SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 22
Realizado por:
Ana Margarida Cardoso
            12º A, nº 4
FICHA TÉCNICA

                            EDITORA: Presença
     A História         ANO DE PUBLICAÇÃO: 1979
Interminável, versão
       inglesa            ANO DE 1ª EDIÇÃO: 1984
                          ANO DE 5ª EDIÇÃO: 2008
                         LOCAL DE EDIÇÃO: Lisboa




                                          A História
                                     Interminável, versão
                                           original
O AUTOR
             Michael Ende nasceu a 12 de Novembro de
          1929, em Garmisch, Alemanha e morreu a 29
          de Agosto de 1995, Em Filderstadt-Bonlanden,
          Alemanha. Foi um escritor alemão de
          romances sobre fantasia e livros infantis e fez
          parte do movimento antroposófico (estudo
          do homem sob o ponto de vista moral e
Michael
 Ende
          intelectual). Tornou-se conhecido pelo seu
          trabalho A História Interminável (Die
          unendliche Geschichte, no original), publicado
          em 1979, que recebeu inúmeros prémios
          literários alemães e internacionais. Este livro
          foi traduzido para cerca de 40 países tendo
          vendido até hoje 8 milhões de exemplares.
ANTES DE LER
          É importante começar por explicar
que este livro está impresso em duas cores:
as partes a laranja correspondem ao mundo
     real, ao mundo dos humanos, onde vive
  Bastian e as partes a preto correspondem
     ao livro que Bastian está a ler, A História
                                  Interminável.




              A História Interminável
RESUMO
       Bastian, um rapazinho baixo e francamente
    gordo, de uns dez ou onze anos, entra numa
     livraria e rouba um livro chamado A História
Interminável, fugindo, de seguida para o sótão da
   sua escola, onde o começa a ler. Nessa altura,
ainda não tem noção do que o livro representa.
      O livro tem uma capa que brilha quando se
     mexe e tem duas cobras, uma branca e uma
        preta, que mordem a cauda uma da outra,
   formando uma oval. Estava impresso em duas
                                 cores diferentes.


            Bastian a ler A História Interminável
A História Interminável começa com a introdução de
quatro mensageiros que procuram a Imperatriz Criança,
 para a informar que algo tinha feito desaparecer partes
das suas cidades. Lá encontram outros mensageiros que
      se queixam do mesmo problema. Mas a Imperatriz
Criança está doente e pede assim a Cairon, um médico,
      que procure Atreiú, para que este parta na Grande
Busca ou seja, encontrar uma cura para a sua doença. O
   mesmo mal que está a fazer partes de certas cidades
    desaparecerem é também a doença da Imperatriz, o
       Nada. Para auxiliar Atreiú na Busca, é-lhe confiado
        AURIN, também conhecido como o «Brilho» - o
    símbolo da Imperatriz Criança, que é respeitada por
  todos, já que não distingue o bem do mal, o bonito do
       feio, e que tem uma forma oval, formada por duas
  cobras, que mordem a cauda uma da outra – para que
                      possa sobreviver aos vários perigos.




 Imperatriz Criança                 AURIN
Atreiú procura a Morla, que lhe explicará a
cura para a doença da Imperatriz. Com Artax,
o seu cavalo, viajam em busca da Morla mas,
para a encontrar têm que passar o Pântano da
Tristeza, onde Artax morre “afogado” em
tristeza. Atreiú sobrevive, uma vez que tem o
«Brilho». Quando fala com a Morla, esta diz-lhe
que a Imperatriz precisa de um nome novo e
manda-o procurar o Oráculo do Sul.
Entretanto, no sótão, Bastian acha estranho que
ninguém em Fantasia possa dar um novo nome
à imperatriz.


          No Pântano da Tristeza
Atreiú viaja agora sozinho e a pé, quando encontra
    uma criatura de uma espécie desconhecida, chamado
  Ygramul. Esta criatura está a tentar alimentar-se de um
             Dragão da Sorte, um animal raro em Fantasia.
      Procurando ajuda para encontrar o Oráculo do Sul,
   Atreiú pergunta a Ygramul como o pode encontrar ao
  que este responde que o seu veneno, embora seja letal,
lhe dará o poder de viajar para onde quiser. Atreiú aceita
        assim ser mordido pela criatura, na esperança que
            consiga encontrar a cura e voltar para junto da
           Imperatriz Criança antes que o veneno o mate.
  Devido ao poder conferido pelo veneno, Atreiú acorda
   num lugar desconhecido com uma voz a chamar o seu
   nome: é Fuchur, o Dragão da Sorte, que ouviu o que a
    criatura contara a Atreiú e decidiu juntar-se ao nosso
                                                     herói.



                         Fuchur, o Dragão da Sorte
Nessa terra desconhecida são tratados por dois colonos, a
velha Urgl e o velho Enguivuck, este último nutre uma paixão
por Uiulala, o Oráculo do Sul e pretende lançar um livro
sobre este. Para entrar no templo de Uiulala é preciso passar
por três portas: a Porta do Grande Enigma, a Porta do
Espelho Mágico e a Porta Sem Chave. A primeira porta é
vigiada por duas esfinges que apenas deixam passar alguns, a
segunda é necessário entrar em si próprio e na terceira é
preciso desejar verdadeiramente que ela se abra. Esta
informação é dada a Atreiú por Enguivuck. O rapaz consegue
passar pela primeira porta porque têm AURIN consigo, na
segunda, reflectido no espelho, vê Bastian e na terceira ouve
Bastian pedir-lhe para não desistir, quando estava prestes a
voltar as costas à porta e a ir embora.



               Enguivuck e Url, os dois colonos
Encontrando-se, então, com Uiulala, Atreiú
apercebe-se que este é apenas uma voz, a voz do
silêncio. Uiulala diz a Atreiú que ninguém em
Fantasia pode dar um nome à Imperatriz, mas que
há quem possa, no Mundo Real. Quando Atreiú
acorda, depois deste encontro, todas as portas e o
Templo tinham desaparecido e o velho colono quer
saber como é a sua musa, mas Atreiú não lhe quer
dizer. Os dois colonos partem para longe de sua
casa porque o Nada se aproxima e Atreiú e Fuchur
decidem sobrevoar Fantasia, há procura das suas
fronteiras. Enquanto o fazem, são apanhados no
meio de um confronto entre os quatro Gigantes do
Vento, onde se separam. Na queda, Atreiú perde
AURIN.


               Fantasia
Vagueando sozinho, Atreiú chega à Cidade-
                        Fantasma, que está deserta, pois o Nada atraiu todos
                                  os seus habitantes. Lá encontra Gmork, um
                             lobisomem, que lhe diz que o Mundo Real é um
                           mundo à parte e que são as mentiras dos homens
                                que fazem o Nada crescer. Bastian fica então
                          perturbado ao pensar quem, com as suas mentiras,
Gmork, o Lobisomem
                                     contribuiu para a destruição de Fantasia.

      Entretanto, Fuchur procura Atreiú e encontra o «Brilho», no fundo do
      mar. Conseguindo alcançá-lo, continua a busca pelo seu amigo.
      Encontra-o, finalmente, quase a ser “devorado” pelo Nada, mas
      consegue salvá-lo e voam de volta para a Torre de Marfim. Quando
      chega perto da Imperatriz Criança, Atreiú repara na sua beleza e
      também Bastian a vê e pensa num nome ideal: Filha da Lua. Atreiú
      teme ter falhado por não ter conseguido encontrar um humano, mas a
      Imperatriz diz que ele fez um bom trabalho. Esta já sabia que precisava
      de um novo nome – o que deixa Atreiú frustrado – mas o nosso herói
      tinha que passar por tudo aquilo para que o Salvador viesse.
Uma vez que o Salvador não aparece, a Imperatriz
 decide ir procurar o Velho da Montanha Errante, o
        escritor do livro de tudo o que acontece em
         Fantasia. Este recomeça a contar A História
Interminável, mas não no momento em que Bastian
   começou a ler, quando os mensageiros aparecem,
mas quando este entra na livraria e rouba o livro. E
assim, apercebendo-se que a Imperatriz se referia a
  ele, que era ele o Salvador e dar um nome novo à
     Imperatriz, Bastian diz pela primeira vez o novo
              nome da Imperatriz e viaja até Fantasia.
  No seu encontro com a Imperatriz esta dá a Bastian
  AURIN e diz a Bastian para fazer o que quiser, o que
                                              desejar.
                A Filha da Lua oferece AURIN a Bastian
Este cria assim uma floresta, Perelim, a Floresta
 Nocturna, mas rapidamente se aborrece e decide que
 quer companhia, criando Goab, o Deserto das Cores.
  Neste deserto vive Graograman, um leão conhecido
    como Morte Multicor, rei do deserto. Este convida
 Bastian a ir para o seu palácio. Lá, Bastian apercebe-se
que, à noite, o leão é transformado em pedra, para que
 Perelim volte a crescer, mostrando assim que os seus
                               actos têm consequências.
                   O leão oferece a Bastian Sikanda, uma
                   espada mágica, que defende o lutador
               sozinha, mas apenas quando este está em
                                                   perigo.


        Graograman, a Morte Multicor, transformado em pedra
Para sair de Goab, Bastian entra no Templo
das Mil Portas, onde tem que escolher sempre
entre duas portas, mas como ainda não sabe o
que deseja, não consegue sair. Decidido então a
encontrar Atreiú, escolhe as portas que
tenham alguma característica em comum com
o nosso herói e acaba por sair do Templo onde
encontra Hynreck, o Herói e três amigos, que
vão participar num torneio para decidir quem
vai proteger o Salvador. Como Bastian
escondera AURIN, estes não sabem quem ele
é. Durante o torneio, Bastian confronta-se com
Hynreck, derrotando-o com a ajuda da espada
              mágica.



                  Atreiú e Fuchur
Hynreck estava apaixonado pela Princesa
             Ogamar, mas esta apenas está interessada no
                     mais dos heróis e Hynreck tinha sido
          derrotado. Para o ajudar, Bastian – o único com
              o poder de inventar histórias em Fantasia –
                  inventa que a princesa é raptada por um
               Dragão e é Hynreck que a irá salvar. Como
           todos os seus outros desejos, também este se
          realiza. Uma vez que o povo de Amargante vive
                  de contar histórias e o seu reportório é
          reduzido, Bastian cria uma biblioteca com o seu
          nome e dá uma história à cidade: os aiaiai, seres
                  muito feios, criam a prata que constrói a
            cidade e choram Murhu, o Lago das Lágrimas.
Bastian
Bastian, Atreiú, Fuchur e e os três cavaleiros partem à
procura da porta de regresso ao mundo de Bastian, mas
este não quer regressar, logo não têm rumo. Quando
pernoitam numa caverna, encontram os aiaiai, que
Bastian, por ter pena destes e por se sentir culpado por
serem seres tão tristes, transforma em lindas borboletas,
mas estas começam a destruir a prata. Atreiú pede a
Bastian que lhe conte coisas sobre o seu mundo, mas
este não se lembra, pois casa vez que ele deseja algo, um
pedaço da sua memória da vida real desaparece.
Encontrando então um objectivo de viagem, a Torre de
Marfim, Bastian e os companheiros recebem a visita de
alguns príncipes, que querem a ajuda de Bastian. Este diz-
lhes que só os pode ajudar se o ajudarem a ele a
encontrar a Imperatriz Criança.


                      Bastian e Atreiú
Durante a viagem, encontram um palácio, onde reside
Xayíde, que tenta intimidar Bastian a submeter-se ao seu
 poder, mas este nega, dizendo que não tem medo desta.
Para convencer Bastian, Xayíde rapta os três cavaleiros e
        Bastian, com a ajuda de Atreiú e Fuchur consegue
           resgatá-los. Tendo sido derrotada, Xayíde pede
    misericórdia e promete cumprir todos os desejos de
      Bastian, que este aceita. Quem não gosta da ideia é
  Atreiú, que pensa que os objectivos de Xayíde não são
 tão inofensivos como Bastian pensa. Quando confronta
Bastian com os seus pensamentos, este repreende-o, não
querendo ser aconselhado. Xayíde dá a Bastian um cinto
       que o torna invisível, o cinto Guemal e diz-lhe que
     Atreiú está a pensar em roubar-lhe AURIN. Embora
   Bastian se recuse a acreditar em tal coisa, usa o cinto
   para espiar os dois amigos e confirma as suspeitas de
 Xayíde. Quando Atreiú e Fuchur tentam roubar AURIN,
         Bastian impede-os e expulsa-os da sua comitiva.



                Xayíde
Acreditando que Bastian precisa de entregar AURIN, Atreiú reúne
um exército que fará frente ao exército de Bastian e Xayíde, e no
confronto, a Torre de Marfim é destruída e Bastian fere Atreiú no
peito.Vagueando sozinho, depois da luta, Bastian sente-se mal ao ter
ferido o amigo e, enquanto caminha, entra na Cidade dos Antigos
Imperadores, onde estão alguns dos humanos que viveram em
Fantasia, mas que acabaram por enlouquecer. Aí, Bastian decide que
precisa de voltar para casa. Encontra-se com a Dama Aiuola, que lhe
oferece casa enquanto este decide quando é a sua Verdadeira Vontade,
ou seja, o seu último desejo e este descobre que é ser conseguir
amar. Bastian segue assim o seu caminho e encontra Yor, um mineiro,
que cria imagens, imagens essas que vão lembrar Bastian do seu pai.
Assim, Bastian procura a fonte das Águas da Vida, mas é atacado pelas
borboletas que antes eram os aiaiai e é salvo por Atreiú e Fuchur. Ao
chegarem à fonte, Bastian consegue voltar para casa e regressa para
casa, onde a sua relação com o pai muda radicalmente. Ao ir contar
ao Sr. Koreander que tinha perdido o seu livro, este diz que o livro
não lhe pertencia, assim como não pertence a ninguém, e Bastian
descobre que também este já esteve em Fantasia.




          Sr. Koreander       Pai de Bastian
CURIOSIDADES
 Foi realizado um filme deste livro,
que conta apenas metade do livro,
tendo sido feito um segundo.
 O livro é constituido por 26
                                                    Filme
capítulos e cada um começa por
uma letra do abecedário (ex:
capítulo I, “A correr (…)”; capítulo 2,
“Bastantes (…)”.                          Inicío do capítulo 1 e
                                                    2
CITAÇÕES
“ As paixões humanas são misteriosas e as das
  crianças não o são menos que as dos adultos. As
  pessoas que as experimentam não as sabem
  explicar e as que nunca as viveram não as podem
  compreender.”

“(…) podemos estar convencidos durante muito
  tempo – anos talvez – de querermos algo se
  soubermos que o nosso desejo é irrealizável.
  Porém, se de súbito nos encontrarmos perante a
  possibilidade de que esse desejo ideal se
  transforme em realidade, apenas desejamos uma
  coisa – nunca o ter desejado.”
“Aquilo que desejara era a sua perdição e
    aquilo que odiara era a sua salvação.”

         “Doía-lhe o coração, que não era
suficientemente grande para uma saudade
                                tamanha.”

                  Atreiú com AURIN




     Bastian a ler A
   História Interminável
PARA TERMINAR… “Se a História Interminável
                    Em si mesma se encerrar
                     Este mundo admirável
                     Vai neste livro acabar!

                     Porém, se o herói vier,
                   E a todos nós se entregar,
                      Nova vida irá nascer.
                   Só dele depende chegar!”

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

MilFolhasOsCorvosAldousHuxley
MilFolhasOsCorvosAldousHuxleyMilFolhasOsCorvosAldousHuxley
MilFolhasOsCorvosAldousHuxleymrvpimenta
 
Completobichos2 120603171137-phpapp02
Completobichos2 120603171137-phpapp02Completobichos2 120603171137-phpapp02
Completobichos2 120603171137-phpapp02Joao Bessa
 
Capitulo primavera inicio
Capitulo primavera inicioCapitulo primavera inicio
Capitulo primavera inicioOfélia Franco
 
A volta de_ami
A volta de_amiA volta de_ami
A volta de_amiAnny Luz
 
O gato-malhado-e-a-andorinha-sinha
O gato-malhado-e-a-andorinha-sinhaO gato-malhado-e-a-andorinha-sinha
O gato-malhado-e-a-andorinha-sinhaanarsantos8
 
Análise Semiótica - O Labirinto do Fauno - Primeira e Última Cena
Análise Semiótica - O Labirinto do Fauno - Primeira e Última CenaAnálise Semiótica - O Labirinto do Fauno - Primeira e Última Cena
Análise Semiótica - O Labirinto do Fauno - Primeira e Última CenaDaniel Caldas
 
Escritores de Quinta
Escritores de QuintaEscritores de Quinta
Escritores de QuintaBruno Cobbi
 
O gato malhado e a andorinha sinhá, jornadas
O gato malhado e a andorinha sinhá, jornadasO gato malhado e a andorinha sinhá, jornadas
O gato malhado e a andorinha sinhá, jornadascatiapimentavaleria
 
O Gato Malhado e a Andorinha Sinhá - Primavera
O Gato Malhado e a Andorinha Sinhá - PrimaveraO Gato Malhado e a Andorinha Sinhá - Primavera
O Gato Malhado e a Andorinha Sinhá - PrimaveraMargarida Santos
 
Livro virtual 4_a professora Rosane trabalhando abrilmaio
Livro virtual 4_a professora Rosane trabalhando abrilmaioLivro virtual 4_a professora Rosane trabalhando abrilmaio
Livro virtual 4_a professora Rosane trabalhando abrilmaioRosane Ribeiro
 
Ficha de leitura do conto " Bambo" de Miguel Torga
Ficha de leitura do conto " Bambo" de Miguel TorgaFicha de leitura do conto " Bambo" de Miguel Torga
Ficha de leitura do conto " Bambo" de Miguel TorgaBárbara Santos
 
O cavaleiro sem cabeça rodrigo
O cavaleiro sem cabeça   rodrigoO cavaleiro sem cabeça   rodrigo
O cavaleiro sem cabeça rodrigofantas45
 
Análise de macário, de álvares de azevedo
Análise de macário, de álvares de azevedoAnálise de macário, de álvares de azevedo
Análise de macário, de álvares de azevedoma.no.el.ne.ves
 

Was ist angesagt? (20)

MilFolhasOsCorvosAldousHuxley
MilFolhasOsCorvosAldousHuxleyMilFolhasOsCorvosAldousHuxley
MilFolhasOsCorvosAldousHuxley
 
Completobichos2 120603171137-phpapp02
Completobichos2 120603171137-phpapp02Completobichos2 120603171137-phpapp02
Completobichos2 120603171137-phpapp02
 
Capitulo primavera inicio
Capitulo primavera inicioCapitulo primavera inicio
Capitulo primavera inicio
 
Escola verão2010
Escola verão2010Escola verão2010
Escola verão2010
 
A volta de_ami
A volta de_amiA volta de_ami
A volta de_ami
 
O gato-malhado-e-a-andorinha-sinha
O gato-malhado-e-a-andorinha-sinhaO gato-malhado-e-a-andorinha-sinha
O gato-malhado-e-a-andorinha-sinha
 
Análise Semiótica - O Labirinto do Fauno - Primeira e Última Cena
Análise Semiótica - O Labirinto do Fauno - Primeira e Última CenaAnálise Semiótica - O Labirinto do Fauno - Primeira e Última Cena
Análise Semiótica - O Labirinto do Fauno - Primeira e Última Cena
 
Escritores de Quinta
Escritores de QuintaEscritores de Quinta
Escritores de Quinta
 
Ficha de leitura5
Ficha de leitura5Ficha de leitura5
Ficha de leitura5
 
O gato malhado e a andorinha sinhá, jornadas
O gato malhado e a andorinha sinhá, jornadasO gato malhado e a andorinha sinhá, jornadas
O gato malhado e a andorinha sinhá, jornadas
 
Mozart+ Bemol
Mozart+ BemolMozart+ Bemol
Mozart+ Bemol
 
Mf Tempo
Mf TempoMf Tempo
Mf Tempo
 
O gato malhado
O gato malhadoO gato malhado
O gato malhado
 
O Gato Malhado e a Andorinha Sinhá - Primavera
O Gato Malhado e a Andorinha Sinhá - PrimaveraO Gato Malhado e a Andorinha Sinhá - Primavera
O Gato Malhado e a Andorinha Sinhá - Primavera
 
Jornal falando grego22
Jornal falando grego22Jornal falando grego22
Jornal falando grego22
 
Livro virtual 4_a professora Rosane trabalhando abrilmaio
Livro virtual 4_a professora Rosane trabalhando abrilmaioLivro virtual 4_a professora Rosane trabalhando abrilmaio
Livro virtual 4_a professora Rosane trabalhando abrilmaio
 
Ficha de leitura do conto " Bambo" de Miguel Torga
Ficha de leitura do conto " Bambo" de Miguel TorgaFicha de leitura do conto " Bambo" de Miguel Torga
Ficha de leitura do conto " Bambo" de Miguel Torga
 
O cavaleiro sem cabeça rodrigo
O cavaleiro sem cabeça   rodrigoO cavaleiro sem cabeça   rodrigo
O cavaleiro sem cabeça rodrigo
 
A volta de ami
A volta de amiA volta de ami
A volta de ami
 
Análise de macário, de álvares de azevedo
Análise de macário, de álvares de azevedoAnálise de macário, de álvares de azevedo
Análise de macário, de álvares de azevedo
 

Andere mochten auch

Atmosfera - Biologia
Atmosfera - BiologiaAtmosfera - Biologia
Atmosfera - Biologia12anogolega
 
Last FL - Ana Júlia
Last FL - Ana JúliaLast FL - Ana Júlia
Last FL - Ana Júlia12anogolega
 
Capítulo XIX - MC
Capítulo XIX - MCCapítulo XIX - MC
Capítulo XIX - MC12anogolega
 
Last PP - Constança
Last PP - ConstançaLast PP - Constança
Last PP - Constança12anogolega
 
Last PP - Cláudia
Last PP - CláudiaLast PP - Cláudia
Last PP - Cláudia12anogolega
 
Capítulo XXII - MC
Capítulo XXII -  MCCapítulo XXII -  MC
Capítulo XXII - MC12anogolega
 
Capítulo XVII - MC
Capítulo XVII - MCCapítulo XVII - MC
Capítulo XVII - MC12anogolega
 
Capítulo XX - MC
Capítulo XX - MCCapítulo XX - MC
Capítulo XX - MC12anogolega
 
Capítulo XXIII - MC
Capítulo XXIII - MCCapítulo XXIII - MC
Capítulo XXIII - MC12anogolega
 
Capítulo X - MC
Capítulo X - MCCapítulo X - MC
Capítulo X - MC12anogolega
 
Capítulo XXIV - MC
Capítulo XXIV - MCCapítulo XXIV - MC
Capítulo XXIV - MC12anogolega
 
Voluntariado - AP
Voluntariado - APVoluntariado - AP
Voluntariado - AP12anogolega
 
Capítulo XVI - MC
Capítulo XVI - MCCapítulo XVI - MC
Capítulo XVI - MC12anogolega
 
Capítulo XIII - MC
Capítulo XIII - MCCapítulo XIII - MC
Capítulo XIII - MC12anogolega
 
Capítulo XXII - MC
Capítulo XXII - MCCapítulo XXII - MC
Capítulo XXII - MC12anogolega
 
Memorial do Convento
Memorial do ConventoMemorial do Convento
Memorial do Conventoguest304ad9
 

Andere mochten auch (19)

Atmosfera - Biologia
Atmosfera - BiologiaAtmosfera - Biologia
Atmosfera - Biologia
 
Last FL - Ana Júlia
Last FL - Ana JúliaLast FL - Ana Júlia
Last FL - Ana Júlia
 
Capítulo XIX - MC
Capítulo XIX - MCCapítulo XIX - MC
Capítulo XIX - MC
 
Last PP - Constança
Last PP - ConstançaLast PP - Constança
Last PP - Constança
 
Last PP - Cláudia
Last PP - CláudiaLast PP - Cláudia
Last PP - Cláudia
 
Lupis
LupisLupis
Lupis
 
Capítulo XXII - MC
Capítulo XXII -  MCCapítulo XXII -  MC
Capítulo XXII - MC
 
Capitulo vii
Capitulo viiCapitulo vii
Capitulo vii
 
Capítulo XVII - MC
Capítulo XVII - MCCapítulo XVII - MC
Capítulo XVII - MC
 
Capítulo XX - MC
Capítulo XX - MCCapítulo XX - MC
Capítulo XX - MC
 
Capítulo XXIII - MC
Capítulo XXIII - MCCapítulo XXIII - MC
Capítulo XXIII - MC
 
Capítulo X - MC
Capítulo X - MCCapítulo X - MC
Capítulo X - MC
 
Capítulo XXIV - MC
Capítulo XXIV - MCCapítulo XXIV - MC
Capítulo XXIV - MC
 
Voluntariado - AP
Voluntariado - APVoluntariado - AP
Voluntariado - AP
 
Capítulo XVI - MC
Capítulo XVI - MCCapítulo XVI - MC
Capítulo XVI - MC
 
Capítulo XIII - MC
Capítulo XIII - MCCapítulo XIII - MC
Capítulo XIII - MC
 
Solo - Biologia
Solo - BiologiaSolo - Biologia
Solo - Biologia
 
Capítulo XXII - MC
Capítulo XXII - MCCapítulo XXII - MC
Capítulo XXII - MC
 
Memorial do Convento
Memorial do ConventoMemorial do Convento
Memorial do Convento
 

Ähnlich wie A História Interminável: Resumo do clássico livro de fantasia

Ähnlich wie A História Interminável: Resumo do clássico livro de fantasia (20)

resumo dos trabalhos de jose de alencar
resumo dos trabalhos de jose de alencar resumo dos trabalhos de jose de alencar
resumo dos trabalhos de jose de alencar
 
Ana Margarida
Ana MargaridaAna Margarida
Ana Margarida
 
Papeis Avulsos (TRABALHO)
Papeis Avulsos (TRABALHO)Papeis Avulsos (TRABALHO)
Papeis Avulsos (TRABALHO)
 
As nossas sugestões 8b
As nossas sugestões 8bAs nossas sugestões 8b
As nossas sugestões 8b
 
Bram stoker -_o_monstro_branco
Bram stoker -_o_monstro_brancoBram stoker -_o_monstro_branco
Bram stoker -_o_monstro_branco
 
Projeto rosa e lilás 2º d
Projeto rosa e lilás   2º dProjeto rosa e lilás   2º d
Projeto rosa e lilás 2º d
 
1º resumo lp
1º resumo lp1º resumo lp
1º resumo lp
 
Apresentação darklove day
Apresentação darklove dayApresentação darklove day
Apresentação darklove day
 
Sagarana (1946)
Sagarana (1946)Sagarana (1946)
Sagarana (1946)
 
Lendas e mitos região centro oeste
Lendas e mitos região centro oesteLendas e mitos região centro oeste
Lendas e mitos região centro oeste
 
Deuses de dois mundos 2.pdf
Deuses de dois mundos 2.pdfDeuses de dois mundos 2.pdf
Deuses de dois mundos 2.pdf
 
Leitura+
Leitura+Leitura+
Leitura+
 
A fada oriana
A fada orianaA fada oriana
A fada oriana
 
Lendas, Contos E FáBulas
Lendas, Contos E FáBulasLendas, Contos E FáBulas
Lendas, Contos E FáBulas
 
Apresentação lendas 9o. c 2013
Apresentação lendas 9o. c 2013Apresentação lendas 9o. c 2013
Apresentação lendas 9o. c 2013
 
Lendas 9o. b
Lendas 9o. bLendas 9o. b
Lendas 9o. b
 
Largo Das Palmas Cepra 3 V1
Largo Das Palmas   Cepra   3 V1Largo Das Palmas   Cepra   3 V1
Largo Das Palmas Cepra 3 V1
 
Macunaíma...
Macunaíma...Macunaíma...
Macunaíma...
 
Sugestões PNL
Sugestões PNLSugestões PNL
Sugestões PNL
 
Sugestões PNL
Sugestões PNLSugestões PNL
Sugestões PNL
 

Mehr von 12anogolega

Mehr von 12anogolega (20)

Curiosidades - AP
Curiosidades - APCuriosidades - AP
Curiosidades - AP
 
Água - Biologia
Água - BiologiaÁgua - Biologia
Água - Biologia
 
Esquizofrenia - AP
Esquizofrenia - APEsquizofrenia - AP
Esquizofrenia - AP
 
Psi - Inês
Psi - InêsPsi - Inês
Psi - Inês
 
Psi3 - Inês
Psi3 - InêsPsi3 - Inês
Psi3 - Inês
 
Psi4 - Inês
Psi4 - InêsPsi4 - Inês
Psi4 - Inês
 
Psi2 - Inês
Psi2 - InêsPsi2 - Inês
Psi2 - Inês
 
Last PP - Telma
Last PP - TelmaLast PP - Telma
Last PP - Telma
 
Last PP - Leonor
Last PP - LeonorLast PP - Leonor
Last PP - Leonor
 
Last PP - Inês
Last PP - InêsLast PP - Inês
Last PP - Inês
 
Last PP - Guadalupe
Last PP - GuadalupeLast PP - Guadalupe
Last PP - Guadalupe
 
Last PP - Paulo
Last PP - PauloLast PP - Paulo
Last PP - Paulo
 
Last PP - Adri
Last PP - AdriLast PP - Adri
Last PP - Adri
 
Last FL - Telma
Last FL - TelmaLast FL - Telma
Last FL - Telma
 
Last FL - Leonor
Last FL - LeonorLast FL - Leonor
Last FL - Leonor
 
Last FL - Ana Júlia
Last FL - Ana JúliaLast FL - Ana Júlia
Last FL - Ana Júlia
 
Last FL - Paulo
Last FL - PauloLast FL - Paulo
Last FL - Paulo
 
Last FL - Inês
Last FL - InêsLast FL - Inês
Last FL - Inês
 
Last FL - Guadalupe
Last FL - GuadalupeLast FL - Guadalupe
Last FL - Guadalupe
 
Last FL - Constança
Last FL - ConstançaLast FL - Constança
Last FL - Constança
 

A História Interminável: Resumo do clássico livro de fantasia

  • 1. Realizado por: Ana Margarida Cardoso 12º A, nº 4
  • 2. FICHA TÉCNICA  EDITORA: Presença A História  ANO DE PUBLICAÇÃO: 1979 Interminável, versão inglesa  ANO DE 1ª EDIÇÃO: 1984  ANO DE 5ª EDIÇÃO: 2008  LOCAL DE EDIÇÃO: Lisboa A História Interminável, versão original
  • 3. O AUTOR Michael Ende nasceu a 12 de Novembro de 1929, em Garmisch, Alemanha e morreu a 29 de Agosto de 1995, Em Filderstadt-Bonlanden, Alemanha. Foi um escritor alemão de romances sobre fantasia e livros infantis e fez parte do movimento antroposófico (estudo do homem sob o ponto de vista moral e Michael Ende intelectual). Tornou-se conhecido pelo seu trabalho A História Interminável (Die unendliche Geschichte, no original), publicado em 1979, que recebeu inúmeros prémios literários alemães e internacionais. Este livro foi traduzido para cerca de 40 países tendo vendido até hoje 8 milhões de exemplares.
  • 4. ANTES DE LER É importante começar por explicar que este livro está impresso em duas cores: as partes a laranja correspondem ao mundo real, ao mundo dos humanos, onde vive Bastian e as partes a preto correspondem ao livro que Bastian está a ler, A História Interminável. A História Interminável
  • 5. RESUMO Bastian, um rapazinho baixo e francamente gordo, de uns dez ou onze anos, entra numa livraria e rouba um livro chamado A História Interminável, fugindo, de seguida para o sótão da sua escola, onde o começa a ler. Nessa altura, ainda não tem noção do que o livro representa. O livro tem uma capa que brilha quando se mexe e tem duas cobras, uma branca e uma preta, que mordem a cauda uma da outra, formando uma oval. Estava impresso em duas cores diferentes. Bastian a ler A História Interminável
  • 6. A História Interminável começa com a introdução de quatro mensageiros que procuram a Imperatriz Criança, para a informar que algo tinha feito desaparecer partes das suas cidades. Lá encontram outros mensageiros que se queixam do mesmo problema. Mas a Imperatriz Criança está doente e pede assim a Cairon, um médico, que procure Atreiú, para que este parta na Grande Busca ou seja, encontrar uma cura para a sua doença. O mesmo mal que está a fazer partes de certas cidades desaparecerem é também a doença da Imperatriz, o Nada. Para auxiliar Atreiú na Busca, é-lhe confiado AURIN, também conhecido como o «Brilho» - o símbolo da Imperatriz Criança, que é respeitada por todos, já que não distingue o bem do mal, o bonito do feio, e que tem uma forma oval, formada por duas cobras, que mordem a cauda uma da outra – para que possa sobreviver aos vários perigos. Imperatriz Criança AURIN
  • 7. Atreiú procura a Morla, que lhe explicará a cura para a doença da Imperatriz. Com Artax, o seu cavalo, viajam em busca da Morla mas, para a encontrar têm que passar o Pântano da Tristeza, onde Artax morre “afogado” em tristeza. Atreiú sobrevive, uma vez que tem o «Brilho». Quando fala com a Morla, esta diz-lhe que a Imperatriz precisa de um nome novo e manda-o procurar o Oráculo do Sul. Entretanto, no sótão, Bastian acha estranho que ninguém em Fantasia possa dar um novo nome à imperatriz. No Pântano da Tristeza
  • 8. Atreiú viaja agora sozinho e a pé, quando encontra uma criatura de uma espécie desconhecida, chamado Ygramul. Esta criatura está a tentar alimentar-se de um Dragão da Sorte, um animal raro em Fantasia. Procurando ajuda para encontrar o Oráculo do Sul, Atreiú pergunta a Ygramul como o pode encontrar ao que este responde que o seu veneno, embora seja letal, lhe dará o poder de viajar para onde quiser. Atreiú aceita assim ser mordido pela criatura, na esperança que consiga encontrar a cura e voltar para junto da Imperatriz Criança antes que o veneno o mate. Devido ao poder conferido pelo veneno, Atreiú acorda num lugar desconhecido com uma voz a chamar o seu nome: é Fuchur, o Dragão da Sorte, que ouviu o que a criatura contara a Atreiú e decidiu juntar-se ao nosso herói. Fuchur, o Dragão da Sorte
  • 9. Nessa terra desconhecida são tratados por dois colonos, a velha Urgl e o velho Enguivuck, este último nutre uma paixão por Uiulala, o Oráculo do Sul e pretende lançar um livro sobre este. Para entrar no templo de Uiulala é preciso passar por três portas: a Porta do Grande Enigma, a Porta do Espelho Mágico e a Porta Sem Chave. A primeira porta é vigiada por duas esfinges que apenas deixam passar alguns, a segunda é necessário entrar em si próprio e na terceira é preciso desejar verdadeiramente que ela se abra. Esta informação é dada a Atreiú por Enguivuck. O rapaz consegue passar pela primeira porta porque têm AURIN consigo, na segunda, reflectido no espelho, vê Bastian e na terceira ouve Bastian pedir-lhe para não desistir, quando estava prestes a voltar as costas à porta e a ir embora. Enguivuck e Url, os dois colonos
  • 10. Encontrando-se, então, com Uiulala, Atreiú apercebe-se que este é apenas uma voz, a voz do silêncio. Uiulala diz a Atreiú que ninguém em Fantasia pode dar um nome à Imperatriz, mas que há quem possa, no Mundo Real. Quando Atreiú acorda, depois deste encontro, todas as portas e o Templo tinham desaparecido e o velho colono quer saber como é a sua musa, mas Atreiú não lhe quer dizer. Os dois colonos partem para longe de sua casa porque o Nada se aproxima e Atreiú e Fuchur decidem sobrevoar Fantasia, há procura das suas fronteiras. Enquanto o fazem, são apanhados no meio de um confronto entre os quatro Gigantes do Vento, onde se separam. Na queda, Atreiú perde AURIN. Fantasia
  • 11. Vagueando sozinho, Atreiú chega à Cidade- Fantasma, que está deserta, pois o Nada atraiu todos os seus habitantes. Lá encontra Gmork, um lobisomem, que lhe diz que o Mundo Real é um mundo à parte e que são as mentiras dos homens que fazem o Nada crescer. Bastian fica então perturbado ao pensar quem, com as suas mentiras, Gmork, o Lobisomem contribuiu para a destruição de Fantasia. Entretanto, Fuchur procura Atreiú e encontra o «Brilho», no fundo do mar. Conseguindo alcançá-lo, continua a busca pelo seu amigo. Encontra-o, finalmente, quase a ser “devorado” pelo Nada, mas consegue salvá-lo e voam de volta para a Torre de Marfim. Quando chega perto da Imperatriz Criança, Atreiú repara na sua beleza e também Bastian a vê e pensa num nome ideal: Filha da Lua. Atreiú teme ter falhado por não ter conseguido encontrar um humano, mas a Imperatriz diz que ele fez um bom trabalho. Esta já sabia que precisava de um novo nome – o que deixa Atreiú frustrado – mas o nosso herói tinha que passar por tudo aquilo para que o Salvador viesse.
  • 12. Uma vez que o Salvador não aparece, a Imperatriz decide ir procurar o Velho da Montanha Errante, o escritor do livro de tudo o que acontece em Fantasia. Este recomeça a contar A História Interminável, mas não no momento em que Bastian começou a ler, quando os mensageiros aparecem, mas quando este entra na livraria e rouba o livro. E assim, apercebendo-se que a Imperatriz se referia a ele, que era ele o Salvador e dar um nome novo à Imperatriz, Bastian diz pela primeira vez o novo nome da Imperatriz e viaja até Fantasia. No seu encontro com a Imperatriz esta dá a Bastian AURIN e diz a Bastian para fazer o que quiser, o que desejar. A Filha da Lua oferece AURIN a Bastian
  • 13. Este cria assim uma floresta, Perelim, a Floresta Nocturna, mas rapidamente se aborrece e decide que quer companhia, criando Goab, o Deserto das Cores. Neste deserto vive Graograman, um leão conhecido como Morte Multicor, rei do deserto. Este convida Bastian a ir para o seu palácio. Lá, Bastian apercebe-se que, à noite, o leão é transformado em pedra, para que Perelim volte a crescer, mostrando assim que os seus actos têm consequências. O leão oferece a Bastian Sikanda, uma espada mágica, que defende o lutador sozinha, mas apenas quando este está em perigo. Graograman, a Morte Multicor, transformado em pedra
  • 14. Para sair de Goab, Bastian entra no Templo das Mil Portas, onde tem que escolher sempre entre duas portas, mas como ainda não sabe o que deseja, não consegue sair. Decidido então a encontrar Atreiú, escolhe as portas que tenham alguma característica em comum com o nosso herói e acaba por sair do Templo onde encontra Hynreck, o Herói e três amigos, que vão participar num torneio para decidir quem vai proteger o Salvador. Como Bastian escondera AURIN, estes não sabem quem ele é. Durante o torneio, Bastian confronta-se com Hynreck, derrotando-o com a ajuda da espada mágica. Atreiú e Fuchur
  • 15. Hynreck estava apaixonado pela Princesa Ogamar, mas esta apenas está interessada no mais dos heróis e Hynreck tinha sido derrotado. Para o ajudar, Bastian – o único com o poder de inventar histórias em Fantasia – inventa que a princesa é raptada por um Dragão e é Hynreck que a irá salvar. Como todos os seus outros desejos, também este se realiza. Uma vez que o povo de Amargante vive de contar histórias e o seu reportório é reduzido, Bastian cria uma biblioteca com o seu nome e dá uma história à cidade: os aiaiai, seres muito feios, criam a prata que constrói a cidade e choram Murhu, o Lago das Lágrimas. Bastian
  • 16. Bastian, Atreiú, Fuchur e e os três cavaleiros partem à procura da porta de regresso ao mundo de Bastian, mas este não quer regressar, logo não têm rumo. Quando pernoitam numa caverna, encontram os aiaiai, que Bastian, por ter pena destes e por se sentir culpado por serem seres tão tristes, transforma em lindas borboletas, mas estas começam a destruir a prata. Atreiú pede a Bastian que lhe conte coisas sobre o seu mundo, mas este não se lembra, pois casa vez que ele deseja algo, um pedaço da sua memória da vida real desaparece. Encontrando então um objectivo de viagem, a Torre de Marfim, Bastian e os companheiros recebem a visita de alguns príncipes, que querem a ajuda de Bastian. Este diz- lhes que só os pode ajudar se o ajudarem a ele a encontrar a Imperatriz Criança. Bastian e Atreiú
  • 17. Durante a viagem, encontram um palácio, onde reside Xayíde, que tenta intimidar Bastian a submeter-se ao seu poder, mas este nega, dizendo que não tem medo desta. Para convencer Bastian, Xayíde rapta os três cavaleiros e Bastian, com a ajuda de Atreiú e Fuchur consegue resgatá-los. Tendo sido derrotada, Xayíde pede misericórdia e promete cumprir todos os desejos de Bastian, que este aceita. Quem não gosta da ideia é Atreiú, que pensa que os objectivos de Xayíde não são tão inofensivos como Bastian pensa. Quando confronta Bastian com os seus pensamentos, este repreende-o, não querendo ser aconselhado. Xayíde dá a Bastian um cinto que o torna invisível, o cinto Guemal e diz-lhe que Atreiú está a pensar em roubar-lhe AURIN. Embora Bastian se recuse a acreditar em tal coisa, usa o cinto para espiar os dois amigos e confirma as suspeitas de Xayíde. Quando Atreiú e Fuchur tentam roubar AURIN, Bastian impede-os e expulsa-os da sua comitiva. Xayíde
  • 18. Acreditando que Bastian precisa de entregar AURIN, Atreiú reúne um exército que fará frente ao exército de Bastian e Xayíde, e no confronto, a Torre de Marfim é destruída e Bastian fere Atreiú no peito.Vagueando sozinho, depois da luta, Bastian sente-se mal ao ter ferido o amigo e, enquanto caminha, entra na Cidade dos Antigos Imperadores, onde estão alguns dos humanos que viveram em Fantasia, mas que acabaram por enlouquecer. Aí, Bastian decide que precisa de voltar para casa. Encontra-se com a Dama Aiuola, que lhe oferece casa enquanto este decide quando é a sua Verdadeira Vontade, ou seja, o seu último desejo e este descobre que é ser conseguir amar. Bastian segue assim o seu caminho e encontra Yor, um mineiro, que cria imagens, imagens essas que vão lembrar Bastian do seu pai. Assim, Bastian procura a fonte das Águas da Vida, mas é atacado pelas borboletas que antes eram os aiaiai e é salvo por Atreiú e Fuchur. Ao chegarem à fonte, Bastian consegue voltar para casa e regressa para casa, onde a sua relação com o pai muda radicalmente. Ao ir contar ao Sr. Koreander que tinha perdido o seu livro, este diz que o livro não lhe pertencia, assim como não pertence a ninguém, e Bastian descobre que também este já esteve em Fantasia. Sr. Koreander Pai de Bastian
  • 19. CURIOSIDADES  Foi realizado um filme deste livro, que conta apenas metade do livro, tendo sido feito um segundo.  O livro é constituido por 26 Filme capítulos e cada um começa por uma letra do abecedário (ex: capítulo I, “A correr (…)”; capítulo 2, “Bastantes (…)”. Inicío do capítulo 1 e 2
  • 20. CITAÇÕES “ As paixões humanas são misteriosas e as das crianças não o são menos que as dos adultos. As pessoas que as experimentam não as sabem explicar e as que nunca as viveram não as podem compreender.” “(…) podemos estar convencidos durante muito tempo – anos talvez – de querermos algo se soubermos que o nosso desejo é irrealizável. Porém, se de súbito nos encontrarmos perante a possibilidade de que esse desejo ideal se transforme em realidade, apenas desejamos uma coisa – nunca o ter desejado.”
  • 21. “Aquilo que desejara era a sua perdição e aquilo que odiara era a sua salvação.” “Doía-lhe o coração, que não era suficientemente grande para uma saudade tamanha.” Atreiú com AURIN Bastian a ler A História Interminável
  • 22. PARA TERMINAR… “Se a História Interminável Em si mesma se encerrar Este mundo admirável Vai neste livro acabar! Porém, se o herói vier, E a todos nós se entregar, Nova vida irá nascer. Só dele depende chegar!”