O documento discute as tendências do mercado infantil online no Brasil, incluindo o potencial de crescimento já que apenas 10% das crianças estão conectadas atualmente. Também aborda os desafios de segurança e responsabilidade nesse ambiente, assim como modelos de negócios e oportunidades em publicidade, games e conteúdo para crianças.
27. CONCLUSÕES
Potencial de crescimento
Atualmente temos apenas 10% da população infantil conectada.
As crianças cada vez mais trocam a TV pela Web.
Publicidade no segmento infantil vai crescer
Grande parte das marcas do segmento não anunciam on-line.
O universo infantil online é um ambiente lúdico para formatos e formas
inovadoras - Immersive Adverstising ; Advergaming; Virtual Merchandising.
Mas para isso é fundamental educar o mercado,
tanto marcas como agências.
28. CONCLUSÕES
Modelo de Negócios “Assinaturas”. Investimento alto
para ter competitividade global.
O produto deve ser atrativo também para os pais para que paguem pelo
serviço – qual o diferencial, segurança, educação, criatividade, interatividade.
Mundos Virtuais e Redes Sociais estarão competindo com aplicativos globais. É
preciso investimento alto, plataformas multi-language.
Sites de Networks. Deseducam o Mercado.
A venda casada além de ser pouco efetiva, não cria soluções para o ambiente
digital on-line. Deseduca o mercado.
Marcas e Instituições.
Iniciar um site de sucesso hoje, pode ser uma caminho difícil, mas não
impossível.
30. SEGURANÇA
A Pesquisa e o trabalho Escolar ainda são os grandes motivadores dos pais para
a compra de computadores e conseqüentemente para acesso à internet. Mas e a
segurança? O Google ainda é uma bibliotecária sem muita inteligência no
resultado das buscas .
31. SEGURANÇA
• Começam a surgir algumas ferramentas no
mercado
• Cada vez mais os produtos desenvolvidos se
preocupam com isto.
Responsabilidade Social:
• Educação em Casa
• Educação na Escola
- http://www.criancamaissegura.com.br/videos.asp
32. RESPONSABILIADE
Os produtores de conteúdo, anunciantes e
fabricantes, falam diretamente com as crianças.
Contribuímos diariamente na formação delas.
Somos também RESPONSÁVEIS pelo
futuro das nossas crianças.
33. POPULAÇÃO
Em dezembro, das 28,5 milhões de pessoas que navegaram na
internet a partir de suas casas, nada menos que 14% – quase 4
milhões de pessoas – eram crianças. O volume é representativo,
dado que, segundo levantamento populacional de 2008
realizado pelo IBGE, há 33,5 milhões de crianças no país com
idade entre 2 e 11 anos.
"Só vejo televisão e jogo no computador" foi a resposta de
64,71%. Somente 11,76% disseram que brincaram muito na rua
e em parques e outros 17,65% estavam viajando. Só um disse
que aproveitou as férias para estudar.
IBOPE – Fevereiro 2009
34. MERCADO – MÍDIA ONLINE
Publicidade online movimenta R$ 1,25 bilhão em 2010
O mercado brasileiro de publicidade na internet movimentou R$ 1,25 bilhão, segundo dados do IAB Brasil. A
cifra representa um crescimento de cerca de 25% na comparação com 2009, quando a receita com
publicidade na web totalizou R$ 987 milhões.
Um novo relatório apresentado pelo IAB, revelou que os investimentos em publicidade online podem
totalizar R$ 1,55 bilhão até o final de dezembro de 2011, obtendo um crescimento de 25% em comparação
com o ano de 2010.
The advergame industry is expected to generate $312.2 million by 2009, up from $83.6 million in
2004, according to Boston research firm Yankee Group.
Microsoft's JJ Richards -- general manager of in-game ad subsidiary Massive -- has said the market is
"thriving" and will reach $1 billion by 2014
35. MERCADO - SMARTPHONES
SMARTPHONES
O mercado de smartphones saltará 600% na América Latina
nos próximos anos. Em 2014, o número de smartphones será
de 48 milhões, respondendo por 30% dos celulares vendidos.
Os smartphones se tornarão um dos mais importantes
geradores de receitas com dados nos próximos cinco anos na
América Latina.
Pyramid Research
Fishlabs' next iPhone advergame was Volkswagen
Scirocco 24H Cup, which launched in June last year,
and has so far been downloaded by more than 1.9
million people, and is still doing between 6,000 and
7,000 downloads a day.
www.mobile-ent.biz January 2010
36. MERCADO - TRENDS
Things to Watch in 2011
(Children’s E-Books) - As simple learning apps for kids
proliferate, look for the rise of children’s e-books for
color-enabled screens (the iPad, the Nook Color).
Traditional children’s publishers such as Random House
and HarperCollins have jumped on the bandwagon, as
have startups. Ruckus Media, for example, is releasing
26 children’s e-book apps by 2011, with 75 more in the
works. Apple is focused on adding illustrated titles to its
iBookstore.
JWT Intelligence
HP Aposta no Mercado Infantil com
Novo Netbook
A HP apresentou hoje, em uma coletiva de
imprensa, seu novo netbook da linha HP
Mini com uma pequenina diferença: ele é
destinado para a criançada. Para agradar
ainda mais as crianças, há conteúdo de um
site criado pela Disney para que os
pequenos de vários países possam se
conhecer e trocar idéias.
Fev-2011