2. Una computadora se encuentra conformada de dos partes
fundamentales que a su vez estas se subdividen en otras.
Estas partes son:
El HADWARE (que se refiere a lo físico y material)
El SOFTAWARE (que se refiere a los programas o parte
inmaterial)
Hardware + Software (datos) = Computadora
El hardware se compone de las siguientes unidades:
Unidades de entrada
Unidad Central de Proceso (CPU)
Memoria Principal
Memoria Auxiliar
Unidades de Salida
Canales o Buses
3. Las más importantes:
Teclado
Mouse o ratón
Escáner o digitalizador de imágenes
EL TECLADO
Es un dispositivo periférico de entrada, que convierte la acción mecánica de
pulsar una serie de pulsos eléctricos codificados que permiten identificarla.
En un teclado se pueden distinguir a cuatro subconjuntos de teclas:
Teclado alfanumérico: con las teclas dispuestas como en una maquina de
escribir
Teclado numérico: (ubicado a la derecha del anterior) con teclas dispuestas
como en una calculadora
Teclado de funciones : (desde F1 hasta F12) son teclas cuya función depende
del programa en ejecución
Teclado del cursor: para ir con el cursor de un lugar a otro.
Cada tecla tiene su contacto, que se encuentra debajo de ella al oprimirla se
"CIERRA“ y al soltarla se "ABRE", de esta manera constituye una lave "SI NO"
4. EL MOUSE O RATÓN
El ratón o Mouse es un dispositivo señalador o de
entrada, recibe esta denominación por su apariencia.
Existen dos tecnologías principales en fabricación de
ratones: Ratones mecánicos y Ratones ópticos
◦ RATONES MECÁNICOS: Estos constan de una bola
situada en su parte inferior
◦ RATONES ÓPTICOS: Estos tienen un pequeño haz de
luz láser en lugar de la bola rodante de los mecánicos.
EL ESCANER O DIGITALIZADOR
Son periféricos diseñados para registrar caracteres
escritos, o gráficos en forma de fotografías o dibujos,
impresos en una hoja de papel facilitando su
introducción a la computadora, convirtiéndolos en
información binaria comprensible para ésta.
5. Es el cerebro del computador. Se encarga de controlar el
flujo de la información entre todos los componente y de
procesar las instrucciones de los distintos programas en
uso, en un determinado momento.
Sus componentes son:
Unidad de control
Unidad Aritmética Lógica
Memoria
6. LA UNIDAD DE CONTROL
Coordina las actividades de la computadora,
ejecutando programas en forma ordenada e
interactuando con las unidades de entrada y
salida
Leer e interpretar instrucciones del programa
Dirigir la operación de los componentes internos
del procesador
Controlar el flujo de programas y datos hacia y
desde la RAM
UNIDAD ARITMÉTICA Y LÓGICA
Realiza las operaciones aritméticas como adición,
sustracción, división, multiplicación y las lógicas
como mayor que, menor que, mayor o igual.
7. MEMORIA
Parte de la computadora que almacena los programas y
datos para que el programa que esté en funcionamiento
cumpla su tarea.
Existen dos tipos de memoria:
Memoria RAM (Random Acces Memory)
Es una memoria de acceso aleatorio. En este tipo de
memoria se puede escribir y leer, pero los datos
almacenados en ella desaparecerán si se desconecta la
energía.
Memoria ROM (Read Only Memory)
Memoria de sólo lectura. Este dispositivo sólo permite leer
la información que en el está grabada. Y no pierden la
información si se quita la energía. Normalmente vienen
grabadas de fábrica
8. Son los dispositivos físicos magnéticos en que se
almacena información en forma permanente, con el objeto
de recuperarla posteriormente.
Cintas magnéticas: Sistema de almacenamiento antiguo.
Su apariencia era parecida a las cintas de video o cintas de
film
Disquetes: Son unidades magnéticas de 31/2 (pulgadas) y
que en ellos se almacenan hasta 1.44 Mb de información.
Disco duro: Disco metálico que se encuentra en el interior
del computador donde se almacena mucha información
CD ROM: Son discos compactos que se graban por medio
del láser
DVD: Es lo ultimo en tecnología para almacenar
información
9. La memoria caché es igual a la memoria
principal. Sin embargo físicamente en el
ordenador es un componente distinto.
Se puede definir como una memoria rápida y
pequeña, situada entre la memoria principal y el
procesador, especialmente diseñada para
contener información que se utiliza con
frecuencia en un proceso con el fin de evitar
accesos a otras memorias, reduciendo
considerablemente el tiempo de acceso al ser
más rápida que el resto de la memoria principal.
10. EL MONITOR
Evidentemente es la pantalla en la que se ve la
información suministrada por el ordenador.
Las imágenes de un monitor se componen de
pequeños puntos llamados pixeles.
La resolución se define como el número de
puntos que puede representar el monitor por
pantalla, en horizontal x vertical.
La mayoría de monitores en la actualidad son a
colores, combinan el rojo, el verde y el azul para
lograr un espectro y por ello se llaman monitore
RGB
11. IMPRESORAS
Una impresora permite obtener una copia
dura o física de cualquier información
que pueda aparecer en pantalla.
Las impresoras varían considerablemente
en precio. velocidad, características de
manejo de papel, etc.
Se clasifican en dos tipos:
Impresoras de impacto: tales como las
impresoras matriciales.
Impresoras sin impacto: tales como las
impresoras de chorro o de inyección a
tinta y las impresoras láser