propos de LEKAR
7 993 entretiens avec des parents via internet ont été réalisés (10 minutes) iPhone App
et 3 116 entretiens avec des enfants (4 à 5 mns) entre octobre et novembre 2009.
L’application LEKAR a été
développée par l’agence
de communication Great
Works, avec Barefoot
En France, un échantillon représentatif de 366 parents d’enfants âgés entre 0 et
12 ans et de 170 enfants âgés entre 7 et 12 ans a été interrogé en ligne entre
Hackers, un team de
le 15 octobre et le 24 novembre 2009. développement basé à
Stockholm, Suède.
Initiée par IKEA, l’étude Playreport constitue une des plus importantes
enquêtes mondiales sur l’Enfant et le Jeu par la taille et la dimension
internationale de l’échantillon.
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10. En savoir plus sur l’étude playreport
ou www.facebook.com/playreport.france