5. Es toda la parte tangible, material o q se
puede tocar del equipo . Como por ejemplo:
el teclado, el mouse, la CPU, los conectores,
el escáner etc.
6. El mouse: es el dispositivo que fue
diseñado para usarse con una sola
mano, que permite controlar el
movimiento.
7. El teclado: parte del equipo muy
parecido a una maquina de escribir,
que permite insertar textos o
instrucciones. Algunos pueden tener
teclas especiales o apuntadores
integrados.
8. La pantalla: convierte la información
generada por el ordenador en
información visual para el usuario
9. Es toda la parte de programas, son las
indicaciones responsables de que el
equipo realice sus tareas. Puede dividirse
en dos categorías según el trabajo
realizado.