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EJERCICIOS EN
ACTION SCRIPT
Díaz Jojoa Andrés
Felipe
11 COMPUTACION
Para comenzar abrimos adobe flash 3.0 y vamos a menú VENTANA y
seleccionamos acciones
Luego como podemos
ver nos aparece el
cuadro de dialogo de
acciones, en donde
empezaremos a
poner las variables.
Ya abierto el cuadro de acciones vamos a empezar con Var que siempre ira en el principio y el cual significa
variables y seguido de var escribimos los siguiente y además tenemos que tener en cuenta que no podemos
utilizar letras como ñ
Luego de var si podemos colocar por ejemplo la siguiente estructura
Y al ejecutarla con ctrl+enter en segunda de la línea de
tiempo aparecerá en SALIDA el nombre del estudiante en
este caso SONIA
Luego podemos ir aumentando la
estructura de la siguiente manera
y al ejecutarla nos quedara de la siguiente manera.
En el siguente ejercicio empezamos abriendo un nuevo documento en flash y hacemos un circulo con la
herramienta OVALO.
El siguiente paso es ir la opción modificar y seleccionar convertir en símbolo, aparecerá el cuadro de
dialogo en donde ponemos el nombre del objeto, en este Bola y dejamos la pestaña como Clip de Película.
Luego colocamos en el cuadro la opción AVANZADO para seleccionar EXPORTAR PARA ACTION
SCRIPT y automáticamente se llenara lo demás luego le colocamos en aceptar y luego aparecerá una
advertencia en donde le damos ACEPAR
Luego vamos nuevamente a acciones como en el anterior
ejercicio y empezamos tecleando la siguiente estructura
y al ejecutarla el color de la Bola cambiara según el
numero que se le asigne
Luego podemos hacer un documento que se llame SALUDO primero guardamos un archivo con FLA,
luego un documento que diga SALUDO y lo guardamos como SA de manera que queden dos documentos
así.
Y en donde dice saludo AS vamos a archivo y seleccionamos nuevo y en el cuadro de dialogo que aparece
le colocamos Archivo Action Script y luego le colocamos Aceptar
y en el espacio que aparece, escribimos lo
siguiente
Y al ejecutarlo aparecerá de la siguiente manera.

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  • 1. EJERCICIOS EN ACTION SCRIPT Díaz Jojoa Andrés Felipe 11 COMPUTACION
  • 2. Para comenzar abrimos adobe flash 3.0 y vamos a menú VENTANA y seleccionamos acciones Luego como podemos ver nos aparece el cuadro de dialogo de acciones, en donde empezaremos a poner las variables.
  • 3. Ya abierto el cuadro de acciones vamos a empezar con Var que siempre ira en el principio y el cual significa variables y seguido de var escribimos los siguiente y además tenemos que tener en cuenta que no podemos utilizar letras como ñ Luego de var si podemos colocar por ejemplo la siguiente estructura
  • 4. Y al ejecutarla con ctrl+enter en segunda de la línea de tiempo aparecerá en SALIDA el nombre del estudiante en este caso SONIA Luego podemos ir aumentando la estructura de la siguiente manera
  • 5. y al ejecutarla nos quedara de la siguiente manera. En el siguente ejercicio empezamos abriendo un nuevo documento en flash y hacemos un circulo con la herramienta OVALO.
  • 6. El siguiente paso es ir la opción modificar y seleccionar convertir en símbolo, aparecerá el cuadro de dialogo en donde ponemos el nombre del objeto, en este Bola y dejamos la pestaña como Clip de Película. Luego colocamos en el cuadro la opción AVANZADO para seleccionar EXPORTAR PARA ACTION SCRIPT y automáticamente se llenara lo demás luego le colocamos en aceptar y luego aparecerá una advertencia en donde le damos ACEPAR
  • 7. Luego vamos nuevamente a acciones como en el anterior ejercicio y empezamos tecleando la siguiente estructura y al ejecutarla el color de la Bola cambiara según el numero que se le asigne
  • 8. Luego podemos hacer un documento que se llame SALUDO primero guardamos un archivo con FLA, luego un documento que diga SALUDO y lo guardamos como SA de manera que queden dos documentos así. Y en donde dice saludo AS vamos a archivo y seleccionamos nuevo y en el cuadro de dialogo que aparece le colocamos Archivo Action Script y luego le colocamos Aceptar
  • 9. y en el espacio que aparece, escribimos lo siguiente Y al ejecutarlo aparecerá de la siguiente manera.