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organiza la vida online de las personas, y pertenece a FnBox.com, de
origen argentino. Los usuarios pueden buscar y agregar amigos, actualizar
su perfil personal, administrar su privacidad, subir fotos y videos de
YouTube, organizar eventos, desafiar a otros usuarios en juegos e
interactuar con otra gente a través de mensajes privados, comentarios,
marcas en las fotos y un mensajero instantáneo. Hasta el 27 de marzo del
2011 tiene 51.311.806 usuarios. Hasta esa fecha, el 23% de
los usuarios registrados eran menores de 18 años de edad, el 34% era de
18 a 24 años de edad, el 25% de 25 a 34 años de edad y el 18% eran
mayores de 35 años de edad. Contaba con 51% en sexo masculino y el
49% en sexo femenino. La distribución geográfica daba como en primer
lugar al Brasil con un 21% de los usuarios registrados, ubicando
a México en segundo lugar con un 17% de hasta entonces los usuarios
registrados, un 12% a Colombia, un 9% al Perú 8% a la Argentina,un 7%
a Venezuela, 4.5% a España, 3.5% a los Estados Unidos, siendo éstos los
países que cuentan con mayor cantidad de usuarios.
   Sonico fue lanzado en julio de 2007 resaltando la
    importancia de tener usuarios legítimos antes que una
    gran cantidad de cuentas anónimas. A diferencia de otras
    redes sociales, Sonico tiene una moderación proactiva
    que consiste en un equipo dedicado exclusivamente a
    chequear cada perfil nuevo y el contenido subido al sitio.
    Afirman poder gestionar más de 200.000 perfiles diarios.
   De              acuerdo             con           Rodrigo
    Teijeiro, CEO de FnBox.com, Sonico “logró ofrecer una
    red social útil, segura y divertida, con usuarios reales y
    una perspectiva regional”. Asegura que la clave de su
    éxito radica en la usabilidad.
   Sonico tiene un equipo de 75 profesionales y cuenta con
    oficinas en Buenos Aires, Argentina, Miami, Estados
    Unidos y San Pablo,
   En diciembre de 2009, Sonico amplió la ronda inicial
    de financiación (USD 4.8 millones), recibiendo USD
    1.7 millones de inversión adicional, cuyo fin fue
    impulsar las oficinas que la compañía abrió en San
    Pablo (octubre de 2009) y en Miami (febrero de 2010),
    incorporando nuevos y expertos talentos de la
    industria de Internet. El fondeo estuvo liderado por DN
    Capital y por otros inversores privados como Fabrice
    Grinda (fundador de Aucland, Zingy.com y
    OLX), Martín Varsavsky (FON, Ya.com) y Alec
    Oxenford (Deremate.com y OLX.com)
   En la página de inicio de Sonico, los usuarios
    tienen acceso a un resumen de la actividad
    reciente de sus amigos, así como a las
    principales funcionalidades del
    sitio. Sonico les permite a sus usuarios unirse
    a una o más redes. Las redes representan
    universidades, colegios secundarios y
    regiones. Al unirse a una red, los usuarios
    pueden contactar fácilmente a otra gente con
    la que comparta red.
   Sonico resalta la importancia de permitirles
    a sus usuarios tener control total sobre la
    configuración de privacidad de sus cuentas.
    En ese sentido, tienen a su disposición
    varias opciones para ajustar su seguridad y
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    información. Entre las novedades de
    2010, Sonico lanzó el nuevo sistema PPP, a
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   La cartelera es el lugar donde los
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videos                              eventos
   Quienes ingresan al sitio tienen acceso a
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   Sonico permite a           La página de postales
    sus          usuarios       contiene una gran cantidad
    chatear en tiempo           de creatividades animadas
    real con sus amigos         e interactivas para cada
    gracias            al       ocasión, y algunas video
    mensajero                   postales. Los destinatarios
    integrado        que        pueden      ser   usuarios
                                de Sonico o personas no
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    todo el sitio.              posibilidad de programar
                                envíos a futuro




Mensajero
instantaneo                 postales
   Sonico incluye un            Desde agosto de
    sistema de alertas de         2009, Sonico incluy
    cumpleaños            y       e    un       servicio
    eventos    que     les        de    Centro        de
    permite     a      los
                                  Ayuda en el que los
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    de sus amigo                  todo el sitio



alertas                       Centro de ayuda
Referencias
↑ Sitio oficial de
 SONICO
   PRESENTADO POR. YULY PAOLA
    URITICA R.

   PRESENTADO A:FELIPE GOMEZ

   CURSO DE GBI

   SERES SABANA DE OCCIDENTE

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  • 1. organiza la vida online de las personas, y pertenece a FnBox.com, de origen argentino. Los usuarios pueden buscar y agregar amigos, actualizar su perfil personal, administrar su privacidad, subir fotos y videos de YouTube, organizar eventos, desafiar a otros usuarios en juegos e interactuar con otra gente a través de mensajes privados, comentarios, marcas en las fotos y un mensajero instantáneo. Hasta el 27 de marzo del 2011 tiene 51.311.806 usuarios. Hasta esa fecha, el 23% de los usuarios registrados eran menores de 18 años de edad, el 34% era de 18 a 24 años de edad, el 25% de 25 a 34 años de edad y el 18% eran mayores de 35 años de edad. Contaba con 51% en sexo masculino y el 49% en sexo femenino. La distribución geográfica daba como en primer lugar al Brasil con un 21% de los usuarios registrados, ubicando a México en segundo lugar con un 17% de hasta entonces los usuarios registrados, un 12% a Colombia, un 9% al Perú 8% a la Argentina,un 7% a Venezuela, 4.5% a España, 3.5% a los Estados Unidos, siendo éstos los países que cuentan con mayor cantidad de usuarios.
  • 2.
  • 3. Sonico fue lanzado en julio de 2007 resaltando la importancia de tener usuarios legítimos antes que una gran cantidad de cuentas anónimas. A diferencia de otras redes sociales, Sonico tiene una moderación proactiva que consiste en un equipo dedicado exclusivamente a chequear cada perfil nuevo y el contenido subido al sitio. Afirman poder gestionar más de 200.000 perfiles diarios.  De acuerdo con Rodrigo Teijeiro, CEO de FnBox.com, Sonico “logró ofrecer una red social útil, segura y divertida, con usuarios reales y una perspectiva regional”. Asegura que la clave de su éxito radica en la usabilidad.  Sonico tiene un equipo de 75 profesionales y cuenta con oficinas en Buenos Aires, Argentina, Miami, Estados Unidos y San Pablo,
  • 4. En diciembre de 2009, Sonico amplió la ronda inicial de financiación (USD 4.8 millones), recibiendo USD 1.7 millones de inversión adicional, cuyo fin fue impulsar las oficinas que la compañía abrió en San Pablo (octubre de 2009) y en Miami (febrero de 2010), incorporando nuevos y expertos talentos de la industria de Internet. El fondeo estuvo liderado por DN Capital y por otros inversores privados como Fabrice Grinda (fundador de Aucland, Zingy.com y OLX), Martín Varsavsky (FON, Ya.com) y Alec Oxenford (Deremate.com y OLX.com)
  • 5. En la página de inicio de Sonico, los usuarios tienen acceso a un resumen de la actividad reciente de sus amigos, así como a las principales funcionalidades del sitio. Sonico les permite a sus usuarios unirse a una o más redes. Las redes representan universidades, colegios secundarios y regiones. Al unirse a una red, los usuarios pueden contactar fácilmente a otra gente con la que comparta red.
  • 6. Sonico resalta la importancia de permitirles a sus usuarios tener control total sobre la configuración de privacidad de sus cuentas. En ese sentido, tienen a su disposición varias opciones para ajustar su seguridad y para elegir quiénes pueden acceder a su información. Entre las novedades de 2010, Sonico lanzó el nuevo sistema PPP, a través del cual le otorga a cada uno de sus usuarios la posibilidad de crear un perfil Público, Privado y/o Profesional.
  • 7. La cartelera es el lugar donde los amigos de un usuario pueden dejarle comentarios y videos que verán todos los que accedan a su perfil.
  • 8.
  • 9. Los usuarios pueden interactuar constantemente con todos sus amigos escribiéndoles en sus carteleras, marcándolos en fotos, compartiendo videos de YouTube, chateando a través del mensajero de Sonico, desafiándolos en alrededor de 200 juegos single- player, organizando eventos y enviándoles mensajes privados, entre muchas opciones.
  • 10. En Sonico, los grupos son comunidades de usuarios con gustos e intereses en común. Sus miembros pueden participar en foros, compartir fotos, videos, eventos y mensajes. Cada grupo tiene su nivel personalizado de privacidad.
  • 11. Cada miembro de Sonico puede pertenecer a distintas redes (divididas en regiones geográficas, universidades y secundarios). Al unirse a una red, los usuarios pueden conectarse fácilmente con personas cercanas y viejos amigos
  • 12. Cuando los usuarios se quieren comunicar de manera privada, los intermediarios elegidos son los mensajes privados. El sistema los almacena y organiza en bandeja de entrada (dividiéndolos entre “mensajes de amigos” y “de otros usuarios” según su procedencia) y bandeja de salida. Los usuarios también pueden enviarle Mensajes Privados a un grupo de amigos.
  • 13. Los usuarios pueden subir una cantidad ilimitada de fotografías y organizarlas en distintos álbumes para compartir con amigos y usuarios , pudiendo marcar personas dentro de ellas, describirlas o comentarlas, definiendo su nivel de privacidad ,controlando sus comentarios y aprobarlos antes de ser publicados . Los amigos del usuario también pueden comentar las fotos y marcarlas. En agosto de 2010, Sonico apostó al Cloud computing y migró todo su sistema de fotos y privacidad a la mano de Amazon.
  • 14. Los usuarios tienen la  Los usuarios posibilidad de tener de Sonico pueden una colección de sus organizar eventos videos favoritos de YouTube, simples y pudiendo profesionales, con compartirlos, opciones de reproducirlos en el personalización sitio, adjuntarlos en visual y de las carteleras de sus privacidad amigos y comentarlos. mnñl videos eventos
  • 15. Quienes ingresan al sitio tienen acceso a cerca de 200 juegos single playera categorizados en Acción, Deportes, Habilidad/Estrategia y Retro. Los usuarios registrados cuentan con la posibilidad de recomendar dichos juegos y desafiar a sus amigos para luego comparar resultados.
  • 16. Sonico permite a  La página de postales sus usuarios contiene una gran cantidad chatear en tiempo de creatividades animadas real con sus amigos e interactivas para cada gracias al ocasión, y algunas video mensajero postales. Los destinatarios integrado que pueden ser usuarios de Sonico o personas no pueden utilizar en registradas, con la todo el sitio. posibilidad de programar envíos a futuro Mensajero instantaneo postales
  • 17. Sonico incluye un  Desde agosto de sistema de alertas de 2009, Sonico incluy cumpleaños y e un servicio eventos que les de Centro de permite a los Ayuda en el que los usuarios mantenerse usuarios pueden informado de la actividad de su buscar soluciones y entorno. Este servicio aprender a utilizar se articula con los mejor las grupos y cumpleaños funcionalidades de de sus amigo todo el sitio alertas Centro de ayuda
  • 19. PRESENTADO POR. YULY PAOLA URITICA R.  PRESENTADO A:FELIPE GOMEZ  CURSO DE GBI  SERES SABANA DE OCCIDENTE